ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਬਿੱਲੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਗੇਮ "ਤਮਾਰਾ ਦਾ ਫੈਮਿਲੀ ਟ੍ਰੀ" ਲਈ ਐਪਿਕ ਮੈਗਾ ਗ੍ਰਾਂਟ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਬਿੱਲੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਗੇਮ "ਤਮਾਰਾ ਦਾ ਫੈਮਿਲੀ ਟ੍ਰੀ" ਲਈ ਐਪਿਕ ਮੈਗਾ ਗ੍ਰਾਂਟ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਗੇਮ ਇੰਜਨ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿੱਚ ਕਲੌਥ ਕੈਟ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਕਾਰਡਿਫ-ਅਧਾਰਤ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਐਪਿਕ ਮੈਗਾਗ੍ਰਾਂਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਥਾਨਕ ਮੀਡੀਆ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸਪੋਰਟ ਆਰਗੇਨਾਈਜੇਸ਼ਨ ਕਲਵਸਟਵਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਲੌਥ ਕੈਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਐਪੀਕੇਸ ਦੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਐਪਿਕਸ ਦੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਇੰਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮਾਧਾਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ. ਮੈਗਾ ਗ੍ਰਾਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ, ਤਮਾਰਾ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰਕ ਰੁੱਖ (ਤਮਾਰਾ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰਕ ਰੁੱਖ), ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੜੀ ਦੋਵੇਂ ਹੋਵੇਗੀ.

ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼, ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਇੰਜਨ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫੈਂਟਨੇਟ, ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ, ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ, ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਅਤੇ ਟੂਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਐਪਿਕ ਮੈਗਾਗ੍ਰਾਂਟਸ ਦੁਆਰਾ $ 100 ਮਿਲੀਅਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਜੋ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਮਿ communityਨਿਟੀ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. 3D. (ਇੱਥੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ.)

ਕਲੌਥ ਕੈਟ ਐਪਿਕ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅਚਾਨਕ ਇੰਜਨ 5 ਸਮੇਤ, ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਬਲੈਂਡਰ 3 ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਰਹਿਤ ਰਿਮੋਟ ਆਪਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਤਤਕਾਲ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਏਗੀ. ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ. ਸੰਪਤੀਆਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ ਤਾਂ ਜੋ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੋਵੇਂ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਣ. ਇਹ ਕਰੌਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਕਲੌਥ ਕੈਟ ਦੇ ਨਵੇਂ ਫੋਕਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ.

ਕਪਥ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਜੋਨ ਰੇਨੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਐਪਿਕ ਮੇਗਾਗ੍ਰਾਂਟਸ ਦੁਆਰਾ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਰੋਮਾਂਚਕ ਹੈ,” ਜੋਨ ਰੇਨੀ, ਕਲੌਥ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਘਰ ਤੋਂ ਹੋਰ ਕੰਮ ਵੱਲ ਸਾਡੀ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਫੀਡਬੈਕ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਤਮਾਰਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤਰੀਕਾ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ”

"ਕਪੜਾ ਬਿੱਲੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਟੀਮ ਹੈ ਜੋ ਲਾਭਦਾਇਕ animaੰਗ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਚੌਰਾਹੇ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ," ਬੇਨ ਲਮਸਡੇਨ ਨੇ ਕਿਹਾ: ਬਿਜ਼ਨਸ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਮੈਨੇਜਰ, ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਇੰਜਨ, ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼. "ਐਪਿਕ ਮੈਗਾ ਗ੍ਰਾਂਟਸ ਦੁਆਰਾ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਟ੍ਰਾਂਸਮੀਡੀਆ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਖੁਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ."

ਕਪੜੇ ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 2012 ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਹੁਣ ਇਹ ਵੇਲਜ਼ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮਜ਼ ਕੰਪਨੀ ਹੈ. 2 ਡੀ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਿੰਗ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਕਾਰਡਿਫ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਅਧਾਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਹਾਲੀਆ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਲੈਮਨ ਰਿਬਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ (ਨਿੰਬੂ ਰਿਬਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ) (ਮਸ਼ਹੂਰ ਲਾਇਸੈਂਸਸ਼ੁਦਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ), 78 x 11 of ਦੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਐਪੀਸੋਡ ਡੇਵ ਸਪੂਡ ਦਾ ਕੂੜਾ ਵਰਲਡ (ਡੇਵ ਸਪੁਡ ਦੀ ਜੰਕ ਵਰਲਡ) (ਸੀਆਈਟੀਵੀ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ), ਐਸ 4 ਸੀ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਾਇਵ (ਬੂਮ ਕਿਡਜ਼ ਅਤੇ ਐਸ 4 ਸੀ), 104 x 11 "ਦੁਆਰਾ ਲੁਓ ਬਾਓ ਬੀ (ਮੈਜਿਕ ਮਾਲ; ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਤੇ ਉਪਲਬਧ), 52 x 11 ′ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੇਫ ਰਸੋਈਏ (ਚੈਨਲ 5 ਦੇ ਮਿਲਕਸ਼ੇਕ ਲਈ ਹੋਹੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ!), ਕੇ ਥਾਮਸਨ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਵਰਲਡ ਕੁੱਕੜ (ਹੈਂਡਮੇਡ ਫਿਲਮਾਂ), ਅਤੇ 78 x 5 'ਦੇ ਓਲੋਬੌਬ ਸਿਖਰ (ਬੀਬੀਸ ਫਾਰ ਸੀਬੀਬੀਜ਼).

ਕੱਪੜਾ

Www.animationmagazine.net 'ਤੇ ਲੇਖ ਦੇ ਸਰੋਤ ਤੇ ਜਾਓ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