Dungeons & Dragons - Den animerte serien fra 1983

Dungeons & Dragons - Den animerte serien fra 1983

Dungeons & Dragons er en amerikansk animert TV-serie basert på TSRs Dungeons & Dragons RPG. Showet var en samproduksjon av Marvel Productions og TSR, og gikk opprinnelig fra 1983 til 1985 i tre sesonger på CBS for totalt tjuesju episoder. Det japanske selskapet Toei Animation laget animasjonen av serien.

Showet fokuserte på en gruppe på seks venner som ble fraktet til Dungeons & Dragons-riket og fulgte eventyrene deres mens de prøvde å finne en vei hjem ved hjelp av guiden deres, Dungeon Master.

En uprodusert siste episode ville ha fungert både som en avslutning på historien og som en reimagining av showet hvis serien hadde blitt gjenopptatt for en fjerde sesong; showet ble imidlertid kansellert før episoden ble laget. Manuset har siden blitt publisert på nettet og fremført som et lyddrama som en spesialfunksjon for DVD-utgaven av BCI Eclipse-serien.

historie

Showet fokuserer på en vennegjeng mellom 8 og 15 år som blir fraktet til "riket av Dungeons & Dragons" ved å ta en magisk mørk tur på en berg-og-dal-bane i fornøyelsesparken. Ved ankomst til kongeriket møter de Dungeon Master (oppkalt etter dommeren i rollespillet) som gir hvert barn en magisk gjenstand.

Barnas primære mål er å finne veien hjem, men de tar ofte omveier for å hjelpe mennesker eller finner ut at deres skjebne er sammenvevd med andres. Gruppen møter mange forskjellige fiender, men deres viktigste antagonist er Venger. Venger er en mektig trollmann som ønsker å styre kongeriket og tror at kraften til barnevåpen vil hjelpe ham å gjøre det. En annen tilbakevendende skurk er Tiamat, som er en femhodet drage og den eneste skapningen Venger frykter.

Under showet foreslås en forbindelse mellom Dungeon Master og Venger. På slutten av episoden "The Dragon Graveyard" kaller Dungeon Master Venger for "min sønn". Den siste uproduserte episoden "Requiem" ville ha bekreftet at Venger er den korrupte sønnen til Dungeon Master (som gjør Karena Vengers søster og datter av Dungeon Master), forløst Venger (gir de fanget i dette riket deres frihet. ), og det tok slutt. med en cliffhanger hvor de seks barna endelig kunne reise hjem eller møte ondskapen som fortsatt fantes i kongeriket.

Tegn

Hank, Ranger

Som 15-åring er han leder for gruppen. Hank er modig og edel, han opprettholder fokus og besluttsomhet selv når han står overfor alvorlig fare. Hank er en Ranger, med den magiske energibuen som skyter piler av lysenergi. Disse pilene kan brukes på mange forskjellige måter som et verktøy for å klatre, for å skade fiender, binde dem eller skape lys. Hans dypeste frykt er ikke å være en leder (som sett i "The Search for the Skeleton Warrior"). To ganger mislykkes han som leder: tar feil avgjørelse ved å prøve å redde Bobby fra Venger (som vist i "forræderen") Og ikke adlyde instruksjonene fra Dungeon Master (som vist i"Fangehullet i hjertet av daggry"). Bare én gang oversettes hans sinne og frustrasjon over å ikke komme hjem til ukontrollerbart sinne på Venger (som sett i "Dragens kirkegård"). Av alle guttene anser Venger Hank som sin mest personlige fiende.

Eric, ridderen

Il Cavaliere, er det bortskjemte 15 år gamle barnet, opprinnelig fra et velstående hus. På overflaten er Eric en komisk feiging med bred munn. Eric klager over de forferdelige situasjonene han er involvert i og uttrykker bekymringer som vil gi mening for innbyggerne i vår verden som er transplantert til kongeriket. Til tross for sin feighet og motvilje, har Eric en heroisk kjerne og redder ofte vennene sine fra fare med sitt magiske Griffon Shield, som kan projisere et kraftfelt. I «Dungeon Masters dag» får han til og med kreftene til fangehullmesteren og klarer denne oppgaven med suksess, til det punktet at han risikerer livet hans i å kjempe mot Venger slik at vennene hans kan reise hjem. Serieutvikler Mark Evanier avslørte at Erics motsatte natur ble gitt i oppgave av foreldregrupper og rådgivere å presse den da dominerende pro-sosiale moralen for «Gruppen har alltid rett; Den som klager tar alltid feil».

