Cartoononline.com - kreskówki
Kreskówki i komiksy > Postacie z kreskówek -

ROLLBOTY

Rollboty
MCM/Amberwood Entertainment

Oryginalny tytuł: RollBoty
Postacie:
Wirowanie, Kapitan Pounder, Penny, Lanca, Tinny, Bunto, Wierzchołek, Manx, Botch, Makro, Phaze, Restart, Tamaki, Kibi, Vett
Autor: Michaela Milligana
produkcja: Amberwood Rozrywka
kraj
: Kanada

Rok: 7 lutego 2009
Transmisja we Włoszech: 11 września 2011
płeć: Akcja / Science Fiction
Odcinek: 26
czas trwania: 22 minut
Zalecany wiek: Dzieci w wieku od 6 do 12 lat

Wirujące roboty atakują
Kiedy mówimy o robotach, od razu myślimy o obrazach spektakularnych istot, zaawansowanych technologicznie i wyposażonych w bardzo potężny arsenał broni palnej, czy to dobrej, czy złej. Świat animacji robi decydujący krok w kierunku tej klasycznej koncepcji robotów dzięki kreskówkowym Rollbots. Kto powiedział, że robot musi koniecznie być maszyną źle scharakteryzowaną emocjonalnie i nie może wzbudzać empatii ani śmiechu u widzów? Zrozumiesz, jak bardzo ten starożytny dyktat został pokonany, będąc świadkiem wizji nowego serialu animowanego Włochy 1: Rollboty, które będą nadawać wszystko Sobota rano o 7.25 i wszystko W niedziele o 8.15; 11 września zadebiutował na małym ekranie, odnosząc już pewne sukcesy wśród publiczności.

Produkcja
Animowany serial Rollbots narodził się w 2009 roku, nie stoi za nim żadna manga ani gra wideo, projekt tej kreskówki jest absolutnie oryginalny i przeznaczony do telewizji. Rollboty zostały stworzone przez MCM, korzystając ze współpracy między Stanami Zjednoczonymi i Kanadą. Producentem, który pozwolił ożywić kreskówkę, jest Amberwood Entertainment. Dwóch genialnych producentów wykonawczych serialu to Sheldon i Jonathan Wiseman. Scenariusz napisał Mark Leiren-Young, fabułę zredagował Vito Viscomi, a całość wyreżyserowali reżyserzy George Elliott i Joey So. Omawiany serial animowany składa się w tym momencie z jednego sezonu 26 odcinków, który finał jest podzielony na ostatni zakład podwójny. Mówiąc o odcinkach, oto oryginalne tytuły z odpowiednim włoskim tłumaczeniem pierwszych 5 odcinków, które zobaczymy: 1 - Dzień treningu (dzień treningu), 2 - Breakpoint (punkt przerwania), 3 - Wipeout (eliminacja), 4 - Spalony (przypalony), 5- Protokół z Koto.

Rollboty
MCM/Amberwood Entertainment

Bohaterowie
Unikalnymi i niekwestionowanymi bohaterami tej nowej kreskówki są małe, kuliste roboty (stąd nazwa Rollboty) z nogami i rękami. Wydarzenia, w ramach których rozwinie się fabuła Rollbots, rozgrywane są w science-fiction i futurystycznym mieście Flip City. To miasto całkowicie zamieszkane przez te stworzenia, które na podstawie swoich nastrojów i wyboru kariery zawodowej dzielą się na plemiona (aby poznać główne, zapraszamy do dalszej lektury artykułu). Tak więc każdy rollbot identyfikuje się ze swoim plemieniem przynależności i ma za zadanie zapewnić spokój i rozwój Flip City. Jednak nie wszystkie Rollboty rodzą się już należąc do plemienia i tak właśnie jest w przypadku bohatera serii: sympatycznych rollbotów Spin. Będzie to dla tego nieco pewnego siebie i niezręcznego wyrazu twarzy lub dla jego słodkich, niebieskich oczu, ale gdy tylko zobaczysz Spin po raz pierwszy, natychmiast wzbudzi to natychmiastowe poczucie współczucia, uczucie, którego absolutnie nie może w przypadku kreskówki z celem przed okresem dojrzewania. przegapić. Dlatego Spin szuka plemienia, do którego mógłby należeć i wydaje się, że kończy się jego przybyciem do plemienia Kei'zatsu pod rozkazami kapitana Poundera. Musisz wyobrazić sobie plemię Kei'zatsu jako lokalną policję, zaangażowaną w ochronę i służenie zwykłemu obywatelowi Flip City i oczywiście oddaną ochronie miasta przed przestępcami, których oczywiście nie można przegapić. Już pierwszy odcinek serii pozwoli nam doświadczyć włączenia Spina do jego nowego plemienia i zaczniemy rozumieć charakterystykę niektórych głównych bohaterów.

