Twin Pines herschept een spectaculaire zeeslag om "La Fortuna"

Twin Pines herschept een spectaculaire zeeslag om "La Fortuna"


Twin Pines, het in Madrid gevestigde digitale postproductiebedrijf, zorgde voor de visuele effecten La Fortuna, de nieuwe Movistar + serie geregisseerd door Alejandro Amenábar. Deze internationale productie was een spannende uitdaging voor de studio: in totaal bevat de serie ongeveer 1.000 digitaal geretoucheerde opnamen, waarvoor een jaar werk nodig was om onder meer onderwaterscènes, een epische zeeslag en een reis naar de Verenigde Staten na te bootsen. .

Geproduceerd in samenwerking met AMC Studios en in samenwerking met Mod Pictures (Spanje), ontvouwt het drama zich terwijl de Amerikaanse schatzoeker Frank Wild (Stanley Tucci) het wrak van La Fortuna, een fregat dat in 1804 aan de Spaanse Atlantische kust zonk - de rustplaats van de grootste gezonken schat in de geschiedenis. Wanneer Wild de buit terugstuurt naar Atlanta, wordt de jonge diplomaat Alex Ventura (Álvaro Mel) ingeschakeld om een ​​internationale juridische strijd voor Spanje te voeren om de historische schat terug te krijgen, met de hulp van de ervaren maritiem advocaat Jonas Pierce (Clarke Peters).

Eerder met Amenábar aan de film gewerkt terwijl in oorlog, waarvoor Twin Pines werd genomineerd voor een Goya Award for Outstanding Special Effects, werkten regisseur en studio opnieuw samen om de graphic novel te bewerken De schat van de zwarte zwaan door Paco Roca en Guillermo Corral voor televisie. Het verhaal van deze gepassioneerde tijdreis en zijn meerdere scenario's bood een aantal unieke uitdagingen.

CGI ROV onder water in La Fortuna

"Zonder twijfel waren de onderwatersequenties het meest complex, omdat we ze volledig op de computer moesten maken of wat we complete CG noemen", zeggen Juanma Nogales en Ana Rubio, directeuren van Twin Pines. "Normaal gesproken zouden we onze effecten integreren in het uiterlijk dat tijdens de opnames werd getekend, maar in deze sequenties waren er geen bestaande beelden, dus moesten we alles vanaf het begin creëren: kunst, omgeving, verlichting en fysieke simulaties, alles gebaseerd op het storyboard en instructies van de directeur.".

Als een van de belangrijkste verhalende elementen in La Fortuna, moest de onderwaterwereld zowel realistisch als filmisch zijn. Hiertoe creëerde Twin Pines een reeks 3D-elementen, waaronder zand, planten, koraal, rotsen, schepen en kanonnen, die vervolgens computerverouderd werden om een ​​meeslepend effect over te brengen. Daarnaast moesten ze ook twee looks creëren: een voor het fotograferen vanaf de buitenkant van een op afstand bediend onderwatervoertuig (ROV) en de andere vanuit de ROV, die te zien zou zijn op de schermen van Amerikaanse en Spaanse schepen.

Onderwater ROV-reeks, eerste (Twin Pines)

Evenzo vormde de indrukwekkende zeeslag die tijdens de serie plaatsvond een van de grootste technische uitdagingen voor Twin Pines. In deze sleutelreeks in de serie waren de visuele effecten absoluut cruciaal: explosies, kanonschoten, geweervuur, zinkende schepen en een combinatie van echte en 3D-gegenereerde schepen maakten allemaal deel uit van het nauwgezette en nauwgezette werk aan de effecten.

“We hebben alle 3D-elementen benaderd op basis van de previews die we met Alejandro hebben gedaan en hebben tot de laatste seconde gewerkt om deze opnamen te verbeteren, door tientallen versies van elk onderdeel te maken en aan verschillende podia te werken. Het ging om de grootste inzet van middelen die we tot nu toe hebben ondernomen, "legden Nogales en Rubio uit.

La Fortuna, 1804 schepen op zee.

Deze specifieke reeks vergde talloze uren aan simulaties, renderingmachines, motion capture-technologie, het scannen van schepen, locaties en personages, evenals animatie en chroma. "De zeeslag was het eerste waar we aan begonnen en het laatste dat we afmaakten, maar het was ook de meest bevredigende reeks voor Twin Pines als studio voor visuele effecten", voegde ze eraan toe.

Het simuleren van een volledige reeks van een autorit op Amerikaanse wegen was een andere grote uitdaging La Fortuna. De Spaanse stratenbeelden werden gebruikt voor de buitenkant en een chroma-opname op de filmset voor de binnenkant. De 3D-compositie omvatte het maken van de verkeersborden en verschillende landschapselementen zoals bruggen, gebouwen, snelheidsbarrières en de auto's die in beide richtingen rijden.

1804 schepen op zee, voor (Twin Pines)

Gezien de complexiteit van het project, vooral in de historische periodescènes, was het plan om in de zomer van 2019 te beginnen met de preventieve scan van de echte schepen die zouden worden gebruikt voor het filmen. Daarna kwam de preview van de sequenties met het gescande materiaal en een studie van de mogelijke camerastandpunten samen met Amenábar.

Het eindresultaat was ongeveer 1.000 VFX-opnamen voor de hele serie waarvoor de meest geavanceerde software in de branche werd gebruikt: Nuke voor compositie, Houdini voor simulaties, Maya en Clarisse voor 3D-scènes en Arnold voor weergave. Bovendien omvat de werkwijze van Twin Pines altijd het ontwikkelen van specifieke tools door haar team van ingenieurs met als doel de resultaten te optimaliseren en aan te passen aan de wensen en eisen van de individuele klant.

LA FORTUNA_REEL_TWINPINES van Twin Pines VFX op Vimeo.

Dit project kwam op een van de beste momenten voor Twin Pines, na de uitbreiding van het hoofdkantoor met een ingrijpende herziening van de technologische infrastructuur en de werving van nieuw creatief talent, om nog maar te zwijgen van de recente overwinning van de Goya Award voor de beste effecten. speciaal voor zijn werk in Akelarre door Pablo Agüero.

“Vanuit het oogpunt van visuele effecten, de gecompliceerde scènes tot leven kunnen brengen La Fortuna het was een ongelooflijke ervaring. We zijn met succes uitdagingen aangegaan die zich op het niveau van de grootste studio's ter wereld bevonden in een spraakmakend internationaal project', concluderen Rubio en Nogales.

La Fortuna ging in première als de enige dramaserie die werd geselecteerd voor het San Sebastian Film Festival in september voordat hij werd uitgezonden op Movistar + (Spanje) en Sky (Duitsland). De serie komt op 20 januari uit op AMC+ in de VS, na lancering in Latijns-Amerika en het VK.



Ga naar de bron van het artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com