ਡ੍ਰੀਮ ਫਾਰਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸੀਈਓ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਤਰਜੀਹਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਡ੍ਰੀਮ ਫਾਰਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸੀਈਓ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਤਰਜੀਹਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ


ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਫੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਸੀ ਡੇਵ ਅੰਸਾਰੀ, ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਾ ofਸ ਦੇ ਸੀ.ਈ.ਓ. ਡਰੀਮ ਫਾਰਮ ਸਟੂਡੀਓ. ਟੋਰਾਂਟੋ ਅਤੇ ਪੋਲੈਂਡ ਅਧਾਰਤ ਕੰਪਨੀ, ਜੋ ਇਸ ਸਾਲ ਆਪਣੀ XNUMX ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰ celeb ਮਨਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਵੈੱਬ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕਲਾਤਮਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮਜ਼ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਸ਼ਹੂਰੀਆਂ, ਸੁਤੰਤਰ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਏਜੰਸੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੰਸਾਰੀ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਬਾਰੇ ਕੀ ਦੱਸਿਆ:

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਡਰੀਮ ਫਾਰਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਅੰਸਾਰੀ: ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਕੁਝ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਾਂਗਾ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਬੱਚਾ ਸੀ, ਸਾਡੇ ਘਰ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ ਇਕ ਕੈਫੇ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਅਤੇ ofਰਜਾ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸੀ. ਮੈਂ ਖਿੜਕੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬੈਠ ਗਿਆ ਅਤੇ ਉਸ ਕੈਫੇ ਦੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਖਿੱਚੇ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਿਆਂ ਕਿ ਮੈਂ ਹਰ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕਲਮ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ ਫੜ ਸਕਾਂ.

ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਂ ਲੰਘਦਾ ਗਿਆ, ਮੈਂ ਆਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੁਣਾਉਣ ਵਿਚ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਗਿਆ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਸੀਮਤ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸੀਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਇਆ. ਵਧੇਰੇ ਮਨੋਰੰਜਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਤੋਂ ਉਤਸੁਕ, ਮੈਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋ ਗਿਆ. ਮੇਰੇ ਭਰਾ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ 3 ਡੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਡਰੀਮ ਫਾਰਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ, ਉਮੀਦ ਕਰਦਿਆਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਬਚਪਨ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਨਮੋਹਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋ.

ਇਸ ਸਮੇਂ ਕਿੰਨੇ ਲੋਕ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ?

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਪੰਜ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ 2011 ਵਿਚ ਸਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੋਸਤ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਸੀ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਾਡੀ ਕੁਆਲਟੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੋਇਆ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਗਾਹਕ ਆਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਅਰਥਪੂਰਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦੇ ਸਟਾਫ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵੇਖੀ. ਇਸ ਵੇਲੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ 110 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਥਾਈ ਟੀਮ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਸਾਡੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਉਤਰਾਅ ਚੜ੍ਹਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ 200 ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਦਫਤਰ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ?

ਸਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਹੁਣ ਪੋਲੈਂਡ ਅਤੇ ਕਨੇਡਾ (ਟੋਰਾਂਟੋ) ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਦਫਤਰ ਹਨ. ਸਾਡੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਟੀਮ ਸਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਉਚਾਈਆਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਬੇਮਿਸਾਲ 2 ਡੀ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਅਸੀਂ ਨਿਰੰਤਰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ-ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਪਲੱਗ-ਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ odesਟੋਡੇਸਕ ਮਾਇਆ, ਪਿਕਸੋਲੋਜੀਕ ਜ਼ੈੱਡਬ੍ਰਸ਼, ਸਾਈਡਐਫਐਕਸ ਹੁੱਡਿਨੀ, ਦ ਫਾਉਂਡਰੀ ਮਾਰੀ, ਐਲਗੋਰਿਦਮਿਕ ਸਬਸਟੈਂਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਪੇਂਟਰ, ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾੱਪ, ਸਾਲਿਡ ਐਂਗਲ (odesਟੋਡੇਸਕ) ਅਰਨੋਲਡ, ਪੈਰੇਗ੍ਰੀਨ ਲੈਬਜ਼ ਯਤੀ ਅਤੇ ਮੈਕਸਨ ਰੈਡਸ਼ਿਫਟ. .

ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਹੋਗੇ ਜੋ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੀਮ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਸਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਅਣਜਾਣ ਅਤੇ ਅਣਜਾਣ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਾਡੀ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਜੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਨਹੀਂ ਲੱਭੀ. ਅਸੀਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ, ਪਰ ਉਹ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਸਮਝਦਾਰੀ ਵਾਲੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਇੱਕ ਚੀਜ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹਨ ਜੋ ਕਾਲੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਬਾਰੇ ਕੱਟੜਪੰਥੀ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪੱਖਪਾਤ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਇਕ ਹਾਲੀਆ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਕਾਲੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਆਏ ਹਾਂ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਜਾਂ ਕਮਿ communityਨਿਟੀ ਦੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਕਿਵੇਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਸਮੂਹਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਅਫਰੀਕੀ ਅਮਰੀਕੀ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰ-ਅਨੁਕੂਲ 3 ਡੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਟੀਵੀ ਲੜੀ 'ਤੇ ਮੈਕਬੈਥ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਈ ਡੈਸਟੀਨਡ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨਾਲ ਭਾਈਵਾਲੀ ਕੀਤੀ.

