ਨਵੇਂ ਥੀਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਓਕਾਮੀ-ਥੀਮਡ ਸਮਗਰੀ ਦਾ ਕੋਲਾਬ (30 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ), ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਰਜਨ 3.2.0 ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਇਵੈਂਟ ਮਿਸ਼ਨ, ਨਵੇਂ ਡੀਐਲਸੀ (ਈਸ਼ੌਪ ਤੇ ਉਪਲਬਧ) ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਭਾਸ਼ਾ ਸਹਾਇਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਰਾਖਸ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਵੀ ਹਨ.

ਕੈਪਕੌਮ ਦੀ ਮੌਨਸਟਰ ਹੰਟਰ ਰਾਈਜ਼ ਵੈਬਸਾਈਟ ਦੇ ਸ਼ਿਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਇੱਥੇ ਪੂਰਾ ਰਨਡਾਉਨ ਹੈ:

ਮੌਨਸਟਰ ਹੰਟਰ ਰਾਈਜ਼ - ਪੈਚ: ਵੇਰ .3.2.0 (ਜਾਰੀ 29 ਜੁਲਾਈ, 2021)

ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ

  • ਡੀ ਐਲ ਸੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ playਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਨਸਟਰ ਹੰਟਰ ਰਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
    • - ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਲੇਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਰਜਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
    • - playਨਲਾਈਨ ਪਲੇ ਲਈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ membershipਨਲਾਈਨ ਸਦੱਸਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
  • ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਥਾਨਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਉਹੀ ਵਰਜਨ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ.
    • - ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਸਪੋਰਟ ਪੇਜ 'ਤੇ ਜਾਓ.

ਵੱਡੇ ਜੋੜ / ਬਦਲਾਅ

  • ਨਵੇਂ ਈਵੈਂਟ ਮਿਸ਼ਨ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਗੇ.
  • ਨਵੀਂ ਡੀਐਲਸੀ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਈਸ਼ੌਪ ਤੋਂ ਖਰੀਦੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
  • ਅਰਬੀ ਭਾਸ਼ਾ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ.

ਬੱਗ ਫਿਕਸ / ਫੁਟਕਲ

ਅਧਾਰ / ਪੌਦਾ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਮਿਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਸਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਆਈਟਮ ਬਾੱਕਸ ਖੁੱਲਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ.
  • ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਦੇ ਕਦੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਉਹੀ ਤਿਕੜੀ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ.
  • ਬਡੀ ਸਮਿਥੀ ਵਿਖੇ ਲੇਅਰਡ ਆਰਮਰ ਪਿਗਮੈਂਟ ਵਿਕਲਪ ਦੁਆਰਾ ਸਾਰੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕਦੇ -ਕਦਾਈਂ ਲੇਅਰਡ ਕਵਚ ਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਥੀ ਲੇਅਰਡ ਸ਼ਸਤਰ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਝਲਕ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਥੀ ਵਿਚਕਾਰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈ ਅੰਤਰ ਹੁੰਦੇ ਸਨ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਇਕੇਰੀ ਦੀ ਸੰਵਾਦ ਸਮੱਗਰੀ ਗਲਤ ਸੀ ਜਦੋਂ ਉਸ ਨਾਲ ਪਿੰਡ ਦੀ ਬੰਦਰਗਾਹ ਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ.
  • ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕੈਫੇਰੀਆ ਵਿਚ ਮੋਟਲੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦਾ ਆਦੇਸ਼ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਰੰਤ A ਬਟਨ ਦਬਾ ਦਿੱਤਾ.

ਰਾਖਸ਼

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੌਸ ਹਰਗ ਦੀ ਸਾਹ ਅਜੀਬ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਗਲਤ lyੰਗ ਨਾਲ ਹਿੱਟ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਾਹ ਦੇ ਦੌਰੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਅਤੇ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਕੁਝ ਅਣਚਾਹੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਰਾਖਸ਼ ਕੁਝ ਮਿਸ਼ਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ.
    ਚਿੰਤਤ ਰਾਖਸ਼: ਏਕਨੋਸੋਮ, ਬਿਸ਼ਟੇਨ, ਰਾਜਾਂਗ, ਟਿਓਸਟਰਾ, ਅਪੈਕਸ ਮਿਜ਼ੁਟਸੁਨੇ, ਐਪੀਕਸ ਰਥਾਲੋਸ, ਐਪੀਕਸ ਜ਼ਿਨੋਗਰੇ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ ਜੋ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਭੱਜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਫਿ .ਰੀ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਜਾਲ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, "ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਨੂੰ ਰੋਕੋ" ਸੈਕੰਡਰੀ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਏਪੀਕਸ ਮਿਜ਼ੂਸੂਨ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹ ਦੇ ਦੌਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਤਾਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਉਹ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਸੀ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਟਿਓਸਟਰਾ ਦੀ ਧੂੜ ਪਰਦੇ 'ਤੇ ਰਹੇਗੀ ਜੇ ਉਹ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਚਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਸੀ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੁਭਾਉਣ ਲਈ ਵੈਲਨਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜੋ occasionਰਜਾ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ whileਦੇ ਸਮੇਂ ਕ੍ਰਾਈਮਸਨ ਗਲੋ ਵਾਲਸਟ੍ਰੈਕਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹਮਲਿਆਂ (ਜਿਵੇਂ ਚਾਰਜਡ ਬਲੇਡ ਐਕਸ: ਏਮਪੈਡ ਐਲੀਮੈਂਟ ਡਿਸਚਾਰਜ) ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਣ ਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ.

