Mały Nemo - Przygody w świecie snów - Film animowany 1984
Mały Nemo - Przygody w świecie marzeń (リ ト ル ・ ニ モ Mały Nemo: Przygody w Krainie Snu) to japoński musical animowany (anime) fantasy z 1989 roku w reżyserii Masami Hata i Williama Hurtza. Oparty na komiksie Winsor McCay Little Nemo in Slumberland.
Film przeszedł długi proces rozwojowy z licznymi scenarzystami. Ostatecznie scenariusz przypisano Chrisowi Columbusowi i Richardowi Outtenowi; faktura i styl artystyczny różniły się od oryginalnej wersji. Oryginalna ścieżka dźwiękowa została napisana przez zdobywców Oscara Sherman Brothers. W filmie wykorzystano angielskie głosy dubowe Gabriela Damona, Mickeya Rooneya, René Auberjonois, Danny'ego Manna i Bernarda Erharda.
Film słynął z kłopotliwego rozwoju, z wieloma osobami, z których niektórzy pracowali dla Disneya, Gwiezdnych wojen, Looney Tunes i Studio Ghibli, postaciami takimi jak George Lucas, Chuck Jones, Ray Bradbury, Isao Takahata, Brad Bird, Jerry Rees, Chris Columbus, Ken Anderson, Frank Thomas, Oliver Johnston, Paul Julian, Osamu Dezaki, The Sherman Brothers (Richard M. Sherman i Robert B. Sherman), Hayao Miyazaki (który wtedy pracował w TMS) i Gary Kurtz zaangażowani w film, zanim zostawią wszystkich w tyle.
Film został po raz pierwszy wydany w Japonii 15 lipca 1989 roku przez Toho-Towa, aw Stanach Zjednoczonych 21 sierpnia 1992 roku przez Hemdale Film Corporation. Otrzymał pozytywne recenzje, ale zarobił tylko 11,4 miliona dolarów z budżetu na 35 milionów dolarów i był bombą kasową. Jednak dobrze się sprzedawał w domowych nagraniach wideo i od tego czasu stał się filmem kultowym.
historia
Film rozpoczyna się od młodego Nemo przeżywającego koszmar, w którym goni go lokomotywa. Po przebudzeniu następnego dnia udaje się ze swoją latającą wiewiórką Ikarem na paradę witając wędrowny cyrk. Jednak Nemo nie może zobaczyć cyrku, ponieważ jego rodzice są zbyt zajęci, by zabrać go ze sobą.
Później tej nocy Nemo naśladuje lunatykowanie, próbując wymknąć się ciastu, co jest sprzeczne z obietnicą, którą wcześniej złożył swojej matce, która przyłapuje go na tym i pogania go z pustymi rękami z powrotem do pokoju. Po tym, jak zasnął później tej nocy, do Nemo podchodzą postacie z parady cyrkowej.
Organista cyrkowy przedstawia się jako Profesor Genius i twierdzi, że został wysłany na misję przez króla Morfeusza, króla królestwa zwanego Slumberland. Misja polega na tym, że Nemo zostaje towarzyszem zabaw księżniczki Camille. Chociaż Nemo początkowo ma zastrzeżenia co do interakcji z arystokratami płci przeciwnej, on i Icarus decydują się wyruszyć na swoją misję po tym, jak zostali przekonani z pudełkiem ciasteczek od księżniczki.
Nemo zostaje zabrany do Slumberland w sterowcu, którym może prowadzić, powodując chaos, i zostaje przedstawiony królowi Morfeuszowi, który służy również jako konferansjer na Ziemi. Morfeusz ujawnia, że wezwał Nemo, aby został jego następcą tronu. Morfeusz daje Nemo złoty klucz, który otwiera wszystkie drzwi królestwa i ostrzega go przed drzwiami ze znakiem smoka, których nigdy nie wolno otwierać.
