Tryb Min Spec w Age of Empires IV daje więcej graczom więcej okazji do gry

Tryb Min Spec w Age of Empires IV daje więcej graczom więcej okazji do gry


Od prawie 25 lat seria Age of Empires zachwyca miliony fanów strategii czasu rzeczywistego na całym świecie. Koncentrując się na prawdziwych wydarzeniach historycznych z epoki kamienia, seria instruuje graczy, aby określić, jak te wydarzenia się potoczyły, pozwalając im doświadczyć historii taką, jaka była lub stworzyć nową własną historię. Wyraźnie przemówił do fanów, sprzedając miliony egzemplarzy na przestrzeni lat.

Mając to na uwadze, zespoły deweloperów World's Edge i Relic Entertainment wiedziały, że mają świetne buty do wypełnienia podczas tworzenia następnego. Age of Empires IV. Jednak wiedzieli, że nie wystarczy stworzyć grę, która nie tylko sprawdziła wszystkie niezbędne pola strategii czasu rzeczywistego, ale także oferowała wrażenia, które przekroczyły oczekiwania fanów. Drużyny wiedziały, że muszą pójść dalej, aby zachęcić do gry więcej ludzi niż kiedykolwiek.

Wejdź w tryb Min Spec, który pozwoli graczom na starszych, mniej wydajnych maszynach eksperymentować Age of Empires IV. Ten tryb jest aktywowany przez kombinację ustawień gry, które są dokonywane za pomocą systemu automatycznego wykrywania podczas pierwszego uruchomienia gry i można uzyskać do nich dostęp lub zmienić je z menu ustawień.

„Kiedy chcieliśmy wprowadzić tę nową grę do serii, wiedzieliśmy, że musimy wspierać różnorodny zestaw wersji na komputery PC” — powiedział Michael Mann, producent wykonawczy World's Edge. „Nawet nie możemy się doczekać najbliższych kilku lat, spodziewamy się, że 50% lub więcej naszych graczy będzie grać na maszynach korzystających z renderera o niskiej specyfikacji”.

Duża część tej bazy graczy nadal gra w gry takie jak Age of Empires II e Age of Empires III, które zostały wydane odpowiednio w 1999 i 2005 r. Age of Empires jest również bardzo globalną franczyzą, a specyfikacje maszyn różnią się znacznie na całym świecie. Niektóre regiony, które są bardzo aktywne w grze franczyzowej Age, mają również maszyny o niższej specyfikacji z różnych powodów. Azja Południowo-Wschodnia i Ameryka Łacińska to dwa regiony, które mają bardzo pełne pasji i wciąż kwitnące społeczności Age of Empires, a twórcy chcieli się upewnić, że ludzie, którzy nadal grają Age of Empires II e Age of Empires III dzisiaj może się cieszyć Age of Empires IV.

Podczas planowania technicznego dla Age of Empires IVzespół odkrył, że znaczna część społeczności Age of Empires nadal gra w poprzednie gry Age of Empires na starszych laptopach lub komputerach stacjonarnych z dyskretnymi i zintegrowanymi procesorami graficznymi (GPU). Ponieważ chcieli dotrzeć do jak największej bazy graczy, oznaczało to, że musieli wziąć pod uwagę zarówno konfiguracje, jak i zaprojektować procesory graficzne z własną pamięcią RAM, a także te, które wykorzystują część pamięci RAM systemu.

Age of Empires IV

Ten pierwszy był znacznie łatwiejszy do zaprojektowania, ponieważ mieli dobre wyobrażenie o tym, ile pamięci RAM może mieć dana dyskretna karta graficzna. Z drugiej strony zintegrowane procesory graficzne były trudniejsze do zaprojektowania i zaplanowania, ponieważ uwzględniono więcej zmiennych, aby zapewnić, że użycie procesora graficznego nie zakłóci działania całego systemu. Aby temu zapobiec, stworzyli renderer o niskiej specyfikacji.

Oczywiście zrobienie tego nie było łatwe, przynajmniej na początku. Ich największa przeszkoda techniczna? „Czas. Tylko czas”, powiedział Joel Pritchett, dyrektor techniczny World's Edge. „Renderer o niskiej specyfikacji jest odpowiednikiem tego, co stworzylibyśmy dla konsoli Xbox 360. Wiemy, jak to zrobić. Potrzebowaliśmy tylko czasu, żeby zrobić to dobrze. Z drugiej strony sztuka miała kilka wyzwań, takich jak budowanie wielu zestawów zasobów ”.

Oczywiście są pewne kompromisy w przypadku grania w trybie Min Spec. Podobnie jak w przypadku większości gier na PC, Age of Empires IV ma zalecaną specyfikację, którą zespoły programistów Relic i World's Edge sugerują jako idealny sposób, aby każdy mógł doświadczyć gry. Przykładami tego, czego możesz się spodziewać podczas gry na maszynie o tych specyfikacjach, są duża liczba jednostek, modele w wysokiej rozdzielczości, wiele szczegółowych eksplozji i bitwy dla 8 graczy.

