Cartoononline.com - kreskówki
Kreskówki i komiksy > Postacie z kreskówek -

CIĄĆ://
Seria kreskówek SLASH autorstwa Some Group

Oryginalny tytuł: CIĄĆ://
Postacie:
Matilde, Paula, Chen, Isaia, Tomoya, Cin, Cobra, Smilzo, Botte
Autorzy: Sergio i Francesco Manfio
produkcja: Niektóre fikcje grupowe / RAI
kraj: Włochy
Rok: 29 May 2011
płeć: Przygoda
Odcinek: 26
czas trwania: 26 minut
Zalecany wiek: Dzieci w wieku od 6 do 12 lat

- Lokal serialu
- Postacie
- odcinki

SLASH: // 26 X 20 '- Koprodukcja Gruppo Some / RAI Fiction.
Reżyser: Sergio Manfio - scenariusz: Sergio i Francesco Manfio.
Producent RAI: ​​Sonia Farnesi - Grupa producentów wykonawczych Niektórzy: Francesco Manfio.

Po niezwykłym sukcesie osiągniętym w MIPCOM w Cannes, ze sprzedażą w telewizji na całym świecie, SLASH: // wreszcie trafia do Włoch, nowy serial stworzony przez Gruppo Some, który będzie transmitowany w telewizji PRIMA VISIONE przez Niedziela 29 maja 2011 r. O godzinie 8,10 na Rai Due.

Dla firmy z Treviso - lidera w Europie w produkcji kreskówek dla chłopców - jest to ważny kamień milowy, który pozwala jej na dodanie do swojej oferty nowego i ważnego segmentu, czyli dla dziewcząt i chłopców. dzieci w wieku od 8 do 12 lat.
To właśnie do nich adresuje SLASH: //, seria łącząca przygodę i zabawę w ekscytującym pojedynku 5 bohaterów z Cobrą, rozgrywanych na kablu sieci telematycznej dzięki sieci internetowej, która dostarcza inspiracji na każdą przygodę i jest pierwszym na świecie.

Została również aktywowana strona, która zawiera wszystkie informacje o epizodach i miejscach, w których się one odbywają, o bohaterach i ich przeciwniku, aby aktywniej uczestniczyć w narrowanych przygodach.

SLASH by Some GroupPOMIESZCZENIA SERII
W pierwszym odcinku poznajemy PAULA, MATILDA, CHEN, Tomoya e IZAJASZ, zabawni młodzi bohaterowie serialu, którzy kończą studia na uniwersytecie w Toskanii. Przed wyjazdem do domu koniecznie trzeba wybrać się na ekscytującą nocną wyprawę do opuszczonego zamku Borgo del Merlo, miejsca, którego odwiedzanie jest zabronione przez nauczycieli.
Chłopcy wchodzą do zamku i udaje im się odkryć sekretne przejście sprytnie ukryte za fałszywymi drzwiami o charakterze akustycznym: aby je otworzyć, należy wydać pewną nutę, która aktywuje mechanizm otwierania. Wchodząc do laboratorium mnicha alchemika żyjącego w XIX wieku, Sigismondo da Pietrasanta, Isaiah łamie zielony kamień i przed powrotem do college'u każdy chłopiec zbiera kawałek na pamiątkę.
Właśnie teraz poznajemy Cobrę, „złoczyńcę” serialu. Kobrze zawsze towarzyszą jego dwa dobermany, które swoimi dialogami są stałą i bardzo zabawną obecnością w serialu, a pomaga jej 2 dość niechlujnych popleczników.
Korzystając z przejścia otwartego przez chłopców, Cobra również udaje się wejść do laboratorium i znaleźć długo poszukiwany kamień ... tylko, że jest zepsuty! Myśląc, że szkoda wyrządził jeden z jego psów, on również bierze jej kawałek i wraca do swojego legowiska, które znajduje się w jednym z lochów zamku.

