bajki online
Kreskówki i komiksy > Film animowany > Film animowany 3D - Włoskie filmy animowane > Klub Winx -

Winx 3D - Magiczna przygoda

Winx 3D - Magiczna przygodaIginio Straffi i studio Rainbow dają kolejne emocje wszystkim zagorzałym fanom, rozpoczynając kolejny film o magicznych wróżkach z Winx Club od piątku 29 października 2010 w kinach. Tym razem Bloom i jej towarzyszy można podziwiać w całej ich urodzie, dzięki zaskakującej trójwymiarowej wizji (po raz pierwszy we włoskiej animacji), która pozwoli widzowi bardziej zaangażować się w fantastyczne przygody. Historia zaczyna się w królestwie Alfei, szkole wróżek, w której obchodzona jest inauguracja nowego roku szkolnego. Impreza zostaje nagle przerwana przez złe wróżki Trix złożone z Icy, Darcy i Stormy, którym udaje się ukraść bardzo cenny przedmiot Winx. 5 wróżek nie mogło liczyć na pomoc Bloom, ponieważ dziewczyna przebywa w królestwie Domino, gdzie spędza najlepsze dni swojego nowego życia jako księżniczka. Bloom spełniła swoje marzenie o spotkaniu z rodzicami i została poproszona o małżeństwo przez ukochaną Sky. Ale nie wszystko jest najlepsze, ponieważ trzy czarownice przodków w rzeczywistości powróciły, by nawiedzać Stellę, Aishę, Tecnę, Musę, Florę i Bloom. Dodatkowo Erendor, ojciec Sky, zabrania swojemu synowi poślubienia księżniczki Domino. Mroczny sekret wisi nad królestwem Eraklyon i nadszedł czas, aby Sky, prawowity władca królestwa, dowiedział się o nim. W międzyczasie, z pomocą Trix, Przodkom udało się wytropić Drzewo Życia, które równoważy pozytywną i negatywną magię. Winx 3D - Magiczna przygodaBardzo potężnym zaklęciem udaje im się przełamać tę równowagę i wyssać energię dobra ze wszystkich Magix. Bloom i jej przyjaciele czują się bezsilni i zmuszeni do ponownego zmierzenia się z Czarownicami, symbolem wszelkiego zła. Czy nasze bohaterki będą w stanie znaleźć sposób na przywrócenie równowagi w wymiarze magicznym? A jaki jest sekret, który powstrzymuje Sky i Bloom? Czy ich miłość przetrwa ten nowy test? Pomiędzy zabawnymi gagami i chwilami prawdziwej magii, Winx wracają do lotu.

Bohaterowie filmu:

BLOOM Wróżka ognia. Urodzona pod znakiem Smoka Bloom pochodzi z Gardenia, gdzie mieszkała z rodzicami, Vanessą i Mikiem. Ale jego życie zmienia się radykalnie, gdy spotyka Stellę, wróżkę z Alfei, której grozi niebezpieczny troll, w obronie której odkrywa, że ​​ma magiczne moce i jest potencjalną wróżką. Od tego dnia Bloom opuści Gardenię, aby uczęszczać do Fairy College w Magix i zostanie liderem Klubu Winx. Hojny, szczery, odważny, szlachetny, impulsywny i charyzmatyczny (jak lider), Ognista Wróżka nierozerwalnie związana z przyjaciółmi iz nimi codziennie przeżywa magiczną przygodę.

STELLA Wróżka Słońca i Księżyca. Jedyna córka króla i królowej Solarii, urodziła się pod znakiem Syreny. Dosłownie uwielbia ubierać się modnie i zwraca szczególną uwagę na swój wygląd. Jego garderoba jest w istocie najbardziej pojemna i pełna z całego Magicznego Wymiaru, a jego ulubioną rozrywką są zakupy w butikach Magix lub Adquistes. Nie ma nic przeciwko spędzaniu czasu z dziećmi, a nauka nie jest jedną z jej pasji. Stella ma miły temperament: jest spontaniczna, wesoła, trochę egocentryczna, ale też zabawna i hojna.

