School of Visual Arts w Nowym Jorku oferuje rzucić okiem na niektóre z jej wybitnych projektów dyplomowych realizowanych w różnych animowanych działach szkoły.
Innowacyjne i praktyczne programy SVA dla absolwentów, studentów studiów licencjackich i kształcenia ustawicznego uczą zarówno tradycyjnego rzemiosła, jak i najnowszych technologii, których studenci potrzebują, aby sprostać potrzebom branży. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tych niesamowitych projektach z następujących działów:
Animacja BFA
Naucz się tradycyjnych i cyfrowych technik 2D w tym intensywnym programie BFA, ze szczególnym naciskiem na opowiadanie historii.
Studenci dyplomu licencjata z animacji, Sunnie Moon i Vincy Guan, zdecydowali się na wspólny film podczas kolacji z curry rok temu, aby pozwolić sobie nawzajem skupić się na swoich mocnych stronach i stworzyć atrakcyjny wizualnie film. Od tego czasu zakończyli tę historię podczas kolacji z curry!
W lesie dorastaliśmy jest to historia dwóch czerwonych pand, które wyjechały razem, aby wspólnie zbudować swój wymarzony dom w bambusowym lesie, ale okazało się, że różnice między nimi utrudniają ich związek.
Wygląd filmu inspirowany jest wzorami w stylu vintage pudełka zapałek. „Okazało się, że ograniczone kształty, tekstury i palety kolorów w tych projektach są bardzo interesujące i próbowaliśmy rozszerzyć te możliwości za pomocą naszego filmu”.
Grafika komputerowa BFA, animacja komputerowa i efekty wizualne
Opanuj umiejętności twórcze, techniczne i narracyjne potrzebne do pracy w branży animacji 3D i efektów wizualnych.
Studenci sztuki komputerowej BFA Chrisy Baek, Daniela Dwek i Maya Mendonca współpracują przy projekcie pracy magisterskiej, Hamsa
Własnymi słowami „Hamsa zajmuje się konfliktem izraelsko-palestyńskim przez pryzmat izraelskiej Żydówki. Jest to przesłanie miłości, które ma na celu nauczenie, że ludzkość pokonuje wszelkie uprzedzenia; w końcu wszyscy jesteśmy tacy sami ”.
Zespół chciał upewnić się, że pozostają wierni swojemu przesłaniu i że ich twórcza wizja nie zostanie naruszona. Wymagało to czasu, badań i wielu iteracji, aby upewnić się, że sens historii był autentyczny i bez uprzedzeń. Twórcy wybrali medium animacji 3D, aby dotrzeć do szerszej publiczności, używając wyraźniejszych elementów wizualnych do rozwiązania poważnego tematu.
śledzić Hamsapostępy na ich stronie na Instagramie.
MSZ sztuka komputerowa
Ogólnokrajowy program dla absolwentów, który kładzie nacisk na twórcze eksperymentowanie i multidyscyplinarne podejście do tworzenia sztuki i opowiadania historii za pomocą komputerów.
Pod ciemnymi chmurami to praca dyplomowa studentki MFA Computer Arts, Kangmin Lim, która łączy wiele różnych mediów, aby opowiedzieć poruszającą historię o samoakceptacji w magicznym świecie snów.
Kangmin Lim jest artystą mieszanym, który bada pomysł wizualizacji psychologicznego domu poprzez sny. Jako animatorka z doświadczeniem artystycznym ma tendencję do łączenia tradycyjnych i cyfrowych mediów, aby tworzyć wyimaginowane słowa, które odzwierciedlają jej sumienie i problemy ze zdrowiem psychicznym.
Tymi samymi słowami jak Lim, Pod ciemnymi chmurami to „mieszana animacja fantasy 2D o mojej wizycie w bezsensownym świecie snów. Ten film opowiada o idei akceptacji siebie io tym, jak sny odzwierciedlają naszą nieświadomość. Wykorzystuje ręcznie rysowaną cyfrowo animację postaci, połączoną z animacją poklatkową i pastelowymi rysunkami na tle. Pomysł jest oparty na moich doświadczeniach, ale chcę, aby wielu ludzi odniosło się do tego filmu i, mam nadzieję, poczuje się lepiej po obejrzeniu. "
Odkryj pracę Kangmin Lim na jego stronie na Instagramie.
Dowiedz się więcej o studiowaniu w MFA Computer Arts w SVA, BFA Computer Art, animacji komputerowej i efektów wizualnych oraz BFA Animation w SVA.