Ale dlaczego Cobra szukała zielonego kamienia?
W retrospekcji widzimy Cobrę, młodego naukowca uniwersyteckiego, który podczas studiów odkrył, że Sigismondo da Pietrasanta może podróżować, wykorzystując zalety zielonego kamienia. Właśnie z powodu tego odkrycia uczony został wyszydzony przez środowisko naukowe i wielu kolegów, a teraz ożywia go bardzo silny duch zemsty: ma oko na wszystkich, którzy - w przeszłości - go skrzywdzili, prawda lub przypuszczalnie, i jest gotów interweniować, korzystając z każdej okazji do rozliczenia rachunków.
W swoim legowisku Cobra próbuje połączyć się z biblioteką uniwersytecką i fizycznie znajduje się w niej: odkryła moc zielonego kamienia, który pozwolił Sigismondo podróżować w kosmosie i który teraz, rozbity na tysiące kawałków, nadal pozwala podróżować, ale przez internet. Osobliwością zielonego kamienia, który Cobra natychmiast odkrywa, jest to, że żaden przedmiot nie może zostać zabrany z miejsca ... ale to pomyśli o tym Smilzo i Botte, jego poplecznikach, po tym, jak zaczął ukrywać na miejscu to, co chciałby ukraść.

Pierwszym obiektem, który Cobra chce przejąć, jest bardzo słynna Złota Maska Tutanchamona przechowywana w British Museum.
W międzyczasie Isaiah, pasjonat archeologii, po powrocie do domu odwiedza swoje ulubione miejsce, czyli Muzeum Brytyjskie, i ze zdumieniem zostaje fizycznie przeniesiony do środka. W ten sposób odkrywa niewidoczne ruchy Cobry i odkłada ukrytą złotą maskę, którą następnego dnia mieli ukraść Thin i Botte.
Bardzo zdumiony odkryciem mocy zielonego kamienia, Izajasz kontaktuje się ze swoimi przyjaciółmi i cała piątka znajduje się w zamku niedaleko kampusu. Tutaj zdają sobie sprawę, że mają do czynienia z bardzo niebezpieczną osobą, która dzięki zielonemu kamieniowi może potencjalnie działać na całym świecie.

W przypadku chłopców-bohaterów spoczywa zatem wielka odpowiedzialność: muszą go powstrzymać, nie dając się odkryć, iz odcinka na odcinek będą coraz bardziej zbliżać się do jego tożsamości, co też zrobi Cobra, w coraz bardziej ekscytującym „chowanego”.

GŁÓWNE CHARAKTERYSTYKI SERII

Matilde - SLASH by Gruppo SomeMATILDA - Matilde mieszka we Florencji i uczy się gry na gitarze klasycznej. Jest bardzo inteligentną dziewczyną, spostrzegawczą, pilną, trochę nieśmiałą… ostatecznie bardzo różni się od swojej kuzynki Pauli. W przygodach, które mieszka z przyjaciółmi, jej ostre refleksje często zmuszają grupę do zatrzymania się i zmierzenia z problemem z innego punktu widzenia, aby móc go rozwiązać.

Paula - SLASH autorstwa Some GroupPAULA - Paula mieszka w Barcelonie i gra na perkusji: jej porywające i spektakularne solówki są znane, ponieważ potrafią budzić sąsiadów na mile! Paula, kuzynka Matyldy, jest naprawdę chłopczycą i próbując powstrzymać Cobrę, dzięki jej współczuciu udaje jej się zaciągnąć przyjaciół nawet do trudnych lub niebezpiecznych wyczynów.

Chen - SLASH autorstwa Some GroupCHEN - Chen pochodzi z Pekinu i gra na marimbie. Podobnie jak Paula jest również bardzo wysportowana i pasjonuje się sztukami walki. W rzeczywistości często widzimy ją praktykującą Tai Chi Chuan, zawsze w towarzystwie wiernej szynszyli Cin, która siedzi na jej ramionach. Ponieważ Isaiah wydaje się być w niej zakochany, Chen bardzo często to wykorzystuje, aby uzyskać pomoc ...