Diana, akrobaten

Diana er en modig og frittalende 14 år gammel jente. Hun er en akrobat som bærer spydpinnen, som kan variere i lengde fra noen få inches (og derfor lett bæres på henne) opp til seks fot. Bruk pinnen hans som et våpen eller som et hjelpemiddel i ulike akrobatiske bevegelser. Hvis pinnen er knust, kan Diana holde de avkuttede delene sammen og de vil gjenforenes. Hun er flink til å håndtere dyr og er trygg og selvsikker. Disse egenskapene gjør henne til den naturlige lederen i Hanks fravær. Diana ble valgt som akrobat fordi hun i hennes virkelige verden er gymnast på olympisk nivå. I "Child of the Stargazer" finner Diana sin sjelevenn, som hun må gi opp for å redde et samfunn.

Rask, magikeren

den fjorten år gamle trollmannen i laget. Snart tar han på seg rollen som en velmenende, flittig, men håpløs bruker av magi. Han lider av lav selvtillit og nervøsitet, noe som viser seg i bruken av Hat of Many Spells. Den er i stand til å trekke ut en uendelig rekke forskjellige verktøy, men ofte vil disse være, eller virke, til liten nytte. Det er også mange tilfeller der hele gruppen er i fare, hvorpå han snart vil trekke fra hatten akkurat det som trengs for å redde alle vennene sine. Selv om Presto, som alle barn, ønsker å reise hjem, i "The Last Illusion", finner Presto sin sjelevenn i Varla, en jente med evnen til å skape kraftige illusjoner, og blir venn med eventyrdragen Amber. (som sett i "Cave". av Fairy Dragons"). Mens bibelserien gir hans virkelige navn som "Albert", skiller dokumentet seg fra tegneserien i noen elementer som navn. In the Forgotten Realms: The Grand Tour-tegneserien blir han referert til som "Preston", selv om det ikke er spesifisert om dette er hans for- eller etternavn.

Sheila, tyven

Sheila, 13 år, har usynlighetskappen som tyven som, når panseret heves over hodet hennes, gjør henne usynlig. Selv om Sheila ofte er sjenert og nervøs (som sett i "Citadel of Shadow") med dyp monofobi (frykt for å være alene) (som sett i "The Search for the Skeleton Warrior"), vil hun alltid vise mot når vennene hennes er inne problemer, spesielt hans yngre bror, Bobby. Sheila er også den første som påpeker feilene eller farene ved gruppens planer. Takket være hennes evne til å bli venner med de som trenger det, mottar hun uventede belønninger, som tilbudet om å bli dronningen av Zinn som hun høflig takker nei til (som sett i "Zinns hage") og forløsningen av Karena, datteren . av Dungeonmaster, fra ondskap (som sett i "Citadel of Shadow").

Barbaren Bobby

Bobby er det yngste medlemmet av laget, åtte år gammel når han kommer inn i kongeriket; karakterene feirer hans niende bursdag i episoden «Servant of Evil», og han bekrefter at han har «nesten ti» fire episoder senere i «The Lost Children». Han er barbaren, som antydet av pelsbukser og støvler, hornhjelm og kryssbelte. Han er Sheilas yngre bror; i motsetning til henne, er Bobby impulsiv og klar til å kaste seg hodestups ut i kamp, ​​selv mot fysisk overlegne fiender, vanligvis med det resultat at en av de andre fortrenger ham fra fare. Hun har et nært forhold til Uni og er ofte motvillig til å forlate henne når de finner veien hjem. Bobby tar med Thunder Club, som han regelmessig bruker for å utløse jordskjelv eller fjerne steiner når den treffer bakken. I «The Dragon's Graveyard» fører belastningen av å være adskilt fra familie og venner til at han får et følelsesmessig sammenbrudd; i «The Girl Who Dreamed of Tomorrow» finner Bobby sin sjelevenn Terri, som han må gi opp for å redde henne fra Venger.

