Dinozaury film animowany z 2000 roku

Dinozaury film animowany z 2000 roku

Dinozaury (Dinozaur) to przygodowy film animowany CGI z 2000 r. wyprodukowany przez Walt Disney Feature Animation we współpracy z The Secret Lab. 39. animowany film Disneya opowiadający historię młodego Iguanodona, który został adoptowany i wychowany przez rodzinę lemurów na tropikalnej wyspie. Po przeżyciu niszczycielskiego deszczu meteorów rodzina przenosi się do nowego domu i po drodze zaprzyjaźnia się ze stadem dinozaurów, które wyruszają w podróż do „Gniazda Gniazdowego”. Niestety polują na nie drapieżniki, takie jak Carnotaurus.

Dinozaury zwiastun filmu animowanego z 2000 roku

Pierwotny pomysł narodził się w 1986 roku przez Phila Tippetta i Paula Verhoevena, którzy wymyślili go jako mroczniejszy, bardziej naturalistyczny film o dinozaurach. Projekt przeszedł liczne kolaboracje z różnymi reżyserami. W 1994 roku Walt Disney Feature Animation rozpoczął prace nad projektem i spędził kilka lat na opracowywaniu oprogramowania do tworzenia dinozaurów. Postacie dinozaurów są generowane komputerowo. Jednak większość tapet to filmy akcji na żywo i zostały nakręcone w plenerze. Wiele środowisk zostało znalezionych na różnych kontynentach, takich jak Ameryki i Azja; w filmie pojawiają się także różne tepui i skaczące anioły. Z budżetem 127,5 miliona dolarów Dinosaurs był podobno najdroższym komputerowym filmem animowanym tamtych czasów.

Dinosaurs został po raz pierwszy wyświetlony 19 maja 2000 r. z mieszanymi recenzjami. Krytycy chwalili sekwencję otwierającą i animację filmu, ale krytykowali historię za brak oryginalności; niektórzy podkreślili również podobieństwa z W poszukiwaniu Zaczarowanej Doliny (Ziemia przed czasem) (1988). Film zarobił 350 milionów dolarów na całym świecie, co czyni go piątym najbardziej dochodowym filmem 2000 roku. Stało się czwartym najlepiej sprzedającym się domowym wydaniem wideo w 2001 roku, sprzedając 10,6 miliona egzemplarzy i zarabiając 198 milionów dolarów na sprzedaży.

historia

Carnotaurus atakuje stado dinozaurów mieszanych gatunków, niszcząc gniazdo Iguanodona, po czym zabija młodą samicę Pachyrhinosaurus. Jedyne ocalałe jajo Iguanodona zostaje skradzione przez małe drapieżniki i po serii wypadków zrzucone na wyspę zamieszkaną przez prehistoryczne lemury. Plio, córka ich patriarchy Yara, nadaje dziecku imię Aladar i wychowuje je wraz ze swoją córką Suri, pomimo początkowych obiekcji Yara.

Kilka lat później dorosły Aladar obserwuje lemury biorące udział w rytuale godowym, w którym nie udaje się niezdarnemu nastoletniemu bratu Plio Zini, który jest również wujkiem Suri i Aladar. Chwilę po zakończeniu rytuału przerywa im meteor spadający na Ziemię, który tworzy wybuchową falę uderzeniową, która niszczy wyspę. Rodzina Aladara i Yara ucieka przez morze na stały ląd. Będąc jedynymi, którzy przeżyli, pozostali opłakują, zanim ruszą dalej.

Gdy podróżują przez spalone pustkowia, zostają zaatakowani przez stado Velociraptorów. Uciekają, dołączając do wielogatunkowego stada uciekinierów dinozaurów w drodze na wspólne tereny lęgowe. Spotykając się z bezdusznym przywódcą stada Iguanodona, Kronem, wycofują się na koniec linii i zaprzyjaźniają się ze starym Styracosaurusem Eemą, jej psim zwierzakiem Ankylosaurus Url i jej równie starszą przyjaciółką Baylene, jedynym brachiozaurem w grupie. Podróżują przez wiele dni bez wody do miejsca, w którym znajduje się jezioro, po czym okazuje się, że jest ono wyschnięte. Kron nakazuje stadu iść naprzód i pozwolić umrzeć słabszym, ale Aladar zostaje z chorą Eemą. On i Baylene kopią, dopóki nie znajdą wody. Reszta stada idzie w jego ślady i siostra Krona, Neera, pod wrażeniem współczucia Aladar, zaczyna się do niego zbliżać, podczas gdy Kron obawia się, że przejmie kontrolę.

