Epic Games tilbyr til nå over 42 millioner dollar i Epic MegaGrants

Epic Games tilbyr til nå over 42 millioner dollar i Epic MegaGrants


Epic Games delte en oppdatering om statusen til Epic MegaGrants-programmet, og avslørte at selskapet har gitt over 42 millioner dollar i økonomisk støtte til over 600 mottakere til dags dato. Epic MegaGrants ble lansert for et drøyt år siden, og er et program på $ 100 millioner for å fremskynde arbeidet til dyktige team og enkeltpersoner som jobber med Unreal Engine, 3D-grafikkverktøy og open source-programvare globalt.

Denne kunngjøringen følger en innledende runde med rekordstøtte, der Epic MegaGrants ble distribuert til over 200 mottakere, og overgikk den fireårige summen som ble distribuert av initiativets forgjenger, Unreal Dev Grants, på bare åtte måneder.

I tillegg til disse nyhetene deler Epic at AMD har utvidet sin støtte til Epic MegaGrants med det generøse bidraget fra 200 kvalifiserte AMD Ryzen 7 3800X stasjonære prosessorer som skal tilbys til nye og eksisterende mottakere. Det er ingen frist for å søke, og maskinvare er tilgjengelig på først til mølla-basis, basert på prosjektets fortjeneste. Skapere av spill, underholdning, arkitektur og mange andre bransjer er velkomne til å søke nå ved å sende inn en AMD Ryzen 7 3800X stasjonær prosessor online.

"AMD er glade for å bidra til Epic MegaGrants-programmet ved å utnytte kraften til Ryzen 7. generasjons stasjonære prosessorer for innholdsskapere over hele verden," sa Ritche Corpus, AMDs seniordirektør for ISV-spill og programvare. “AMD 3800. generasjons Ryzen-prosessorer setter en ny standard innen innholdsoppretting med prisvinnende ytelse og funksjonalitet. Vi er glade for å se hvilke nye nivåer av kreativitet og produktivitet som blir låst opp med AMD Ryzen XNUMX XNUMXX. "

"Vi kunne ikke vært lykkeligere med å ønske AMD velkommen som vår nyeste Epic MegaGrants-bidragsyter. Programvareutvikling krever databehandlingsløsninger med høy ytelse og gir lettere tilgang til Ryzen-prosessorer til flere skapere som støtter vårt mål å hjelpe folk med å lykkes, ”sa Jeff Peres, direktør for Epic MegaGrants.

I april 2019 lovet Magic Leap å støtte Epic MegaGrants ved å plassere maskinvare for romberegning innen rekkevidde for talentfulle utviklere. I tillegg til kontanthjelp har 66 mottakere allerede mottatt Magic Leap 1-enheter til dags dato, med totalt 129 enheter reservert for distribusjon. Utviklere som bygger applikasjoner for Unreal Engine space computing på tvers av underholdning, arkitektur, bilindustri, helsetjenester og mange andre bransjer, kan søke online for å motta Magic Leap-maskinvare.

En komplett liste over mottakere er tilgjengelig her. Noen av de valgte MegaGrants-mottakerne inkluderer:

FARE. Team. av On3D Studios - Uavhengig spill. Fra On3D Studios, basert i Colombia (www.on3d.co), FARE. Team. er et stilisert actionspill der spilleren kontrollerer et lag på tre ekstremt dyktige spioner. Oppdag spillhemmeligheter, dingser, eksplosjoner, absurde situasjoner og uforglemmelige skurker alene eller med en partner i samarbeidsmodus. https://youtu.be/BUahX-3c3PI

Dreamscaper av Afterburner Studios - Uavhengig spill. Fra Afterburner Studios ankommer et tre-personers team med eks-AAA-utviklere Dreamscaper (dreamscapergame.com) - en roguelite action-RPG om klar drømmer. Spill som Cassidy, dykk ned i underbevisstheten og bruk klare krefter til å møte de surrealistiske marerittene hun sliter med for å redde henne fra en mørk skjebne. Dreamscaper ankommer Steam Early Access i august 2020. https://youtu.be/wDXmchCOoLU

