Kinowy zwiastun najnowszej gry Ubisoft Skull and Bones, zatytułowanej Skull and Bones, wydanej 7 lipca, opowiada historię
Kategoria: Oprogramowanie do animacji
Ta strona pokazuje aktualności i aktualności dotyczące animacji, grafiki komputerowej 3D, przechwytywania ruchu i oprogramowania do efektów specjalnych VF: Maya, Toon Boom Studio, Cinema 4D i wiele innych
Podczas wielkiego spotkania sztuki i technologii FMX w Stuttgarcie nagrodzone Oscarem studio VFX i lider technologii
Dziś Nexus Studios, zdobywca nagrody BAFTA, autor animowanej komedii grozy The House i nominowanego filmu muzycznego
Autodesk zaprezentował szereg bogatych w funkcje aktualizacji swojego portfolio narzędzi 3D dla pracujących artystów
CelAction, londyńscy profesjonalni twórcy oprogramowania do animacji 2D, ogłosili dziś współpracę z
Wiodący innowator w interaktywnym ekranie piórkowym Wacom przedstawił dziś swój nowy Cintiq Pro 16 kreatywnym artystom
Popyt na treści i gry przesyłane strumieniowo eksploduje z powodu globalnej pandemii, która wywołała masowe zmiany
Kontynuując badania i rozwój Cloth Cat nad następną generacją renderowania silnika gier, firma z
MAX 2021 jest darmowy, wirtualny i już dostępny do rejestracji. Adobe MAX to coroczne święto kreatywności i,
Słynna nowozelandzka firma Weta Digital ogłosiła wraz ze swoim partnerem SideFX nową usługę oprogramowania. Nowa
Epic Games ogłosiło wydanie nowego silnika renderowania i animacji Unreal Engine 4.27, wprowadzającego nowe, potężne funkcje dla
Po zeszłorocznej współpracy Channel Frederator Network – największej agencji social media dla influencerów
Artyści i technicy animacji są zaproszeni do dołączenia do zespołu RenderMan online w dniach 3 i 4 sierpnia na potrzeby edycji
Mental Canvas, Inc. firma zajmująca się technologią oprogramowania, której unikalna platforma umożliwia twórcom narysowanie nowego new
31 lipca Celsys (twórca kreatywnej aplikacji Clip Studio Paint) jest platformą komiksów internetowych dla twórców Webtoon
Chaos wprowadza początkową obsługę uniwersalnego opisu sceny (USD) dla V-Ray 5 dla Maya i V-Ray 5
Organizowany przez Escape Studios, The VFX Festival (festiwal efektów specjalnych) powraca w 2021 roku i będzie świętować temat
Doświadczony animator efektów specjalnych VFX, Ashish Raisinghani, udziela kilku rad początkującym pracownikom w tej dziedzinie. Przemysł
Nadchodzi pierwszy film Wallace'a i Gromita w rzeczywistości rozszerzonej. Stworzyło studio animacji Aardman and Fictioneers
Xsens, wiodący innowator w technologii śledzenia ruchu bezwładnościowego dla animacji postaci 3D, sportu, zdrowia i
Spójrzmy prawdzie w oczy, bycie na liście „Best of 2020” nie jest dla nikogo zbyt wysokim poziomem. Mogłeś wymyślić jedną
Trioscope Studios - nowe, rewolucyjne studio zajmujące się animacją hybrydową oparte na oprogramowaniu nowej generacji - nawiązało współpracę z
Firma Epic Games ogłosiła dzisiaj, że Meerkat to krótki film stworzony niedawno przez firmę Weta Digital, prezentujący nowy system
Firma Autodesk zaktualizowała dziś nową wersję Maya 2020.4. Zaprojektowany, aby pomóc artystom i studiom utrzymać się
Digital Domain niedawno ujawniło, w jaki sposób postarzali twarz Davida Beckhama, dodając mu dziesięciolecia w nowym krótkim La
Epic Games, firma produkująca grę wideo Fortnite, opublikowała dzisiaj Unreal Engine 4.26, nowy i potężny
W ramach dążenia do zrewolucjonizowania oprogramowania AI do ruchu, firma DeepMotion oficjalnie uruchomiła swoją usługę
Recenzja: Todd Sheridan Perry Faceware Mark IV System Faceware oparty na Austin (wcześniej znany jako Image Metrics)
Women in Animation stale poszerza swój bieżący program stypendialny WIA o warsztaty i pakiety
Artykuł artysty cyfrowego Todda Sheridana Perry'ego, w którym wyraża swoje opinie i porady dotyczące korzystania z niektórych funkcji oprogramowania
Producent oprogramowania do animacji 2D CelAction ogłosił we wtorek nową wersję 4 produktów
Od głównych studiów filmowych po niezależnych producentów, narzędzia do produkcji w czasie rzeczywistym są badane jako realna alternatywa
Bobby Chiu i Jim Demonakos, twórcy LightBox Expo, połączyli siły z programistami Code
Wielokrotnie nagradzane studio efektów wizualnych Digital Domain przedstawia Masquerade 2.0, wewnętrzne oprogramowanie do przechwytywania twarzy, przebudowane od podstaw
Maxon ogłosił, że zbiegło się to z własnym, wirtualnym 3D Motion and Design Show oraz konferencją IBC 2020