Uni, enhjørningen

Uni er Bobbys kjæledyr, en liten enhjørning, som Bobby oppdager i introduksjonen og har som sin følgesvenn under showet. Han har evnen til å snakke, selv om ordene hans ikke er helt til å skille; Bobby blir vanligvis hørt ekko når han er enig i synspunktene hans. Som sett i episoden "Valley of the Unicorns", besitter Uni også potensialet for enhjørningens naturlige evne til å teleportere en gang om dagen, og har fått tilgang til denne kraften gjennom enorm konsentrasjon og innsats; det antydes at han fortsatt er for ung til å bruke denne evnen regelmessig: uten hornet kan han ikke teleportere og blir veldig svak; På samme måte, når barn finner en portal rundt huset, må de bo i Kingdom of Dungeons and Dragons, da de ikke kan overleve i deres verden (som sett i "The Watcher's Eye", "The Box" og "The day of the Dungeon Master" «}. Som avslørt i «PRESTO Spells Disaster», besitter Uni også evnen til å bruke magi, og viser seg å være flinkere til å bruke Prestos magiske hatt enn Presto.

Dungeon Master

Venn og mentor for gruppen, han gir viktige råd og hjelp, men ofte på en kryptisk måte som ikke gir mening og inntil teamet har fullført hver episodes oppdrag. Han er fangehullmesteren som gir ledsagerne sine våpen og ledetråder for deres mange muligheter til å reise hjem. Etter hvert som serien skrider frem, fra dens gjentatte maktdemonstrasjoner, begynner det å virke mulig og senere, til og med sannsynlig, at Dungeon Master enkelt kan bringe kameratene sine hjem på egen hånd. Denne mistanken bekreftes i manuset til den urealiserte seriefinalen, "Requiem", der Dungeon Master beviser at han kan gjøre det, uten problemer. I noen episoder, inkludert «City at the Edge of Midnight» og «The Last Illusion», viser innbyggerne i kongeriket stor respekt eller nervøs ærefrykt overfor Dungeon Master. Det er takket være innsatsen til guttene at begge Dungeon Masters sønner, Venger (som sett i "Requiem") og Karena (som sett i "Citadel of Shadow"), blir forløst fra det onde.

Venger, ondskapens kraft

Hovedantagonisten og sønnen til Dungeon Master (som avslørt i "The Dragon's Graveyard" når Dungeon Master refererer til ham som "min sønn"), Venger er en ond trollmann med stor makt som søker å bruke de magiske våpnene til barn for å styrke dens kraft. Han hater spesielt gutter ikke bare fordi deres nektelse av å skille seg fra våpnene deres hindrer ham i å slavebinde Tiamat (som sett i "The Hall of Bones") og erobre kongeriket (som sett i "The Dragon Cemetery"), men også fordi de er "rent i hjertet" (som sett i "The Search for the Skeleton Warrior"). Den beskrives som en ond kraft, selv om det antydes at den en gang var god, men falt under en korrumperende innflytelse (som sett i "The Treasure of Tardos"). Episoden "The Dungeon at the Heart of Dawn" avslørte at mesteren var den navnløse. Dette blir senere avslørt for å være sant i den ugjorte slutten "Requiem", når Venger blir gjenopprettet til sitt tidligere jeg.

Skyggedemon

En mørk demon, han er Vengers spion og personlige assistent. Shadow Demon informerer ofte Venger om barnas nåværende oppdrag (som han kaller "the little ones of the Dungeon Master").

Mareritt

En svart hest som fungerer som Vengers transportmiddel.

Tiamat

Vengers erkerival er en fryktinngytende femhodet kvinnelig drage med en flerlags gjenklangende stemme. De fem hodene er et hvitt hode som puster is, et grønt hode som puster inn giftig gass, et sentralt rødt hode som puster ild, et blått hode som puster lyn, og et svart hode som puster syre. Selv om både Venger og barna unngår Tiamat, bruker barna henne ofte til sine egne formål, for eksempel å inngå en avtale med henne i "The Dragon's Graveyard" for å ødelegge Venger. Selv om reklameuskarphet viser barn som kjemper mot Tiamat, kjemper barn bare mot henne to ganger (som sett i "No Tomorrow Night" og "Dragon Graveyard") - Tiamats hovedkamp er med Venger.

episoder

Sesong 1

1 "The night of no i morgen"
Lurt av Venger tilkaller Presto en horde av ildpustende drager for å true byen Helix. Guttene må redde Presto og redde Helix før det er for sent.