Isaiah - SLASH autorstwa Some GroupIZAJASZ - Isaiah mieszka w Los Angeles i gra na gitarze elektrycznej. Prawdziwy komputerowy umysł grupy, miłośnik archeologii, wielki entuzjasta gier wideo, mało lub żaden sport, dość wyraźnie zakochany w Chenie (dlatego wszyscy w grupie się z niego naśmiewają): to jego cechy. Niemal w każdym odcinku Isaiah zderza się z Cinem, małym zwierzakiem Chena, którego nazywa „kolorową myszką”, co bardzo go denerwuje!

Tomoya - SLASH by Gruppo SomeTomoya - Tomoya mieszka w małej wiosce w Tybecie i gra na esraju, instrumencie smyczkowym znajdującym się w połowie drogi między sitarem a saranghi. Tomoya, zapalony przyrodnik i wielki koneser roślin i zwierząt, produkuje, ale coraz częściej wymyśla, przysłowie na każdą okazję. Niemal zawsze taką możliwość stwarza jego przyjaciel Izajasz, który jest dobrodusznie wyśmiewany z tego, że jest zbyt „obywatelem”, a zatem obcy wszelkim pytaniom dotyczącym przyrody, zwierząt itp. Przysłowia Tomoyi bardzo często są ze sobą sprzeczne, ale ... żaden ze znajomych nie widzi problemu!

CIN - Zwierzak Chena to mała szynszyla, zabawny gryzoń, który żyje na jego ramieniu, ale ... nie waż się nazywać go „wielokolorową myszką”, jak to robi Isaiah, ponieważ zwierzę łatwo się obraża i jest bardzo mściwe! W rzeczywistości Cin jest bardzo inteligentnym zwierzakiem i często pomaga dzieciom wyjść z kłopotów.

COBRA - Kobra jest postacią inteligentną i bardzo niebezpieczną, bo kieruje nim chęć zemsty na tych wszystkich, którzy przez lata studiów naśmiewali się z niego z powodu jego studiów nad Sigismondo da Pietrasanta i zielonym kamieniem. Pod Zamkiem Borgo del Merlo Kobra odnalazła starożytne laboratorium mnicha i używa go jako tajnej jaskini do swoich eksperymentów i badań. Od odcinka do odcinka ten człowiek coraz bardziej zbliża się do tożsamości facetów, którzy rujnują jego plany, w subtelnej i niepokojącej grze pełnej sprytu, umiejętności i… szczęścia!

SMILZO I BECZKA - To dwaj głupi współpracownicy Cobry. Żyją w symbiozie i zawsze razem wyprawiają się dookoła świata, starając się wykonywać polecenia swojego szefa z wielką życzliwością i entuzjazmem. Smilzo i Botte uważają się za jedną rękę, a drugą za umysł… nawet jeśli nie wiemy, kto odgrywa jaką rolę! Na nieszczęście dla Cobry jego pomocnicy są nieuleczalnymi partaczami i bawią nas swoimi szczerze surrealistycznymi dialogami.

Numer 1 i numer 2 - To dobermany Cobra i są stałą i bardzo zabawną obecnością w serialu. Dwa psy dzielą miłość do swojego pana, chociaż Numer 1 jest bardziej skłonny się z nim zgodzić, cokolwiek się stanie, podczas gdy Numer 2 jest bardziej krytyczny wobec niego. Te dwa zwierzęta nieustannie kłócą się ze sobą w przezabawny sposób. Ich komentarze i filozoficzne refleksje na temat bycia psem są również bardzo zabawne… i odkrywamy, że czasami Numer 2 chciałby urodzić się kotem !!!

Cykl powstał również dzięki dofinansowaniu z programu MEDIA Unii Europejskiej.


