kreskówki online - zasoby o kreskówkach i komiksach
 POSTACIE 
  FILM    OBRAZY    TV   GRY   POBIERZ   ULCZNY STRAGAN 
 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z 
 Anime Manga   80s   Dzieci   Kreskówki   Disney   Komiksy   Skróty  Super bohaterowie
Postacie > Zwierzęta > Styl kreskówki
SZCZENIĘTA

Szczenięta - Bez imienia, Olly, Diva i PortableKreskówka Cuccioli (Pet Pals w wersji angielskiej), wymyślona przez Sergio i Francesco Manfio, stworzona graficznie przez wielkiego projektanta Disney Italia Giorgio Cavazzano jest koprodukcją Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo i jest emitowana na Rai od poniedziałku do piątku o godzinie 8,15.
Szczenięta opowiadają zabawne przygody grupy uroczych zwierzątek: Olly, szczery i przedsiębiorczy kotek, Cylinder szczeniątCilindro, nieśmiały królik, który zawsze potyka się o swoje duże uszy, Diwapróżna kaczka Pobożny grzeczna żaba pełna humoru i dowcipów Bezimienny że obejście jego handicapu komunikuje się za pomocą znaków, z których, jak za pomocą magii, wychodzą różnego rodzaju przedmioty i wreszcie pies przenośnynazywany tak, ponieważ jako dziecko połknął telefon komórkowy.
Olly of PuppiesSześć szczeniąt, które wyjechały z australijskich wybrzeży, będzie musiało dotrzeć do przebywających w Wenecji swoich właścicieli, Anny i Giulio, różnymi środkami lokomocji „aeropapera”, dzięki czemu odwiedzają zawsze nowe i stymulujące miejsca. skarbu ”(zainspirowany klasykiem Stevensona) Portable i jego przyjaciele lądują na wyspie w kształcie smoka, gdzie legenda głosi, że skarb jest ukryty. W rzeczywistości, jak wyjaśnia Pio z Cucciolinauczył się cagnone, upragniony łup został znaleziony i zabrany wiele lat temu, ale trzy jaszczurki monitorujące - Vincenzo, Vincenzone i Vincenzino - przekonane o istnieniu skarbu, uniemożliwiają życie na wyspie. Więc nasi przyjaciele, aby pozbyć się niepożądanej obecności, organizują plan: każą trzem jaszczurkom monitorującym uwierzyć, że znaleźli złoto, po czym budują fałszywy statek (który będzie ciągnięty przez dwa delfiny). Żadnych szczeniątJaszczurki monitorujące, widząc oddalający się statek, próbują dotrzeć do niego na tratwie, kończąc w ten sposób dryfowanie. Dlatego na wyspę wraca spokój i dużo radości!
Puppies to zabawna i inspirująca animacja opowiadająca historie. Tak! Trochę jak gawędziarz, który sprawia, że ​​na nowo odkrywamy smak słuchania. Kolorowe wzory są proste, ale bardzo przyjemne. (Kliknij RAIDUE)

autor: Helga Corpino

Inne linki
Film Szczenięta i kraj wiatru
Film Szczenięta - kod Marco Polo
H2Ooooh - Projekt wodny
  
Szczenięta II

Od 29 listopada o godzinie 8.00 od poniedziałku do piątku przygody "CUCCIOLI - II" powracają na RAI 2

Scenariusz: Sergio i Francesco Manfio
Projektant postaci: Giorgio Cavazzano
Kierunek animacji: Massimo Pegoraro
Przełożony: Marco Pegoraro
Biuro prasowe: Giovanna Masobello
Reżyseria: Sergio Manfio
Producent wykonawczy: Francesco Manfio
NIEKTÓRE GRUPY
GRUPOWA PRODUKCJA ROZRYWKA DOTYCZĄCA RAIFICTION-DQ.

W Rai 2 od 29 listopada o godzinie 8.00 "Cuccioli", sześć postaci zrodzonych z kreatywności i wyobraźni Gruppo Some. Nowa seria, której akcja toczy się na Dalekim Wschodzie, prowadzi nas do ponownego odkrycia fantastycznych przygód opowiedzianych w „Milionie” Marco Polo

Od 29 listopada każdego ranka od poniedziałku do piątku o 8.00 zabawne przygody sześciu uwolnionych, bardzo sympatycznych szczeniąt zrodzonych z wyobraźni i ołówków Grupy Treviso. Niektórzy wracają na ekrany Rai 2.

DIVA próżna kaczka, mądry kot OLLY, CYLINDER królik sportowiec, pies flegmatyczny PRZENOŚNY, aktor-żaba PIO i wreszcie BEZIMIENNY, pisklę, która zawsze wyciąga je z kłopotów Sześciu bohaterów szczeniąt różni się od siebie, ale są „przyjaciółmi za pióra”!

W pierwszej serii - która odniosła niesamowity sukces wśród publiczności, ze średnim udziałem ponad 18% - śledziliśmy przygody szczeniąt na całym świecie, podczas fantastycznej podróży z Australii do Wenecji: tak przy okazji, aby poznać sposoby i zwyczaje zwierząt w zabawny, ale etycznie poprawny sposób, również dzięki cennej współpracy ze słynnym etologiem Danilo Mainardi.

Druga seria „SZCZENIĘTA” opowiada o przygodach sześciu uroczych bohaterów, którzy tym razem z Wenecji podróżują na Daleki Wschód śladami Marco Polo, po przygodach opowiedzianych w jego „Million”.

Dzięki magicznej scenerii, która sprawia, że ​​podróżujesz w czasie, a podążając za kartami „Miliona”, sześciu sympatycznych bohaterów będzie mogło podążać śladami słynnego podróżnika po bezkresnej Azji. Również w tym przypadku od odcinka do odcinka będą im towarzyszyć zwierzęta, które rzeczywiście istnieją, ale czasami wydają się po prostu fantastyczne! Podczas podróży Cubs odkryją sekrety opowiedziane w „Milionie” Marco Polo: złoto kalifa, kraina, która zmusza ludzi do walki, noc, która nagle zapada, imitująca papugę, duchy pustyni, pałac canne del Gran Kan, jezioro białych pereł, mityczny jednorożec, górniczy orzeł i wreszcie będą mogli wrócić do Wenecji przez prowincję ciemności.

PERSONEL AUTORÓW SERII
Znany autor i reżyser teatru, fikcji i kreskówki dla dzieci, SERGIO MANFIOpisał razem z FRANCESCO MANFIO napisał i wyreżyserował odcinki serialu; jeden z największych twórców komiksów, GIORGIO CAVAZZANO, stworzył głównych bohaterów; duża kadra młodych twórców, którzy zawsze pracowali z chłopcami i dla chłopców, NIEKTÓRE GRUPY, koordynował produkcję. Oto główne składniki serii „Cuccioli”, która okazała się fascynować dzieci i młodzież także dzięki humorowi i wielkiej ironii, które przenikają każdy odcinek.

SZEŚĆ SZCZENIĘTA PROTAGONISTÓW SERII

OLLY
Kociak Olly, najmądrzejszy z grupy przyjaciół, ma szybki i pospieszny sposób radzenia sobie ze sprawami. Jest bezpośrednia, natychmiastowa i zmierza prosto do celu. Mówi bardzo kolorowo iw razie potrzeby potrafi wyciągnąć paznokcie

CYLINDER
Cilindro czuje się jak atleta, który nie czeka na nic innego, jak tylko zmierzyć swoje zdolności fizyczne, ale będąc szczeniakiem, często go gardzi. Jak każdy sportowiec jest trochę chełpliwy. Cilindro jest potajemnie zakochany w kaczce Divie i stara się ją pod każdym względem zaspokoić i zabawiać.

DIVA
W grupie Cuccioli Diva często sprawia kłopoty swoim komicznym udawaniem primadonny. Widzi siebie naturalnie piękną i elegancką, marzy o byciu top modelką i każda chwila jest dobra na ćwiczenie postawy i chodzenie. Diva wyładowuje swój częsty gniew na Cilindro, który musi również spróbować zaspokoić wszystkie jej zachcianki!