2 "Betrakterens øye "
Ledet av en feig ridder ved navn Sir John, må barna søke og ødelegge et ondt monster kjent som Beholder for å finne en inngangsport til deres verden.

3 "The Hall of Bones"
Dungeon Master sender guttene på en reise til Ancient Hall of Bones, hvor de må lade de magiske våpnene sine på nytt. Som vanlig venter trøbbel rundt hvert hjørne.

4 "Enhjørningenes dal"
Bobby og de andre må redde Uni når hun blir tatt til fange av en ond trollmann ved navn Kelek, som planlegger å fjerne alle enhjørningers horn og stjele deres magiske kraft.

5 "På jakt etter Dungeon Master"
Dungeon Master blir tatt til fange av Warduke og frosset ned i en magisk krystall. Når guttene oppdager denne forferdelige sannheten, prøver de å redde ham før Venger kommer dit først.

6 "Skjønnheten og Bogbeastet"
Eric blir forvandlet til en komisk, men stygg Bogbeast når han snuser på en forbudt blomst. Nå må han hjelpe de andre i denne feige rasen med å beseire en ond ork som demmer opp elven som renner opp ned.

7 "Fengsel uten vegger"
Jakten på inngangsdøren fører guttene til sorgens sump, hvor de møter et skremmende monster og dvergtrollmannen Lukyon, som guider dem på en reise til dragens hjerte.

8 "Tjener av ondskap "
Bobbys bursdag blir ødelagt når Sheila og de andre blir tatt til fange og kastet inn i Vengers smertefengsel. Med veiledning av Dungeon Master må Bobby og Uni finne fangehullet, bli venn med en kjempe og redde vennene deres.

9 "Jakten på skjelettkrigeren"
Dekkion, en fortryllet eldgammel kriger, sender guttene til Lost Tower, hvor de må møte sin største frykt mens de leter etter Circle of Power.

10 "Zinns hage"
Når Bobby blir bitt av en giftig drageskilpadde, må han og Sheila forbli i omsorgen for en merkelig skapning ved navn Solarz mens de andre leter etter en motgift – en gul dragefot – i den mystiske Zinn-hagen. For å redde Bobby, vil Eric bli en konge i kongeriket han hater så mye?

11 "The Box"
Guttene finner endelig veien hjem. Men deres tilbakekomst etterlater Dungeon Master og kongeriket i alvorlig fare når Venger søker sin sjanse til å erobre både kongeriket og barnehjemmet.

12 "De tapte barna"
Ved hjelp av en annen gruppe tapte barn må guttene konfrontere farene ved Vengers slott for å finne et romskip som ifølge Dungeon Master kan ta dem hjem.

13 "SNART staver katastrofe"
En annen av Prestos trollformler mislykkes, og denne gangen lar Presto og Uni lete etter de andre som er fanget i et gigantslott og jaget av en merkelig skapning kalt Slimbeistet.

Sesong 2

14 "Jenta som drømte om morgendagen"
Guttene møter Terri, et tapt barn som dem, som også er en klarsynt som kan drømme om fremtiden og fører dem til inngangsdøren, hvor problemer venter dem. Bobby må ta et hjerteskjærende valg for å redde sin sjelevenn Terri fra Venger.

15 "Skatten til Tardos"
Dungeon Master advarer barn om at de er i fare fra den monstrøse Demodragon, et halvt demon, en halvt dragemonster som er i stand til å ødelegge hele kongeriket. Nå må de finne noen dragebane for å gjøre monsteret hjelpeløst.

16 "By på kanten av midnatt"
Barna må søke etter The City at Midnight Edge og redde barna sine fra The Night Walker, som stjeler barna ved midnatt.

17 "Forræderen"
Dungeon Master advarer barn om at de er i ferd med å møte den vanskeligste testen i livet. De andre blir sjokkert når Hank viser seg å være en forræder, ikke bare for dem, men også for sitt eget mot og intuisjon. Heldigvis er det dette som bringer ham til forløsning.
18 «Dungeon Masters dag» John Gibbs Michael Reaves 6. oktober 1984
Når Dungeon Master bestemmer seg for å hvile og gir Eric sin maktdrakt, går Venger etter drakten og Erics krefter blir virkelig satt på prøve.

