Wielokrotnie nagradzana firma Axis Studios zajmująca się animacjami i efektami wizualnymi ujawniła przepływ pracy animacji w nowej grze wideo Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure). od Sony Interactive Entertainment i Sumo Digital dla Playstation 5,
Ściśle współpracując z wydawcami i programistami Sony, firma Axis Studios z siedzibą w Glasgow w Wielkiej Brytanii wyprodukowała 23 minuty płynnego materiału z gry w rozdzielczości 4K. Axis, kierowany przez reżysera Olly'ego Reida, pracował z zespołem nad zdefiniowaniem stylu kinowego i rozwinięciem języka narracji na podstawie oryginalnego scenariusza Sony.
Sackboy: wspaniała przygoda
Jednym z 19 tytułów premierowych długo oczekiwanej konsoli Playstation 5 nowej generacji firmy Sony jest Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure) Pierwsza samodzielna gra wideo Sackboya dla nowej generacji graczy. Nowa przygoda wprowadza całą gamę nowych postaci, w tym Vex, z głosem Richarda E. Granta i Scarlet, z głosem Dawn French.
Na platformie 3D Mała duża planeta (Mała duża planeta) , materiał filmowy odegrał ważną rolę w przeciągnięciu graczy przez całe doświadczenie. Axis dołożył wszelkich starań, aby przenieść każdy aspekt na inny poziom, wnosząc swoje doświadczenie w tworzeniu filmów w czasie rzeczywistym, aby gracz mógł zrozumieć momenty historii.

Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure)
„Scenariusz był fantastyczny, więc wykorzystaliśmy każdy filmowy trik, jaki mogliśmy zastosować, aby uwydatnić dramat, akcję lub humor w każdej chwili i naprawdę zaangażować publiczność” - powiedział Reid.
Współpracując bezpośrednio z zespołem tworzącym gry na wczesnym etapie procesu filmowego, Axis był zaangażowany na każdym etapie produkcji, od scenariusza do edycji, końcowej konstrukcji i testowania wydajności. Synchronizacja potoku Axis w czasie rzeczywistym z kompilacją Sumo umożliwiła efektywny wspólny przepływ pracy.

Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure)
Traci Tufte, producent wykonawczy w studiu Real Time, skomentował: „Byliśmy podekscytowani, gdy Sony poprosiło firmę Axis o udział w tym projekcie. Czas rzeczywisty jest kluczowym obszarem zainteresowań Axis, a projekt pozwolił nam poszerzyć nasz istniejący zestaw umiejętności w czasie rzeczywistym i poprzednie projekty w czasie rzeczywistym. Zawsze jesteśmy podekscytowani możliwościami, które umożliwiają rozwój i pozwalają nam bardziej dynamicznie pracować z klientem ”.
Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: Wielka przygoda) jest już dostępny na PS4 i PS5.

Sackboy: Wielka przygoda (Sackboy: A Great Adventure)
Założona w Glasgow w 2000 r. Przez dyrektora generalnego Richarda Scotta we współpracy z Daną Dorian, Stuartem Aitkenem i Grahamem McKenną, Axis jest największym studiem animacji w Szkocji i ma jeden z największych zespołów CGI w Wielkiej Brytanii. Axis zaczynał jako firma animacyjna gier, produkując wiele nagradzanych zwiastunów, takich jak Dead Island, który zdobył BAFTA, Cannes Lions, The International Andy Award i wiele innych. Jego ostatnie nagrody to: Three Daytime Emms i Annie Award for Zagubiony w Oz, nagroda BAFTA Scotland dla Netflix Miłość, śmierć + robot, nagroda AEAF dla T.hrone Eldraine, nominacja do Cannes Lions dla Wojna iskry (Wojna iskry) oraz nagrodę RTS za rzemiosło Najpierw mnie pocałuj (Najpierw mnie pocałuj).