Rollboty
MCM/Amberwood Entertainment

Historia
W pierwszych odcinkach będziemy świadkami powstania nowego rekruta Spin w plemieniu Kei'zatsu, który będzie mógł do niego wejść dzięki swoim umiejętnościom i hojnemu charakterowi wobec innych. Jednak pewnego dnia Spin staje w obliczu wielkiego zagrożenia: spotyka złego Spiderbota o imieniu Vertex (rodzaj Spider-robota), który na czele gangu złożonego z innych rollbotów (Manx, Botch i Macro) ma na celu podbój Flip City Hub, centrum nerwowego i witalności miasta, bez którego popadłoby w chaos. Celem Spina będzie udaremnienie intencji Vertexa i współpracowników, niestety jednak nikt nie uwierzy w jego historię, ponieważ Spiderboty są uważane za mitologiczne stwory, a zatem nie istnieją.

Wspomnieliśmy już o podziale miasta Flip City na plemiona, ale uważamy, że aby lepiej zrozumieć wszechświat zbudowany wokół Rollbots, konieczne jest przedstawienie krótkiego opisu głównych plemion. Oprócz plemienia Kei'zatsu znajdziemy: plemię Fuzata, odpowiedzialne za wzrost gospodarczy miasta i rozwój infrastruktury; plemię Kazoto, odpowiedzialne za edukację i szkolenie przyszłych obywateli; plemię Kuzuri: zajmujące się ratownictwem i pomocą medyczną; silne plemię Hai'bu, w służbie higieny publicznej i odpowiedzialne za wszystkie powiązane usługi obecne w Flip City; plemię Kenchi-ku, oddział Hai-bu, pomocnik w usługach higienicznych i wynalazca miejskiego sportu Bot-Ball (piłka nożna w wersji robotycznej); plemię Tensai, prawdziwe mózgi Flip City, które każdego dnia przyczyniają się do badań i odkryć w sektorze naukowym; plemię Zobo'shi, specjalizujące się w usługach ratunkowych za pośrednictwem strażaków lub zespołów ratunkowych, oraz plemię Zogen'sha, duchowy przewodnik wszystkich mieszkańców Flip City. Te, o których właśnie wspomniano, nie są jedynymi plemionami, które będą miały wpływ na wynik fabuły komiksu, jedną z zalet producentów było właśnie odtworzenie prawdziwego miasta z powiązanymi usługami i obszarami specjalizacji. Rollboty dzięki miastu Flip City reprezentują animowany makrokosmos w miniaturze.

Jak wspomniano wcześniej w Rollbots, istnieje nieunikniona walka między dobrem a złem. Obie frakcje są dobrze reprezentowane, a teraz przejdziemy do bardzo krótkiego opisu bohaterów, którzy dzielą je na dobro i zło. W szeregach dobra znajdziemy oprócz protagonisty Spin i Captain Pounders, najlepszego przyjaciela bohatera: Penny. Penny została wyrzucona z plemienia Kuzuri za ingerowanie w dużą operację wojskową i jest teraz pełnoprawnym członkiem plemienia Kei'zatsu. Obok niej jest Lance, przerażony administrator policji, który czuje pogardę dla ciągłego łamania zasad Spina. Wśród szeregów złoczyńców są Spiderbot Vertex, którego celem jest stłumienie całej rasy Rollobotów, oraz jego zaufani poplecznicy Manx (były skruszony policjant), Botch (były więzień) i Macro (były Hai'bu i czarny charakter z wyboru) ).

Aspekt techniczny
Uzupełniamy wystąpienie sumienną uwagą dotyczącą sektora technicznego, który wydaje nam się być najwyższej jakości. Projekty postaci i scenerii utrzymane są w pełnej futurystycznej stylistyce, a podczas walk między rollbotami nie brakuje efektów specjalnych, już dlatego, że seria ta charakteryzuje się wieloma sekwencjami akcji, gdyż każdy rollbot wyposażony jest we własną specjalną broń. Muzyka, która przyczynia się do wysokiego efektu adrenaliny, jest również dobra.

Fantastyczny i zabawny świat pełen walki i intryg. Italia 1 ponownie trafiła w dziesiątkę.źródło: www.cartonionline.com

Rollboty są objęte prawami autorskimi - MCM / Amberwood Entertainment / CW4Kids i posiadacze praw


 

inglesearabskiChiński uproszczony)CroatoDaneseolandeseFińskiFrancuskiNiemieckigreckihinduskiitalianoJapońskikoreańskinorweskiPolaccoportugalskirumuńskirussoHiszpańskiszwedzkiFilipinażydowskiindonezyjskisłowackiukraińskiVietnamitaWęgierskitajskitureckiperski