"ਮੇਰੀ ਮਨਪਸੰਦ ਜੰਗ" ਦੀ ਕਹਾਣੀ

"ਮੇਰੀ ਮਨਪਸੰਦ ਜੰਗ" ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਮੇਰੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਜੰਗ ਐਨੀਮੇਟਡ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਪੰਨ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਵਾਦਾਂ ਅਤੇ ਯੁੱਧਾਂ ਦਾ ਸਵੈ-ਜੀਵਨੀ ਵੇਰਵਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਆ ਗਿਆ ਪਰਸੀਪੋਲਿਸ. ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਉਸਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਇਸ ਛੋਟੇ ਬਾਲਟਿਕ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਤਜਰਬੇ 'ਤੇ ਉਸਦਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ' ਤੇ ਸਾਮਰਾਜੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਫਾਲਟ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਇਹ ਫਿਲਮ ਲਾਤਵੀਆ ਵਿਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਪਰ ਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਹੈ, ਨਾਰਵੇ ਦੇ ਸਹਿ-ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ. ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਵਿਚ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਾਲਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬੁਰਕੋਵਸਕਾ ਜੈਕਬਸਨ ਅਕਸਰ ਦੋਵਾਂ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਉਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਸੀ, ਜੋ ਨੌਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਚਲਿਆ ਹੈ.

ਹੇਠਾਂ, ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਨਾ ਸਮਾਂ ਕਿਉਂ ਲੱਗਾ, ਉਹ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਇਸ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਉਸ ਦੇ ਜਨਮ ਦਿਨ ਲਈ ਹਰ ਸਾਲ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ...

ਇਲਜ਼ ਬੁਰਕੋਵਸਕਾ ਜੈਕਬਸਨ

ਕਾਰਟੂਨ ਬਰਿ:: ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜਵਾਨ ਵਜੋਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਜਲਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੱਤਰਕਾਰ ਬਣਨ ਲਈ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਬਣ ਗਏ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਨੇਮਾ ਵੱਲ ਕਿਉਂ ਲਿਜਾਇਆ?

ਬੁਰਕੋਵਸਕਾ ਜੈਕਬਸਨ: ਇਹ ਅਧੂਰਾ ਇਤਫਾਕ ਸੀ. ਕਾਲਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਨਾਰਵੇ ਜਾਣ ਲਈ ਇਕ ਸਾਲ ਹੋਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿਚ ਨਾਰਵੇ ਚਲਾ ਗਿਆ. ਫਿਰ ਲੈਟਵੀਆ ਵਿਚ ਵੱਡੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈਆਂ, ਸੋਵੀਅਤ ਯੂਨੀਅਨ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਅਤੇ ਮੈਂ ਨਾਰਵੇ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਫਿਰ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੇਰਾ ਲਿਖਿਆ ਨਾਰਵੇਈ ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਸੀ.

ਇੱਕ ਜਵਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਯੂਥ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਟੀਵੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਬਣਨ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਦਿੱਤੀ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਪੱਤਰਕਾਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਬਣ ਗਿਆ.

ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਐਨੀਮੇਟਡ / ਲਾਈਵ ਫਿਲਮਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਮੌਕਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਚੁਣਿਆ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ?

ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੀ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਦਾ ਇਕੋ ਇਕ ਰਸਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਇੱਥੇ ਸੋਵੀਅਤ ਯੁੱਗ ਦੇ ਪੁਰਾਲੇਖ ਨਹੀਂ ਹਨ [ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ] ਦਮਨ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਭਾਵਨਾਵਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪੁਰਾਲੇਖਾਂ, ਪਰਿਵਾਰਕ ਫੋਟੋਆਂ, ਲਾਈਵ ਫੁਟੇਜ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੀ.

ਐਨੀਮੇਟਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਕ ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਸੁਹਜ ਨਾਲ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਠੋਸ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਗਮਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਨਮੂਨੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪੁਰਾਲੇਖ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਕੀ ਇਹ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ? ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸੰਕਲਪ ਕਲਾਕਾਰ ਸਵੀਨ ਨਿਹਸ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਲਾਈਮਾ ਪੁੰਨਟੂਲ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੱਤੇ?

ਸਵੀਨ ਅਤੇ ਲਾਈਮਾ ਦੋਵੇਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹੋਣਹਾਰ ਕਲਾਕਾਰ ਹਨ. ਉਹ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸਵੀਨ ਇੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਫਿਲਮ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੀ ਜੋ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਬਚਪਨ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਉਣੀ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰੋਪਸ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਵਾਲੇ ਮਿਲੇ. ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਹੀ ਹੋਣੇ ਸਨ. ਅਸੀਂ ਕਾਰ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ, ਸਕੂਲ ਦੇ ਲੈਂਪਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਲਈ ਉਮਰ ਦੇ ਹਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਦੱਸ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਚਿੱਤਰ “ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਇਸ਼” ਹਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲਾਈਜੇਸ਼ਨ ਵੀ ਹਨ.

Www.cartoonbrew.com 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਇੰਟਰਵਿ interview ਪੜ੍ਹੋ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