MUSA Wróżka muzyki. Pochodzi z Melody, królestwa muzyki i narodził się pod wróżkowym znakiem elfa. Jego matka była wielką śpiewaczką, a ojciec znakomitym pianistą i producentem instrumentów muzycznych. Dorastając pośród nut, mogła odziedziczyć tylko wielką pasję do muzyki! Uwielbia wszelkiego rodzaju instrumenty, ale przede wszystkim flet poprzeczny, na którym uwielbia grać w ciszy swojego pokoju w Alfei. I naprawdę lubi tańczyć, każdy rodzaj rytmu: muzyka disco, hip hop, rap, latynoamerykańskie, techno nie mają dla niej tajemnic. Wytrwały, energiczny, ironiczny, nieuporządkowany, porywczy, być może trochę podejrzliwy. Z wyjątkiem przyjaciół, z którymi zawsze ma nowe i fantastyczne przygody.

FLORA Wróżka kwiatowa. Na planecie Linphea, skąd pochodzi, nauczył się doceniać magię natury. Nie mógł żyć bez zapachu kwiatów i roślin, a jego pokój wygląda jak mały ogród. Jego wróżkowym znakiem jest Driada. Flora jest pilną uczennicą - na pewno nie ambitną - ale we wszystkim, co robi, stara się dać z siebie wszystko. Mądra i rozważna, nie waha się spieszyć z pomocą każdemu, kto ma trudności, z delikatnością i cierpliwością. Jej niepewność często ją spowalnia, ale na szczęście jej przyjaciele zawsze wiedzą, jak ją doradzić i zachęcić.

TECNA Wróżka technologii. Pod znakiem Trytona Tecna pochodzi z planety Zenith - gdzie magia rodzi się wyłącznie z technologii. Uwielbia sport i ruch, ale jest prawdziwym pasjonatem nauki, aw wolnym czasie lubi wymyślać i tworzyć nowe gadżety lub włącza komputer, aby podejmować nowe ekscytujące wyzwania związane z grami wideo. Uporządkowany i racjonalny typ, który zawsze używa logiki w sytuacjach. I nic dziwnego, że jego wygląd jest niezbędny i zaawansowany technologicznie. Może wydawać się zimna lub powściągliwa, ale w rzeczywistości zawsze okazuje swoim przyjaciołom wielką miłość i hojność.

AISZA Wróżka płynów. Najnowszym dodatkiem do grupy Winx jest księżniczka planety Andros, z której pochodzi. Magiczny znak: Chimera. Winx uratowały ją ze szponów Darkara i od tamtej pory jest częścią ich fantastycznej grupy. Dzięki swoim mocom udaje mu się manipulować Morfixem, specjalnym płynem w kolorze fuksji, który może przybrać dowolny kształt, ale wkrótce - doskonaląc się w szkole Alfea - będzie w stanie kontrolować wszystkie płyny. Pasjonatka sportu, nieustannie trenuje, aby być zawsze zgrabną i sprawną. Aisha jest dumna i twarda, zawsze gotowa stawić czoła niebezpieczeństwu, ale boi się ciemności oraz zbyt małych i opuszczonych przestrzeni ... Jej największą aspiracją jest zostanie prawdziwą Wróżką i wielką Winx.

POWER BELIEVIX Winx w filmie osiągnęły bardzo silny poziom mocy zwany Believix. Nazwa nie jest przypadkowa, ponieważ jak mówi samo słowo (z angielskiego „wierzyć”, wierzyć), pojawia się, gdy coraz więcej ludzi zaczyna wierzyć w wróżki i magię. Jest to zatem bardzo ważna siła, ponieważ niesie ze sobą pozytywną filozofię: przywrócić zaufanie do innych w przyszłości i możliwość, że wydarzy się coś wyjątkowego.

ORITEL jest naturalnym ojcem Blooma. W pierwszym filmie król Domino został uwolniony przez swoją córkę Bloom i Winx po tym, jak przez lata był uwięziony w smutnym obsydianowym wymiarze. Po pokonaniu wiedźm przodków Domino powrócił do bycia wspaniałą planetą wszechczasów, a król Oritel i królowa Marion mogą wreszcie dzielić swoje królestwo ze swoją znalezioną córką. Tak otwiera się drugi film. Dla obojga jednak czas spędzony z dala od Bloom jest ciężki i próba zbudowania pokojowego związku z dziewczyną będzie zadaniem Oritela. Jednak uczucie, które wiąże Blooma z jego ojcem, przezwycięży chwile nieporozumień i oboje nauczą się budować solidną relację ojciec-córka.