PIO
Żaba Pio zna wiele dowcipów i jest doskonałym naśladowcą. Kiedy dorośnie, chciałby być klasycznym aktorem, nawet jeśli tęskni za r. Jego wielka zdolność do naśladowania odgłosów zwierząt i płaczów często czyni go niezastąpionym w ratowaniu przyjaciół przed kłopotami.

BEZIMIENNY
Bezimienna nie mówi, bo jest za mała i zawsze wpada w kłopoty. Inni z miłością go ratują, a potem nikt go nie karci, bo jest zbyt czuły. Ponieważ nie jest w stanie mówić, Senzanome używa znaków do komunikowania się z innymi młodymi i bardzo często jego przyjaciele używają przedmiotów, które rysuje na znakach, aby wydostać się z niebezpiecznych sytuacji. Senzanome jest obdarzony dużym poczuciem ironii, co demonstruje swoimi znakami, czasem pełnymi obrazów typu rebus.

PRZENOŚNY
Pies przenośny jest bardzo uprzejmy, spokojny i posługuje się językiem, który jest zbyt wyrafinowany Jest najbardziej kulturalną postacią w grupie i za każdym razem, gdy Szczeniaki potrzebują informacji, wyciąga tom swojej encyklopedii i czyta dla nich. Ma wiedzę z zakresu informatyki i telefonii i nazywa się Portable, ponieważ będąc bardzo młodym połknął telefon komórkowy, który od czasu do czasu dzwoni w jego brzuchu.

LICZBY „SZCZENIĄT - II”

- 20 miesięcy przetwarzania
- 338 minut (5 godzin i 38 minut) animacji
- 305.760 rysunków
- W sumie utworzono 1.207 tła
- 4.622 sceny
- około 85 drugoplanowych postaci pojawiających się w serii, oprócz 6 protagonistycznych szczeniąt
- 100 kg materiału papierowego wysłanego za granicę wraz z rysunkami przygotowawczymi i instrukcjami dla animatorów
- 400 płyt CD-ROM i DVD do przesyłania danych i sterowania różnymi etapami przetwarzania
- 780 GB plików wideo i audio wymienianych między Włochami a Indiami podczas produkcji
- 173 osoby z grupy produkcyjno-kontrolnej, podzielone między Treviso i inne włoskie miasta (animatorzy, narciarze biegowi, graficy, kolorystowie, dyrektor produkcji i sekretarz, tłumacze, redaktorzy, technicy, aktorzy głosowi, inżynierowie dźwięku, muzycy ... )
- partner produkcyjny w Indiach, koordynowany przez Some Group, dla łącznie ponad 500 osób, które pracowały nad serią.

I znowu w Treviso było konieczne ...
- 13.270 kaw
- 35 kg ciastek
- 10 kg domowego dżemu (dzięki Patrizia!) Aby „osłodzić” pracę współpracowników produkcyjnych
- 3.515 litrów wody gazowanej
- 6.980 litrów niegazowanej wody
- 50.000 4 arkuszy papieru AXNUMX na kserokopie scenariuszy i pakietów modeli
- 90.000 XNUMX kolorowych znaczków pocztowych do komunikacji wewnętrznej
- 33 pudełka ołówków
- 162 pudełka min dla ołówków różnych gatunków
- 238 opon
- 185.000 4 perforowanych arkuszy AXNUMX
- 195.000 3 perforowanych arkuszy AXNUMX
- 35 komputerów
- 5 skanerów
- 217 podróży samolotem i samochodem między Rzymem, Mediolanem i Treviso w celu śledzenia produkcji nie licząc wszystkich podróży do iz Hyderabad
- bez papierosa! - The Some Group to „organizacja zakazująca palenia”.

Epizody

(Kliknij RAIDUE)

Cuccioli jest objęte prawami autorskimi Sergio i Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo i osoby do tego uprawnione

KARTONIK "SZCZENIĘTA 3 - W ŚRODKOWYM LESIE"
POWRÓT DO RAI 2 OD 9 MARCA DO 7.00.

SERIA ZAPROJEKTOWANE I PRODUKOWANE PRZEZ NIEKTÓRE GRUPY
POWRÓT W TV I POWIEDZ FANTASTYCZNE PRZYGODY
SZCZENIĘTA, KTÓRE NALEŻY POŁĄCZYĆ Z CZAROWNICAMI, MAGICAMI I ELFAMI

Od poniedziałku 9 marca od poniedziałku do piątku o godzinie 7.00:3 na ekrany Rai 2 powraca serial „CUCCIOLI XNUMX - Nel Bosco di Mezzo” ku uciesze wszystkich dzieci, które pasjonują się swoimi fantastycznymi przygodami.
Po początku roku, w którym zobaczyli bohaterów Szczeniąt Cartoon Flakes (poranny pasek kreskówek na Rai 2), teraz Diva, Cilindro, Olly, Senzanome, Portable i Pio, lub nieodparte postacie zrodzone z pomysłu Francesco i Sergio Manfio naprawdę stają się bohaterami poranków Rai 2, aby doprowadzić nas do odkrycia magicznego Bosco di Mezzo i wszystkich jego mieszkańców.

jest DZIEDZINĄ SERII
Po zabawnej wycieczce po świecie mającej na celu odkrycie kaprysów świata zwierząt i odtworzeniu podróży Marco Polo, w tej trzeciej serii sześciu szczeniąt przybywa do Bosco di Mezzo, legendarnej krainy zamieszkałej przez czarownice, czarodzieje i elfy. Tutaj poznają sympatycznego elfa Lepa, który będzie im towarzyszył w odkrywaniu postaci zamieszkujących to zaczarowane miejsce i bardzo często pomoże im wydostać się z kłopotów. W rzeczywistości w każdym odcinku perfidna Czarodziejka Kruków - która desperacko próbuje odzyskać ukradziony jej cenny dziennik - rzuca najstraszliwszym mieszkańcom Przeklętego Dworu przeciwko Cubs.
Czy nasi bohaterowie będą w stanie pokonać Crow Maga ... w wyzwaniu na ostatnie zaklęcie?

TO SUKCES SERII „CUCCIOLI”, NADAWANYCH W 40 KRAJACH NA CAŁYM ŚWIECIE
Cubs ze swoją niekwestionowaną sympatią, przytłaczającą komedią swoich gagów, urokiem podróży, które odbywają i pomysłowymi rozwiązaniami, które stosują, aby wyjść z kłopotów, zdołali podbić widzów z całego świata: w rzeczywistości jest ich ponad 40 krajów którzy zaplanowali emisję.

Solidarność, przyjaźń, duch zespołowy, pomysłowość, humor i intuicja to elementy, które zawsze wyróżniały zarówno tę kreskówkę, jak i wszystkie produkcje Gruppo Some.

Seria „CUCCIOLI”, stworzona przez Gruppo Some, jest koprodukcją z Rai Fiction i DQ Entertainment.

„SZCZENIĘTA 3 - W ŚRODKOWYM DREWNIE”

W Rai 2: od 9 marca do 13 kwietnia 2009 r. O godz. 7.00


ODCINEK 1: poniedziałek 9 marca 2009 r
„KSIĄŻKA MAGA CORNACCHIA”

Nieustraszone Młode weszły w posiadanie programu Wronego Maga. Jednak zła wiedźma podążyła za Bomem, złym elfem z Przeklętego Dworu, który więzi Divę i Pio i wyzywa młode na wyścig „na grzbiecie żab”. Lep interweniuje, aby im pomóc, dobry elf z Magicznego Dworu, który staje się ich przyjacielem i pozwala im pokonać Bom i uwolnić Pio i Divę.

ODCINEK 2: wtorek 17 marca 2009 r
„TAJNE PRZEJŚCIE”

W drodze do Castello della Corte Maledetta Cubs wpadają na nieprzekraczalny klif i proszą Lepa o pomoc. W międzyczasie leśny troll, któremu powierzono odzyskanie programu Maga Cornacchia, przyjął postać elfa. Młode rozumieją jednak sztuczkę, zamieniają Trolla w kamień i uwalniają Lepa, który wyjaśnia im, jak pokonać przepaść.

