Cartoononline.com - kreskówki
Kreskówki i komiksy > Anime Manga > Magia anime Manga > Shonen -

KRÓL SZAMANÓW
Shaman King - Yoh and Amidamaru

Oryginalny tytuł: Szaman Kingu
Postacie:
Yoh Asakura, Manta Oyamada, Anna Kyoyama, Ren Tao, Amidamaru, Ryunosuke Umemiya, Horo Horo, Lyserg Diethel, Chocolove, Faust VIII, Spirit of Sword Byakko, Hao Asakura, Jun Tao, Silva the rebel, Iron Maiden Jeanne, Namari
Autor: Hiroyukiego Takei
Regia: Seiji Mizushima
produkcja: Xebec
kraj: Japonia
Rok: 4 Lipiec 2001
Transmisja we Włoszech: 29 sierpnia 2005
płeć: Action / Fantasy
Odcinek: 64
czas trwania: 24 minut
Zalecany wiek: Dzieci w wieku od 6 do 12 lat

Kreskówka Król Szamanów jest nadawany w Italia 1 o 14,05:XNUMX w poniedziałki, środy i piątki. Seria, stworzona w 2001 roku przez Nippon Animation, Mizushimę Sijie i Shueishę, składa się z 64 odcinków, z których każdy trwa 20 minut i jest oparta na komiksie mangi autorstwa Hiroyuki Takei, który w Japonii odniósł ogromny sukces. Manga Shaman King została opublikowana we Włoszech od 2003 roku dzięki Star Comics i składa się z 32 tomów.
Król SzamanShaman King to historia Yoh Asakury, 13-letniego chłopca, który aspiruje do zostania Królem Szamanów (Królem Szamanów), wygrywając turniej Shaman Fight dzięki swojemu duchowi Amidamaru. Walka szamanów to walka, która ma miejsce co 500 lat między najpotężniejszymi szamanami na świecie, a wszyscy są wspomagani przez ich przewodnika ducha. Mimo wszystko Yoh to chłopiec jak wielu innych, który uczęszcza do pierwszej klasy gimnazjum, w prywatnym instytucie Shinra i uwielbia słuchać muzyki w całkowitym spokoju, obserwując gwiazdy. Yoh Asakura jest zaręczony z Anną Kyoyamą, rówieśniczką, która mieszka ze swoją babcią i która posiada niezwykłą moc Itako, polegającą na wzywaniu wszelkiego rodzaju duchów w każdej niebezpiecznej sytuacji.

Król Szamanów - MantaNieodłącznym przyjacielem Yoha jest Manta Oyamada, sympatyczny mały chłopiec niskiego wzrostu, bardzo pracowity i syn znanego przemysłowca, który dzięki swojej encyklopedii zna wszystkie alkohole i ich cechy. Spotkanie Yoh z Maną odbyło się na cmentarzu, kiedy Manta zobaczyła Yoh siedzącego na nagrobku i patrzącego w gwiazdy. Wkrótce Yoh został otoczony przez swoich przyjaciół: duchy zmarłych. Nie trzeba dodawać, że Manta uciekła przerażona tą wizją. Następnego dnia powiedział swoim szkolnym kolegom, co się stało, ale oni wzięli go za wizjonerskiego kłamcę i kpili z niego. Wkrótce Manta spotkał samego Yoha, który niedawno przybył do tej szkoły, który jednak udawał, że go nie zna, zaprzeczając spotkaniu na cmentarzu i obecności duchów. Manta postanawia podążać za tajemniczym Yoh, który ostatecznie ujawnia swoją prawdziwą tożsamość jako szamana. Szamani są jedynymi istotami ludzkimi, które są w stanie porozumiewać się z duchami zamieszkującymi Ziemię, rozmawiać z nimi, żyć z nimi i używać ich mocy do mniej lub bardziej szlachetnych celów. Shaman King - Yoh and AmidamaruManta postanawia wrócić na cmentarz, by spotkać się z Yoh, ale na jego miejscu spotyka gang bandytów prowadzony przez Ryu i zostaje pobity. Manta zostaje jednak pomszczona przez Yoha i ducha samuraja Amidamaru, który po udzieleniu lekcji dziecięcej gangu postanawia zostać duchem przewodnim Yoh. Od tego momentu zaczynają się przygody Yoh, Manty i ducha Amidamaru, który zobaczy ich na całym świecie, aby zmierzyć się z różnymi szamanami, aby zostać Królem Szamanów.

Pierwsza walka ma miejsce z chińskim szamanem Ren Tao i jego duchem Basonem, który używa techniki walki „Chuka zanmai”, ale zostaje pokonany przez Amidamaru po ciężkiej walce, w której przyjmuje on techniki „Amidaryu Gokojin” i „ Shinku Buddagiri ”. Odpocząwszy od tej wyczerpującej walki, Król szamanów - HorohoroYoh poznaje swoją dziewczynę Annę, która również zapisała się do szkoły Shinra. Yoh i Anna otrzymują zaproszenie na pokaz filmu znanego mistrza sztuk walki, Pyrona Lee. W kinie atakuje ich duch Pyrona Lee, na czele którego stoi Jun Tao, siostra Ren Tao, nękany głębokimi rodzinnymi dramatami. Niestety Yoh ma poważne kłopoty z powodu różnych technik przyjętych przez ducha, takich jak kopanie rakietami i bombardowanie kopnięciami, ale dzięki pomocy Anny udaje mu się wejść w ducha Shamona, starego nauczyciela Pyrona Lee i porażki dzięki technikom Eiju. W międzyczasie rozpoczęcie turnieju Shaman Fight zapowiada przelot komety, a Yoh zostaje dopuszczony do wyścigów po zdaniu egzaminu z Silvą. Pierwsza walka turnieju toczy się z Horo Horo i jego duchem Kororo, szaman należy do plemienia Ainu i chce ocalić duchy Koro Pokkuru. Po pokonaniu Horo Horo i Yoh zostają przyjaciółmi. odtąd będą kolejne bitwy i zmagania z silnymi i ekstrawaganckimi szamanami, takimi jak: Faust VIII, który wywodzi się od tego samego wynalazcy nekromancji.

Shaman King jest chroniony prawami autorskimi Hiroyuki Takei-Nippon Animation, Mizushima Sijie i Shueisha oraz właścicieli praw i są tutaj wykorzystywane do celów poznawczych i informacyjnych.


 

inglesearabskiChiński uproszczony)CroatoDaneseolandeseFińskiFrancuskiNiemieckigreckihinduskiitalianoJapońskikoreańskinorweskiPolaccoportugalskirumuńskirussoHiszpańskiszwedzkiFilipinażydowskiindonezyjskisłowackiukraińskiVietnamitaWęgierskitajskitureckiperski