Nemo zostaje przedstawiony księżniczce Camille i para przemierza razem cały Slumberland. Później Nemo spotyka psotnego klauna Flipa, który denerwuje grupę gliniarzy i zmusza jego i Nemo do ukrycia się w jaskini. Tam Nemo odkrywa drzwi, których Morfeusz ostrzegał go przed otwieraniem.
Flip próbuje otworzyć Nemo drzwi, co rozpoczyna „koszmar”. Nemo spieszy z powrotem do Zamku Morfeusza na ceremonię koronacji, gdzie otrzymuje królewskie berło, jedyne, co jest w stanie pokonać Króla Koszmarów, władcę Krainy Koszmarów, gdyby kiedykolwiek wrócił do Slumberlandu.
W trakcie sesji tanecznej pomiędzy Morfeuszem a Geniuszem „The Nightmare” dociera do zamku i kradnie Morfeusza. Gdy imprezowicze szukają kozła ofiarnego, Flip i Nemo ujawniają się jako odpowiedzialni za ucieczkę Koszmaru, ponieważ Morfeusz dał Nemo klucz, a otwarcie drzwi było pomysłem Flipa.
Nemo budzi się w swoim domu, który zalewa wodą morską i wyrzuca do oceanu. Geniusz znajduje Nemo i mówi mu, żeby nie obwiniał się za wszystko, co się wydarzyło i że to wina Flipa. Kiedy oboje wracają do Slumberland, Flip ujawnia, że ma mapę do Krainy Koszmarów, gdzie obecnie przetrzymywany jest Morfeusz. Nemo, Icarus, Camille, Flip i Genius wyruszają na holownik w poszukiwaniu Morfeusza.
Wkrótce zostają wciągnięci w wir i trafiają do pełnej potworów Krainy Koszmarów. Cała piątka spotyka grupę zmiennokształtnych goblinów, które chcą pomóc w dążeniu do uratowania Morfeusza. Król Koszmarów wysyła stado przerażających, gigantycznych nietoperzy, by schwytały ekipę ratunkową.
Nemo próbuje użyć berła, ale zamiast tego budzi się w swoim łóżku. Gobliny pojawiają się w pokoju Nemo, a grupa podróżuje do koszmarnego zamku, lecąc przez dziurę w niebie. Jednak później zostają uwięzieni w zamku, gdzie Król Koszmarów żąda posiadania berła.
Nemo wkrótce użyje berła, aby wyeliminować i ostatecznie pokonać Króla Koszmarów. Slumberland świętuje upadek Królestwa Koszmarów. Camille zabiera Nemo do domu na sterowcu. Oboje dzielą się pocałunkiem, po czym Nemo budzi się w swoim pokoju, gdzie przeprasza matkę za złamanie obietnicy i próbę zdobycia ciasta. Rodzice Nemo również zgadzają się zabrać Nemo do cyrku. Nemo wygląda przez okno, rozmyślając o swojej przygodzie.
Postacie
Nemo: jest ludzkim chłopcem mieszkającym w Nowym Jorku, który zostaje przywieziony do Slumberland, aby zostać oficjalnym towarzyszem zabaw księżniczki Camille; w rzeczywistości jednak jest powołany, aby być spadkobiercą starszego króla Morfeusza. Dostaje klucz do Slumberland, ale jest ostrzegany przez króla, by zostawił zamknięte drzwi ze zwiniętym smokiem. Niestety, gdy kusi Flip, otwiera wspomniane drzwi i wyrusza na misję przywrócenia Slumberlandu do jego sprawiedliwej chwały, ocalenia Króla Morfeusza i pokonania Króla Koszmarów.