ODCINEK 3: środa, 11 marca 2009 r
„Pergamin”

W Salt Lake Cuccioli i Lep spotykają Clusa, elfa, który został zmuszony do przekazania złym mieszkańcom morza, Formorianom, pergaminu z tajemnicą magicznych drzwi, które prowadzą do jego świata. Cubs oferują pomoc w jego odzyskaniu. Po pierwszych trudnościach, w tym schwytaniu Cilindro, naszych 6 nieustraszonych bohaterów odzyskuje skradzione towary i rezerwuje miłą niespodziankę dla przywódcy Formorian ...

ODCINEK 4: Czwartek 19 marca 2009 r
„CIEKAWY MECZ”

Przekraczając tajemniczą górę, na której panuje zły Vadmalà, Portable wślizguje się do dziury i znajduje się w jego obecności. Vadmalà zaprasza go do wspólnej zabawy i oferuje mu coś w rodzaju gry w gęś z prawdziwymi efektami, które zagrażają wszystkim Cubs, którzy stają się prawdziwymi pionkami w grze. Kiedy wszystko wydaje się stracone, Portable zmienia sytuację sprytnym ruchem i wygrywa grę.

ODCINEK 5: piątek, 20 marca 2009 r
„Śmiej się, że zdałeś”

Młode przybywają do małego miasteczka krasnali słynącego z „Dukko Show”, pokazu, który wyśmiewa Pana Przeklętego Dworu, strasznego smoczego sojusznika Czarodziejki Wrony. Lord of the Cursed Court nie lubi tego programu i Dukko, komik, oczarował "eliksirem czkawek". W międzyczasie Crow Maga zahipnotyzuje wszystkie krasnale w mieście i nakazuje im schwytanie Cubs. Efekt hipnozy zniknie dzięki śmiechowi wywołanemu przez jednego ze zwykłych „głupców” biednego Cilindro.

ODCINEK 6: Poniedziałek, 16 marca 2009 r
„TRAWA STRAT”

Noc Świętojańska to noc zaklęć, a Crow Maga korzysta z okazji, by ponownie uderzyć Pups. W ten sposób wzywa elfa Trawy Straty, który zahipnotyzuje Divę, oraz elfa Dardo, aby podarowali Cilindro filtr miłości. Na szczęście Olly znajduje antidotum, aby „obudzić” kaczkę Divę, która na swój sposób pomoże królikowi Cilindro, który zakochał się w niewłaściwej osobie ...

ODCINEK 7: Wtorek 17 marca 2009 r
„SPRÓBUJ PONOWNIE CYLINDER”

Wronia czarodziejka wynajmuje piękną i śmiertelną dziewczynę imieniem Lanski przeciwko Cubs, która zamienia każdego, kto się w niej zakocha, w drzewo. Cilindro jest jego zamierzoną ofiarą, ale szkoda, że ​​królik nie wpada do jego sieci, zajęty, gdy myśli o swojej Divie ... Lansky następnie próbuje przekształcić się w kaczkę, ale Cubs, którzy odkryli jego plan, ratują Cilindro który rozpoznaje „swojego” prawdziwego kochanka, pośrednio powodując przemianę śmiertelnej dziewczyny w drzewo.

ODCINEK 8: środa, 18 marca 2009 r
„JASKINIA CZASU”

Młode, aby nauczyć arogancji Divy lekcję, łączą siły z Puk, najbardziej figlarnym z elfów z plemienia Pukka. Wmawiają jej, że po złamaniu gałązki tarniny 12 dnia miesiąca (w rzeczywistości jest to jedenasty), spotkał ją pech. Czarodziejka Cornacchia przesuwa jednak zegar śliwkowy o jeden dzień do przodu i nieszczęście Divy staje się realne. Tylko Wielki Zegarmistrz, strażnik czasu, będzie w stanie rozwiązać sytuację.

ODCINEK 9: Czwartek 19 marca 2009 r
„SAMOTNE JEZIORO”

Młode odwiedzają Samotne Jezioro. Tutaj wróżki żyją pod wodą dzięki oparom otrzymywanym z drogocennych zielonych kamieni, których nikt nie może dotknąć, pod groźbą przemiany w ryby. Jednak Sluag, strażnik klejnotów, współpracuje z Maga Cornacchia, aby wrobić Divę i zmienić ją w rybę dzięki jego wielkiej miłości do kamieni szlachetnych. Wydaje się, że to koniec dla kaczki, ale Olly i Senzanome odkrywają oszustwo i ratują ją.

ODCINEK 10: piątek 20 marca 2009 r
„ZNIKNĄCY ZNAK”

Diva chce przerobić opowieść o „Śpiącej królewnie”, zajmując miejsce Dobrej Wróżki. Aby to zrobić, zaangażowane są wszystkie Młode, z których każdy będzie miał swoją rolę w narracji. Falco, głupi asystent Pana Przeklętego Dworu, który został przydzielony przez tego ostatniego do Maga Cornacchia jako tymczasowy pomocnik, zdołał zająć miejsce Cilindro. Jej zaklęcie narazi Bezimiennego na niebezpieczeństwo, a Krucza Czarodziejka oferuje uratowanie laski w zamian za jej książkę adresową, ale Ollyowi udaje się zrobić kopię, a głupota Falco zrobi resztę.

ODCINEK 11: Poniedziałek, 23 marca 2009 r
„LEGENDA O WILKU”

Na Bagnie Wilka znajduje się posąg wilka Fen. Krucza Czarodziejka i Przeklęty Nadworny Lord obudzą zwierzę i postawią je przeciwko Szczeniętom. Fen odzyskuje agendę i porywa Divę. Nasi ludzie jednak, na sugestię Czarnych Elfów, zbudowali niezniszczalną linę i podstępem przekonali Fena do uwięzienia. W ten sposób wilk wraca do posągu, a Diva jest wreszcie wolna.

ODCINEK 12: wtorek, 24 marca 2009 r
„FILTR PIĘKNOŚCI”

W drzewie Viviane znajduje się filtr piękna. Przeklęty Nadworny Lord i Crow Maga ukradli go i zastąpili brzydotą, którą Diva pije przez pomyłkę. Czarodziejka prosi ją o jej program w zamian za jej pomoc w anulowaniu efektu filtra. Ale Vivianas, które również mają dar przewidywania, zastąpiły zawartość dwóch ampułek i Maga Cornacchia nie ma innego wyboru, jak odejść pokonana.

ODCINEK 13: środa, 25 marca 2009 r
„WYSPA CIEKAWYCH”

Młode odkrywają Wyspę Ciekawskich, na której znajduje się zaklęcie, które sprawia, że ​​wszyscy, którzy tam staną, tracą spryt. Za pomocą pułapki Maga Cornacchia zwabia Divę na miejsce. W międzyczasie Olly odzyskuje pergamin z antidotum, a Szczeniaki uwalniają z zaklęcia zarówno swojego przyjaciela, jak i Fenoda, plemię goblinów, które zostało uwięzione na wyspie.

ODCINEK 14: Czwartek 26 marca 2009 r
„GŁODNA TRAWA”

Diva zdecydowała się na ścisłą dietę i angażuje w swoją inicjatywę wszystkie pozostałe szczenięta. Falco, głupi pomocnik Maga Cornacchia, potajemnie oferuje jej Trawę Fergorta, która wywołuje nienasycony głód i której jedynym antidotum jest Trawa Postna. Podczas gdy Cilindro, Olly i Senzanome jej szukają, Czarodziejka Cornacchia obiecuje kaczce, że wyleczy ją tylko w zamian za jej cenną kolumnę. Ale przyjaciele przybywają w samą porę, aby powstrzymać Divę ...

ODCINEK 15: piątek 27 marca 2009 r
„DIAMENT NIE JEST ZAWSZE”

Cubs, aby dotrzeć do celu jako pierwsi, przechodzą przez kopalnię diamentów zamieszkaną przez elfy Knockers. Obowiązuje ścisła zasada: jedzenie w zamian za każdy zabrany diament. Wronia czarodziejka i Jastrząb kradną kanapkę pozostawioną przez Cubs w zamian za diament, wywołując gniew Kołatka. Ale nasi nieustraszeni bohaterowie będą mogli zdemaskować sprawców i zwrócić jego kanapkę elfowi.

