online tegneserier
Tegneserier og tegneserier > Anime Manga > Anime Manga-idrettsutøvere -

Sampei

Sampei

Originaltittel: Tsurikichi Sanpei
Tegn: Sanpei Nihira, Ippei Nihira, Yurin, Gyoshin Ayukawa, Shoji, Captain Hakab, Joji, Mister Marvin, Aiko, Shinji Akaneya, Yumi, Shiro, Mokutaru, Alaska Grizzly, Goro, Keita, Hitoshi Samejima, far til Goro, Kujiro eller Fisher Matsugoro, Sam Watson, Helen Watson, Sanshiro
Forfatter: Takao Yaguchi
produksjon: Nippon Animasjon
Regia
: Yoshikata Nitta
Nation
: Japan
Anno
: 7. april 1980
Kringkasting i Italia: 1982
kjønn: Sportsmann
episoder: 109
Varighet: 24 minutter
Anbefalt alder: Barn fra 6 til 12 år

Sampei ble født i 1974 fra manga-tegneserien av Takao Yaguchi som utgir 62 album og som i Italia er utgitt av kappa Edizioni. Sampei-tegneserien (originaltittel Tsurikichi Sanpei) ble laget av Nippon Animation i 1980 for til sammen 109 episoder og ble sendt for første gang i Italia i 1982 på forskjellige lokale kringkastere. Et stort bidrag til kjendisen til tegneserien skyldes det vakre og fengslende akronymet "Sampei".
Sanpei Mihira er en gutt på omtrent tretten som har en stor lidenskap for fiske, og i hver episode prøver han å lære seg det største antallet teknikker og hemmeligheter for å bli en perfekt fisker, takket være hjelpen til bestefaren Ippei og læreren hans Gyoshin . Det som interesserer mest i Sampei er ikke så mye fisken som fanges, men den indre disiplinen for å kunne forbedre seg.

I episodene finner vi fremfor alt temaet økologi og respekt for naturen som når Sampei forklarer den impulsive Gonbe hvordan man fisker uten å skade elvefaunaen. Sampeis mål er også å få til den legendariske Takitaro-fisken, som alle sier er unnvikende. Sampei vil møte Pyoshin med ham vil ha konflikter, men han vil avsløre en del av fortiden sin og faren. Etter å ha inngått fred med Pyoshin, deltar Sampei i en kastekonkurranse ved hjelp av baseballteknikken og blir venn med Jim, forkjemperen for denne spesialiteten. Sampei prøver seg også på Itou-fisketeknikken, mens Pyoshin flytter til Hokkaido for å lete etter faren til Sampei. SampeiSampei lærer dag etter dag nye fisketeknikker som den som lar ham fange røyefisk, preget av ett øye eller djevelfisken. I løpet av eventyrene hjelper Sampei en revunge med å frigjøre moren bundet av en fiskesnøre. I en annen episode vil Sampei møte en fiskeentusiast som har rømt fra fengselet og vil overbevise ham om å sone straffen ved å returnere til fengselet. Sampei vil være i stand til å fange den gressetende fisken og avsløre mysteriet bak fisken med engelkåpen. I en episode finner vi ham slite med en stang som virker animert av en mystisk styrke og som gjør at den kan utføre fantastiske ting. Etter å ha avslørt sumpens mysterium, finner Sampei seg selv med en mystisk karpe som fra det som blir sagt synes å ha falt fra et uidentifisert flygende objekt. Mens han hjelper Goro med å utfordre Kujiro, fortsetter Pyoshin forskningen på Sampeis far. Under laksefiskekonkurransen får Sampei venner med brødrene Sam og Ellen. Ankomsten av favoritten Alaska Grizzly skyver Sampei for å gi det beste av seg selv. Flytter til Kokeshi Lake med bestefaren, møter han Robert og blir med ham for å fange koboltørret som heter Gran Balt. Bare genialiteten til Sampei vil bringe bragden til en vellykket avslutning. Etter å ha deltatt i et fjernstyrt fiske med en gruppe gutter, møter Sampei en mann som er i stand til å opprettholde den svarte fargen på en karpe selv etter at den har dødd. Senere blir han vitne til en hard kamp mellom en edderkoppfisk og en fiskeørn, løper inn i en kunstner på jakt etter inspirasjon og en gullgraver, til han melder seg på den internasjonale havfisketurneringen for å prøve å fange den berømte Blue Marlin. SampeiMen han må møte en fryktinngytende motstander: kaptein Ahab. Utfordringen med kaptein Ahab om å fange Blue Marlin blir mer og mer spennende, men etter hvert som Sampei og hans motstander finner seg allierte mot deres felles fiende, som før de gir opp vil gi dem mye trøbbel. Etter turneringen setter Sampei avgårde på jakt etter en fisk som kutter fingrene og finner seg involvert i en fest til ære for guddommeligheten, Dragon, som får ham til å reflektere over eksistensen av en fisk som ligner Dragon. Sampei invitert av Hattori prøver å fiske med yakko-metoden, men må studere en ny teknikk. Etter å ha deltatt i turneringen for å fange ayu-fisken, møter Sampei Ikuo og hunden hans, og sammen bestemmer de seg for å konkurrere om å fange regnbueørreten. I Shigure-dalen møter Sampei og Pyoshin en mann som vil fange regnbuekarpe med en ny teknikk. Med Yurin og Shoji møter Sampei Mr. Takeda som viser ham "dou" -teknikken. Mens han fiske etter en karpe med hvite øyne, lærer gutten om legenden om Osato-chan. Mens Shinji og faren konkurrerer ved lanseringen av Kodaka-nettverket, trener Sampei alene. Mister utfordringen med faren, bestemmer Shinji seg for å gjenoppta studiene, og vennene hans arrangerer en spesiell fest. Etter å ha prøvd å fiske etter storbukk, lærer Sampei av Pyoshin at faren hans lever, og de går sammen for å lete etter ham. I mellomtiden, etter å ha lært legenden om Taro, prøver Sampei å oppdage fenomenet bobler ... Sampei og vennene hans møter en kvinne som får dem til å tenke igjen om kvinnens rolle i fiske. Etter å ha hjulpet Shuichi med å møte utfordringen med sin fremtidige svigerfar, lærer Sampei teknikken med fluefiske hos Jack. Etter å ha fanget det røde monsteret av Sampei-fossene, drar han til Gen der han overbeviser Kuroda om å beholde fiskeplassen. I mellomtiden blir noen fiskere skadet mens de prøver å overføre ørret til Sarosawa-elven. Når vinteren ankommer, fisker Sampei Sperlano i den frosne innsjøen, og sammen med vennen Yurin prøver de å fange øyenstikkere. Går til en elv med Yurin og Shoji, møter Sampei en gretten gutt som til slutt vil bli hans venn. En bønn ved tempelet og den innledende fersken med bestefaren åpnet den første dagen i det nye året for Sampei, som mer enn noensinne bestemte seg for å forbedre sin kunst. Og her fører eventyrene ham til å møte lojalt og med medfødt talent alle slags vanndyr: den mytiske Kokuren fra Kina, dinosaurørreten, et monster som viser seg å være en krokodille, ørreten med en rød stjerne og den fryktinngytende gigantiske karpen.

