Cinesite renderuje „Rodzina Addamsów 2” za pomocą AWS

Cinesite renderuje „Rodzina Addamsów 2” za pomocą AWS


Lokalizacja w Vancouver zwiększa pojemność 2,5 raza w celu uzyskania szczytowej produkcji

Wrócił do wielkiego krzyku! Rodzina Addamsów powraca i tym razem wybierze się w podróż. Aby odzyskać więź z dziećmi, Morticia i Gomez postanawiają wepchnąć Wednesday, Pugsleya, wujka Festera i całą załogę do nawiedzonego kampera i wyruszyć na ostatnie skromne rodzinne wakacje w podróż po Ameryce.

Kevin Pavlovic i Laura Brousseau wyreżyserowali wspólnie z Gregiem Tiernanem i Conradem Vernonem, rozpoczynając produkcję Rodzina Addamsów 2 zaraz po wydaniu pierwszej produkcji.

Cinesite dostarczyło animację komputerową i cyfrowe efekty wizualne do sequela, który przedstawia wiele kultowych lokalizacji w Ameryce Północnej, które wymagają znacznie więcej pracy niż pierwszy film, a także złożonych efektów wizualnych. Przed rozpoczęciem produkcji Jeremy Brousseau, kierownik ds. IT w Cinesite Vancouver, studiował rozwiązania do renderowania w trybie burst, ostatecznie wybierając Amazon Web Services (AWS). W oparciu o potrzeby studia związane z projektem, Brousseau i jego zespół wykorzystali instancje Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) do ekonomicznego skalowania poza fizyczne możliwości studia podczas szczytowej produkcji.

„Mamy zasoby renderujące na miejscu i w przestrzeni kolokacyjnej, ale wiedzieliśmy, że potrzebujemy więcej, zwłaszcza pod koniec produkcji. Musieliśmy upewnić się, że mamy dostęp do potrzebnych nam zasobów obliczeniowych we właściwym czasie i że możemy nadal korzystać z naszych ulubionych narzędzi, więc przejście na AWS było łatwą decyzją, opartą na potrzebnej skali i naszej konfiguracji. „Wyjaśnił Brousseau. „Byliśmy już zaznajomieni z AWS, więc łatwo było przejść od zera do pełnego uruchomienia w ciągu trzech dni, nawet podczas konfigurowania Qumulo w chmurze i pisania prostych skryptów, których renderery mogą używać do uruchamiania instancji. ”.

Rodzina Addamsów wyruszyła w drogę z Lurchem (głos użyczył Conrad Vernon) i wujkiem Festerem (Nick Kroll) w The Addams Family 2 © 2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.

W szczytowym okresie produkcji Cinesite skalowało się do 170 tys. wirtualnych procesorów (vCPU) w AWS w okresie trzech tygodni. Ramki renderowano po jednej na instancję, przyspieszając czas realizacji, minimalizując czas oczekiwania artystów i umożliwiając częstsze iteracje. „Ze względu na zwiększoną złożoność i wierność zasobów, a także skalę środowisk, ogólna moc obliczeniowa wymagana do renderowania na tym filmie była znacznie większa niż w poprzednim filmie, a terminy są zawsze napięte, stąd fakt, że artyści mogą polegać na tym, że ich wyrenderowane ramki AWS będą zwracać się zgodnie z oczekiwaniami ”- zauważył Brousseau. „Za każdym razem, gdy nasze potrzeby przekraczały naszą lokalną pojemność i rozwijały się zaległości, mogliśmy szybko i łatwo usunąć te ramki za pomocą chmury”.

W trakcie filmu rodzina Addamsów odwiedza malownicze zabytki, takie jak wodospad Niagara i realistyczny, ale stylizowany Park Narodowy Wielkiego Kanionu w Arizonie. Stworzenie wysoce rozpoznawalnych lokalizacji zgodnych z wizją współreżyserów Cinesite, Kevina Pavlovica i Laury Brousseau, wymagało szeroko zakrojonych prac środowiskowych, w tym ciężkich symulacji i złożonego oświetlenia.

(LR) Środa (Moretz), Gomez (Isaac), Morticia (Theron) i Pugsley (Walton) odwiedzają wodospad Niagara w rodzinie Addamsów 2 © 2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.

Podobnie jak wiele funkcji wydanych w 2021 r., Rodzina Addamsów 2 został stworzony niemal całkowicie zdalnie. Artyści Cinesite pracują w domu od marca 2020 roku, łącząc się z maszynami znajdującymi się w studiu lub w kolokacji przez VPN i przesyłając strumieniowo na swoje urządzenia domowe. Podczas gdy większość pracy nad filmem wykonała Cinesite Vancouver, jej zespoły z Montrealu i Londynu pomagały w razie potrzeby, korzystając z Adobe Photoshop i Substance Painter; Flix, Nuke i MARI odlewni; Autodesk Maya i Arnold; Houdini z SideFX; ZBrush firmy Pixologic; Staruszek; oraz wiele innych niestandardowych wtyczek i rozszerzeń obsługujących tworzenie treści. Zarządzanie renderowaniem było obsługiwane przez firmę Tractor, zarówno lokalnie, jak i w chmurze AWS.

Aby zminimalizować liczbę błędnych przesłań renderowania, artyści przesłali swoje prace do rendererów, którzy odpowiednio ocenili i wyreżyserowali klatki, korzystając z dodatkowych wskazówek globalnego zespołu ekspertów Cinesite, aby pomóc zdiagnozować wszelkie problemy z renderowaniem przed masowym uderzeniem na farmę. Jako dodatkowe zabezpieczenie, skrypty Cinesite automatycznie zamykały węzły w chmurze po wyrenderowaniu zadań. Śledzenie kosztów i zasobów odbywało się za pomocą narzędzi AWS w portalu rozliczeniowym oraz bazy danych Prometheus.

Środa (Moretz) spotyka szalonego naukowca Cyrusa Strange'a (głos: Bill Hadar) w The Addams Family 2 © 2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.

Brousseau podsumował: „Dużo czasu spędzam na utrzymywaniu budżetów w ryzach i rozliczaniu się z renderowania zdjęć seryjnych Rodzina Addamsów 2 produkcja, więc wiedziałem, czego się spodziewać. Przez pierwsze kilka dni korzystania z AWS pilnowałem rozliczeń, ale ponieważ biznes i ceny były wyrównane zgodnie z oczekiwaniami, trochę się zrelaksowałem, a kiedy wszystko zostało powiedziane i zrobione, moje wstępne szacunki okazały się trafne.

Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z AWS w produkcji treści kreatywnych, zobacz: https://aws.amazon.com/media/content-production/

(Post sponsorowany.)

Morticia (Theron), Gomez (Isaac) i Lurch (Vernon) idą na plażę w The Addams Family 2 © 2021 Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Inc.



Przejdź do źródła artykułu na www.animationmagazine.net

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com