ODCINEK 16: Poniedziałek, 30 marca 2009 r
„WIELKIE WYZWANIE DYNI”

W Borgo di Palù co roku odbywa się „Big Pumpkin Challenge”: wygrywa ten, który budzi największy strach. Olly i Falco również biorą udział w zawodach, ale Maga Cornacchia, aby wygrać swojego głupiego pomocnika, majstrowała przy „mierniku strachu”. Jednak przed ostatnim wyzwaniem Senzanome, który został przyjacielem Pani Magicznego Dworu, sędziującego mecz, udaje się zmienić zasady ...

ODCINEK 17: Wtorek 31 marca 2009 r
„TAJEMNICA, KTÓREJ NIE MOŻNA ROZWIĄZAĆ”

Po drodze Cubs spotykają Eda, ciekawskiego ptaka, który proponuje Divie rozwiązanie „Tajemnicy, której nie można rozwiązać”. W zamian otrzyma dwa zamki i zostanie królową: kaczka absolutnie nie chce przegapić tej okazji. Po kilku trudnościach bardzo sprytni Cubs znajdują rozwiązanie tego pytania, ale ... dwa wygrane zamki są zrobione z piasku!

ODCINEK 18: środa 1 kwietnia 2009
„LA BUFONITE”

W Bosco delle Fate Native zwyczajowo otrzymuje się wspaniały kamień, Bufonite, w zamian za bezinteresowne prezenty; alternatywnie zamienimy się w wierzby. Falchetto, nowa asystentka Maga Cornacchia, zna słaby punkt Divy i sprawia, że ​​wierzy, że reguła się zmieniła. W ten sposób kaczka zostaje przekształcona w krzew. Falco jest również ofiarą zaklęcia, a Crow Maga, która interweniowała, aby pomóc ptakowi, odkrywa, że ​​przekształciła niewłaściwą wierzbę z powrotem w zwierzę ...

ODCINEK 19: Czwartek 2 kwietnia 2009 r
„STRAŻNIK CZASU”

Pan Przeklętego Dworu podejrzewa intencje Maga Cornacchia. Starucha następnie decyduje się osobiście interweniować, aby odzyskać swoją książkę adresową, a gdy młode śpią, udaje jej się ukraść im ją. Aby go odzyskać, Cubs będą musieli przywrócić o dwie godziny magiczny zegar trzymany przez Strażnika Czasu, niebezpiecznego smoka, a tym samym uniemożliwić Wronie dokonanie jego kradzieży.

ODCINEK 20: Piątek, 3 kwietnia 2009 r
„CZERWONY KWIAT”

Cuccioli muszą przejść przez most nad rzeką Va, broniony przez trzy podejrzane osobniki: Ambarabà, Cicì i Cocò. Naszym ludziom udaje się jednak oszukać trójkę strażników i dzięki Czerwonym Kwiatom przedostać się na drugą stronę rzeki. Po drodze odkrywają również, że moce Crow Maga nie działają w Magicznym Dworze. Teraz pozostaje tylko zrozumieć, jaki jest prawdziwy cel staruchy ...

ODCINEK 21: poniedziałek 6 kwietnia 2009 r
„LŚNIĄCA TRAWA”

Lucent Grass, czyli „wyuczone zioło, które wie”, może odpowiedzieć na wszystkie pytania, a Maga Cornacchia chce jej użyć, aby dowiedzieć się, gdzie jest jej kolumna. Młode, aby wprowadzić go w błąd, użyją trawy Nasona, identycznej z wyglądu do pierwszej, z wyjątkiem koloru liści, która zawsze odpowiada fałszywie. Na znak tej trawy będzie wielki śmiech za Maga Cornacchia i Falco.

ODCINEK 22: Wtorek, 7 kwietnia 2009 r
„NIEOMALNA LANCA”

Wronia czarodziejka otrzymuje od Pana Przeklętego Dworu niezawodną włócznię, która nigdy nie ominie swojej ofiary. Celem jest Diva: kradnąc łuk, zła czarodziejka wierzy, że dotarła o krok od swojej kolumny. Szkoda, że ​​wykonał obliczenia bez reszty Cubs, którzy gdy tylko odkryją jego plan, natychmiast zabierają się do pracy. Dzięki znakom Senzanome, kolejnym celem strzały będzie Maga Cornacchia ...

ODCINEK 23: środa, 8 kwietnia 2009 r
„MAGICZNY PRYSZNIC”

W podziemiach w pobliżu Zamku Przeklętego Dworu mieszka Jack, elf Sylvan, który posiada magiczny prysznic. Prysznic pozwala mu się kurczyć lub rosnąć i podróżować do podziemnych korytarzy. Wronia czarodziejka stawia Igora, małego, ale żarłocznego węża na tropie skurczonych Cubs. To Cilindro uratuje swoich towarzyszy przed paszczą gada.

ODCINEK 24: Czwartek 9 kwietnia 2009 r
„KRYSZTAŁ SALGEMMA”

Młode szukają trzeciego kryształu soli kamiennej, który daje wieczną młodość, ale który, jeśli jest pokruszony, służy do strasznych czarów. Nie wiedzą jednak, że jest to już w nogach Crow Maga i szukają go w Studni bez powrotu. Cilindro i Falco schodzą do studni i ryzykują pożarciem przez okropne mięsożerne rośliny, które tylko muzyka może rozproszyć ...

ODCINEK 25: piątek 10 kwietnia 2009 r
„DRZEWO WIEDZY”

Aby uniemożliwić Szczeniętom odkrycie jej planów, Krucza Czarodziejka niszczy wszystkie książki i zwoje zawarte w Wielkim Drzewie Wiedzy. Młode dzięki pomocy dozorcy biblioteki znajdują sekretne przejście do zamku Pana Przeklętego Dworu. Również dzięki magicznemu pergaminowi pokonują wszelkie trudności na ścieżce i udaje im się wejść do pałacu.

ODCINEK 26: poniedziałek 13 kwietnia 2009 r
„STRASZNE ZAKLĘCIE”

Wrona Czarodziejka więzi Szczeniaki i Jastrzębia. Jest o krok od realizacji swojego planu, polegającego na wlaniu do Pana Przeklętego Dworu „mikstury odbierającej wolę” i zdobyciu jego korony. Na szczęście Senzanome udaje się uciec i ostrzega Pana Przeklętego Dworu, że decyduje się ukarać Czarodziejkę. Ale wiesz, złoczyńcy są trudni do śmierci, a Crow Maga obiecuje wrócić ...

Cuccioli jest objęte prawami autorskimi Sergio i Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo i osoby do tego uprawnione
Szczenięta 4 - Mikstura niesiona przez wiatr.

Od poniedziałku 9 stycznia 2012 r. Od godz. 7,55 na Rai 2 wznawia codzienną emisję serii „CUCCIOLI 4 - Eliksir niesiony przez wiatr”, który prowadzi nas do odkrycia najbardziej fascynujących tajemnic i legend związanych ze starożytnymi cywilizacjami.
Tym razem Cuccioli, sześć uroczych i nieustraszonych postaci stworzonych przez Francesco Manfio i Sergio Manfio (który jest także reżyserem serialu), podróżuje w czasie i przestrzeni za pomocą specjalnej latającej bańki, a pod koniec każdego odcinka wracają na drzewo. skamieniały, który oferuje im wygodny azyl ...

DZIEDZINA SERII: Po perypetiach zamieszkałych w Bosco di Mezzo (opowiadanym w trzeciej serii) Cuccioli robią tym razem wycieczkę wśród starożytnych cywilizacji świata, w poszukiwaniu 26 pereł, które pozwolą im przeciwstawić się planom Maga Cornacchia, ich historycznego i groźnego przeciwnika. Aby powstrzymać Crow Maga przed przygotowaniem „Eliksiru przenoszonego przez wiatr”, Cubs muszą znaleźć 26 mew, jedna po drugiej, które zada im pytanie o cywilizację, do której należą, i dopiero po rozwiązaniu problemu Cubs mogą kontynuować swoją podróż ... do do ostatniego epilogu.

