د هند کاسموس مایا په حرکت کې د ودې 25 کاله لمانځي

د هند کاسموس مایا په حرکت کې د ودې 25 کاله لمانځي


موږ پدې وروستیو کې د نیولو فرصت درلود انیش مهتa، د اجراییوي رییس کاسمو مایا په هند کې یو له مخکښو حرکتونو سټوډیوګانو څخه. دا شرکت، چې سږکال خپله 25مه کلیزه لمانځي، د 14.000 مربع فوټ عصري سټوډیو ویاړي چې د هند تفریحي صنعت په زړه کې موقعیت لري، په ممبۍ کې د فلم ښار. دا په ممبۍ او حیدراباد کې نورو ځایونو ته پراختیا موندلې، د دې ټول سټوډیو ساحه له 70.000 مربع فوټ څخه زیاته ده.

په 1996 کې د خدمت چمتو کونکي په توګه تاسیس شوی، Cosmos-Maya د سوداګرۍ پراختیا د واضح پلان سره د نړیوالې ودې لاره پیل کړې. سټوډیو د ځایی کار لپاره د کرایې پلورنځي څخه د نړیوالو شرکتونو لکه BBC او ډیزني لپاره د لینونو تولید ته لاړ. دلته هغه څه دي چې مهتا موږ ته په 2021 کې د ودې لپاره د هغه شرکت پلانونو په اړه وویل:

انیمګ: ایا تاسو کولی شئ موږ ته د شرکت د لومړیو ورځو په اړه لږ څه ووایاست؟

انیش مهتا: Cosmos-Maya د تجربه لرونکو فلم جوړونکو کیتان مهتا او دیپا ساهي لخوا تاسیس شوی، چې په 1996 کې یې په هند کې د حرکت حرکت په ډګر کې خپلې ریښې جوړې کړې، کله چې دوی د ممبۍ د فلم ښار په زړه کې د خدمت انیمیشن واحد په توګه کار پیل کړ. د دې وخت په جریان کې، دوی د حرکت کولو لپاره د یو ترټولو باوري واحد په توګه شهرت رامینځته کړ او په ورته وخت کې یې د پرمختللي سینماتیک مایا اکاډمۍ (MAAC) پیل کړ ترڅو د 3D انیمیشن بازار کې د تخنیکي زده کړې اکوسیستم حرکت وکړي.

کاسموس - مایا په 2021 کې څه تمرکز کوي؟

وده! موږ په 2020 کې د هند په کورني فضا کې د ماشومانو د پنځو نویو تلویزیوني برنامو سره په حیرانتیا سره ښه ترسره کړل او موږ اراده لرو چې دا لاره په 2021 کې د دوه نړیوالو ګډ تولیداتو سره په پایپ لاین کې وساتو. موږ یو نوی نندارتون لرو چې نوم یې راځي دبنګ د ورته نوم د بالیووډ فرنچائز پراساس ، کوم چې به زموږ لپاره د پام وړ تولید وي ، او د هندي مینځپانګې ځای کې به د IP توسیع ساحه پراخه کړي. د دریم فصل اینا مینا دیکا خوشې به شي، دا ځل د WildBrain Spark سره د نړیوالو شریکانو په توګه زموږ سره یوځای کیږي چې د دې IP نړیوال ظرفیت لخوا جذب شوي. سږکال هم د خوشې کیدو نښه کوي پوترا، د اندونیزیا بازار لپاره زموږ وروستي نړیوال تولید.

د ماشومانو د انیمیشن سربیره، موږ پلان لرو چې د ګړندۍ وده کونکي EdTech سکتور او نړیوال جواز ورکولو او سوداګریز بازار ته نور هم پراخه کړو. د دې په رڼا کې، موږ د تولید کار پیل کړی دی د نه منلو وړ مونسټا ټرکونه، یوه ننداره ډیزاین شوې چې د مصرف کونکو محصولاتو کې زموږ ودې ته ځان پور ورکوي.

ډابنګګ

تاسو څنګه د خدمت چمتو کونکي څخه د مینځپانګې تولید کونکي ته لاړ؟

موږ د نږدې 15 کلونو لپاره د خدمت انیمیټران او روزونکي وو او د پروژې د هر فصل وروسته چې موږ کار کاوه موږ باید د راتلونکي فصل لپاره د خپلې دندې وړتوب بیا رامینځته کړو. موږ له هغو پروژو سره کومه علاقه نه درلوده چې موږ پرې کار کاوه. موږ په نهایت کې پریکړه وکړه چې دا د سوداګرۍ کولو یوه ناڅرګنده لاره وه او دا چې موږ اړتیا لرو په خپلو پروژو کې د لا ډیر تخلیقي کنټرول رامینځته کولو لپاره کار وکړو. د دې معنی دا وه چې ډیر متشبث کیدل ، زموږ د IP رامینځته کول پیل کول او د کیسې ویلو لپاره زموږ غوښتنې کښت کول.