ODCINKI SERII

1. Zielony kamień - Niedziela 29 Maj 2011
Poznajemy Paulę, Matilde, Chen, Isaię i Tomoyę, zabawnych bohaterów serialu, którzy pod koniec stażu muzycznego w toskańskiej uczelni decydują się na ekscytującą nocną wyprawę do zamku Borgo del Merlo. Tutaj chłopcy odkrywają tajne przejście, które prowadzi do laboratorium mnicha-alchemika, który żył w XIX wieku, a Izajasz beztrosko rozbija tajemniczy zielony kamień na tysiąc kawałków.
Teraz znamy również Cobrę, która od lat szuka zielonego kamienia.
Przed pożegnaniem chłopcy biorą kawałek kamienia i wracają do domu, aby ze zdumieniem odkryć, że kamień daje im możliwość podróżowania w kosmosie za pomocą internetu.
Fantastyczna okazja, ale też Cobra wykorzystuje ją, aby zemścić się na wszystkich, którzy w przeszłości kpili z niego za studia.
W tym pierwszym odcinku zobaczymy, jak 5 bohaterów udaje się pokrzyżować jego plan: ukraść z British Museum złotą maskę pogrzebową Tutanchamona.

2. Dwie bliźniacze pandy - Niedziela 5 czerwca 2011 r
Kobra odurza i ukrywa małą pandę w rezerwacie przyrody Wuhan, ku desperacji Jenny, która jest odpowiedzialna za młode. Odwiedzając swoje ulubione miejsca dzikiej przyrody, Tomoya odkrywa występki Cobry i zwraca się do swoich przyjaciół o pomoc w rozwiązaniu problemu. Po serii ekscytujących przygód w naturalistycznej oazie, mała panda zostaje znaleziona wśród miękkich zabawek sklepu z pamiątkami oazie, gdzie Smilzo i Botte musieli ją odzyskać.

3. Matrioszka - Niedziela 12 czerwca 2011 r
Cenne skrzypce Stradivariusa zostały skradzione z domu-muzeum Igora Roborosky'ego! Nasi młodzi przyjaciele zdają sobie sprawę, że okno pokoju, z którego zniknęły skrzypce, zostało wybite od wewnątrz, a nie od zewnątrz i postanawiają zbadać sprawę. Skrzypce wciąż są w domu-muzeum, dobrze ukryte, czekając na wyprowadzenie na zewnątrz podstępem, a kiedy dwóch popleczników przybywa na miejsce, 5 inteligentnych facetów już znalazło kryjówkę cennego instrumentu ...

4. Aukcja - Niedziela 19 czerwca 2011 r
Kobra zdała sobie teraz sprawę, że ktoś musiał zabrać brakujące fragmenty z zielonego kamienia i bojkotuje wszystkie swoje próby zemsty. Aby poznać tożsamość swojego przeciwnika, postanawia zlicytować kamień. Chłopaki zdają sobie sprawę z jego ruchów i przebrani za kelnerów udają się do domu aukcyjnego, aby dowiedzieć się więcej o jego tożsamości ...

5. Gronchi Rosa - Niedziela 26 czerwca 2011 r
Z Muzeum Filatelistycznego we Florencji znika cenny Gronchi Rosa i tajemniczo na miejscu zbrodni nie ma śladów włamania. Chłopcy spotykają się w muzeum, aby zbadać sprawę. Rozmawiając z dozorcą, który poprzedniej nocy przestraszył się silnej zielonej poświaty, od razu rozumieją, kto stoi za kradzieżą, a także wiedzą, że znaczek musi nadal znajdować się w Muzeum.

6. Klątwa ostatniego zwoju - Niedziela 3 lipca 2011 r
Słynny reżyser Gerard Portell pożyczył starożytny iluminowany manuskrypt, aby nakręcić swój film, ale podczas kręcenia cenny rękopis poszedł z dymem!
Isaiah zdaje sobie sprawę, że ręka Cobry musi znajdować się pod spodem i umawia się na spotkanie z przyjaciółmi w starym opactwie, w którym kręcony jest film. Chłopcy za pomocą spektrometru analizują jeden z fragmentów spalonego pergaminu i zdają sobie sprawę, że jest on świeży, więc spłonął tylko jeden egzemplarz, a kod musiał zostać ukryty… w jednym z ponad 300 pomieszczeń opactwa!
Czy uda im się go znaleźć przed dwoma poplecznikami Cobry?

