Tekkaman
Oryginalny tytuł: Uchu no Kishi Tekkaman Postacie: George Minami / Tekkaman, Hiromi Amachi, Dr Hamachi, Andro Umeda, Mutan, Dobrai, Rambos, Brai, Billy, Karen Autorzy: Tatsuo Yoshida produkcja: Tatsunoko Regia: Hiroshi Sasagawa, Hisayuki Toriumi
| kraj: Japonia Rok: 2 Lipiec 1975 Transmisja we Włoszech: 1979 płeć: Fantastyka naukowa / Roboty Odcinek: 26 czas trwania: 22 minut Zalecany wiek: Dzieci w wieku od 6 do 12 lat | Tekkamana
(Uchu no Kishi Tekkaman w tłumaczeniu oryginalnym) wymyślone przez autorów japońskich Yoshitaka amano e Kunio Okawara Po raz pierwszy został wyemitowany we Włoszech w 1979 roku przez lokalnych nadawców prywatnych, w liczbie 26 odcinków trwających około 25 minut każdy. W Japonii kreskówka została wyemitowana w 1975 roku. Tekkamana
należy do gatunku robotów kosmicznych, które były modne na przełomie lat 70. i 80., jednak istnieją pewne różnice, które czynią z tego bohatera postać oryginalną. W przeciwieństwie do innych kierowców, którzy rządzą klasycznymi robotami George'a Tekkamana łączy się z nim, łącząc się z jego mechanicznymi częściami, zmieniając się w ten sposób w cyborga. Historia Tekkamana Akcja osadzona jest w XXI wieku, kiedy atmosfera ziemska jest silnie zanieczyszczona konfliktami nuklearnymi z powodu konfliktów nuklearnych, które w ciągu trzech lat zniszczą wszystkie ziemskie zasoby żywności, dekretując w ten sposób wyginięcie ludzkości. Aby rozwiązać ten problem, „Program rozwoju przestrzeni kosmicznej”, ciało, które zrzesza wszystkich najlepszych naukowców na ziemi, kierowane przez dr Shukura Amachi. Wśród nich omawiają możliwości uzdrowienia planety lub porzucenia ziemi w poszukiwaniu innych światów. Niestety, próba przywrócenia Ziemi kończy się niepowodzeniem, ponieważ naukowcy odkrywają, że zanieczyszczenie atmosfery weszło w nieodwracalną fazę, dlatego koncentrują swoje siły i inteligencję, aby umożliwić exodus ludności Ziemi w celu znalezienia nowych planet nadających się do zamieszkania. Aby eksperymentować z tymi badaniami, w kosmos wysyłane są statki kosmiczne, które jednak muszą zderzyć się z innym nieoczekiwanym zagrożeniem: kosmitami z Waldaster dowodzonymi przez perfidnego Rambo.
Statek kosmiczny Kapitan Minami Zostaje zniszczony przez nieoczekiwany bombardowanie, a świadkiem tej tragedii jest jego syn George, który poprzysięga zemstę istotom pozaziemskim. W celu przeciwdziałania flotom Waldaster,
doktor Amachi ujawnia projekt robota Pegas, maszynę zdolną do walki z istotami pozaziemskimi, ale jeszcze nie przetestowaną, w rzeczywistości istnieje ryzyko, że ta sama zbroja może zabić tego, kto ją przymierzy. George jest tak spragniony zemsty, że nie waha się jej doświadczyć na sobie. Wraz z doktorem Amachim i Hiromi wyrusza na pokład statku kosmicznego Terra Azzurra. Robot Pegas jest wyposażony w komorę transformacyjną, która pozwoli George'owi przemienić się w Tekkamana. W kosmosie statek kosmiczny zostaje zaatakowany przez wrogie floty, a George nie waha się użyć bardzo ryzykownej maszyny do kosmicznej walki. George wydaje rozkaz robotowi Pegas, aby go przyjął, a on wprowadza go do siebie przez otwór umieszczony w nogach, na frazę „Ulepszenie!” zaczyna się bardzo bolesna przemiana. Ciało George'a jest pokryte drutem kolczastym i ostrzami, które zmieniają go w Tekkamana, człowieka ze stali, który jest w stanie oddychać w kosmosie i walczyć biczem i włócznią. Jednak George ma tylko 37 minut autonomii, aby pokonać swoich wrogów, w przeciwnym razie jego ciało zaryzykowałoby śmierć wewnątrz Tekkamana. Kolejnym słabym punktem Tekkamana jest jego główna siła, a właściwie gwiazda na jego czole, Voltekker może emanować bardzo potężną wiązką energii, zdolną do dezintegracji wrogich statków kosmicznych, ale jednocześnie osłabiającą wszystkie jego zasoby. Mimo wszystko Tekkamanowi udaje się zrealizować swój zamiar i po spektakularnej walce pokonuje wrogie statki kosmiczne. Po powrocie na ziemię spotykają dziwną postać, której udaje się manipulować swoim ciałem, przekształcając się w kulę światła i przenikać przez ściany. Andro Umedy, kosmita, który uniknął zniszczenia swojej planety Sanno przez wojska Waldastra. Chociaż łączy ich ten sam ideał, czyli pokonanie kosmitów Waldastra, George patrzy z nieufnością na swojego nowego kolegę, który dołączył do Rycerzy Kosmosu dzięki doktorowi Amachiemu, ponieważ nienawidzi wszystkich kosmitów bez różnicy, Androumeda ze swojej strony nie robi nic, by wzbudzić jego sympatię. Wraz z Androumedą jest też Roshi, dziwna obca istota, która udzieli cennej pomocy naszym bohaterom. Projekt Rycerzy Kosmosu polega na uderzeniu w serce flot Waldaster, skierowaniu się dzięki superszybkości bezpośrednio na ich planetę i zniszczeniu jej. Kreskówki Tekkamana charakteryzowała również przyjemna japońska piosenka przewodnia śpiewana przez Micronautów, jak na tamte czasy jedna z wielu nowości z kraju wschodzącego słońca. Tekkaman jest chroniony prawami autorskimi Yoshitaka Amano, Kunio Okawara
i Tatsunoko Productions oraz uprawnionych i są tutaj wykorzystywane w celach informacyjnych i informacyjnych.
|