19 "Den ultimate illusjonen"
Når Presto befinner seg fortapt i en skog, ser han utseendet til en vakker jente som heter Varla. Dungeon Master forteller Presto at ved å finne jenta, kunne han finne veien hjem.
20 «The Dragon Cemetery» John Gibbs Michael Reaves 20. oktober 1984
På slutten av deres tålmodighet med at Venger ødelegger forsøkene deres på å komme seg hjem, bestemmer guttene seg for å bringe ham kampen. Guttene søker hjelp fra Tiamat, den farligste dragen i kongeriket, som hjelper dem i en konfrontasjon med Venger og hjelper dem å komme et skritt nærmere hjemmet.

21 "Datter av Stargazer"
Kosar, sønn av en astrolog fra et annet land, slipper unna den onde demondronningen Syrith og engasjerer guttene i en kamp mot godt og ondt. Diana må ta et personlig valg om å reise hjem - hennes sjelevenn Kosar, eller redde et fellesskap.

Sesong 3

22 "Fangehullet i hjertet av daggry"
Mens de er i Mørkets tårn, åpner guttene The Box of Balefire og slipper løs den ultimate ondskapen kalt den navnløse som er Venger-mesteren. The Nameless One fratar Dungeon Master og Venger kreftene deres. Nå må de våge seg til The Heart Of Dawn for å gjenopprette Dungeon Masters krefter mens de opprettholder en våpenhvile med Venger og Shadow Demon.

23 "Den tapte tiden"
Venger har kidnappet militært personell fra flere kamper på jorden, og hans siste fange er en US Air Force-pilot, hvis jagerfly Venger kommanderer. Venger drar deretter til andre verdenskrig og fanger en Luftwaffe-pilot ved navn Josef, og har til hensikt å gi ham det moderne jagerflyet for å gjøre andre verdenskrig til en akseseier, som vil endre jordens historie og forhindre at barn blir født. Josef har en tøff kamp inni seg om Vengers fristelse til å gjøre ham til en krigshelt, selv om møtet med barn avslørte hans sanne natur da han privat ble kvitt hakekorsarmbåndet sitt, glad for å høre av barna at hennes hjemland Tyskland endte opp med å bli " frigjort". fra den tyrannen».

24 "Odyssey of the Twelfth Talisman"
Dungeon Master instruerer guttene om å finne den savnede Astra-steinen, den tolvte talisman, som gjør brukeren uovervinnelig. Venger, som også vil ha talismanen, setter i gang en kamp og skaper kaos.

25 "Citadel of Shadows"
Mens de flykter fra en hær av orker, gjemmer guttene seg i åsene i Never; Sheila hjelper en ung kvinne ved navn Karena som er fanget av en trolldom - som barna oppdager er Vengers søster og rival i ondskap! Med to magiske ringer må Sheila ta et personlig valg: gå hjem eller redde Karena fra å bli ødelagt av Venger.

26 "Hulen til eventyrdragene"
Når de blir angrepet av gigantiske maur, blir barna reddet av Amber, en eventyrdrage. Amber ber dem deretter hjelpe med å redde Fairy Dragon Queen, som har blitt kidnappet av den onde kong Varin. Vil barna være i stand til å hjelpe eventyrdragene og finne en portal som endelig vil bringe dem hjem?

27 "Mørkets vinder"
The Darkling har skapt en lilla tåke som fortærer alt som er fanget i den, og guttene prøver å få hjelp av Martha, en bitter alumni fra Dungeon Master, for å redde Hank fra tåken og ødelegge The Darkling. Vil Martha hjelpe dem?

Tekniske data og studiepoeng

animerte TV-serier
Originalspråk engelsk
Paese USA
Forfatter Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Regia Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Filmmanus Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Musikk Johnny Douglas, Robert J. Walsh
studie Marvel Productions, Tactical Studies Rules, Toei Animation
Nettverk CBS
Første TV 17. september 1983 - 7. desember 1985
episoder 27 (fullstendig) tre sesonger
Episodens varighet 22 min
Italiensk nettverk Nettverk 4
Første italienske TV 1985
kjønn fantastisk, eventyr

Kilde: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com