7. Pokój - Niedziela 10 lipca 2011 r
Chłopcy wracają do zamku Borgo del Merlo, a Isaia odkrywa tajne wejście, które prowadzi do schronienia Cobra ... niestety jaskinia została niedawno rozebrana! Dzięki kamerze Cobra w końcu widzi swoich przeciwników w twarz i aby prześledzić ich tożsamość, postanawia skonsultować się z archiwum College of Borgo del Merlo. Przez pomyłkę opuszcza szkolne biuro właśnie wtedy, gdy 5 przyjaciół przybywa, by stawić mu czoła ... moment spotkania jest tylko odłożony!

8. Ogromna zemsta - Niedziela 17 lipca 2011 r
Cobra kontempluje leworęczny strzał ze słynnym tenorem Strozzi, który za kilka dni zagra Otella Verdiego w Los Angeles Opera House. Zdradziecki osobnik miesza potężną miksturę, która sprawia, że ​​tracisz głos na fundamencie, który będzie musiał zostać użyty przez Strozziego do uzupełnienia Otella i instruuje dwóch popleczników, aby wymienili dwa pudełka. W międzyczasie Izajasz i jego przyjaciele są gotowi interweniować i pozwolić, aby tenor odniósł wielki sukces.

9. Zielona farba - Niedziela 24 lipca 2011 r
Cobra chce zemścić się na Johnie Mc Dowell, szefie ochrony w Stonehenge, majstrując przy systemie nawadniającym, aby zielony deszcz padał na gości. Nie trzeba dodawać, że chłopcom udało się wszystko na czas odłożyć ...

10. Przepis - Niedziela 31 lipca 2011 r
Jesteśmy w Barcelonie, gdzie nasi przyjaciele postanawiają przygotować obiad z okazji urodzin Pauli. Aby znaleźć inspirację w menu, decydują się wejść do kuchni restauracji słynnego Alejandro Toscaniego, szefa kuchni, który swoją karierę jako kucharz zaczynał w stołówce uniwersyteckiej, gdzie wymyślił „gulasz z kobry”. Teraz Toscani właśnie znalazł cenny przepis i Cobra chce mu go ukraść. Ale chłopcy, którzy również szukają „idealnego przepisu” na uczczenie Pauli, udaremniają jej plany ...

11. Pieczęć - Niedziela, 7 sierpnia 2011 r
Cobra chce zemścić się na Rajanie, słynnym indyjskim wydawcy, znanym z ogromnej dbałości o ekologię: od naturalnych atramentów po papier z recyklingu. Po opublikowaniu książki Cobra wydawca miał wątpliwości co do jego ustaleń i obaj zerwali stosunki. Odwracając uwagę sekretarza, Cobra udaje się ukraść jeden ze znaczków wydawcy i wykorzystuje go do przygotowania fałszywego listu zakupowego z rzadkiego papieru z rzadkich drzew, który nawet wysłany do prasy z pewnością zniszczyłby reputację Radżhana. Ale naszym bohaterom jak zwykle udaje się zapobiec jego zamiarom zemsty ...

12. List - Niedziela, 14 sierpnia 2011 r
Cobra absolutnie chce poznać tożsamość dzieciaków, które zbyt często pokrzyżowały jego plany. Aby to zrobić, Cobra udaje się do dyrektora College of Borgo del Merlo i udając zamożnego mecenasa, oferuje stypendium młodemu muzykowi z college'u, aby pomóc mu w poszukiwaniu bezprecedensowej kompozycji Scarlattiego. Wszyscy ubiegający się o stypendium muszą również przesłać zdjęcie… i niestety Matilde wpada w pułapkę! Kiedy chłopcy zdają sobie sprawę z podstępu, w jaki wpadli, mają bardzo mało czasu na odzyskanie listu ze zdjęciem swojego przyjaciela, zanim wpadnie w ręce Kobry ... i tym razem udaje im się tylko dzięki pomocy małego gryzonia Cin !

