kreskówki online - zasoby o kreskówkach i komiksach

Kreskówki i komiksy > Gry animowane online > Aladdin > Gry online Disneya >

Gra karciana Disney Villains - Zdobądź 13 złych facetów!

Tutaj jest gra karciana ciekawe, gdzie maluchy mogą ćwiczyć matematykę. Jest 6 kart ponumerowanych od 2 do 6, na których przedstawiono złoczyńców Disneya, takich jak: wiedźma malefica z Śpiąca KrólewnaThe czarownica Królewna Śnieżka, Lew Blizna (Król Lew), Kapitan Hak ( Piotruś Pan), plik królowa Serc di Alicja w Krainie Czarów i Cruella De Mon de 101 dalmatyńczyków.

Jako bonus rozdawane są dwie karty: jedna z kolor zielony, gdzie można odwrócić tura gry i jedna przedstawiająca dynia ze znakiem zapytania, gdzie możesz przypisać karcie dowolną liczbę od 1 do 6.

Na początku zostaniesz zapytany, który tryb gry preferujesz, między łatwym (dla początkujących) a trudnym (dla ekspertów). Następnie będziesz musiał wybrać swoją ulubioną postać, która będzie odgrywać bardzo ważną rolę w przebiegu gry karcianej.

Po rozdaniu kart będziesz musiał wybrać, którą z nich umieścić na środku stołu do gry. Nigdy nie wolno kłaść karty, która w połączeniu z wartością kart na stole przekracza wartość 13. Jeśli na przykład w tabeli znajdziesz sumę równą 9, nie będziesz musiał rzucać karty większej niż 4.

Jeśli zagrasz kartę, której suma na środku stołu wynosi dokładnie 13, zdobywasz punkt za każdą kartę na stole. Jeśli jednak zagrasz kartę, która daje w sumie więcej niż 13, tracisz punkt za każdą kartę na środku stołu.

Jeśli masz kartę, która daje sumę wszystkich kart na planszy do 13, a twój złoczyńca Disneya, którego wybrałeś na początku gry, jest na niej przedstawiony, zarabiasz 2 punkty za każdą kartę na środku stołu.

Jeśli jednak zagrasz kartę, która sprawi, że suma na środku stołu przekroczy 13, a Twój złoczyńca zostanie na niej przedstawiony, tracisz dwa punkty za każdą kartę na środku stołu.

Gracz z największą liczbą punktów na koniec trzeciej rundy wygrywa.

Strategiczna rada jest taka, aby zachować karty bonusowe (odwrócenie i wybór liczby), aby użyć ich w najbardziej odpowiednim momencie. Gdy stół do gry jest pusty, powinieneś obstawiać karty o wysokiej liczbie, aby zachować niskie karty, gdy suma kart zbliży się do wartości 13.

Skorzystaj z karty inwersji, gdy masz karty z wysokimi numerami, które po dodaniu do tych na stole przekraczają liczbę 13. Gdy wartość kart na stole jest większa niż 7 i masz kartę z dynią, możesz wybrać liczbę, która się sumuje do innych kart, osiągnij liczbę 13. W tym przypadku wygrasz rundę.

Dobra zabawa!

Wszystkie postacie i obrazy są objęte prawami autorskimi © Disney i posiadaczami praw. Firma Cartonionline utworzyła łącze wyłącznie w celu sprawdzenia gry. Klikając na PLAY zostaniesz przekierowany na stronę home.disney.it.