Super Mario, videospillet og tegneseriefiguren

Super Mario, videospillet og tegneseriefiguren

Super Mario er en karakter skapt av den japanske videospilldesigneren Shigeru Miyamoto. Han er hovedpersonen i videospillserien med samme navn og maskoten til det japanske videospillselskapet Nintendo. Super Mario har dukket opp i over 200 videospill siden den ble opprettet. Fremstilt som en lav, klam italiensk rørlegger som er bosatt i Mushroom Kingdom, handler eventyrene hans vanligvis om å redde prinsesse Peach, som har blitt kidnappet av skurken Koopa Bowser. Super Mario har tilgang til en rekke power-ups som gir ham forskjellige evner. Marios tvillingbror er Luigi.

Super Mario dukket først opp som en spillerkarakter i Donkey Kong (1981), et plattformspill. Miyamoto ønsket å bruke Popeye som hovedperson, men da han ikke kunne få lisensrettighetene, skapte han Super Mario i stedet. Miyamoto forventet at karakteren skulle være upopulær og planla å bruke ham til cameo-opptredener; opprinnelig kalt "Mr. Video", ble omdøpt til Mario etter Mario Segale, en amerikansk forretningsmann. Super Marios klær og funksjoner ble inspirert av settingen til videospillet Donkey Kong. Deretter begynte han å spille hovedrollen i Super Mario-serien med plattformspill, og begynte med det anerkjente Super Mario Bros. i 1985.

Etter Super Mario Bros. begynte Mario å forgrene seg til forskjellige sjangere. Disse inkluderer puslespill som Dr. Mario, rollespill som Paper Mario og Mario & Luigi, og sportsspill som Mario Kart og Mario Tennis. Det har dukket opp i andre Nintendo-eiendommer, for eksempel i Super Smash Bros. crossover-kampspillserien. Mario har også dukket opp i forskjellige animasjoner, inkludert tre serier produsert av DIC Entertainment (uttrykt av Lou Albano og senere Walker Boone), og ble portrettert av Bob Hoskins i 1993-filmen Super Mario Bros. Han vil bli stemt av Chris Pratt i den kommende filmatiseringen fra 2023.

Mario regnes nesten enstemmig som den mest kjente karakteren i videospillindustrien og et etablert popkulturikon. Super Mario-liknelsen har dukket opp i en rekke varer, for eksempel klær og samleobjekter, og mennesker og steder har fått kallenavnet etter ham. Det har også inspirert en betydelig mengde uoffisielle medier. Med over 750 millioner solgte enheter over hele verden, er Super Mario tidenes bestselgende videospillserie.

historien

Super Mario Bros

Shigeru Miyamoto skapte Mario under utviklingen av Donkey Kong i et forsøk på å produsere et vellykket videospill for Nintendo; tidligere spill, som Sheriff, hadde ikke oppnådd suksessen til spill som Namcos Pac-Man. Opprinnelig ønsket Miyamoto å lage et spill med karakterene til Popeye, Bluto og Olive. På det tidspunktet, men ettersom Miyamoto ikke var i stand til å skaffe seg en lisens til å bruke karakterene (og ikke ville gjøre det før Popeye fra 1982), ville han ende opp med å lage en ikke navngitt spillerkarakter, sammen med Donkey Kong og Lady (senere kjent som Pauline).

I de tidlige stadiene av Donkey Kong var målet med spillet å unnslippe en labyrint, mens Mario manglet evnen til å hoppe. Imidlertid introduserte Miyamoto snart hoppeevner for spillerkarakteren, og resonnerte at "hvis du hadde en tønne som rullet mot deg, hva ville du gjort?

I følge Miyamotos beretning ble Marios yrke valgt for å passe spillets design: siden Donkey Kong finner sted på en byggeplass, har Mario blitt forvandlet til en snekker; og da han dukket opp igjen i Mario Bros., ble det bestemt at han skulle bli rørlegger, fordi mye av spillet foregår i underjordiske miljøer. Marios karakterdesign, spesielt hans store nese, trekker på vestlig påvirkning; når han ble rørlegger, bestemte Miyamoto seg for å "plassere ham i New York" og gjøre ham italiensk, og tilskrev bare Marios nasjonalitet til barten hans. Andre kilder har valgt Marios yrke som snekker i et forsøk på å fremstille karakteren som en vanlig hardtarbeidende, noe som gjør det lettere for spillere å identifisere seg med ham. Etter at en kollega foreslo at Mario liknet mer på en rørlegger, endret Miyamoto Marios yrke tilsvarende og utviklet Mario Bros., med karakteren i kloakken i New York City.

På grunn av de grafiske begrensningene til datidens arkademaskinvare, kledde Miyamoto karakteren i rød kjeledress og en blå skjorte for å kontrastere med hverandre og bakgrunnen, noe som gjorde armbevegelsene hans lett merkbare. En rød hette ble lagt til for å la Miyamoto unngå å tegne karakterens frisyre, panne og øyenbryn, samt for å omgå problemet med å animere håret mens han hopper. For å gi utpreget menneskelige ansiktstrekk med begrensede grafikkmuligheter, tegnet Miyamoto en stor nese og bart, som unngikk behovet for å tegne en munn og ansiktsuttrykk. Utelatelsen av en munn omgikk problemet med skarpt skille nesen fra munnen med et begrenset antall tilgjengelige piksler.

