Neverwinter: Dragonbone Vale jest już dostępne na Xbox

Neverwinter: Dragonbone Vale jest już dostępne na Xbox


Plan sprowadzenia nieumarłych do smoków Faerûnu i nie tylko. Znani wrogowie jednoczą się, by sprowadzić zniszczenie na Neverwinter. Sojusz wielkich frakcji. I chwytaki. Najnowszy moduł, Dolina Smoczych Kości, po raz kolejny wezwie poszukiwaczy przygód z Zapomnianych Krain, aby wkroczyli do akcji i położyli kres grożącym niebezpieczeństwom Nigdy zimą.

Wrogowie i frakcje

Sam powrót lisza Valindry Shadowmantle wystarczy, aby wywołać strach u większości. Jednak to jego zjednoczenie sił z Kultem Smoka skłania cztery wielkie frakcje do sprzymierzenia się i utworzenia Tarczy Północy. Przymierze Lordów dowodzone przez znajomego sierżanta Knoxa, Szmaragdowa Enklawa dowodzona przez barda Etriena Saela, Zakon Rękawicy dowodzony przez Niebiańskiego bohatera i Harfiarzy zaoferuje poszukiwaczowi przygód pomoc i zasoby, aby zakończyć Rytuał Drakolicza!

Nowa strefa przygód i mechanika podróży

W Dragonbone Vale gracze będą podróżować przez nową Strefę Przygód, podzieloną na osobne dzielnice, z których każda będzie pod opieką jednej z frakcji. Grove of Whetstone, nadzorowany przez Szmaragdową Enklawę, to bardziej zalesiona część Doliny, gdzie trwają magiczne poszukiwania, aby znaleźć sposób na oczyszczenie krainy z korupcji. Sojusz Lordów zbudował w centrum doliny potężny fort, Quellwater Tarn, który służy jako baza dla ras eksploracyjnych i zaopatrzeniowych, a jednocześnie odstrasza członków Kultu Smoka, którzy zamierzają zaatakować pole bitwy. Najnowszą dzielnicą dostępną w dniu premiery jest Wyrmbone Marrows, miejsce masowych wykopalisk, które niegdyś służyło smokom jako miejsce spoczynku, aby spędzić ostatnie chwile. Tutaj Zakon Rękawic musi powstrzymać czerwonych czarodziejów z Thay i ich pokręcone eksperymenty. Ostatnie sąsiedztwo, Scaleblight Summit, czeka poza barierą magicznych wirów. Chociaż ten obszar pozostanie nieznany, gdy moduł zostanie uruchomiony, Harfiści przygotowują się do rozwikłania jego tajemnic i sekretów.

Nigdy zimą

Aby poruszać się po tych obszarach, Przymierze Lordów poprosiło swoich najlepszych kowali, aby współpracowali z Kavatosem i magami ze Szmaragdowej Enklawy w celu stworzenia zaczarowanych haków z liną. W Dragonbone Vale gracze będą mogli używać tych niezniszczalnych haków, aby wystrzeliwać na duże odległości i wysokości! Mamy nadzieję, że ta nowa mechanika podróży pomoże Wam eksplorować pasmo górskie, jednocześnie zapewniając ekscytujące chwile w krajobrazie!

Nowy test: Korona Keldegonna

Oprócz kampanii i Heroicznych spotkań, wkrótce po premierze dostępna będzie nowa wersja próbna. W 10-osobowym Crown of Kedegonn gracze zmierzą się ze znanym i niepożądanym zagrożeniem: liczem Valindra Shadowmantle. W opuszczonych krasnoludzkich ruinach dołącza do niej drakolicz Palhavorithyn; razem ci wrogowie sprawdzą umiejętności nawet najlepiej wyposażonej grupy.

Nigdy zimą

Próba będzie miała zarówno wersję mistrzowską, jak i standardową, każda z własnymi nagrodami, i składa się z czterech oddzielnych faz:

  • In Faza 1, gracze zapoznają się z niektórymi mechanizmami walki, aby przygotować imprezę na to, co nadejdzie. Duża przestrzeń zapewni dużo miejsca do biegania i wypróbowania różnych taktyk.
  • Gracze będą musieli wykorzystać swoje umiejętności grapplingu, aby szybko się tam dostać Faza 2 albo żałować, że Palhavorithyn czekał.
  • In Faza 3, Valindra i Palhavorithyn muszą być rozprawieni jednocześnie, z liczem chronionym i odzwierciedlającym wszelkie obrażenia, które pojawiają się tak długo, jak smok jest w polu.
  • Twoja drużyna będzie musiała go przegonić, aby Valindra była bezbronna i wreszcie dotarła do ostatniego etapu. w Faza 4, twoja drużyna zmierzy się z rozpętanym Palhavorithyn i wrzącym gniewem jego potężnych ryków.

Zagrożenia w Neverwinter: Dolina Smoczej Kości są ogromne i powstrzymanie mitycznego rytuału będzie wymagało wysiłku najodważniejszych poszukiwaczy przygód. Nagrody czekają na tych, którzy staną w obliczu niebezpieczeństw, które czekają w tym nowym module: czy dołączysz do Tarczy Północy i ponownie ochronisz Faerun?

Xbox Live

Nigdy zimą

Idealna światowa rozrywka


1054

Neverwinter to najlepsza gra MMORPG Dungeons & Dragons, zawierająca szybką walkę i epickie lochy. Odkrywaj rozległe miasto Neverwinter i okoliczne regiony, walcz z jego licznymi wrogami i stań się częścią historii Zapomnianych Krain.

Poznaj Dungeons & Dragons jak nigdy dotąd: Neverwinter to gra akcji MMORPG, która łączy intensywną walkę z klasyczną rozgrywką D&D. Podróżuj przez miasto Neverwinter i legendarny subkontynent Faerûn i zmierz się z największymi przeciwnikami legendy D&D.

Zbuduj swoją legendę - Ożyw swoje przygody dzięki kultowym klasom i wyścigom D&D, zaawansowanym legendarnym torom, towarzyszom i niesamowitej gamie opcji dostosowywania. Niezależnie od tego, czy polujesz na smoki i obserwatorów w rozpadających się lochach, czy walczysz z innymi graczami na zamarzniętych pustkowiach Icespire Peak, dowiesz się, dlaczego Neverwinter jest najlepszym doświadczeniem Dungeons & Dragons.

Zoptymalizowany dla Xbox One — Neverwinter inspiruje klasyczne przygody Dungeons & Dragons w pełni zoptymalizowaną rozgrywką dla Xbox One. Dynamiczna rozgrywka akcji Neverwinter została zmapowana na kontroler Xbox One, dając przygodom możliwość poruszania się po polu bitwy i rzucania potężnych zaklęć z łatwością. Gracze na konsoli Xbox One mogą również korzystać ze swojej listy znajomych z konsoli Xbox One, aby znajdować innych i bawić się z innymi, podczas eksploracji kultowych lokacji w uniwersum Dungeons & Dragons.

Ta gra obsługuje języki angielski, francuski, niemiecki, włoski i rosyjski.

Dodatkowe wymagania systemowe: Aby uzyskać dostęp do wszystkich funkcji, wymagane jest szerokopasmowe połączenie internetowe o przepustowości co najmniej 512 Kb/s.



Przejdź do źródła artykułu na https://news.xbox.com/