Erendor Ojciec Sky to mężczyzna dręczony poczuciem winy. W rzeczywistości porzucił Oritela po tym, jak obiecał mu, że będzie chronił królestwo Domino. Zdrada pozwoliła Czarownicom-Przodkom zniszczyć planetę jego najlepszego przyjaciela, a Erendor od tamtej pory żyje w wyrzutach sumienia. Kiedy Sky informuje go o swojej decyzji poślubienia Blooma, Erendor zabrania synowi dalszego widywania się z dziewczyną i zdradza mu smutny sekret, który ukrywał przez te wszystkie lata. Jednak ojciec Sky będzie miał okazję się odkupić. Poświęcając się, by chronić Blooma, odzyska przyjaźń Oritela oraz szacunek i przywiązanie wszystkich.

Film jest skierowany zarówno do dzieci, jak i do rodzin, ponieważ historia czerpie z wielu źródeł klasycznej wyobraźni. Można znaleźć odniesienia do historii Romea i Julii, z powodu konfliktów rodzinnych, które uniemożliwiają małżeństwo Bloom i Sky, oraz do mitologii greckiej, gdzie spotykamy wróżki i czarownice, które tracą moc jako kara boska. Nie brakuje odniesień do Biblii, tak jak w przypadku Drzewa Życia, które przypomina projekt, zgodnie z którym Bóg stworzył świat, jak opisano w Kabale.

Przesłanie filmu jest takie, że jak to w życiu często bywa, od realizacji snu często dochodzi do sytuacji, w których dochodzi do niespodziewanych dramatów. Film jest zatem zaproszeniem do odważnego zmierzenia się z rzeczywistością, zamiast uciekać od niej, by schronić się w snach. Oprócz siły grupy, Winx potrafią pokonywać trudności, wykorzystując wiedzę i zaufanie do swoich umiejętności, świadomi, że siła woli, optymizm i gra zespołowa pozwolą im pokonać przeszkody życiowe.

Oryginalny tytuł: 
Winx 3D - Magiczna przygoda
Naród: 
Włochy
Rok produkcji: 
2010
Gatunek: 
Animacja 3d
czas trwania: 
87 "
Reżyseria: 
Iginio Straffi
Oficjalna strona: 
produkcja: 
Studio animacji Rainbow CGI
Dystrybucja: 
Medusa
Data wyjazdu: 
29 października 2010
Inne zasoby i linki


HISTORIA

Podsumowanie początków serii


OBRAZY KLUBÓW WINX

Bloom, Flora, Stella, Musa, Tecna i Aisha w różnych pozach


WINX - TAJEMNICA ABYSS
Recenzja filmu 3D w reżyserii Iginio Straffi


WINX - TAJEMNICA ZAGINIONEGO KRÓLESTWA
Profil filmu 3D w reżyserii Iginio Straffi


KOLOROWANKI

Włącz drukarkę i kliknij stronę do kolorowania


WINX VIDEO

Film z pełnymi kreskówkowymi odcinkami Winx Club


GRA ONLINE KLUB WINX

Ekscytująca gra walki i magii.


płyta DVD

Karty i streszczenie płyt DVD dotyczących wszystkich wychodzących serii


KSIĄŻKI

Książki dla dziewcząt z powieściami, kalendarzami i książkami artystycznymi.


GRY WIDEO

Karty wychodzących gier wideo na PSP, Nintendo, WII, Playstation i Xbox

inglesearabskiChiński uproszczony)CroatoDaneseolandeseFińskiFrancuskiNiemieckigreckihinduskiitalianoJapońskikoreańskinorweskiPolaccoportugalskirumuńskirussoHiszpańskiszwedzkiFilipinażydowskiindonezyjskisłowackiukraińskiVietnamitaWęgierskitajskitureckiperski