Over tid har Marios utseende blitt mer definert; lagt til blå øyne, hvite hansker, brune sko, en rød "M" i en hvit sirkel foran på hatten, og gullknapper på kjeledressen. Fargene hans på skjorten og kjeledressen ble også snudd fra en blå skjorte med rød kjeledress til en rød skjorte med blå kjeledress. Miyamoto tilskrev denne prosessen til de forskjellige utviklingsteamene og artistene for hvert spill, samt fremskritt innen teknologi.

Liste over Mario-spill for Nelsonic Game

Super Mario Bros. – juni 1989
Super Mario Bros. 2 – 1989
Super Mario Bros. 3 – 1990 1992 (Storbritannia)
Super Mario Bros. 4 1991
Super Mario Race 1992
Donkey Kong 1994

Animasjonsfilmen

Super Mario Bros.: The Big Quest to Rescue Princess Peach! er en japansk animert eventyrkomedie fra 1986, basert på videospillet Super Mario Bros. (1985). Regissert av Masami Hata og produsert av Masakatsu Suzuki og Tsunemasa Hatano, handler historien om Mario og Luigi, som prøver å redde prinsesse Peach fra kong Koopa.

Det er en av de to første filmene basert på et videospill, sammen med Running Boy: Star Soldier's Secret som ble utgitt samme dag. Det er den første isekai-animeen som involverer en virtuell videospillverden.

tomten
Mario spiller på Famicom sent på kvelden når han ser en kvinne på TV-skjermen som roper etter hjelp på grunn av fiender som angriper henne. Hun rømmer ved å hoppe av TV-en og presenterer seg som prinsesse Peach. Kong Koopa dukker opp og følger henne av TV-en. Mario kjemper mot ham, men er ingen match for Koopa, som lykkes med å fange Peach og kommer tilbake til TV. Mario oppdager et lite kjede Peach som er igjen på gulvet.

Dagen etter, mens han og broren Luigi jobber i matbutikken deres, klarer ikke Mario å slutte å tenke på Peach og halskjedet. Luigi uttaler at juvelen på kjedet sies å føre eieren til Mushroom Kingdom, et antatt skatteland. En liten hundelignende skapning vandrer inn i butikken og snapper halskjedet fra Mario, noe som får ham og Luigi til å jage etter dem og falle ned i et rør.

Når de dukker opp, avslører en sopperemitt at han beordret hunden, Kibidango, til å bringe brødrene til ham. Han forklarer at de nå er i Mushroom Kingdom, som har blitt herjet av kong Koopa og hans hær. Sint over at ekteskapsforslaget hans ble avvist av Peach, gjør Koopa byfolk til livløse gjenstander og planlegger å tvinge Peach til å gifte seg fredag ​​13. Eremitten avslører en legende som sier at Mario Bros. kan beseire Koopa og at de må finne de tre mystiske power-ups for å overvinne magien hans: soppen, blomsten og stjernen. Med de tre power-ups gjemt i Mushroom Kingdom av Koopas styrker, satte Mario Bros. ut for å finne dem, ledet av Kibidango.

Etter en lang reise med mange farefulle hindringer, får brødrene til slutt alle tre oppgraderingene. Den kvelden ankommer Mario Kong Koopas slott akkurat da bryllupet skal begynne. Ved hjelp av de tre power-ups, beseirer Mario vellykket Koopa, bryter trolldommen hans og returnerer Mushroom Kingdom til det normale. Når Mario returnerer Peachs halskjede, går Kibidango tilbake til sin sanne form, Prince Haru of the Flower Kingdom. Haru forklarer at han er Peachs kjæreste, men forklarer også at Koopa gjorde ham til Kibidango for å gifte seg med henne i stedet. Selv om de er knust, ønsker Mario paret lykke til og lover å komme tilbake hvis de noen gang trenger hjelp, og når de godtar det, begynner han og Luigi sin lange reise hjem.

I en post-kreditt-scene jobber kong Koopa og hans håndlangere nå i brødrenes dagligvarebutikk som straff.

Tekniske data

Direkte av Masami Hata
Skrevet av Hideo Takayashiki
Basert på Nintendos Super Mario Bros
prodotto av Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
Kinematografi Horofumi Kumagai
Redigert av Kenichi Takashima
Musikk av Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Produksjonsbedrifter: Grouper Productions, Nintendo, Shochiku-Fuji Company

Distribuert av Shochiku-Fuji Company
Avslutt dato 20 juli 1986
Varighet 61 minutter
Paese Japan
Lingua giapponese

Kilde: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Super Mario-klær

Super Mario leker

Super Mario festutstyr

Super Mario husholdningsartikler

Super Mario videospill

Super Mario Coloring Pages

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com