FIST .: Smidd i Shadow Torch av TiGames - Uavhengig spill. Reis de svingete gatene i FIST, en handlingsfokusert Metroidvania-tittel fra Shanghai-baserte TiGames (www.tigames.com/blank-2). Utforsk, løse gåter, avdekk hemmeligheter og ta en hær av roboter med din gigantiske knyttneve sammen med en fascinerende rollebesetning. https://youtu.be/DPClwmxIutQ

One Hundred Days - Winemaking Simulator av Broken Arms Games - Uavhengig spill. Hundre dager (www.hundreddaysgame.com) instruerer deg om å administrere en liten og forlatt vingård, fra utvalg av hvilke typer vinstokker du vil dyrke, til navnet på ditt endelige produkt. Ta vare på vingården din, lær å følge årstidens rytme, samle, merk flaskene dine og selg dem på markedet - hvert valg du tar vil ha innvirkning på kvaliteten og kvantiteten på vinen du produserer og selger. https://youtu.be/3Uf7Te-Vwio

Del opp igjen av Atomic Kraken Ltd - Uavhengig spill. Med en fantastisk neo-piksel kunststil, Skive tilbake (slicebackgame.com) er et spennende side-scrolling hack og slashimi-spill med en sverdskarp handling. Nyt luftkamp som er sterkere enn wasabi, gi mat til romvesener for å få nye supermakter, og til slutt (spoilervarsel) for å redde planeten Jorden. Ta tak i soyasausen din og gjør deg klar for en smak av Skive tilbake! https://youtu.be/8rf5nlZqll4

ORamaVR av ORamaVR SA - Enterprise. Ved å kombinere prinsippene for nevrovitenskap, romberegning og kunstig intelligens, håper ORamaVR (oramavr.com) raskt å akselerere menneskelig læring i helsevesenet gjennom en serie oppslukende VR medisinsk trening simuleringer. https://youtu.be/htNeAU1QFV4

PureWeb Inc. Cloud Streaming Self-Service Publishing - Bedriften. PureWebs selvbetjening og fullt administrerte høykapasitets skyplattform (www.pureweb.com) vil gi brukerne verktøyene de trenger for å enkelt lage, publisere og administrere sine pikselstrømmeapplikasjoner for nett- og mobilbrukere. Dette verktøysettet vil inneholde funksjoner som en Unreal Editor-plugin for å enkelt pakke og laste opp prosjekter til PureWeb-plattformen, samt et nettdashboard for planlegging av distribusjoner over flere globale regioner og overvåking av kapasitet og utnyttelse. https://youtu.be/vaVvk-Sxa_E

Simbotic AI av Vertex Studio - Enterprise. Genererer uendelige mengder syntetiske data for kunstig intelligensmodeller og gir svært realistiske miljøer som lar intelligente agenter få erfaring: Simbotic AI (simbotic.ai) er en moderne 3D-simuleringsmotor og AI-plattform designet for å bygge bro mellom av virkeligheten mellom simulering og den virkelige verden. https://youtu.be/-ryn17OpqKw

DeepMotion VR-sporingsavatar til DeepMotion Inc. - Verktøy og åpen kildekode. DeepMotions VR-avatarsporingsløsning (deepmotion.com) gir livlignende bevegelse og virkelige interaksjoner til liv med så lite som 2 eller 3 trackere. Motion Brain, ved hjelp av den nyeste kunstige intelligensen og fysiske simuleringene, er vi i stand til å generere en full kroppsavatar som beveger seg med deg og samhandler naturlig med sitt virtuelle miljø, og gir en rik følelse av fysisk tilstedeværelse og utførelse. VR Tracking Avatar simulerer bevegelse av hele kroppen ved hjelp av invers dynamikk og overholder begrensningene for biomekaniske ledd, i stedet for en enkel tilnærming gitt av invers kinematikk. VR-avatarovervåking fungerer på Windows- og mobilplattformer, med VR-maskinvaren du velger. Med DeepMotion's motion intelligence-løsninger vil karakterene dine bevege seg så ekte som de ser ut i Unreal Engine 4. https://youtu.be/V1GmJh-MPT8