13. Gry wideo - Niedziela, 21 sierpnia 2011 r
Cobra chce zbojkotować prezentację nowego systemu operacyjnego Jungle, stworzonego przez Magrocipa Billa Brandona, która jutro zostanie zaprezentowana całemu światu. Jego pragnienie zemsty tłumaczy się upokorzeniem, które Brandon zadał Cobrze podczas studiów, kiedy pokonał go w grze wideo. Nawet pięciu facetów przeczytało wiadomości i spotkało się w siedzibie firmy, aby zobaczyć, co to jest. Tutaj odkrywają, że Cobra majstrowała przy systemie operacyjnym: jedynym sposobem na przywrócenie porządku jest zagranie w grę „Depth 5”, grę wideo, w której wiele lat wcześniej doszło do starcia między nimi. poziom. Za wykonanie misji odpowiada Isaiah, wielki entuzjasta gier wideo!

14. Gol samobójczy - Niedziela, 28 sierpnia 2011 r
Cobra, nieudany i upokorzony piłkarz w młodości, chce ukraść zdobyty w 2006 roku puchar Europy przetrzymywany na stadionie w Barcelonie. Dzięki zielonemu kamieniu trafia do sali trofeów stadionu, zastępuje puchar hologramem i chowa oryginał wewnątrz makiety stadionu. Następnego dnia zostanie to odzyskane przez jego dwóch pomocników pod pretekstem zabrania go do naprawy. Dzięki błędowi, który chłopcy zdołali włożyć do obroży jednego z jego dwóch psów, piątka przyjaciół wysłuchuje planów Cobry i natychmiast udaje się do Barcelony. W ten sposób udaje im się zapewnić, że kubek, który Smilzo i Botte dostarczają Cobrze, to nic innego jak plastikowa reprodukcja!

15. Balon - Niedziela 4 września 2011 r
Paula kupuje magazyn Baloon, odkrywa, że ​​komiks „Gold” narysowany przez Marię Cupé wkrótce stanie się kreskówką i natychmiast ostrzega swoich przyjaciół. Cobra kupuje również to samo czasopismo: czy nie lubi komiksów? Za nic. Jego celem jest po prostu obserwowanie projektanta, aby zemścić się za przestępstwo wyrządzone mu podczas studiów. Piątka przyjaciół, zaciekawiona niektórymi zapowiedziami, spotyka się w japońskim studio, które tworzy animacje według rysunków Marii Cupé. Jednak zostali oni poprzedzeni przez Smilzo i Botte, którym Cobra zleciła kradzież oryginałów ... nie trzeba dodawać, że nasi bohaterowie zauważą, co się stało i nie tylko będą w stanie wszystko odłożyć, ale także wymyślić paskudną niespodziankę dla Cobry!

16. Formuła XNUMX - Niedziela 11 września 2011 r
Na torze w Indanapolis Isaia śledzi wyścig Formuły XNUMX, ale coś w jednym z boksów przykuwa jego uwagę: są to Slim i Botte przebrani za mechaników. O czym pomyśli Cobra, kto tym razem będzie jej celem i co jest takiego ciekawego w aparacie? Pozostaje tylko zaplanować Slashdown i spróbować dowiedzieć się więcej. Zły plan Cobry tym razem znów się nie powiedzie, ale naszym chłopcom trudno będzie nie zostać odkrytym.