Trzepnięcie: Profesor Genius opisuje go jako „przerażającego gościa”, jest poszukiwany w całym Slumberland do „bawy” (nagroda za jego głowę jest znaczna), a jego jedynym przyjacielem jest jego wspólnik: ptak o imieniu Flap. Nakłania Nemo do przypadkowego uwolnienia Króla Koszmarów i obwinia Nemo za upadek Krainy Snu. Jest w posiadaniu mapy Koszmarnej Krainy (odręcznie narysowanej i napisanej w jego własnym specjalnym kodzie) i działa jako przewodnik po Zamku Koszmarów, dopóki nie zostaną zastąpione przez Boomps. Ma poważne uzależnienie od palenia. W prawdziwym świecie jest klaunem w cyrku, który zatrzymuje się w miasteczku Nemo.
Profesor Geniusz: doradca króla Morfeusza. Przybywa do prawdziwego świata, aby zabrać Nemo do Slumberlandu. Będąc człowiekiem wyrafinowanym, jest dość punktualny i woli porządek od szaleństwa. Jest przystojnym tancerzem, ponieważ dużo tańczy podczas ceremonii koronacyjnej Nemo. W prawdziwym świecie gra na organach w cyrku, który zatrzymuje się w miasteczku Nemo.
Danny Mann jako Icarus: latająca wiewiórka, najlepszy przyjaciel Nemo i drugoplanowy bohater. Icarus jest jedynym przyjacielem Nemo w prawdziwym świecie. Wykazuje wielką troskę o dobro Nemo, podobnie jak dwóch braci. Mów mieszanką wiewiórki i trochę angielskiego. Jego płacz boli uszy Boompsa. Nienawidzi bycia nazywanym "małą myszką" (z czym Księżniczka Camille go myli). W przeciwieństwie do innych wiewiórek, Ikar zjada ludzkie jedzenie, takie jak ciasteczka. Jego początkowy związek z księżniczką Camille, choć trwa, w końcu zmienia się na lepsze.
Król Morfeusz: władca Slumberlandu. Od lat chroni Slumberland za pomocą królewskiego berła - starożytnej broni o wielkiej mocy. Chociaż w głębi serca jest dzieckiem, wie, kiedy być poważnym. Sprowadził Nemo do Slumberland, aby mógł zostać jego następcą tronu. Daje Nemo klucz do Krainy Snu, który może otworzyć dowolne drzwi; jednak ostrzega Nemo przed drzwiami z symbolem smoka, że nigdy nie wolno ich otwierać. Podobnie jak Profesor Genius jest prawdziwym tancerzem, tańcząc u boku Profesora podczas ceremonii koronacyjnej Nemo. Kiedy Nemo przypadkowo uwalnia Króla Koszmarów, król Morfeusz zostaje schwytany, a Nemo musi iść i uratować go z Krainy Koszmarów. W prawdziwym świecie jest konferansjerem cyrku, który zatrzymuje się w mieście Nemo.
Król Koszmarów: to demoniczne stworzenie z rogami, które rządzi królestwem koszmarów lub złych snów. Kiedy Nemo udaje się do Krainy Koszmarów, aby uratować Króla Morfeusza, Król Koszmarów ma przyjaciół Nemo (Professor Genius, Flip i Księżniczka Camille) schwytanych przez jego popleczników. Udowodnił, że jest kłamcą i dość kapryśnym, gdyż niszczy kilku służących za niepowodzenie tylko jednego ze swoich podwładnych (generała jego armii). Do jego mocnych stron należą olbrzymia latająca płaszczka i istota znana jako „Koszmar”. Jedyną rzeczą, która może go pokonać, jest berło królewskie.
Księżniczka Camille: córka króla Morfeusza. Chociaż początkowo zachowuje się nieco rozpieszczona, ostatecznie lubi Nemo. Lubi też Ikara (i odwrotnie, mimo trudnego startu). Kiedy jej ojciec zostaje porwany przez Króla Koszmarów, wciela się w rolę władcki, ale postanawia dołączyć do Nemo w jego misji ratowania króla Morfeusza. W prawdziwym świecie jest córką konferansjera cyrkowego, który zatrzymuje się w miasteczku Nemo.
ojciec Nemo
Klapa: Ptasi towarzysz Flipa.
matka Nemo
Umpa: członek Boomps, który zaprzyjaźnia się z Nemo.
