online tegneserier - ressurser om tegneserier og tegneserier

Tegneserier og tegneserier > Online tegneseriespill > Aladdin > Disney online spill >

Disney Villains kortspill - Score 13 med de dårlige karene!

Her er en kortspill interessant hvor de små kan trene litt matematikk. Det er 6 kort nummerert fra 2 til 6, hvor Disney-skurker er avbildet som: heksen malefica av Torneroseden heks av Snøhvit, Løven Arr (Løvenes Konge), Kaptein Krok ( Peter Pan), den hjerterdronning di Alice i Eventyrland og Cruella De Mon de 101 dalmatere.

To kort deles ut som en bonus: ett av grønn farge der du kan reversere spillet vender og en som viser en gresskar med spørsmålstegn, hvor du kan tilordne et hvilket som helst tall mellom 1 og 6 til kortet.

Først blir du spurt om hvilken spillmodus du foretrekker, mellom lett (for nybegynnere) og vanskelig (for eksperter). Deretter må du velge din favorittkarakter, som vil spille en veldig viktig rolle under kortspillet.

Når kortene er delt ut, må du velge hvilken du vil plassere i midten av spillbordet. Du må aldri sette et kort som, kombinert med verdien av kortene, på bordet, overstiger verdien av 13. Hvis du for eksempel i tabellen finner en sum som tilsvarer 9, trenger du ikke å kaste et kort større enn 4.

Hvis du spiller et kort som bringer totalen i midten av bordet til nøyaktig 13, du tjener et poeng for hvert kort på bordet. Men hvis du spiller et kort som bringer totalsummen til mer enn 13, du mister et poeng for hvert kort midt på bordet.

Hvis du har et kort som bringer summen av kortene på spillbrettet til summen av 13, og din Disney-skurk du valgte i begynnelsen av spillet, er avbildet på det, du tjener 2 poeng for hvert kort midt på bordet.

Men hvis du spiller et kort som bringer summen i midten av bordet til mer enn 13 og skurken din er avbildet på det, du mister to poeng for hvert kort midt på bordet.

Spilleren med flest poeng på slutten av tredje runde vinner.

Det strategiske rådet er å beholde bonuskortene (inversjon og valg av nummer), å bruke dem på det mest passende tidspunktet. Når spillbordet er tomt, bør du satse på kort med høyt antall for å beholde de lave kortene når summen av kortene nærmer seg verdien av 13.

Dra nytte av inversjonskortet når du har kort med høye tall, som når de legges til de som ligger på bordet, overstiger tallet 13. Når verdien på kortene på bordet er større enn 7 og du har et kort med et gresskar, kan du velge et tall som legges sammen til de andre kortene, nå tallet 13. I dette tilfellet vil du ha vunnet din runde.

God moro!

Alle tegn og bilder er copyright © Disney og rettighetshavere. Cartonionline opprettet lenken med det ene formål å gjennomgå spillet. Ved å klikke på PLAY blir du sendt til home.disney.it-siden.