Space Ace - 2D-animasjonsvideospillet fra 1984

Space Ace - 2D-animasjonsvideospillet fra 1984

Space Ace er et LaserDisc-videospill produsert av Bluth Group, Cinematronics og Advanced Microcomputer Systems (senere omdøpt til RDI Video Systems). Det hadde premiere i oktober 1983, bare fire måneder etter Dragon's Lair-spillet, etterfulgt av en begrenset utgivelse i desember 1983 og deretter en stor utgivelse våren 1984. I likhet med forgjengeren inneholdt den animasjoner av kinokvalitet gjengitt av en LaserDisc.

Spillet ligner på Dragon's Lair, som krever at spilleren beveger joysticken eller trykker på avfyringsknappen i viktige øyeblikk i de animerte sekvensene for å styre heltens handlinger. Det er også en og annen mulighet for midlertidig å forvandle karakteren til sin voksne form eller forbli en gutt med forskjellige utfordrende stiler.

Arkadespillet var en kommersiell suksess i Nord-Amerika, men klarte ikke å oppnå samme suksessnivå som Dragon's Lair. [5] Den ble senere portert til en rekke hjemmesystemer.

Videospillet

I likhet med Dragon's Lair består Space Ace av en rekke individuelle scener, som krever at spilleren beveger styrespaken i riktig retning eller trykker på brannknappen til rett tid for å overvinne de forskjellige farene som Dexter / Ace står overfor. Space Ace har introdusert noen spillforbedringer, spesielt valgbare ferdighetsnivåer og flere veier gjennom mange scener. Ved starten av spillet kan spilleren velge ett av tre ferdighetsnivåer: "Cadet", "Captain" eller "Space Ace" for henholdsvis lett, medium og hard; bare ved å velge det vanskeligste ferdighetsnivået kan spilleren se alle sekvensene i spillet (bare omtrent halvparten av scenene spilles på den enkleste innstillingen). Noen scener hadde "flervalg"-øyeblikk der spilleren kunne velge hvordan han skulle opptre, noen ganger bestemme hvilken retning han skulle snu i en passasje, eller velge om han skulle reagere på "ENERGIZE"-meldingen på skjermen og forvandle seg tilbake til sitt ess. form ... [6] De fleste av scenene har også separate versjoner, snudd horisontalt. Dexter avanserer vanligvis gjennom scenene og unngår hindringer og fiender, men Ace går på offensiven og angriper fiender i stedet for å stikke av; selv om Dexter av og til må bruke pistolen sin på fiender når det er nødvendig å avansere. Et eksempel kan sees i den første scenen av spillet, når Dexter rømmer fra Borfs robotdroner. Hvis spilleren trykker på brannknappen i riktig øyeblikk, forvandles Dexter midlertidig til ess og kan kjempe mot ham, mens hvis spilleren velger å forbli som Dexter, må robotenes drillangrep unngås i stedet.

historie

Space Ace

Space Ace følger eventyrene til den fascinerende helten Dexter, bedre kjent som «Ace». Ace er på et oppdrag for å stoppe den onde kommandøren Borf, som prøver å angripe jorden med sin "Infant Ray" for å gjøre Grounders forsvarsløse ved å gjøre dem om til babyer. Tidlig i spillet blir Ace delvis skutt av Infant Ray, noe som får ham til å bli tenåring, og Borf kidnapper sin kvinnelige assistent Kimberly, som blir jenta i spillets nød. Det er opp til spilleren å lede Ace, i sin tenåring Dexter-form, gjennom en rekke hindringer på jakt etter Borf for å redde Kimberly og forhindre Borf fra å bruke Infant Ray til å erobre jorden. Imidlertid har Dexter en håndleddsdings som lar ham valgfritt "ENERGISERE" og midlertidig reversere Infanto-Rays effekter, for å forvandle ham tilbake til Ess for en kort stund og overvinne de tøffeste hindringene på en heroisk måte. Spillets attraksjonsmodus introduserer spilleren til historien gjennom fortelling og dialog.

Utvikling

Animasjonen til Space Ace ble produsert av det samme teamet som møtte den forrige Dragon's Lair, ledet av den tidligere Disney-animatoren Don Bluth. For å holde produksjonskostnadene lave, har studioet igjen valgt å bruke sine ansatte til å gi stemmer til karakterene i stedet for å leie inn skuespillere (ett unntak er Michael Rye, som gjentar sin rolle som forteller av attraksjonssekvensen i Dragon's Lair). Bluth sørger selv for kommandør Borfs (elektronisk modifiserte) stemme. I et intervju om stykket uttalte Bluth at hvis studioet hadde råd til flere profesjonelle skuespillere, trodde han at Paul Shenar ville være bedre egnet for rollen som Borf enn ham selv. Spillets animasjon har noe rotoskopering, der modeller av Aces «Star Pac»-romskip, motorsykkelen og tunnelen hans ble bygget i spillets luftkampsekvens, deretter filmsekvenser og spor for å få de animerte bildene til å bevege seg med veldig realistisk dybde og perspektiv.

Space Ace har blitt gjort tilgjengelig for distributører i to forskjellige formater: et dedikert kabinett og et konverteringssett som kan brukes til å forvandle en eksisterende kopi av Dragon's Lair til et Space Ace-spill. De første produksjonsenhetene av versjon nr. 1 av det dedikerte Space Ace-spillet ble faktisk utgitt i Dragon's Lair-stil kabinett. Den siste versjonen n. 2 av de dedikerte Space Ace-enhetene kom i et annet kabinett i omvendt stil. Konverteringssettet inkluderte Space Ace-laserskiven, nye EPROM-er som inneholder spillprogrammet, en ekstra krets for å legge til ferdighetsnivåknapper og erstatningskunstverk for kabinettet. Spillet brukte opprinnelig Pioneer LD-V1000 eller PR-7820 laserdisc-spillere, men det er nå et adaptersett for å tillate bruk av Sony LDP-seriespillere som erstatning hvis den originale spilleren ikke lenger er funksjonell.

Tekniske data

Plattform Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, spiller DVD
Publiseringsdato 1983 (arkade)
1989–1990 (16-biters datamaskin)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
kjønn Handling
Tema Fantascienza
Origin USA
Utvikling Avanserte mikrodatamaskiner
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-bits datamaskin, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (spillere, Android, PS3)
Spillemodus Enspiller
Inndataenheter Joysticks, joypads
Støtte Laserdisk, diskett, CD-ROM
Requisiti di system: Amiga: 512k
TO: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguar: Atari Jaguar CDer
Etterfulgt av Space Ace II: Borf's Revenge
Arcade spesifikasjoner 80MHz Z4 CPU
skjerm Horisontalt raster
oppløsning på 704 x 480, ved 59,94 Hz
Inndataenhet 8-retnings joystick, 1 knapp

Kilde: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com