Ups: członek Boomps, który zaprzyjaźnia się z Nemo.
Ups: członek Boomps, który zaprzyjaźnia się z Nemo.
Ups: członek Boomps, który zaprzyjaźnia się z Nemo.
Ups!: członek Boomps, który zaprzyjaźnia się z Nemo.
nauczyciel tańca
kobieta
kapitan sterowca
chochlik: ohydne stworzenie, które służy jako członek armii Króla Koszmarów. Zostali wysłani przez Króla Koszmarów, aby upewnić się, że Nemo nie dotrze do swojego zamku i uwolni Króla Morfeusza. Chociaż goblinom udaje się schwytać większość przyjaciół Nemo, nie udaje im się schwytać samego Nemo, a kiedy Król Koszmarów dowiaduje się o tym, zabija ich wszystkich w przypływie wściekłości. Jedynymi goblinami, które przeżyły, są Boompy (które, w przeciwieństwie do innych goblinów, nie są straszne i faktycznie są dobre).
policjant
cukierek
dworzanin i policjant
mistrz etykiety
nauczyciel
mistrz szermierki
bibliotekarz
nauczyciel jeździectwa
Produkcja
Nemo narodził się z pomysłu producenta Yutaki Fujioka. Jego marzeniem od lat było stworzenie pełnometrażowej animowanej wersji Little Nemo in Slumberland, która korzystałaby z zasobów jego studia Tokyo Movie Shinsha. Jako pierwszy krok w kierunku realizacji tego projektu, w 1977 roku osobiście poleciał do Monterey w Kalifornii, aby przekonać potomków McCaya, by pozwolili mu uzyskać prawa filmowe do komiksu. Początkowo zwrócił się do George'a Lucasa rok później, aby pomógł mu w produkcji filmu, ale Lucas miał problemy z fabułą, czując, że nie ma rozwoju postaci dla tytułowej postaci. Fujioka zwróciła się również do Chucka Jonesa, ale Jones również odmówił. Film został oficjalnie ogłoszony jako projekt w 1982 roku. W lutym tego roku w Ameryce powstała firma TMS / Kinetographics, która miała produkować Nemo, a do rozpoczęcia produkcji zebrano najlepszych pracowników z całego świata. Gary Kurtz został mianowany producentem amerykańskiej produkcji i zatrudnił Raya Bradbury'ego, a później Edwarda Summera do pisania scenariuszy. Kurtz ostatecznie ustąpił jesienią 1984 roku.
Na początku lat 80. w film zaangażowani byli zarówno Hayao Miyazaki, jak i Isao Takahata (obaj pracowali w tym czasie w TMS Entertainment), ale obaj rozdzielili się z powodu różnic twórczych; zasadniczo, Miyazaki nie wydawał się być zachwycony koncepcją filmu animowanego, który stworzył, w którym wszystko było snem, a Takahata zgodził się z Lucasem i był bardziej zainteresowany stworzeniem historii opisującej dorastanie Nemo jako chłopca. Miyazaki opisał później swój udział w filmie jako „najgorsze doświadczenie, jakie kiedykolwiek miałem”. Kolejnymi reżyserami duetu byli Andy Gaskill i Yoshifumi Kondo, którzy wycofali się z produkcji w marcu 1985 roku po ukończeniu pilotażowego filmu na 70 mm. Osamu Dezaki został również wezwany do reżyserowania przez krótki czas i ukończył kolejny film pilotażowy, ale również odszedł. Trzeci film pilotażowy został nakręcony przez Sadao Tsukiokę, ale nie został jeszcze udostępniony publiczności.