Age of Empires IV

Ponieważ tryb Min Spec został zaprojektowany z myślą o laptopach i komputerach stacjonarnych z wbudowanymi procesorami graficznymi, najważniejszą rzeczą dla deweloperów było zapewnienie fanom możliwości grania w kampanię z teksturami w niższej rozdzielczości, mniejszym zniszczeniem, prostszym oświetleniem, mniejszym upiększeniem wizualnym i czteroosobowymi bitwami. Nie dostaniesz dodatkowego spektaklu w postaci bitew z większymi graczami lub wysokiej jakości obrazu i tekstur, ale nadal dostaniesz świetną, bez konieczności wydawania dużych pieniędzy na ulepszenie swojego komputera stacjonarnego lub laptopa do gier. To kompromis, którego mogą chcieć wypróbować nawet gracze posiadający mocniejsze maszyny. „Warto zauważyć, że niektórzy z naszych konkurencyjnych testerów woleli renderer o niskiej specyfikacji, ponieważ jest on wyraźniejszy wizualnie i uzyskuje się lepszą liczbę klatek na sekundę”, powiedział Pritchett. „Więc możesz wypróbować różne ustawienia podczas gry po raz pierwszy”.

Tryb Min Spec to nie wszystko, co zespół zrobił, aby gra była bardziej przystępna. „Wraz z premierą Game Pass na PC pierwszego dnia chcieliśmy zapewnić rozległe wsparcie sprzętowe dla nowych użytkowników Wiek IV. Podczas tworzenia gry pamiętaliśmy o obecnych i nowych graczach – powiedział Mann.

Age of Empires IV

Jeśli jednak ta drużyna coś nam pokazała, to jest to, że nigdy nie są usatysfakcjonowani i zawsze szukają sposobów na poprawę doświadczeń graczy. W ostatnich latach wprowadzili dziesiątki (jeśli nie setki) poprawek i modyfikacji w grze podczas publicznych i prywatnych betów. Co ważniejsze, są gotowi do pracy w przyszłym tygodniu, kiedy gra zostanie uruchomiona, aby zapewnić wszystkim wspaniałe wrażenia.

„Będziemy oczekiwać informacji zwrotnych, gdy tylko uruchomimy wszystkie elementy gry, więc chcemy poznać wrażenia z gry. Mamy również nasz zespół obsługi klienta w gotowości, aby pomóc każdemu graczowi uzyskać wszelką pomoc, jakiej może potrzebować wstań i biegnij. – powiedział Mann. „Nie możemy się doczekać 28. i nie możemy się doczekać, aż ludzie zaczną grać Age of Empires IV".

Xbox Live

Rezerwacja Age of Empires IV

Xbox Game Studios

?????

?????

Zamów Age of Empires IV w przedsprzedaży już teraz i otrzymaj dodatek Age of Empires II: Definitive Edition „Dawn of the Dukes” jako darmowy bonus w sierpniu 2021 r.*.

Jedna z najbardziej lubianych gier strategicznych czasu rzeczywistego powraca do chwały w Age of Empires IV, umieszczając Cię w centrum epickich bitew historycznych, które ukształtowały świat. Dzięki znanym i innowacyjnym sposobom rozszerzania swojego imperium w rozległych krajobrazach z oszałamiającą wiernością wizualną 4K, Age of Empires IV przenosi rozwiniętą grę strategiczną czasu rzeczywistego na nową generację.

Powrót do historii — przeszłość to prolog, w którym zanurzasz się w bogatej historycznej scenerii 8 różnych cywilizacji na całym świecie, od brytyjskiej przez chińską po sułtanat Delhi, w swoim dążeniu do zwycięstwa. Buduj miasta, zarządzaj zasobami i poprowadź swoje wojska do bitwy drogą lądową i morską w 4 odrębnych kampaniach z 35 misjami obejmującymi 500 lat historii, od średniowiecza po renesans.

Wybierz swoją drogę do wielkości z postaciami historycznymi - Przeżyj przygody Joanny d'Arc w jej dążeniu do pokonania Brytyjczyków lub dowodzić potężnymi wojskami mongolskimi, takimi jak Czyngis-chan, podczas podboju Azji. Wybór należy do Ciebie, a każda decyzja, którą podejmiesz, określi wynik historii.

Dostosuj swoją grę za pomocą modów: Dostępne od początku 2022 r., graj na swój sposób, korzystając z narzędzi do tworzenia treści tworzonych przez użytkowników do gier niestandardowych.

Rzuć wyzwanie światu: skacz online, aby rywalizować, współpracować lub oglądać do 7 znajomych w trybach wieloosobowych PVP i PVE.

Era dla wszystkich graczy — Age of Empires IV to zachęcające doświadczenie dla nowych graczy z systemem samouczków, który uczy istoty strategii czasu rzeczywistego i trybem kampanii Story zaprojektowanym dla początkujących graczy, aby pomóc w osiągnięciu łatwej konfiguracji i sukcesu, ale to wszystko wystarczająco trudne dla doświadczonych graczy dzięki nowej mechanice rozgrywki, rozwiniętym strategiom i technikom walki.

* Bonus z rozszerzenia wymaga gry Age of Empires II: Definitive Edition, sprzedawanej oddzielnie. Dotyczy zamówień w przedsprzedaży za pośrednictwem Steam, Microsoft Store i uczestniczących sprzedawców. Pobranie treści wymaga szerokopasmowego Internetu. Skonsultuj się ze sprzedawcą, aby uzyskać szczegółowe informacje.



Źródło: news.xbox.com

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com