د "زما د خوښې جنګ" څخه لیتوانیا ته ماشومتوب

د "زما د خوښې جنګ" څخه لیتوانیا ته ماشومتوب

په تیره لسیزه کې، د نړۍ د سینما مینه والو لیدلي چې ډیری تخلیقی لیکوالان د انیمیشن څخه کار اخلي ترڅو د جدي مسلو سره معامله کولو کیسې بیان کړي او ستونزمن ټولنیز - سیاسي موضوعات وپلټئ. سږکال، د لاتویا-ناروې رییس الز بورکوفسکا جاکوبسن دې دود ته دوام ورکوي زما د خوښې جنګ (زما د خوښې جنګ)د شوروي تر واکمنۍ لاندې د هغه د ودې تجربې ته یوه پیاوړې کتنه او دا چې څنګه سیاسي اقلیم د هغه د عمر په راتلو اغیزه وکړه. سره د یوې وروستۍ مرکې په ترڅ کې www.animationmagazine.net، بورکوفسکا جیکوبسن د خپل فلم د جوړولو په اړه خبرې وکړې، کوم چې د جون په میاشت کې په انیسي کې د کانټرچیمپ معتبر جایزه ترلاسه کړه. سرلیک هم د دې میاشتې په اوټاوا نړیوال انیمیشن فستیوال کې د سیالۍ لپاره د فیچر فلمونو څخه غوره شوی.

"زما د فلم الهام دوه اصلي سرچینې د مرجان ستراپي دي Persepolis او اري فولمن والټز د بشیر سره"، بورکوفسکا جیکوبسن وايي. "دواړه فلمونه کیسه بیانوي، انیمیشن کاروي او لاهم د مستند فلمونو په توګه طبقه بندي شوي. زما هنري الهام فریده کهلو وه. کله چې ما په لومړي ځل د خپل فلم لپاره د پیسو راټولول پیل کړل، زه یو څه شرمنده وم چې ما خپل ځان په کیسه کې کارولی. خو بیا مې د فریده کاهلو په اړه فکر وکړ او فکر مې وکړ، ښه موږ د هغې په انځورونو کې د هغې د مخ او بدن انځورونه وینو، خو دا بیا هم لویه کیسه بیانوي. موږ د هغه په ​​انځورونو کې درد، هیله، مینه، تورونه او د ښځینه ځواک بیان وینو، نه د انځورګر ځان مطمئن مخ. نو ما بیا پریکړه وکړه چې دا ممکنه وه چې خپل ځان په فلم کې وکاروم حتی که کله کله زه ډیر نارامه وم.

هغه زیاتوي: "البته، د فلم د پلاټ له مخې، زه د خپل وطن، لاتویا د خورا ډراماتيک تاریخ څخه الهام اخلم، د تیرې پیړۍ د ټولو غمجنو موړونو او بدلونونو سره او زموږ د سړې جګړې له لید څخه د "خوشحال پای" سره. . "

ډایرکټر وايي چې بیلابیل دلیلونه شتون لري چې ولې هغې پریکړه وکړه چې حرکت د ژوندۍ او آرشیف فوٹیجونو او عکسونو سره یوځای کړي. هغه تشریح کوي: "دا زما لپاره یوازینۍ لار وه چې کیسه هغه ډول وګورم چې زه یې ویل غواړم." "د ژوندي عمل افسانوي فلم جوړول به خورا ګران وي. همدارنګه دلته د حالاتو یا پیښو کوم آرشیف یا عکسونه شتون نلري هغه څه چې ما غوښتل په خپل فلم کې وښیم ".

بورکوفسکا جیکوبسن شاوخوا نهه کاله دمخه د فلم لپاره سکریپټ باندې کار پیل کړ. د فلم مفکورې هنرمند په هماغه کال کې د فلم لپاره ډیزاینونو کې مرسته پیل کړه. په هرصورت، حقیقي پرمختګ تر 2014 پورې پیل نه شو او تولید یې د 2016 په وروستیو کې پیل شو. ټیم د فلم د پرانیستې صحنې لپاره د ځینې 3D او ځینې لاسي جوړ شوي انیمیشنونو سره په ترکیب کې فصل شوي انیمیشنونه کارولي. د رییس په وینا، ټیم په ټولیزه توګه پنځه انیمیټران درلودل: کریش ابول، کیریجا آرن، ټامس بورانز، نیل هامر او ارنس زیمیټیس. د شالید هنرمند لیما پونټول ، اضافي کرکټر هنرمند هیري ګرنډمین او د کیسې بورډ هنرمندان مارګریټا توراسکا او رابرټس سینکوس هم په فلم کې مرسته کړې.

د خپل فلم جوړولو ته شاته په کتلو سره، بورکوفسکا جیکوبسن وايي تر ټولو ننګونکی اړخ د هغه د پلار د پلاټ پوهیدل و. هغه تشریح کوي: "هغه د کمونست ګوند غړی و ځکه چې دا د ټولنې لپاره د مشر په توګه د یو څه کولو یوازینۍ لار وه." "هغه ځواکمن او کرشماتی و او ډیر څه یې ترلاسه کړل. زه اوس هم هغه له لاسه ورکوم، نو دا ستونزمنه ده چې نن ورځ تشریح کړم چې ولې هغه په ​​دې ګوند کې شامل شو. په هرصورت، زما د مور او پلار کیسې د ملیونونو نورو خلکو کیسې دي، چې د کمونیسټ ګوند غړي وو، پرته له دې چې ځان د کمونستانو په توګه وګوري. تاریخي او سیاسي حالاتو دوی ته هیڅ انتخاب نه پریښود. دا حقیقت وو. لکه څنګه چې زما مور ته ویل شوي و، "غړی شئ که تاسو خپله دنده له لاسه ورکړئ." "

زما د خوښې جنګ
زما د خوښې جنګ
زما د خوښې جنګ

زما د خوښې جنګ د اوټاوا نړیوال انیمیشن فستیوال کې د سږکال د فیچر فلم پروګرام برخه ده. د نورو معلوماتو لپاره، لیدنه وکړئ myfavoritewar.com.

په animationmagazione.net کې بشپړې مرکې ته لاړ شئ

ګیانولوګی پیلوډو

د مقالو لیکوال، انځورګر او د ویب پاڼې ګرافیک ډیزاینر www.cartonionline.com