Brad Bird i Jerry Rees przez miesiąc pracowali nad filmem za pośrednictwem amerykańskiego departamentu jako animatorzy, jednocześnie pracując z Garym Kurtzem nad nieprodukowaną adaptacją The Spirit Willa Eisnera. Podczas produkcji obaj regularnie pytali animatorów, co robią, a odpowiedzią, jaką często otrzymywali, było „Po prostu ilustrujemy to, co pisze Bradbury”. Po spotkaniu z Bradbury osobiście i zapytaniu go o historię, którą pisze do filmu, odpowiedział: „Piszę tylko to, co rysują ci wspaniali artyści”. Bird i Rees opuścili projekt wkrótce po spotkaniu z Bradburym.
Kiedy wszyscy ci ludzie odeszli, Fujioka miała dowody wykonane przez Chrisa Kolumba, Mœbiusa, Johna Canemakera, Richarda Martiniego i wielu innych. Następnie zatrudnił Summer do napisania kolejnego scenariusza. Następnie Richard Outten został zatrudniony do pracy nad scenariuszem do filmu Columbus, podczas gdy Columbus był zajęty swoim debiutem reżyserskim, Adventures in Babysitting. Nad poszczególnymi sekwencjami pracowało wielu animatorów Disney Studio, w tym Ken Anderson i Leo Salkin, a opracowanie wizualne zapewnili John Canemaker, Corny Cole i Brian Froud. Frank Thomas, Oliver Johnston i Paul Julian konsultowali się przy produkcji. Słynni Sherman Brothers (Richard M. Sherman i Robert B. Sherman) zostali zatrudnieni do napisania piosenek Nemo. To był ich pierwszy film anime, choć nie pierwszy film animowany; para pracowała wcześniej nad kilkoma projektami dla Disneya, w tym Hanna-Barbera's The Jungle Book i Charlotte's Web.
Niewielki postęp poczyniono w produkcji aż do stycznia 1988 roku, kiedy wiele pomysłów zamieszczonych na ścianach studia w Los Angeles zostało zredukowanych do minimum, aby stworzyć storyboard, z którego miałby powstać film. W tym momencie Thomas i Johnston zarekomendowali Williama T. Hurtza jako dyrektora produkcji amerykańskiej, a TMS zatrudnił Masami Hata, byłego reżysera Sanrio, jako dyrektora w studiu TMS w Japonii. Właściwa animacja ukończonego filmu rozpoczęła się w czerwcu 1988 roku, kiedy TMS właśnie kończył Akira. Sukces tego filmu w Japonii dodatkowo pomógł TMS rozpocząć produkcję Małego Nemo. Chociaż wywodzi się z amerykańskiego komiksu, Little Nemo został animowany przez japońską firmę Tokyo Movie Shinsha i dlatego często uważany jest za film anime, chociaż była to wspólna produkcja japońskich i amerykańskich animatorów i firm produkcyjnych.
specyfikacje
Oryginalny tytuł Mały Nemo: Przygody w Krainie Snu
Oryginalny język Japoński
Kraj produkcji Japonia
Rok 1989
czas trwania 95 min
płeć animacja, przygoda, fantastyka
Regia Masami Hata, William Hurtz
Przedmiot Winsor McCay (serial komiksowy)
Scenariusz Chris Columbus, Yutaka Fujioka, Richard Outten, Jean „Moebius” Giraud
Dom produkcyjny Tokio film Shinsha
Dystrybucja w języku włoskim Warner Bros. Włochy
Oryginalni aktorzy głosowi
Takuma Gono jako Nemo
Hiroko Kasahara: Księżniczka Camilla
Tarō Ishida: Koszmarny Król
Koichi Kitamura: Prof. Geniusz
Kenji Utsumi: Król Morfeusz
Chikao Ōhtsuka: Odwróć
Włoscy aktorzy głosowi
Simone Crisari: Nemo
Edoardo Nevola: Ikar
Michele Kalamera: Król koszmaru
Renato Mori: Król Morfeusz
Gil Baroni: Odwróć
Laura Latini: Bon Bon
Marco Bresciani, Mauro Gravina, Vittorio Amandola, Mino Caprio, Luigi Ferraro: pięć elfów