Dla młodych widzów serial jest doskonałą okazją do odbycia fascynującej podróży dookoła świata: zaczynamy od EGIPTU z tajemnicą piramidy bez drzwi, a następnie udajemy się do CHIN, gdzie znajdziemy armię terakotową, a następnie ponownie na Cypr, gdzie porozmawiamy o legendzie Minotaura, w STONEHENGE, w Tybecie z legendą o Yeti, na WYSPIE WIELKANOCNEJ, pomiędzy ESQIMESI i PELLEROSSA, na 26 zapierających dech w piersiach przygód

„SZCZENIĘTA 4 - POTION ZRODZONY PRZEZ WIATR”
SKŁADNIA ODCINKÓW NA POWIETRZU OD 9 DO 1
KAŻDEGO DNIA NA RAI 2 W 7.55


Poniedziałek 9 stycznia 2012 r
ODCINEK 1: „Legenda o piramidzie bez drzwi”
Nigdy nie możesz być spokojny! Tutaj młode wciąż są zajęte próbami pokrzyżowania nowego złego planu złego Czarodzieja Kruków: podbicia Środkowego Lasu! Aby odzyskać pierwszą z 26 pereł potrzebnych do przygotowania antidotum na „Miksturę niesioną przez wiatr”, Młode przybywają do starożytnego Egiptu, gdzie będą musieli znaleźć sposób na wejście do Piramidy bez drzwi ...

Wtorek 10 stycznia 2012 r
ODCINEK 2: „Dwie próby faraona”
Młode przeciwko Sfinksowi. W starożytnym Egipcie, aby wejść w posiadanie posągu Ra, bóstwa patrona ludzi, faraon musiał przejść dwa testy. Aby zdobyć upragnioną perłę, nasi bohaterowie będą musieli powtórzyć starożytny zwyczaj, rywalizując z dwoma śmiałymi szakalami, które pokonają na czas, a na koniec odpowiedzą na skomplikowane pytanie. Wynik: Cubs 1 - Sphinx 0.

Środa 11 stycznia 2012
ODCINEK 3: „THE WICKED OLTA”
Dobry Cylinder… Styl Leghorna! Mityczny królik, który przybył do starożytnej Etrurii z innymi Cubami, aby odzyskać perłę mewy, tym razem znalazł się w szponach złej Olty, potwora z głową wilka. Aby uwolnić go i wszystkich mieszkańców królestwa, Cubs budują „pułapkę błyskawicy”. Udaje im się pokonać Oltę, koronę Torquato, borsuka, który im pomógł, i zdobyć kolejną perłę.

Czwartek 12 stycznia 2012 r
ODCINEK 4: „Starożytny gliniany wazon w kształcie stopy”
Peru, Inkowie. Tutaj młode muszą szukać perły przechowywanej w glinianym wazonie w kształcie stopy. Aby go znaleźć, ścigają lamę w kolorowych kapciach. Ale dwaj pomocnicy Maga Cornacchia robią wszystko, by ich wprowadzić w błąd i postawić na ich tropie „pozbawionego stóp kamiennego człowieka”. Jedynym sposobem na pozbycie się prześladowcy jest wymiana perły na nieuchwytny wazon w kształcie stopy.

Piątek 13 stycznia 2012 r
ODCINEK 5: „Przepis na czekoladę”
Test… ciastek! Goście starożytnej cywilizacji Azteków, Cubs, aby znaleźć kolejną perłę, muszą przygotować ciasto czekoladowe, które zostanie dostarczone księciu lamparta. Ciasto to prawdziwe arcydzieło sztuki kulinarnej i już w powietrzu czuć smak zwycięstwa. Szkoda jednak, że dwóm gronostajom, aby zniweczyć plan Cubs, udało się zastąpić go jednym z trocin. Wszystko można stracić, ale ...

Poniedziałek 16 stycznia 2012 r
ODCINEK 6: „Koszykówka Majów”
Mecz koszykówki Majów. To kolejny test dla Cubsów, którzy będą musieli zmierzyć się z dwoma przystojnymi krokodylami w typowych ubraniach. Straszne gady, zjednoczone z Maga Cornacchia i całkowicie pozbawione ducha sportu, nie będą gardzić uciekaniem się do strzałów lewą ręką, aby wygrać. Szkoda jednak dla nich, że Młode są prawdziwymi mistrzami, a wielki strażnik miasta Aligator nienawidzi kłamców!

Wtorek 17 stycznia 2012 r
ODCINEK 7: „Jaskinia błękitnego lodu”
Poszukiwany szaman AAA! Przybywając na Biegun Północny, Młode, aby zdobyć perłę, muszą znaleźć szamana: białego niedźwiedzia Angakoka. Jednak napotykają lwa morskiego Guraka, który z pomocą Maga Cornacchia zdołał ukraść to miejsce od Angakoka, uwięzionego teraz w Jaskini Niebieskiego Lodu. Nawet Cubs trafiają do więzienia, ale przy zwykłym dowcipie będą wiedzieć, jak wydostać się z kłopotów na czas, aby wznowić podróż.

Środa 18 stycznia 2012
ODCINEK 8: „Biały żubr”
Aaacqua! W obliczu upałów i suszy meksykańskiej pustyni potrzebny jest taniec deszczu, a jedyną osobą, która może to zrobić, jest mały Biały Żubr. Aby zdobyć następny klejnot, to Cubs musi skłonić go do interwencji. Ale czarodziejka Cornacchia i jej poplecznicy robią wszystko, aby ich zbojkotować: nawet rozpalają ogień. Ale, jak zawsze, nasi pomysłowi bohaterowie wykonają swoje zadanie ...

Czwartek 19 stycznia 2012 r
ODCINEK 9: „Kosmiczne jajko”
Co za tytaniczny wysiłek! Na mitycznej Wyspie Wielkanocnej Cubs będą musieli przynieść jeden z typowych posągów, Mohai, przed kamienną mewę. Ale jak je znaleźć? Mapę zawiera tylko Kosmiczne Jajo, nagroda dla zwycięzcy zawodów pływackich. Będzie to dzielny Cylinder, który pokonał przerażającego przeciwnika, uciekając przed głodnym rekinem. Cóż za dyskomfort przed ogromnym i trudnym posągiem! Ale nie martw się, na wszystko jest rozwiązanie ...

Piątek 20 stycznia 2012 r
ODCINEK 10: „BRAMA WODNA”
Rozpoczynają się podwodne testy! Młode, niesione przez bańkę, znajdują się u bram Atlantydy, mitycznego zatopionego kontynentu. Aby odzyskać kolejną perłę, będą musieli wejść do miasta, ale nie jest to wcale łatwe: potrzebujesz kombinacji oddechu ryb i szumu krewetek. Pomimo ingerencji dwóch gronostajów, Cubs udaje się przekroczyć drzwi, ale to nie wszystko: opiekun perły to straszna ryba ...

Poniedziałek 23 stycznia 2012 r
ODCINEK 11: „POMO NIEZGODNOŚCI”
Konkurencja między pięknymi! Wrzucone do starożytnej Grecji Cubs otrzymają tak zwane „jabłko niezgody” i Cilindro będzie musiał dostarczyć je najbardziej godnym. Cóż za dylemat dla biednego królika, który musi wybierać między „swoją” Divą a inną piękną (w rzeczywistości jest to przekształcona Crow Maga!). A jeśli nawet gronostaje położy na nas rękę, to już naprawdę koniec i będzie to kłótnia między wszystkimi ... Jak nasi ludzie rozwiążą ten zawikłany problem?

Wtorek 24 stycznia 2012 r
ODCINEK 12: „ARMIA TERAKOTY”
Smak Wschodu. Przybywając do Chin, Cubs napotykają armię z terakoty: mają przed sobą żmudne zadanie znalezienia tej, która zawiera perłę, wśród milionów posągów. Jest to jednak słowo, zwłaszcza jeśli chodzi o dwa gronostaje. Nie martw się: Cylinder z dwiema genialnymi intuicjami (nie żartujemy!) Znajduje perłę i ratuje wszystkie Cubs. Kto teraz powie Maga Cornacchia, że ​​nasi rodzice też to zrobili?

