Platige Image CGI Trailer for "Hyper Scape"
Tegn løper som parkour gjennom verdensrommet, animasjonen deres er basert på performance capture. Platige Image var nært involvert i hvert trinn i trailers produksjon, fra manus til karaktermodellering og iscenesettelse av handlingen.
Studioet, spesialisert på cgi og vfx, er ekspert på kino: tidligere hadde han laget trailere av Ubisoft-spill som f.eks. Tom Clancy's The Division 2, Rainbow Six Quarantine, e Se Dogs 2. Han ga seg et navn med vfx-verket sitt, som Netflix-serien The Witcher, og dens reklame og shorts, inkludert Netflix "Fish Night" -segment Kjærlighet, død og roboter og Oscar-nominerte Katedral.
Traileren til Hyperscape det ble regissert av Bartek Kik, som også har regissert shorts og reklame med Platige siden 2007. "Vi var involvert i dette prosjektet veldig tidlig i den globale produksjonen av spillet," sa han. “Vi hadde tilgang til de første utgivelsene, og deretter til et kontinuerlig oppdatert bygg på Ubisofts hovedkvarter i Montreal. Så du kan si at vi sammen gikk gjennom alle de spennende, men utfordrende stadiene med å bygge en ny IP. "
Agata Bereś, produsent av cg of Platige, legger til: “Til mocap-økten brukte vi fem dager på settet, med to dager for å fange hovedelementene og en dag for å prøve det, en for de ekstra bildene og en annen for ansiktsmøtet. (ansiktssporingsprogramvaren). Det var veldig viktig å vise flyt og dynamikk i bevegelsen, så vi jobbet med utrolige Maciek Kwiatkowski og to fantastiske parkour-artister; Monika Mińska og Jakub Grossman. "
Full lansering av Hyperscape er planlagt til sensommeren på PC, PS4 og Xbox One.
Produksjonen hadde en stab på 130 personer. Noen av hovedpoengene:
Klient: Ubisoft Montreal
Regissør: Bartłomiej Kik
CG Veileder: Bartosz Skrzypiec
Kunst. regissør: Karol Klonowski
CG produsent: Agata Bereś
Utøvende produsent: Piotr Prokop
CG-sjef: Bartłomiej Witulski
Produksjonsleder: Magdalena Machalica