Alle karakterene og bildene til Sampei er underlagt copyright Nippon Animation - Mondo Home Entertainment og brukes her til kognitive og informative formål.

Episodetitler

01. Klodens dal
02. Monsteret
03. Det store rovdyret
04. Kappa
05. Den gigantiske karpen
06. Sumpens mysterium
07. Den blå karpen
08. Sjelen til innsjøen
09. Desperat fiske
10. Det kunstige agnet
11. Veiviseren om fiske
12. Den svarte enken
13. En fantastisk dag
14. Takitaro (1. del)
15. Takitaro (2. del)
16. Takitaro (3. del)
17. Kongen av kysten
18. Fortiden kommer tilbake
19. En livstime
20. Batterens kast
21. Løpet
22. Lanseringen av haien
23. Litt strandfisk
24. Det er myrene
25. Spøkelsesfisken
26. Det store sammenstøtet
27. Ridderens forbannelse
28. Den tapte reven
29. Djevelen fisker
30. Den farlige syagnoen
31. En mester
32. Den gressspisende fisken
33. Minifiske
34. Den forbannede fatet
35. Engens kappe
36. Monsteret fra den gamle sumpen
37. Et tjern å redde
38. Bare legender
39. En gave fra verdensrommet
40. Matsugoro (første del)
41. Matsugoro (andre del)
42. Matsugoro (tredje del)
43. Laksederbyet (første del)
44. Laksederbyet (andre del)
45. Laksederbyet (tredje del)
46. ​​En regnbueørret
47. En ny agn
48. Grand balt
49. Radiostyrt fiske
50. Karpen med kirsebærblader
51. Fisken
52. Karpetreet
53. Den gyldne karpen
54. Den blå marlin fra hawaii (første del)
55. Den hawaiiske blå marlin (del to)
56. Den blå marlin fra hawaii (tredje del)
57. Hawaiian Blue Marlin (del fire)

58. Fisken som skjærer fingrene
59. Drage fisken fra ryu-zin fossen (første del)
60. Drage fisken fra ryu-zin fossen (andre del)
61. Cicadafiske
62. Fiskekonkurranse med stormen
63. Hichico "fiskerhunden" (første del)
64. Hichico "fiskerhunden" (andre del)
65. Regnbuekarpen i shigurdalen
66. Den siste yanagawa-demningen
67. Den spesielle taktikken til sampei
68. Legenden om karpen om våget
69. Akaneya-fiskerne
70. Lanseringen av kodaka-nettverket
71. Brannenes natt
72. Den dødelige vibrasjonen
73. Morderen av innsjøen
74. Desperat søk
75. Den gigantiske karpen i taro-banken
76. Fiskermoren
77. Løpet for bryllupet
78. Den gyldne ørreten av valle dell`oro
79. Det røde monsteret og den store fiskestangen
80. Et travelt løp
81. Åpningen av elven
82. Fiske etter smelte
83. Den røde øyenstikkeren
84. En venn jeg nettopp møtte
85. Årets første fiske
86. Fiske etter den gigantiske kokuren
87. Mysteriet med ildsteinene
88. Innsjømonsteret
89. Fantomsteinen
90. Strategi for fangst av den gigantiske karpen
91. Den hemmelige kunsten til fatdipampassen
92. Transplantasjonen av gullørreten
93. Fiske under formørkelsen
94. Guilloche-fisken
95. Prinsessen av vannet
96. "Yamame" den magiske steinen til fjellsjøen
97. Sommer for den unge ayuen
98. Det var sumpens konge
99. Kasterne (første del)
100. Tjuvskyttere (andre del)
101. Vinterfiske
102. Trykkfiske (første del)
103. Trykkfiske (andre del)
104. Mysteriet med den sølvkrokanske karpen
105. Felle for en fisker
106. Den forbannede dalens uhyrlige fisk
107. Nattfiske etter matsugoro
108. Kamp mot døden
109. Jeg forsterker falken

 

engelskArabiskForenklet kinesisk)KroatiskdanesenederlandskfinskfranskTedescogreskHindiitalianogiapponeseKoreannorskPolaccoportugisiskrumenskRussospansksvenskfilippinajødiskindonesianslovakucrainovietnamitaunghereseThaiTurkishPersian