Axis Studios tworzy animacje do gry „Sackboy: A Big Adventure”

Axis Studios tworzy animacje do gry „Sackboy: A Big Adventure”

Wielokrotnie nagradzana firma Axis Studios zajmująca się animacjami i efektami wizualnymi ujawniła przepływ pracy animacji w nowej grze wideo Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure). od Sony Interactive Entertainment i Sumo Digital dla Playstation 5,

Ściśle współpracując z wydawcami i programistami Sony, firma Axis Studios z siedzibą w Glasgow w Wielkiej Brytanii wyprodukowała 23 minuty płynnego materiału z gry w rozdzielczości 4K. Axis, kierowany przez reżysera Olly'ego Reida, pracował z zespołem nad zdefiniowaniem stylu kinowego i rozwinięciem języka narracji na podstawie oryginalnego scenariusza Sony.

Jednym z 19 tytułów premierowych długo oczekiwanej konsoli Playstation 5 nowej generacji firmy Sony jest Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure)  Pierwsza samodzielna gra wideo Sackboya dla nowej generacji graczy. Nowa przygoda wprowadza całą gamę nowych postaci, w tym Vex, z głosem Richarda E. Granta i Scarlet, z głosem Dawn French.

Na platformie 3D Mała duża planeta (Mała duża planeta) , materiał filmowy odegrał ważną rolę w przeciągnięciu graczy przez całe doświadczenie. Axis dołożył wszelkich starań, aby przenieść każdy aspekt na inny poziom, wnosząc swoje doświadczenie w tworzeniu filmów w czasie rzeczywistym, aby gracz mógł zrozumieć momenty historii.

Sackboy: wspaniała przygoda

„Scenariusz był fantastyczny, więc wykorzystaliśmy każdy filmowy trik, jaki mogliśmy zastosować, aby uwydatnić dramat, akcję lub humor w każdej chwili i naprawdę zaangażować publiczność” - powiedział Reid.

Współpracując bezpośrednio z zespołem tworzącym gry na wczesnym etapie procesu filmowego, Axis był zaangażowany na każdym etapie produkcji, od scenariusza do edycji, końcowej konstrukcji i testowania wydajności. Synchronizacja potoku Axis w czasie rzeczywistym z kompilacją Sumo umożliwiła efektywny wspólny przepływ pracy.

Sackboy: wspaniała przygoda

Traci Tufte, producent wykonawczy w studiu Real Time, skomentował: „Byliśmy podekscytowani, gdy Sony poprosiło firmę Axis o udział w tym projekcie. Czas rzeczywisty jest kluczowym obszarem zainteresowań Axis, a projekt pozwolił nam poszerzyć nasz istniejący zestaw umiejętności w czasie rzeczywistym i poprzednie projekty w czasie rzeczywistym. Zawsze jesteśmy podekscytowani możliwościami, które umożliwiają rozwój i pozwalają nam bardziej dynamicznie pracować z klientem ”.

Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: Wielka przygoda) jest już dostępny na PS4 i PS5.

Sackboy: wspaniała przygoda

Założona w Glasgow w 2000 r. Przez dyrektora generalnego Richarda Scotta we współpracy z Daną Dorian, Stuartem Aitkenem i Grahamem McKenną, Axis jest największym studiem animacji w Szkocji i ma jeden z największych zespołów CGI w Wielkiej Brytanii. Axis zaczynał jako firma animacyjna gier, produkując wiele nagradzanych zwiastunów, takich jak Dead Island, który zdobył BAFTA, Cannes Lions, The International Andy Award i wiele innych. Jego ostatnie nagrody to: Three Daytime Emms i Annie Award for Zagubiony w Oz, nagroda BAFTA Scotland dla Netflix Miłość, śmierć + robot, nagroda AEAF dla T.hrone Eldraine, nominacja do Cannes Lions dla Wojna iskry (Wojna iskry) oraz nagrodę RTS za rzemiosło Najpierw mnie pocałuj (Najpierw mnie pocałuj).

asiastudiosgroup.com

Przejdź do źródła artykułu

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com