Godot Engine - Verktøy og åpen kildekode. Godot Engine (godotengine.org), en gratis og MIT-lisensiert open source spillmotor utviklet av samarbeidspartnere over hele verden, og tilbyr en full redaktør, dedikerte 2D- og 3D-motorer, animasjonsverktøy, eksport av andre plattformer, plugins, en butikk. gratis ressurser og mer. h ttps: //youtu.be/NlKEO1N8wMM

Direktestrømming av Cintoo Mesh-baserte høyoppløselige laserskanningsdata – verktøy og åpen kildekode. Cintoo (cintoo.com) utvikler en ny sky-klientløsning som vil endre måten folk bruker terrestriske laserskanninger og BIM- eller CAD-modeller i AEC, produksjons- og energibransjen. Cintoo Cloud-plattformen gjør terrestriske laserskanninger fullt kompatible med skyen og tilgjengelig når som helst, hvor som helst - synlig i en nettleser, delbar og distribuerbar - ved hjelp av en unik sky-point-mesh-teknologi. Disse nettbaserte laserskanningene med høy oppløsning vil snart bli streamet fra Cintoo Cloud direkte inn i Unreal Engine for å skape rike og engasjerende opplevelser ved å blande forhåndsdefinerte skannedata med CAD- og BIM-modeller. https://youtu.be/BQSraGHUasM

Gratis UE4-spillutvikling online læringsmulighet for datalogstudenter ved Ball State University - Education. Dette prosjektet støtter opprettelsen av gratis online innhold for å undervise informatikk og programvareutviklingskonsepter ved hjelp av spillprogrammering, med fokus på Unreal Engine-teknologi. Inkludert er videoopplæringsprogrammer og gratis online undervisningsmateriell for tilgjengelig selvstudium. https://www.youtube.com/playlist?list=PLL4s8QTahRc11XP1Zn21F0v4CVD3abVKI

Unreal Python Repository & Tutorials av Muhammad A. Moniem - Utdanning. Lær, forstå og mestre Python-scripting for Unreal Engine med denne trinn-for-trinn-guiden (www.udemy.com/course/ue4python), komplett med ekte produksjonseksempler. https://youtu.be/tmSNFBisCOM

Beyond the Stars av S1T2 - Utdanning. Beyond the Stars er et pedagogisk program som kombinerer interaktiv historiefortelling, helseforskning og en læreplan for skolen (www.s1t2.com.au) for å inspirere barn til å vedta sunne livsstilsvaner mens de vurderer innvirkningen av deres handlinger på miljøet. I historien legger barna ut på en reise for å gjenopprette tapt kunnskap om Stillehavet som har nøkkelen til å gjenopprette jordens helse og lykke. https://youtu.be/KMfWavvRRjk

Glimmer of Sequin, Inc. - Media og underholdning. Sequin AR (www.sequinar.com) tilbyr utvidet realitykonsulentvirksomhet, kreativ produksjon, TV-produksjon og Unreal Engine-programvareutviklingstjenester skreddersydd for medieselskaper. Glimmer, en Unreal Engine-plug-in, forenkler styringen av utvidet og oppslukende virkelighetsinnhold for ikke-utviklere, noe som fører til mer slagkraftig innhold og fremskynder den iterative prosessen. https://youtu.be/Da00RB0fpng

ScienceVRs Faraday Magneter - Media og underholdning. ScienceVR (www.sciencevr.com) spør, hva om vi kunne se de "usynlige kreftene" rundt magneter? Denne opplevelsen lar virtuelle virkelighetsstudenter se "matematikken" rundt magneten. Brukere kan ta seg tid til å prøve flere ganger for å utvikle forståelsen og samhandle med virtuelle forskere. https://youtu.be/N0UuZLAzpUE

Zen Universe av ZenArt VR - Media og underholdning. ZenART (zenartvr.com), basert i Bulgaria, bruker Unreal Engine og avanserte fotogrammetri-teknikker for å fange naturlige og historiske landemerker, og forvandle dem til utforskbare interaktive VR-opplevelser med fortelling, puslespill og minispill med imponerende visuell kvalitet. De to første stedene i Zen-universet, Tales of the Rocks og Olympus: Home of the Gods, er nå tilgjengelig i Steam Early Access. https://youtu.be/0Ujr_n2CVb0

Dreamscaper
FIST .: Smidd i Shadow Torch



Gå til kilden til artikkelen

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com