Cartoononline.com - kreskówki
Kreskówki i komiksy > Postacie z kreskówek > Postaci z kreskówek w sieci -

MAX STEEL

Max Steel narodził się jako figurki akcji w 1999 roku dzięki kreatywności Mattel. Ogromny sukces rynkowy tych figurek akcji, początkowo dużych, przegubowych i nadających się do noszenia, a następnie mniejszych i z mniejszą liczbą punktów artykulacji, inspiruje serial telewizyjny, który był emitowany na kanale science fiction w latach 2000-2002. Od 15 kwietnia 2013 roku sukces serialu powtórzył nowy remake serialu wyemitowany we Włoszech przez Cartoon Network o 19:30 i dalej Boing. Seria jest koprodukowana przez Mattel, Nerd Corp Entertainment i Fremantle media kids & Entertainment, napisana przez Matthew Drderka i Lloyda Goldfine'a.

Max Stell to udany serial telewizyjny podzielony na dwa sezony, oba po 26 odcinków trwających nieco ponad 20 minut. Fabuła jest bardzo fascynująca, a każdy odcinek dostarcza młodym widzom wiele emocji i napięcia. W rzeczywistości kreskówka opiera całą swoją historię na akcji i walce, ale nie brakuje tu ironii i dobrych uczuć. Historia młodego Maxa przypomina historię bardzo starego anime z lat 70-tych, Cybernella. Max, podobnie jak dziewczyna ze wspomnianej kreskówki, ma wypadek. Zostaje wszczepiony mikronanosondy, które pozwalają mu robić wyjątkowe rzeczy. Chłopiec ma więc supermoce: może wytwarzać energię turbo o wyjątkowej mocy. Jedynym problemem jest to, że nie może tego kontrolować. Z pomocą przychodzi mu młody i mały kosmita, projekt jego zmarłego ojca. Steel udaje się kontrolować moce Maxa, moce, których sam nie jest w stanie wytworzyć. Para razem będzie walczyć z wrogami i uratować miasto przed licznymi próbami inwazji, ale będą też w stanie udobruchać kilka aktów zastraszania popełnionych przez niektórych kolegów Maxa ze szkoły wobec najbardziej bezbronnych.

Pierwsza seria rozpoczyna się wraz z przybyciem Maxa i jego matki do miasta Copper Canyon. Mały chłopiec stracił ojca, który pracował nad tajnym projektem z bliskim przyjacielem Jeffersonem Smithem. Mężczyzna opiekuje się Maxem, zmuszając go do współpracy w firmie, która zaczęła się od zmarłego jego drogiego przyjaciela. W rzeczywistości jednak firma jest tylko przykrywką dla organizacji antyterrorystycznej N-Tek. Tajna organizacja została założona przez Jima McGratha, ojca Maxa, aby walczyć z przemysłem Trans-Human, bezwzględną korporacją kierowaną przez złego Milesa Dredda i złych Elementorów. Z tych powodów supermoce Maxa muszą pozostać tajemnicą, chłopiec jest zmuszony podzielić się między normalne życie nastolatka, na które składa się szkoła, przyjaciele, zawody łyżwiarskie, pierwsze bicie serca i krwawa walka z okrutnymi najeźdźcami.

Max ma najlepszego przyjaciela, z którym dzieli wszystkie normalne przygody każdego XNUMX-latka, Kirby'ego. Wraz z nim od czasu do czasu spotyka się z prześladowaniami w szkole, ale zawsze ze swoim towarzyszem z kosmosu Steel w plecaku, co nie omieszka wywołać zakłopotanie, gdy chłopiec jest razem ze swoim pięknym rówieśnikiem Sidneyem, dla którego ma prawdziwe i ich nastoletnia sympatia. W rzeczywistości zabawny kosmita powinien pozostać ukryty i niewidzialny, ale żywiołowy charakter małego (tylko rozmiarowego) towarzysza przygód dość często zagraża podwójnej tożsamości chłopca.

Druga seria kontynuuje zwykłe walki z najeźdźcami, ale Max odkrył teraz prawdziwą przyczynę śmierci swojego ojca, którą bada od jakiegoś czasu. Wrogowie są tacy sami jak zawsze: Miles Dredd, który jest historycznym antagonistą Maxa. Złoczyńca, zanim walczył z N-Tekiem, był jednym z jego założycieli, ale jego chciwość doprowadziła go do kradzieży energii Turbo spróbować podbić planetę. Jason Nulla jest zaufanym pomocnikiem Milesa Dredda, ma tę cechę, że potrafi przekształcić się w gigantycznego robota. Mniej zły niż Dredd, często jest przez niego nękany. Makino to kolejny przerażający wróg Maxa, cyber-obcego przywódcy Ultra-links (w oryginalnym języku). Odcinki mają bardzo liniową strukturę, incipit, z zabawnymi dowcipami, centralna część poświęcona starciom i akcji, a ostatnia część, w której konflikt zostaje rozwiązany i napięcia znikają.

Znakomita grafika z elementami technologicznymi, które dosłownie doprowadzają dzieci do szaleństwa, i nie tylko. Nawet dorośli są zafascynowani transformacjami i walkami renderowanymi z wysokiej jakości grafiką, nie zapominając o celu, do którego skierowana jest kreskówka. Nigdy nie mówimy o nieuzasadnionej przemocy jako o celu samym w sobie, ale zawsze o obronie najwyższych wartości rodzaju ludzkiego, o znaczeniu przyjaźni, nawet w obliczu oczywistych różnic rasowych i rozmiarów. Serial telewizyjny dla dzieci od 8 lat.

.

Wszystkie postacie i obrazy są objęte prawami autorskimi © Mattel, Nerd Corp Entertainment i Fremantle media kids & Entertainmen oraz ich posiadacze praw. są tutaj używane do celów poznawczych i informacyjnych.

<

inglesearabskiChiński uproszczony)CroatoDaneseolandeseFińskiFrancuskiNiemieckigreckihinduskiitalianoJapońskikoreańskinorweskiPolaccoportugalskirumuńskirussoHiszpańskiszwedzkiFilipinażydowskiindonezyjskisłowackiukraińskiVietnamitaWęgierskitajskitureckiperski