17. Remake - Niedziela 18 września 2011 r
Tym razem plan Cobry wygląda idealnie, on wymyślił doskonałą pułapkę, aby oszukać chłopców. Isaiah nie może się doczekać premiery najnowszego filmu Rudy'ego Walta, ale film został skradziony, a projekcja przełożona. Klucz do tajemnicy przenosi dzieciaki do studia Adventure Movie 5 w Hollywood, na planie najnowszego filmu Rudy'ego. Chłopcy wpadną w pułapkę zastawioną przez Cobrę i podobnie jak bohater filmu nie będą mieli zbyt wiele czasu na rozwiązanie zagadki i uratowanie przyjaciółki Pauli.

18. Moon Circus - Niedziela 25 września 2011 r
Jest rok dzika, a Moon Circus organizuje pokaz tańca walki z okazji nowego roku. Z tej okazji zostaną użyte drogocenne oryginalne stroje Wielkiego Chana, a na wielki finał spodziewany jest deszcz płatków na artystach. Ale kto mógł ukryć się między płatkami puszek nieusuwalnej farby i co stało się z diamentami sukni, której Wielki Chan użył podczas białego festiwalu? Tylko Cobra mogła wymyślić taki plan! Ale między jednym wyczynem a drugim chłopcy też będą w stanie rozwiązać tę zagadkę.

19. Imperium światła - Niedziela 2 października 2011 r
Wenecja, muzeum Gugeenheim to idealne miejsce na zemstę kobry. Paula i Matilde są zaczarowane przed Imperium światła Magritte'a, ale po uważnej obserwacji Matilde zdaje sobie sprawę, że ten na wystawie nie jest oryginałem, ale podróbką. Z pewnością będzie to dzieło Cobry! Ale jak udało mu się wydostać z muzeum oryginalny obraz bez wzbudzania podejrzeń? Odpowiedź z pewnością znajdzie się w magazynie muzeum, jedynym niestrzeżonym miejscu, w którym przechowywane są wszystkie bezwartościowe przedmioty. Cobra odkryje, że jej plan się nie powiódł, patrząc na rozmowę z dyrektorem muzeum, jego byłym kolegą z college'u.

20. Posągi greckie - Niedziela 9 października 2011 r
Słynna archeolog Sophia Stravos dokonała wyjątkowego znaleziska: 3 pamiątkowe statuetki wojowników, którzy walczyli w wojnie trojańskiej, z których jedna z pewnością przedstawia wielkiego bohatera Hectora. Oficjalna prezentacja odbędzie się w muzeum w Atenach. Ale Sophia studiowała na Uniwersytecie w Highbridge i jest dawną znajomą Cobry. Czy jest lepszy czas na zemstę? Tym razem Cobra, z pomocą starego przyjaciela, zorganizowała wszystko do perfekcji, łącznie z ruchami naszych 5 chłopców i po raz pierwszy Botte i Slim kończą misję ... Ale Paula jest mądrzejsza od Cobry i nie oszuka pozory!

21. Londyn dym - Niedziela 16 października 2011 r
Cobra chce zemścić się na swoim starym przyjacielu uniwersyteckim Ceasar Smithsonie, który z okazji rocznicy urodzin Sherlocka Holmesa pokaże autentyczną fajkę należącą do wielkiego badacza. 5 chłopców ma umówić się na spotkanie przy 221b Baker Street, muzeum w domu Sherlocka Holmesa, aby zapoznać się z cudownym odkryciem, ale fajka została skradziona! Jak perfekcyjni badacze, pięciu chłopców podąży za wszystkimi wskazówkami, w tym śladami czekolady, i wreszcie będzie w stanie rozwikłać tajemnicę!

22. Viking Iron - Niedziela 23 października 2011 r
Grenlandia: Blink Bay, naukowcy z Highbridge University dokonali wyjątkowego odkrycia: oryginalnego drakkar Wikingów z XV wieku. Wśród badaczy jest również były kolega z Cobra University, profesor Viren. Aby dowiedzieć się, co wymyśliła Cobra, aby się zemścić, tym razem chłopcy będą musieli udać się do portu w Blink Bay, gdzie przetrzymywany jest drakkar. Odkrycie oryginalnej piły wikingów byłoby prawdziwym przełomem w karierze profesora, ale gdyby okazało się, że piła jest fałszywa, cała jego praca zostałaby wyśmiana, a Cobra w końcu by się zemściła.