Tymczasem za stadem podążają dwa karnotaury. Porucznik Krona, Altirhinus, Bruton, donosi o zbliżających się drapieżnikach po tym, jak przeżył atak podczas misji rozpoznawczej. Kron szybko wypędza stado z jeziora, celowo zostawiając Brutona, Aladar, lemury i starsze dinozaury. O zmroku grupa schroni się w jaskini, ale drapieżniki doganiają ich i atakują. Bruton poświęca swoje życie, aby spowodować upadek, który zabija jednego z Karnotaurów, zmuszając ocalałego do odwrotu.

Grupa zapuszcza się głębiej w jaskinię, ale dociera do ślepego zaułka. Chociaż Aladar na chwilę traci nadzieję, Baylene wykorzystuje swoją siłę, by przebić się przez ścianę i docierają do Gniazda po drugiej stronie. Eema zauważa, że ​​osuwisko zablokowało zwykłe wejście do doliny. Aladar spieszy, by ostrzec Krona i znajduje go, który próbuje poprowadzić stado przez osuwisko, nieświadomy spadku po drugiej stronie. Kron walczy z Aladarem, traktując ostrzeżenia Aladar jako wyzwanie dla jego przywództwa, dopóki Neera, mając dość nielogicznego zachowania Krona, nie interweniuje. Zdając sobie sprawę z samolubstwa i lekkomyślności Krona, stado podąża za Aladarem, podczas gdy Kron uparcie próbuje samodzielnie wspinać się po skałach.

Przybywa głodny Carnotaurus, ale Aladar zbiera wszystkich, aby wspólnie stawić czoła wyzwaniu. Carnotaurus jest przestraszony i zamiast tego ściga Krona. Aladar i Neera pędzą, by go uratować, ale nie zdążą na czas. Aladarowi udaje się zepchnąć Carnotaurusa na śmierć; on i Neera opłakują Krona, a następnie prowadzą stado na teren lęgowy. Jakiś czas później wykluwa się nowa generacja dinozaurów, w tym potomstwo Aladar i Neera, a lemury znajdują inne gatunki swojego gatunku.

Produkcja

Pierwotny pomysł na film pojawił się w 1986 roku podczas kręcenia Robocop (1987), w którym Phil Tippett polecił reżyserowi Paulowi Verhoevenowi nakręcenie „malarstwa dinozaurów”. Verhoeven pozytywnie zareagował na ten pomysł i zasugerował podejście inspirowane Shane (1953), w którym „podążasz za głównym bohaterem przez szereg sytuacji i przenosisz się ze zdewastowanego krajobrazu do ziemi obiecanej”. Weteran, scenarzysta Walon Green, został następnie poproszony o napisanie scenariusza. Verhoeven narysował następnie dwa storyboardy i obliczył, że wstępny budżet projektu wynosił 45 milionów dolarów. Kiedy pomysł został przedstawiony ówczesnemu prezesowi Disneya Jeffreyowi Katzenbergowi, zasugerował, że projekt powinien być budżetowany na 25 milionów dolarów.

W 1988 roku projekt rozpoczął się w dziale aktorskim Disneya, gdzie Verhoeven i Tippett pierwotnie planowali użyć technik animacji poklatkowej, takich jak lalki, modele w skali i miniatury. Oryginalnym głównym bohaterem filmu był styrakozaur o imieniu Woot, a głównym antagonistą był pierwotnie tyranozaur o imieniu Grozni, z małym ssakiem o imieniu Suri w roli drugoplanowej. Film miał pierwotnie mieć znacznie mroczniejszy i bardziej brutalny ton, w stylu zbliżonym do dokumentu przyrodniczego. Po tym, jak Woot pokonał Grozniego w ostatecznej walce, film zakończyłby się wydarzeniem wymierania kredy-paleogenu, które ostatecznie doprowadziło do śmierci głównych bohaterów dinozaurów. W 1990 roku producent / reżyser Thomas G. Smith zaangażował się w film i na krótko został reżyserem po odejściu Verhoevena i Tippetta. Zastanawiając się nad swoją kadencją, Smith powiedziała, że ​​„Jeanne Rosenberg wciąż pisała scenariusz, ale miała kłopoty. Disney chciał uroczej opowieści o gadających dinozaurach, a pomysł mi się nie spodobał. Pomyślałem, że powinno być bardziej jak Jean Annaud „Niedźwiedź. Chciałem zawrzeć prawdziwe lemury. W rzeczywistości istniały w czasach dinozaurów… W rzeczywistości zidentyfikowaliśmy chłopca, który je trenuje”. Katzenberg zadzwonił jednak do Smitha, aby pomógł w filmie Honey, I Blew Up the Kid (1992), w którym zastąpił go David W. Allen, który właśnie skończył reżyserować Puppet Master II (1990).

