ਜ਼ੀਵਾ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ $ 7 ਐਮ ਸੀਡ ਫੰਡ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ

ਜ਼ੀਵਾ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ $ 7 ਐਮ ਸੀਡ ਫੰਡ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ


ਜ਼ੀਵਾ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ, ਵੈਨਕੂਵਰ ਅਧਾਰਤ ਚਰਿੱਤਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਨੇ 7 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦਾ ਬੀਜ ਫੰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਵੇਰਵਾ ਇਹ ਹਨ:

  • ਜ਼ੀਵਾ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੀ ਕਾਰਜਬਲ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣੀ ਕਰਨ, ਇਸ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਇੰਜਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ "ਬੁਨਿਆਦੀ expandੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾਉਣ" ਲਈ ਵਰਤੇਗੀ. ਸੈਮੀਨਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਧਾਨਗੀ ਗਰੈਸ਼ਿਨ ਰੋਬੋਟਿਕਸ, ਟੋਯੋਟਾ ਏਆਈ ਵੈਂਚਰਸ ਅਤੇ ਮਿਲੀਨੇਨੀਅਮ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਵੈਲਯੂ ਪਾਰਟਨਰ ਨਿ Hor ਹਰੀਜ਼ੋਨ ਫੰਡ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ.
  • ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਨਘੜਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ, ਚਰਬੀ, ਨਰਮ ਟਿਸ਼ੂ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਮੇਤ ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ, ਦਿ ਮੀਗ, ਕਪਤਾਨ ਮਾਰਵਲ, e ਪੈਸੀਫਿਕ ਬੇਸਿਨ ਦੀ ਰਾਹਤ.
  • ਇਸਦੇ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦਿਆਂ, ਜ਼ੀਵਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਏਏਏ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਅੱਗੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ: "ਜ਼ੀਵਾ ਦਾ ਖੁੱਲਾ architectਾਂਚਾ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਜੋ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ offlineਫਲਾਈਨ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ."
  • ਜ਼ੀਵਾ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 2015 ਵਿੱਚ ਵੀਐਫਐਕਸ ਕਲਾਕਾਰ ਜੇਮਜ਼ ਜੈਕਬਜ਼ ਅਤੇ ਜਰਨੇਜ ਬਾਰਬਿਕ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਦੱਖਣੀ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿ scienceਟਰ ਸਾਇੰਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਸਨ. 2013 ਵਿੱਚ ਜੈਕਬਜ਼ ਗੋਲੱਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਇੱਕ ਪਾਇਨੀਅਰ ਚਰਿੱਤਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਫਰੇਮਵਰਕ ਲਈ ਇੱਕ ਅਕੈਡਮੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਅਵਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਸਨ. ਹੋਬਿਟ.
  • ਇਕ ਬਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਜੈਕਬਜ਼ ਅਤੇ ਬਾਰਬਿਕ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ 300 ਤੱਕ 2025 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧ ਰਹੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਕਨਸੋਲ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਸਿਰਫ 47,9 ਵਿੱਚ 2019 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ। .. ਸਾਡੀ ਬਾਇਓਮੇਕਨਿਕਸ, ਨਰਮ ਟਿਸ਼ੂ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਆਖਰਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਉੱਚਤਮ ਕੁਆਲਟੀ ਦੇ ਪਾਤਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਨਿਰੰਤਰ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਧੱਕਦਾ ਹੈ. "
  • ਗ੍ਰਿਸ਼ਿਨ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਸਾਥੀ, ਦਿਮਿਤਰੀ ਗਰੈਸ਼ਿਨ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ: “ਜੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਜਰਨੇਜ 3 ਡੀ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕੱਟਣ-ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਮੋਸ਼ਨ ਪਿਕਚਰ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿਚ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਫਿਲਮ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ gameਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ੋਰਦਾਰ believeੰਗ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧ ਰਹੇ ਡਿਜੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਲਈ ਜ਼ੀਵਾ ਨਾਲ ਸਟੈਂਡਰਡ ਚਰਿੱਤਰ ਨਿਰਮਾਣ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਿਮਤ ਹਾਂ. "



ਲੇਖ ਦੇ ਸਰੋਤ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