23. Psy i rekiny - Niedziela 30 października 2011 r
Jesteśmy w Lizbonie, chłopcy są na plaży i rozmawiają o wielkim wydarzeniu zaplanowanym na następny dzień, kiedy w Seaquarium zostanie zaprezentowany bardzo rzadki okaz z Madagaskaru: ryba coelacanth. Z tej okazji instruktor Greg Tiburonis zorganizował spektakularny pokaz akrobatyczny z rekinami i ostronosem, który zaniemówi i pokaże odwagę tej nowej ryby. Ale w akwarium z rekinami coś jest nie tak, ryby są zbyt poruszone, coś musi być nie tak. Pojawienie się Botte'a i Smilzo potwierdza, że ​​Cobra stoi za wszystkim ... po raz kolejny 5 przyjaciół będzie musiało uniemożliwić realizację jego planu!

24. Wata cukrowa - Niedziela 6 Listopad 2011
W sklepie Tiffany w Nowym Jorku ma zostać wystawiony wspaniały Diament Hope, największy na świecie diament, który również należał do królowej Marii Antoniny. Matilde, miłośniczka biżuterii, nie może przegapić wydarzenia i postanawia w towarzystwie przyjaciół na podgląd diamentu. Niestety Cobra przybyła przed nimi, a cenny klejnot już zniknął ... Kierownikiem sklepu jest w rzeczywistości Cyrus Mc Grove, on i jego żona Amalia to dwaj dawni znajomi Cobry i okazja jest idealna, aby zemścić się na brzydkiej żart, który ci dwaj grali na nim w czasach uniwersyteckich. Nie będzie łatwo dowiedzieć się, co wymyśliła Kobra, aby wydostać cenny kamień z sieci, chłopcy będą musieli użyć całej swojej inteligencji i sprytu!

25. Nobel - Niedziela 13 Listopad 2011
Londyn, muzeum figur woskowych Madame Tussaud w końcu zostaje ponownie otwarte, a dzieci nie chcą przegapić inauguracji. Odwiedzając muzeum w czasach uniwersyteckich, kobra była przez wszystkich wyśmiewana, ponieważ wierzył, że pewnego dnia wśród posągów znajdzie się jeden poświęcony jemu i jego niesamowitym odkryciom na zielonym kamieniu. Dziś na inaugurację Cobra ma miłą niespodziankę dla pana Smitha ... na szczęście chłopcy z pomocą atletycznego Cin będą mogli uratować wszystkie posągi.

26. długie fale - Niedziela 20 Listopad 2011
Jesteśmy ostatnim odcinkiem, nasi chłopcy w końcu odkrywają, gdzie jest laboratorium Cobry i decydują się wejść, aby spróbować położyć kres jego złym planom. Czeka na nich niespodzianka: to Cobra, gotowa pozbyć się ich na stałe za pomocą kamienia, wysyłając je do Amazonii. Ale na szczęście chłopaki zawsze wiedzą, jak znaleźć rozwiązanie, a powrót do gry będzie łatwiejszy niż oczekiwano, ale tak łatwo, jak to było, Cobra nie jest tak łatwo pokonana ...

GIOVANNA MASOBELLO
Szef Gruppo Niektóre biuro prasowe
www.alcuni.it

SLASH: // jest chronione prawem autorskim Sergio i Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo oraz osoby uprawnione

Inne linki

 

inglesearabskiChiński uproszczony)CroatoDaneseolandeseFińskiFrancuskiNiemieckigreckihinduskiitalianoJapońskikoreańskinorweskiPolaccoportugalskirumuńskirussoHiszpańskiszwedzkiFilipinażydowskiindonezyjskisłowackiukraińskiVietnamitaWęgierskitajskitureckiperski