Środa 25 stycznia 2012
ODCINEK 13: „Rydwan Thora”
Odważny na zimno. Będąc w krainie Wikingów, Cubs muszą odzyskać wodze rydwanu Thora. Ale firma Maga Cornacchia postawiła na ich tropie strasznego Wikinga Gotara i dwa głupie gronostaje. Dzięki opatrznościowej przebiegłości Senzanome, Młode będą mogły kontynuować trudną drogę do perły, którą zdobędą jedynie dzięki hojności, odwadze i uczciwości, która je wyróżnia.

Czwartek 26 stycznia 2012 r
ODCINEK 14: „Odwrócone mapy”
Kultura może uratować! W krainie Asyryjsko-Babilońskiej perła interesująca Cubs jest przechowywana w posągu ze starożytnymi inskrypcjami, które tylko wyhodowany Przenośny może odszyfrować. Ale Maga Cornacchia nie poddaje się i chce jej w zamian za uwolnienie myszy Pancrazio, byłego strażnika obserwatorium. Szczenięta nigdy nie odmawiają komuś pomocy i ...

Piątek 27 stycznia 2012 r
ODCINEK 15: „Tęczowy wąż”
Kiedy rzeczywistość i fantazja są pomieszane ... W Australii, ojczyźnie tubylców, Cubs muszą znaleźć pałac królewski, a będzie to możliwe tylko wtedy, gdy wszyscy będą mieli ten sam sen. Powiedział, gotowe: wszyscy drzemią! Ale gronostaje, aby zablokować oniryczne przedsięwzięcie sekstetu, przyciągają Divę do pracowni jej marzeń. Szkoda jednak dla nich, że pozostałe młode są w stanie odzyskać początkujący model i zabrać perłę do domu.

Poniedziałek 30 stycznia 2012 r
ODCINEK 16: „MINOTAUR”
Niebezpieczeństwo nie istnieje !!! Młode są na Krecie i są gotowe do wejścia do labiryntu Minotaura, aby zdobyć perłę. Aby zagrać w przebiegłość, podzielą się na dwie grupy: pierwsza dotrze do perły, druga będzie stanowić wsparcie w razie kłopotów. Szkoda, że ​​Maga Cornacchia i dwa gronostaje, sprzymierzone ze strażnikiem labiryntu, jeszcze bardziej skomplikują sprawę. Ale Cubs się nie poddadzą ...

Wtorek 31 stycznia 2012 r
ODCINEK 17: „Pióro Simurgha”
Wyścig z czasem! Młode mają kilka godzin, aby uratować Olly'ego, który został skazany na wieczny sen przed ukąszeniem węża. Jako antidotum potrzebujesz pióra Simurgha, uwięzionego ptaka gadów. Jednak po sukcesie przedsięwzięcia i przed piórem problemy się nie skończyły: uratować życie przyjaciela czy odzyskać perłę? Ale Młode nie mają wątpliwości i Simurgh, poruszony gestem, podaruje im kolejne magiczne pióro.

Środa, 1 lutego 2012 r
ODCINEK 18: „Wielka próba”
To kwestia dowodu! Zgodnie ze starożytnym prawem wszystkie młode lwy, które aspirują do zostania przywódcami stada, przechodzą próbę odwagi. Cubs będą musieli zrobić to samo, aby zdobyć kolejną perłę. Ale ich szczęście jest bezczelne i pomimo interwencji Maga Cornacchia, nikt nie będzie w stanie ich powstrzymać. Nawet sprzeczności z rozporządzeniem są bezużyteczne, więc perła wkrótce trafi w dobre ręce ...

Czwartek 2 lutego 2012 r
ODCINEK 19: „GIANT SALAMANDER”
W Japonii siła umysłu może pokonać fizyczną… Aby odzyskać kolejną perłę, Cilindro będzie musiał stawić czoła i wygrać w meczu sumo niczym innym jak wielką salamandrą. Na szczęście pomaga mu najlepszy nauczyciel sztuk walki, ale mimo to wydaje się, że nie ma dla niego ucieczki. Ale ostatnie słowo nie zostało powiedziane: nieodparty królik wciąż ma asa w rękawie!

Piątek 3 luty 2012
ODCINEK 20: „KULA W KSZTAŁCIE JAJKA”
Jeśli wygrana jest również kwestią koloru, Cubs mogą pokonać drużynę rugby złożoną z ogromnych byków. Zaangażowani w pozornie nierówną grę pomoże im genialny pomysł Divy, który odwróci uwagę silnych graczy stricte czerwoną chusteczką. Wygrywając nieustraszoną szóstkę, pozostaje tylko czekać do zmroku, aby znaleźć kolejną perłę.

Poniedziałek 6 lutego 2012 r
ODCINEK 21: „BARON BULAGURCI”
Nie wolno kłamać! Młode znajdują się w zamku Bulagurci, sępa władcy rzeczy bez pana. Aby zdobyć perłę, sześć zwierząt domowych musi przekonać ptaka, że ​​użyją perły do ​​pozytywnych celów. Ale Maga Cornacchia poleciła dwóm gronostajom przeszkadzać. Podstępem dwaj wielcy faceci skończą z Cilindro w więzieniu, ale Cubs wiedzą więcej niż diabeł i ...

Wtorek 7 lutego 2012 r
ODCINEK 22: „KTO SIĘ OBAJE SIĘ JETI?”
Kto powiedział, że Yeti jest straszny? !! Będąc w Tybecie, Cubs muszą pokonać i schwytać najniebezpieczniejsze stworzenie w górach, ale w obliczu słodyczy i współczucia Yeti nie wiedzą już, gdzie patrzeć. Tym złoczyńcą jest Dario, przerażający lamparci sojusznik Maga Cornacchia. Trudno poradzić sobie ze przebiegłością tak wielu złoczyńców razem wziętych, ale po raz kolejny Cubs będą wiedzieć, jak wyjść z kłopotów ...

Środa, 8 lutego 2012 r
ODCINEK 23: „GLADIATOR CYLINDER”
W Rzymie ryzykujesz futrem! Tym razem zadaniem Cubs jest uwolnienie Sabiny, łani bogów, więźnia dzika Nerona. W przedsięwzięciu Cilindro ryzykuje, że zostanie nakarmiony tygrysami, ale jego przyjaciele zadbają o uratowanie go przed pewną śmiercią. Ponieważ z Cubsami wszystko jest dobrze, co się dobrze kończy, kiedy Sabina zostanie koronowana na nową królową Rzymu, Nero musi po prostu zostać… dobrym strażakiem!

Czwartek 9 lutego 2012 r
ODCINEK 24: „WILK I KSIĘŻYC”
Co za zagadka! Aby znaleźć następną perłę, Cubs muszą wyjaśnić, dlaczego wilki wyją do księżyca. A kto lepiej niż wróżbita może pokazać im rozwiązanie? !! Szkoda, że ​​Crow Maga jak zwykle próbuje im przeszkodzić, umieszczając oszusta obok prawdziwego jasnowidza. Jak odróżnić tę właściwą? Tutaj wystarczy znaleźć wilka, który odrzuci obie odpowiedzi. Ale łatwiej to powiedzieć niż zrobić ...

Piątek 10 luty 2012
ODCINEK 25: „DWUNASTA KSIĘŻNICZKA”
Zadanie domowe Cubsa jest coraz trudniejsze! Tym razem muszą znaleźć XNUMX. księżniczkę, która mieszka w XNUMX. wieży zamku. Ze zwykłą przebiegłością identyfikują właściwą wieżę, ale jest pusta: ktoś porwał księżniczkę! A kto to mógł być, gdyby nie Czarodziejka Cornacchia? !! Młode nie poddają się i znalazły i uwolniły pokojówkę, co utrudni omawianemu złemu ...

Poniedziałek 13 lutego 2012 r
ODCINEK 26: „BRUDNE RĘCE CZEKOLADY”
Ścigaj się z czasem, młode mają jeszcze kilka dni na przygotowanie się do przeciwzaklęcia. Ale szczęście jest po ich stronie i właśnie na skamieniałym drzewie znajdują ostatnią perłę. Teraz pozostaje tylko dotrzeć do Czarodziejki Wrony na Bladym Bagnie w Środkowym Lesie. Ostatnia walka będzie wyzwaniem dla ostatniej przemiany między najodważniejszym Olly'm a złą czarodziejką. Czy Cubs zdołają ocalić Środkowy Las i jego mieszkańców?

