„Widzę, co myślisz: świat Worried World”.

„Widzę, co myślisz: świat Worried World”.



Bohater Worried World trafia do świata, w którym każda myśl jest widoczna dla każdego i przez cały czas. Taka jest rzeczywistość młodej pracowniczki fabryki, która desperacko próbuje uciec przed ciągłym eksponowaniem swojego wewnętrznego świata. Film, zdobywca nagrody Jamesa Horgana za najlepszą animację na galway Film Fleadh w 2023 r. oraz nagrody publiczności na festiwalu filmowym w Newport Beach, wyreżyserował irlandzki animator Jess Patterson. Patterson, członek dublińskiego studia JAM Media, wyreżyserował wcześniej wielokrotnie nagradzany film animowany The Journey. Do jego ostatnich dzieł należą Mistletoe i Stubbs dla RTÉ oraz The Wiremen z 2018 roku, który zdobył także nagrodę Jamesa Horgana i inne nagrody. Patterson przedstawia kilka przemyśleń i anegdot na temat powstawania swojego najnowszego hitu kinowego.

Jak zaangażowałeś się w ten krótki film?
Spotkałem naszego scenarzystę Hugh O'Conora na festiwalu filmowym w Galway w 2018 roku i opowiedział mi o nowym scenariuszu, który jego zdaniem idealnie nadawałby się na krótkometrażową animację. Pomysł rozwijaliśmy przez następne dwa lata i zabezpieczyliśmy fundusze od Screen Ireland na produkcję filmu krótkometrażowego we współpracy z JAM Media w 2021 roku.

Jaki był początkowy pomysł na ten film krótkometrażowy i jak zdecydowałeś się na styl animacji i konkretne obrazy?
Zaczęliśmy od odpowiedzi na pytanie: „A co by było, gdyby każdy mógł zobaczyć Twoje myśli?” Po przeżyciu niemal dystopijnego doświadczenia Lockdown postanowiliśmy zbudować historię o poszukiwaniu połączenia w odłączonym świecie. Hugh opisał kiedyś ten film krótkometrażowy jako „najgorszy koszmar introwertyka” i to przyświecało nam przez całą produkcję. Wybraliśmy minimalistyczny projekt, aby preferować ręcznie rysowaną grafikę liniową i ograniczone dialogi, aby odzwierciedlić brak komunikacji werbalnej w świecie, w którym myśli są odsłonięte.

Kiedy zacząłeś pracować nad filmem krótkometrażowym i ile czasu zajęło Ci jego wykonanie?
Hugh i ja rozpoczęliśmy prace nad filmem krótkometrażowym w 2019 r., a następnie zapewniliśmy fundusze i rozpoczęliśmy produkcję w 2021 r. Premiera filmu krótkometrażowego odbyła się na Festiwalu Filmowym w Galway w lipcu 2023 r.

Jakie narzędzia do animacji zostały użyte i ile osób nad nimi pracowało?
Do projektowania i animacji używaliśmy programu Adobe Photoshop, przy wielu okazjach angażując ponad 25 osób ze wszystkich działów.

Czy pracowałeś wcześniej z Hugh O'Conorem?
Nie miałem okazji pracować z Hugh przed tą produkcją, ale wiele się nauczyłem dzięki doświadczeniu pracy z nim nad filmem krótkometrażowym.

Co Ci się podobało w tym doświadczeniu?
Bardzo podobał mi się proces tworzenia, projektowanie postaci i koncepcji. Ekscytuje mnie widok, jak animatorzy przekładają akcję i występ na w pełni zrealizowaną scenę.

Czy doświadczenie kręcenia filmu krótkometrażowego daje ci więcej wolności niż praca nad animowanymi projektami telewizyjnymi dla dzieci?
Tak i nie, oba mają swoje chwile wyzwolenia. W filmach krótkometrażowych jest większa swoboda twórcza, natomiast w produkcjach telewizyjnych skupiam się na tym, co robię najlepiej, czyli na wyzwalaniu.

Kim są twoi bohaterowie animacji?
Jestem miłośnikiem irlandzkich animatorów, takich jak Eamonn Oneill, Louise Bagnall i Eoin Duffy, którzy tworzą dzieła światowej klasy.

Jaka była największa lekcja, jakiej nauczyłeś się z tego doświadczenia?
Znaczenie dobrego przygotowania się do podziału scenariusza przed rozpoczęciem produkcji.

Nad czym teraz pracujesz?
Jestem reżyserem epizodycznym nadchodzącego serialu dla przedszkolaków we współpracy z JAM Media.

Jaka jest najlepsza rada, jaką możesz dać osobom, które chcą tworzyć własne animowane filmy krótkometrażowe?
Czasami najprostszy pomysł jest najlepszy.



źródło: https://www.animationmagazine.net

Zostaw komentarz