ਖਿਡਾਰੀ

  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਕਦੇ -ਕਦਾਈਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਹਮਲੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਟੈਂਟ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੇ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਬੇਨਤੀ ਦਾ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਜੇ ਉਹ ਇੱਕ ਤੰਬੂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਉਂਦੇ ਸਨ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਹੰਟਿੰਗ ਹੌਰਨ ਇੱਕ ਸੁਰੀਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਉਠਾਏਗਾ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਿਕੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਰਾਖਸ਼ ਤੇ ਟੀਚੇ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰੇਡੀਅਲ ਮੀਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਟਾਈਪ 2 ਤੇ ਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਸਟਮ ਰੇਡੀਅਲ ਮੀਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਐਕਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਕਦੇ -ਕਦੇ ਖਿਡਾਰੀ "ਦਿ ਆਲਮਦਰ" ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੇਠਲੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉੱਪਰਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦਾ ਸੀ.
  • ਜੇ ਕਿਸੇ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਆਈਟਮ ਦੀ ਸਪੁਰਦਗੀ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੁਨੇਹਾ ਇਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੀਜ਼ ਟੁੱਟ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ. ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਗੇਮ ਨਾਲ ਇਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਕਿ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਰੇਡੀਅਲ ਮੇਨੂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਵਿਚ ਮੀਨੂ ਗੀਅਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਵਾਂ ਗੀਅਰ ਸਹੀ maintainedੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.
  • ਲਾਵਾ ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੇ ਏਰੀਆ 1 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇ ਕੈਨਨੀ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਤਾਂ ਉਹ ਕੁੱਦ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸਨੇ "ਐਮਮੋ ਅਪ" ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਹਥਿਆਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਅਸਲ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤੇ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਬੱਡੀ ਹਮਲੇ ਫਲਿੰਚ ਮੁਕਤ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪਏ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਲੇਅਰ ਪਾਤਰ ਦੇ ਚਿਨ੍ਹ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਲਾਈਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜੇ ਮੇਕਅਪ / ਪੇਂਟ 30 ਚਮਕਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜੋ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸਾਈਡ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੇ ਰਾਖਸ਼ ਬੂੰਦਾਂ ਨੂੰ "ਥੰਡਰ ਦੀ ਸੱਪ ਦੇਵੀ" ਅਤੇ "ਅੱਲਮਾਣੀ" ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਸੀ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਦੇ ਕਦਾਈਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਕਮਰ 'ਤੇ ਝੁਕਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਨਾਈ ਨੂੰ ਅੱਗ ਦੀ ਲਪੇਟ ਵਿਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਰਤਦਾ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰਜਡ ਬਲੇਡ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ: ਤਲਵਾਰ ਦੇ modeੰਗ ਵਿੱਚ ਚਕਮਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮਾਰਫ ਸਲੈਸ਼.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਲਵਾਰ ਆਈ: ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਬਲੇਡ ਦਾ ਵਾਪਸੀ ਦਾ ਸਟਰੋਕ: ਫਾਰਵਰਡ ਸਲੈਸ਼ ਜੇ ਤਲਵਾਰ ਦੇ modeੰਗ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਖੱਬੇ ਸੋਟੀ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ.
  • ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ, ਚਾਰਜਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲਸ, ਜਾਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਫਾਇਰ ਆਰਟਿਲਰੀ ਹੁਨਰ ਮੁਆਵਜ਼ੇ ਨੂੰ ਫਾਇਰ ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਆਈਆਂ ਅਤੇ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਗਏ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 15 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟੇਟਸ ਆਈਕਨ ਹਨ.
  • ਚਾਰਜ ਬਲੇਡ ਕਾterਂਟਰ ਪੀਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਦੋਂ X + A ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਕੋਣ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿualਲ ਬਲੇਡਾਂ ਦੀ ਡੈਮਨ ਫਲਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਰੁਕਣ ਵਾਲੀ ਸ਼ਾਟ ਕਾਰਨ ਅਜਿੱਤਤਾ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ.

ਵਰੀ

  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜੋ ਰੱਖਿਆ ਬੋਨਸ ਨੂੰ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਗੀਅਰ ਪੁਸ਼ਟੀਕਰਣ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸਹੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਸੀ.
  • ਕੁਝ ਹਲਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਸਥਿਰ ਚਮਕ ਤਬਦੀਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਨਾਮ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣਾ ਸੀ ਜੇ ifਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਉਸ ਦੋਸਤ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕੋਣ ਤੋਂ ਲਾਵਾ ਗੁਫਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੈਂਟ ਵੱਲ ਸੁੱਟਣ ਤੇ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਸੀ.
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਮਿਸ਼ਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਗਲਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ quicklyਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ "ਰੈਡੀ" ਤੋਂ "ਐਗਜ਼ਿਟ ਸਟੈਂਡਬਾਏ" ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜੋ ਕਦੀ ਕਦੀ ਲੱਕੀ ਲਾਈਫ ਆਈਕਾਨ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਸੀ.
  • ਕਈ ਟੈਕਸਟ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤੇ ਗਏ.
  • ਕਈ ਹੋਰ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

[ਸੋਰਸਮੌਂਸਟਰਹੰਟਰਕਾਵਿਆtwitter.com]