Cuccioli jest objęte prawami autorskimi Sergio i Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo i osoby do tego uprawnione

CUCCIOLI 5 - Magia, która wymazuje przeszłość.

Pierwsze odcinki serialu `` CUCCIOLI 21 '' Magia, która wymazuje przeszłość

Dla dzieci początek roku, wszystko w imię Cuccioli, wymyślone przez Gruppo Some i współprodukowane przez Rai Fiction: po wyemitowaniu 4. i 3. serialu 21 marca pierwsze odcinki CUCCIOLI 2 pojawią się na Rai 5!

Biorąc pod uwagę wielki sukces serii „Cuccioli”, od 21 marca do 6 kwietnia każdego ranka o 8, Rai 2 oferuje niezapomniane zapowiedź 13 niepublikowanych odcinków piątej serii, aby zadowolić wielu fanów miłych postaci stworzonych przez Sergio i Francesco Manfio .
Cykl „CUCCIOLI 5 - Magia, która wymazuje przeszłość”, obecnie w produkcji, jest wykonany techniką 3D i opowiada o kolejnym fascynującym wyzwaniu, pełnym zwrotów akcji i zabawy, między nikczemną Czarodziejką Wroną i sześcioma uroczymi postacie zrodzone z ołówków Giorgio Cavazzano.

Serię otwierają dwaj gronostaje Cuncun i Canbaluc, historyczni pomocnicy Maga Cornacchia, którzy są tak głupi, że aż śmieszni dzięki absurdalnym kalamburom i komiksowym nieporozumieniom, które się pojawiają. Obaj zapalają kryształową kulę Maga Cornacchia i jesteśmy świadkami retrospekcji, która pozwala nam ponownie przeżyć ostatnie sceny filmu „Szczenięta - kod Marco Polo”, przedstawiające zniszczenie Pałacu Magii znajdującego się na szczytach Himalajów. Posłuchajmy także gróźb firmy Maga Cornacchia, która obiecała młodym i wszystkim, którzy pomogli im drogo zapłacić!
W tym samym czasie podążamy za czarodziejką, która, aby stać się jeszcze potężniejszym i zemścić się na Cubs, stara się zostać wybrana na przewodniczącą „Grand College of Wizards” w Prowincji Ciemności. Niestety, jak wyjaśnia czarodziejka odpowiedzialna za nominacje, jest „… niekwalifikowalna, ponieważ została kilkakrotnie pokonana przez sześć małych Cubs…”.
Jak wymazać wstyd za klęski poniesione przez Cubs, aby wziąć udział w wyborach? Pozostaje tylko odbudować Pałac Magii i poprosić o pomoc wszystkich potężnych magów, którzy zamieszkują jego pokoje. Pierwszym konsultantem jest Mago Pneus, który musi przygotować „Magię, która wymazuje przeszłość”, magię wymagającą długiego i skomplikowanego przygotowania.
W międzyczasie w Wenecji Cuccioli rozumieją, że Maga Cornacchia ma coś na myśli i dzięki swojemu balonowi decydują się dotrzeć do Prowincji Ciemności, aby mieć na to oko. Po zaprzyjaźnieniu się z Małym Czarodziejem, który będzie im towarzyszył w ich przygodach, dowiadują się, że istnieje przeciwzaklęcie zdolne do przeciwstawienia się magii Pneusa: potrzeba jednak wielu składników, rozrzuconych po całym świecie, ale Młode nie giną. ducha i wyrusz na przygodę ...

„CUCCIOLI 5 - Magia, która wymazuje przeszłość”
STRESZCZENIE ODCINKÓW 1 - 13

Środa 21 marca 2012 r
ODCINEK 1: „POWRÓT MAGA CORNACCHIA”
Piąta seria Cubs - pierwsza wykonana w 3D - rozpoczyna się fascynującym nowym wyzwaniem między sześcioma uroczymi zwierzętami i straszną Czarodziejką Wron.
Co sto lat „Grand College of Wizards” w Prowincji Ciemności wybiera nowego prezydenta, a Maga Cornacchia jest zdeterminowana, aby zostać wybranym. Jeśli to zrobi, stanie się jeszcze potężniejszy, a wtedy Olly i jego towarzysze nie będą mieli ucieczki! Aby jednak złożyć wniosek, Maga Cornacchia musi udowodnić, że nigdy nie została pokonana, więc jedyne, co można zrobić, to „anulować” wszystkie przygody, w których zrobiła złe wrażenie dzięki interwencji Cubs.
Z pomocą jej historycznych pomocników, krasnoludków Cuncun w Canbaluc, postanawia uciec się do „Magii, która wymazuje przeszłość”. Dzięki Senzanome Cubs dowiadują się o złym planie swojego przerażającego wroga i próbują mu przeciwdziałać… rozpoczyna się niezapomniana przygoda!

Czwartek 22 marca 2012 r
ODCINEK 2: „PUNKT BEZ ZWROTU”
Aby zostać wybraną głową „Wielkiego Kolegium Czarodziejów”, Czarodziejka Wrona musi anulować wszystkie klęski, które poniosła z Cubs i aby to zrobić, postanawia uciec się do Mago Pneusa, strażnika „Magii, która wymazuje przeszłość”. Dzięki informacjom otrzymanym od Małego Czarodzieja - sympatycznej postaci, również zaciekłego wroga Crow Maga - Cubs dowiadują się, że istnieje kontr-zaklęcie zdolne do zablokowania magii Pneusa.
Wraz z Małym Magiem, Młode ze swoim „przenośnym balonem” docierają do Cieśniny Beringa i tutaj mogą zacząć zbierać składniki potrzebne do stworzenia kontr-zaklęcia. Niewykonalna misja? Nie dla szczeniąt!

Piątek 23 marca 2012 r
ODCINEK 3: „THE MULTIDRAGO”
Młode szukają antidotum, aby zablokować „magię, która wymazuje przeszłość”, którą Crow Maga przygotowuje, aby wymazać swoje porażki i zostać wybraną na szefa Grand College of Wizards. W tym odcinku Mały Czarodziej wyjaśnia Cilindro pierwsze zadanie do wykonania: chodzi o znalezienie liścia klonu i spalenie go ogniem, który wydobywa się z ust strasznego Multidraga! Misja jest naprawdę skomplikowana, do tego stopnia, że ​​Cilindro również ma zostać pokonany w wyniku interwencji Zielonego Kciuka, złego przyjaciela Crow Maga.
Na szczęście jest Senzanome, który z genialnym pomysłem i dzięki swoim folderom udaje się odzyskać liść klonu! Pierwszy składnik został znaleziony, czas bezpiecznie umieścić go w kartelu-trumnie, magicznym pojemniku, do którego Młode będą musiały włożyć wszystkie elementy niezbędne do wykonania kontr-zaklęcia.

Poniedziałek 26 marca 2012 r
ODCINEK 4: „JASKINIA CHIACCHIERONA”
Z pomocą Little Wizard, Pups szukają składników potrzebnych do stworzenia przeciwzaklęcia, które może powstrzymać plan Crow. W tym odcinku muszą odzyskać jeden z szczękających kamieni ukrytych w Wielkim Wodospadzie. Aby to zrobić, będą musieli upewnić się, że kamienie zatrzymają ich nieustającą paplaninę na co najmniej minutę. Misja wydaje się niemożliwa, ale ... dzięki sztuczce Cilindro szczękające kamienie zostają uciszone, co pozwala Senzanome'owi sfotografować jeden i umieścić go w trumnie kartelu wraz z innymi składnikami niezbędnymi do kontr-zaklęcia.

Wtorek 27 marca 2012 r
ODCINEK 5: „WIELKI KWIAT”

Młode decydują się zatrzymać Czarodziejkę Wron, zbierając wszystkie elementy niezbędne do wykonania zaklęcia przeciwdziałającego „Magii, która usuwa przeszłość”, jak wyjaśnił im Mały Czarodziej. Trzecim składnikiem do odzyskania jest „kwiat woli” znaleziony w Dolinie Olbrzymich Kwiatów. Ale jak to zrobić? Kwiat jest chroniony przez czarodziejkę Smirnę i nikt nie zna jego kształtu do tego stopnia, że ​​Cilindro podnosi niewłaściwy kwiat i zamienia się w… budyń!
Cuncun i Cambaluc - dwaj głupi pomocnicy czarodziejki Cornacchia - mają zdjęcie kwiatu, a Cubs udaje się złapać obraz, odzyskać „kwiat woli” i umieścić go w magicznej trumnie.