Po kilku miesiącach robienia przesłuchań do lemura, aby zagrać w Suri i stworzyć oprawę wizualną, wersja Allena również popadła w deweloperskie piekło. Smith powiedział: „To, co ostatecznie go zabiło, to to, że Disney wiedział, że Park Jurajski ma się bardzo dobrze i wiedzieli, że będzie to zrobione cyfrowo. Pomyśleli: „Cóż, może powinniśmy poczekać, aż będziemy mogli zrobić to cyfrowo. „”Pod koniec 1994 roku Walt Disney Feature Animation rozpoczął prace nad projektem i zaczął kręcić różne testy, umieszczając wygenerowane komputerowo postacie w miniaturowych tłach modeli. Rozważano pomysł wykorzystania teł generowanych komputerowo, ale odrzucono go po zakończeniu pierwszego testu animacji typu proof-of-concept w marcu 1996 roku. wygenerowana animacja postaci. Twórcy filmu zwrócili się następnie do ówczesnego dyrektora generalnego Disneya, Michaela Eisnera, o to, że nie wiedzą, ile będzie kosztował projekt ani ile czasu zajmie jego ukończenie, ale że mogliby go ukończyć w całości. Ufając reżyserom, Eisner postanowił nadać projektowi zielone światło. Jednak pod jego naciskiem początkowo zdecydowano, że dinozaury przemówią podczas filmu. Aby dostosować się do tej zmiany, Aladarowi dano usta, w przeciwieństwie do prawdziwych iguanodonów, którzy mieli kacze dzioby.

George Scribner został wybrany na reżysera, a później współpracował z Ralphem Zondagiem jako współreżyserem. Artysta scenorysów Floyd Norman powiedział, że Scribner wyobrażał sobie film „więcej niż tylko walka o przetrwanie. Chciał, aby ten film o dinozaurach zawierał elementy zabawy i humoru… Nasz reżyser chciał zbadać zabawne elementy dinozaurów, takie jak ich rozmiar, kształt i faktura. George wiedział też, że skoro dinozaury występują we wszystkich rozmiarach, jakie zwariowane związki mogę wymyślić? Jakie zabawne sytuacje mogą nękać istotę o tak ogromnych rozmiarach? Scribner opuścił projekt, aby pracować w Walt Disney Imagineering, a Eric Leighton został współreżyserem. W nowym scenariuszu głównym bohaterem był Iguanodon o imieniu Noah, który wędrował ze swoimi dziadkami i innym lemurem o imieniu Adam, a także grupą Carnotaurus i rywalem Iguanodon o imieniu Cain, który grał antagonistów. Opowieść dotyczyła Noego, który miał zdolność widzenia wizji przyszłości, przewidując przybycie asteroidy i walcząc o poprowadzenie stada innych dinozaurów w bezpieczne miejsce. Później w produkcji Noah, Cain i Adam zostali przemianowani na Aladar, Kron i Zini, a niektóre aspekty historii zostały dodatkowo zmodyfikowane w tym, co było widoczne w końcowym produkcie.

specyfikacje

Oryginalny tytuł Dinozaur
Oryginalny język inglese
Kraj produkcji Stany Zjednoczone Ameryki
Rok 2000
czas trwania 82 min
związek 1,85:1
płeć animacja, przygoda
Regia Ralpha Zondaga, Erica Leightona
Przedmiot Walon Green, Thom Enriquez, John Harrison, Robert Nelson Jacobs, Ralph Zondag
Scenariusz Johna Harrisona, Roberta Nelsona Jacobsa
producent Pam Marsden
Dom produkcyjny Walt Disney Pictures, Sekretne laboratorium
Dystrybucja w języku włoskim Buena Vista International Włochy
montowanie H. Lee Petersona
Efekty specjalne Neila Eskuriego
Muzyka Jamesa Newtona Howarda
Scenografia Waltera P. Martishiusa
Dyrektor artystyczny Cristy maltański
Projektowanie postaci Ricardo F. Delgado, Ian S. Gooding, Mark Hallett, Doug Henderson, David Krentz
Artyści Mark Anthony Austin, Trey Thomas, Tom Roth, Bill Fletcher, Larry White, Eamonn Butler, Joel Fletcher, Dick Zondag, Mike Belzer, Gregory William Griffith, Atsushi Sato

Oryginalni aktorzy głosowi

DB Sweeney: Aladar
Alfre Woodard: Plyo
Ossie Davis: Yar
Max Casella Zini
Hayden Panettiere jako Suri
Samuel E. Wright: Krona
Julianna Margulies jako Neera
Peter Siragusa Bruton
Joan Plowright: Baylene
Della Reese: Eema

Włoscy aktorzy głosowi

Daniele Liotti: Aladar
Angiola Baggi jako Plio
Sergio Fiorentini: Tak
Francesco Pezzulli: Zini
Veronica Puccio: Suri
Uhonorowany Glauco: Kron
Alessia Marcuzzi: Neera
Massimo Corvo: Bruton
Isa Bellini: Baylene
Germana Dominici: Eema

źródło: https://en.wikipedia.org/wiki/Dinosaur_(film)

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com