ਇਸ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਸੀ ਜੇ ਮੈਕਬੈਥ ਅਤੇ ਸੀ ਰਾਈਟ, ਇੱਕ ਅਫਰੀਕੀ ਅਮਰੀਕੀ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਸਨ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਵਰਲਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਉਹ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਪਰ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਕਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਸੀ. ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪਾਤਰਾਂ, ਪਲਾਟਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾ ਲਈ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਲਿਆ ਕੇ ਉਸ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਟੁਕਨੋ ​​ਦੇ ਅੱਥਰੂ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ?

2 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਜੁਲਾਈ 2020 ਦੇ ਅਖੀਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੀ ਜਦੋਂ inਸਟਿਨ ਆਰਨ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨਜ਼ ਦੇ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਮਾਲਕ inਸਟਿਨ ਰੈਨਸਨ ਖੇਮਰਾਜ ਨੇ 2 ਡੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਸ਼ਾਰਟਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ. Inਸਟਿਨ, ਜਿਸ ਨੇ ਕਈ ਕਿਤਾਬਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਾਲ-ਮੁਖੀ ਹਨ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ 2 ਡੀ ਸੀਜੀਆਈ ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਆਇਆ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਕਿਤਾਬ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਟੁਕਨੋ ​​ਦੇ ਅੱਥਰੂ.

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ methodੰਗ ਲਈ, inਸਟਿਨ ਨੇ ਕੁਝ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਵਾਲੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਸਨ ਜੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਉਸਦੀ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਨ. ਹਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਿਆਂ ਅਤੇ styੁਕਵੀਂ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਫਰੇਮ-ਫਰੇਮ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਧੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਇਸਦਾ ਮੌਕਾ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਿਉਹਾਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਖੇ ਹੋਵੇਗਾ ਟੁਕਨੋ ​​ਦੇ ਅੱਥਰੂ ਇਸ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਵੇਗੀ.

ਸਾਡੀ ਹੋਰ ਕਲਾਇੰਟਸ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਫਾਇਰਫੌਕਸ, ਕੈਂਬਰਿਜ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਪ੍ਰੈਸ, ਡੀਆਈਐਸਐਚ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਫਲੇਅਰ ਗੇਮਜ਼, ਅਤੇ ਮੈਕਬੈਥ ਮੀਡੀਆ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਸਰਕਾਰੀ ਸਹਾਇਤਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ?

ਸਾਡੀ ਫਰਮ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਸਰਕਾਰੀ ਫੰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂ ਬੇਨਤੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੌਵੀਡ -१ out ਦੇ ਫੈਲਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕਨੇਡਾ ਵਾਸੀਆਂ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਕੈਨੇਡੀਅਨਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਕੈਨੇਡਾ ਤੁਰੰਤ, ਸਾਰਥਕ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾਕੁੰਨ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਸਰਕਾਰੀ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਾਡੇ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ.

ਅੱਜ ਤੁਸੀਂ ਗਲੋਬਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸੀਨ 'ਤੇ ਕੀ ਲੈਂਦੇ ਹੋ?

ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਵਾਧੇ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਮੁੱਲ ਵਿਚ ਨਾਟਕੀ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਜਿੰਨਾ ਭਾਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਲਾਭ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈ ਪੀ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰਨਾ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੇਵਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਲਈ 2021 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਲਈ ਆਈਪੀਜ਼ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਈਪੀਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮਾਲਕ ਬਣਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਡੀ ਆਰ ਐਂਡ ਡੀ ਟੀਮ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਯੁੱਗ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ?ਾਲਿਆ?

ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਭੌਤਿਕ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਡੂੰਘੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਤਪਾਦਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ, projectਸਤਨ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਚਲ ਰਿਹਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਸੀਓਵੀਆਈਡੀ ਵਿੱਚ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਹੈ -19 ਹਕੀਕਤ. ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਬਹੁਤੇ ਅਮਲੇ ਆਪਣੇ ਘਰਾਂ ਦੇ ਆਰਾਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਸਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲੀ ਤਰਜੀਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਮੇਂ ਦੀ ਤੰਗੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਰਿਮੋਟ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ, ਪਰੰਤੂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਸਾਡੇ ਬਹੁਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦੇਰੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇ.

ਅਧਿਐਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, dreamfarmstudios.com ਤੇ ਜਾਓ.

ਡਿਸ਼ ਨੈੱਟਵਰਕ



Www.animationmagazine.net 'ਤੇ ਲੇਖ ਦੇ ਸਰੋਤ ਤੇ ਜਾਓ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