Środa 28 marca 2012 r
ODCINEK 6: „KARAWELA Z CZARNYMI ŻAGLAMI”
W tym odcinku Cubs muszą odzyskać igłę kompasu używaną przez Czarnego Korsarza, jest to czwarty składnik, który pozwoli im zablokować zaklęcie, które przygotowuje Crow Maga, aby wymazać wspomnienia porażek, które poniosła z powodu Cubs. .
Zadanie jest naprawdę skomplikowane: nasi przyjaciele muszą najpierw zatrzymać niezwyciężoną Maga Scolopendra, a następnie znaleźć igłę kompasu ukrytą przez Cuncun i Canbaluc w niedostępnym miejscu. Dwa „genialne” kartele Senzanome ocalą Cubs i pozwolą im dodać nowy składnik do kontr-zaklęcia!

Czwartek 29 marca 2012 r
ODCINEK 7: „OKO TIGERA”
W tym odcinku Cubs są zajęci odzyskaniem nowego składnika przeciwzaklęcia: Tygrysiego oka, kamienia znalezionego w Piaskowym Pałacu na Złotej Pustyni. Aby zdobyć oko tygrysa, będą musieli pokonać bardzo silną Desert Squad - złożoną z niezwyciężonych postaci, które dominują nad wszystkimi elementami natury - w grze w „zabawną piłkę”. Aby ich powstrzymać, Maga Cornacchia zwraca się do Hypnos Wizard, który próbuje naprawić mecz, hipnotyzując sędziego. Ale Cubs dają z siebie wszystko i gra zakończy się sukcesem ...

Piątek 30 marca 2012 r
ODCINEK 8: „ZAPOMNIANE SŁOWO”
Próbując powstrzymać Crow Maga, która przygotowuje "Magię wymazującą przeszłość", Cubs proszą o pomoc Smemomago, który ma cudowną pamięć wszystkich magicznych wydarzeń z przeszłości. Z drugiej strony Crow Maga zwraca się do smoczej Tiamat, ducha chaosu, który rzuca na Smemomago straszne „zaklęcie nieuporządkowanej pamięci”.
Na szczęście Maga Cornacchia polega również na dwóch gronostajach Cuncun i Canbaluc, którzy jak zwykle dają się oszukać Cubs… w tym przypadku używając czegoś, co uważają za „smoczego drapaka”, aby oswoić strasznego smoka. A odcinek kończy się dwoma gronostajami owiniętymi w papier muchowy przez okrutną Crow Maga ...

Poniedziałek 2 kwietnia 2012 r
ODCINEK 9: „ŚNIEŻNA GWIAZDA”
Cubs kontynuują wyścig z czasem, aby powstrzymać Crow Maga. W tym odcinku muszą wejść na szczyt Monte Alto i odzyskać Śnieżną Gwiazdę. Wszystko komplikuje Elf Niemożliwych Pytań, który strzeże kwiatu. Jeśli na jego pytania nie udzielono poprawnej odpowiedzi, elf wysyła nieszczęśników w stronę Snow Leoparda zamiast na szczyt góry. Wronia czarodziejka otrzymuje pomoc od Battisty Transformer Magician, który przyjmie postać elfa, aby skierować Cubs prosto między szczęki okrutnego kota.
Naszym bohaterom udaje się uratować w ostatniej chwili i poprawnie odpowiedzieć na pytanie prawdziwego elfa ... a odcinek kończy się bezprecedensowym „prawie pocałunkiem” pomiędzy Cilindro i Divą, która jednak w ostatniej chwili przyznaje się do uczulenia na królicze futro i odrzuca!

Wtorek 3 kwietnia 2012 r
ODCINEK 10: „DZIEWCZYNA KONFUZJI”
Zadaniem Cubs jest odzyskanie kadzi zamieszania znalezionej w jaskini na dnie jeziora Brontolone. Ich misja jest trudna, ponieważ Lake Grouch pozwala wejść na jego wody tylko tym, którzy lubią, a odrzuca wszystkich innych. To sam Cilindro, ze starym źle opowiedzianym żartem, rozśmieszy Grumpy Lake, co pozwoli Cubs zejść na dno i wejść do jaskini.
Wronia czarodziejka próbuje powstrzymać swoich przeciwników, uzyskując pomoc od Maga Cleonte, bardzo uzdolnionego w kamuflażu, ale przeciwko sześciu Cubs nie ma żadnej historii ... a nawet ten niezbędny składnik przeciwzaklęcia trafia do trumny kartelu Senzanome!

Środa 4 kwietnia 2012 r
ODCINEK 11: „MAGIK W PIŻAMACH”
Aby przygotować antidotum na eliksir, który wymazuje przeszłość Crow Wizard, Młode muszą również udać się do Krainy Wirującej Rzeki i znaleźć nutę muzyczną. Ale jak to znieść?
Aby powstrzymać 6 małych zwierzątek, Maga Cornacchia prosi o współpracę Mago Ronfa, mistrza snu. Za pomocą piątki magowi udaje się zahipnotyzować Cubs i zaciągnąć je ze sobą do Jaskini bez powrotu, gdzie zamierza je zamknąć. Podczas marszu nieostrożny Cilindro uderza Divę i powoduje jej upadek, powodując jej przebudzenie. Tym razem bohaterką opowieści będzie biała kaczka, która ratuje przyjaciół, a także odzyskuje poszukiwaną przez nich nutę ...

Czwartek 5 kwietnia 2012 r
ODCINEK 12: „Zgubiłem kompas”
Sześć uroczych Cubsów - które jeden po drugim pobierają składniki do wykonania kontr-zaklęcia, które blokuje Crow Maga - tym razem muszą wejść do Silver Cavern i usunąć kawałek srebrnego stalaktytu.
Ich nikczemny antagonista szuka pomocy u czarodzieja orientacji, czarodzieja południowo-zachodniego. Mały Czarodziej sugeruje jednak młodym sposób na powstrzymanie tego potężnego maga: ponieważ uwielbia muzykę, gdyby mogli zmusić go do tańca, straciłby swoje moce, a sześciu przyjaciół mogło kontynuować swoją podróż bez przeszkód. Następnie Cubs przekształcają się w zespół rockowy i wciągają Southwest Magician w wir tańców.
A Cilindro, który zaoferował, że ukończy misję, jak dotrze do bardzo wysokiego wejścia do Silver Cavern? Bardzo proste: z trampoliną!

Piątek 6 kwietnia 2012 r
ODCINEK 13: „DRZEWO Z DWÓCH DZIENNIKÓW”
Podróż młodych jest wciąż długa i pełna przeszkód: dziś muszą znaleźć owoc, który rośnie na drzewie, które nie ma pnia! Cuncun i Canbaluc zostają wysłani przez Maga Cornacchia, aby poprosić o pomoc Mammamia, czarownika smutku, który rozprzestrzenia swoją magię na Cubs, sprawiając, że wszyscy są melancholijni ... wszyscy oprócz Senzanome, który bardzo sprytnie umieścił znak udało się ukryć.
Podczas gdy Młode są uwikłane w smutek, Senzanome przebiera się za szefa pizzy i dwa gronostaje mówią mu, gdzie znaleźć magicznego żołędzia, który sprawi, że jego przyjaciele wyjdą z zaklęcia. I… niespodzianka: w ten sposób również znajdą drzewo, którego szukali!


Cuccioli jest objęte prawami autorskimi Sergio i Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo i osoby do tego uprawnione

www.cartonionline.com nie ponosi odpowiedzialności za treści, przesyłki i usługi oferowane przez sklepy na tej stronie. Cartoni online nie jest stroną komercyjną, a jedynie sugeruje artykuły i usługi innych stron internetowych z linkami zewnętrznymi.