په 2010 کې، شرکت دې لوري ته حرکت وکړ او د IP تولید ځای ته ننوتل، د مشهور نندارتون مفهوم پیل کړ. موتو پتلو - کوم چې به په 2012 کې په نکلوډین کې خپور شي. دې د سټوډیو د مینځپانګې کتابتون پیل کړ.

په 2015 کې، Cosmos-Maya یو ستراتیژیک حرکت وکړ چې نړیوال ته لاړ شي د خپل لومړي نړیوال تمرکز IP سره، اینا مینا دیکا، کوم چې په اروپایی بازار کې پیل شو ، له هغې وروسته موږ د Wow Kidz په نوم ډیجیټل پلیټ فارم او د جواز ورکولو/سوداګرۍ څانګه جوړه کړه. واو کیډز په یوټیوب کې خپله ملټي چینل شبکه هم لري ، چیرې چې دا اوس مهال په 54 چینلونو کې په 18 ژبو کې 34 ملیون پیرودونکي پوره کوي.

په 2016 کې، Cosmos-Maya په یو وخت تولید کې د لسو تلویزیونونو لړۍ سره په بازار کې مخکښ موقعیت رامینځته کړی، په کورني او نړیوال حرکت صنعت کې د نامتو نومونو سره کار کوي ترڅو په میاشت کې نږدې 25 قسطونه تولید کړي. په 2017 کې، شرکت خپل د بازار مالکیت په هند کې د کورني انیمیشن تولید 60٪ ته پیاوړی کړ او د KKR په ملاتړ ایمرالډ میډیا په شرکت کې د کنټرول ونډه اخیستې.

اینا مینا دیکا

تاسو به څه ووایی ترټولو لوی ننګونې دي چې سټوډیو به په 2021 کې ورسره مخ وي ځکه چې موږ ټول د COVID واقعیتونو سره مخ یو چې نړۍ ته دوام ورکوي؟

زه فکر کوم چې د ډیری سوداګریزو واحدونو په څیر - میډیا یا غیر میډیا - په 2021 کې ترټولو لویه ننګونه دا ده چې زموږ د کار/تولید پروسې منظم کړي ترڅو د مهال ویش سره ورته پیروي وساتي لکه څنګه چې موږ په 2020 کې کړی و ، پرته لدې چې موږ له کور څخه کار وکړو یا له سټوډیو بهر. احاطه موږ تل د بدلون سره تطابق کې فعال یو او په نوي نورمال کې زموږ تال موندلو اداره کړې. د تولید وختونه او پر وخت تحویلي تضمین شوي او پرته له جوړجاړي. په کاسموس - مایا کې زموږ ټول کاري ځواک په حیرانتیا سره همغږي شوی ترڅو ډاډ ترلاسه کړي چې زموږ ټولې برنامې او پروژې چې په 2020 کې پلان شوي د مهالویش سره سم خوشې شوي ، او موږ هیله لرو چې پدې پروسه کې خنډونه لرې کړو (که کوم وي) د دوامداره او ګټور کار اسانتیا لپاره. امید لرو چې موږ به د زاړه نورمال په څیر یو څه ته راستون شو.

ستاسو ټیم اوس مهال د متحرکاتو تولید لپاره کوم حرکت وسیلې کاروي؟

زموږ د کار ډیری برخه کې، د 3D انیمیشن لپاره موږ د Autodesk مایا کاروو، او د 2D حرکت لپاره موږ د Adobe فلش کاروو. د رینډینګ لپاره موږ مختلف نور ټیکنالوژي تطبیق او کاروو: موږ د ایپیک لوبو غیر ریښتیني انجن سره همکاري کړې (د غوره پلورونکو لپاره پیژندل شوي لکه Fortniteد تولید لپاره د نه منلو وړ مونسټا ټرکونه. د دې سربیره، موږ د 2D حرکت پای ته د ګړندي کولو لپاره د Toon Boom Harmony پراختیا لپاره کار کوو. د دې لپاره چې په ټولو پروسو کې موثر او پر وخت د تولید نظارت او بې سیمه تحویلي ډاډ ترلاسه کړو، موږ خپل ملکیت سافټویر لرو.

Titoo "width =" 760" height =" 445 "class =" size-full wp-image-282926 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1617764321_510s_India -Cosmos-Maya-منځلې-39-years-of-growth-nell39animation.jpg 25w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Titoo-39x760.jpg 400w "سایزونه ( اعظمي: 234 px) 400 vw, 760 px "/><p class=ټټو

اوس مهال په سټوډیو کې څومره خلک کار کوي؟

موږ د پای څخه تر پای او هراړخیز متحرک وړتیاو سره د بشپړ ځان بسیا سټوډیو پاور هاؤس کیدو په لور حرکت کوو. د نږدې 1.200 انیمیشن هنرمندانو او تخنیکرانو ټیم موږ سره مرسته کوي چې دې هدف ته ورسیږو.

د انیمیشن ځینې ځانګړتیاوې څه دي چې موږ یې په 2021 کې د کاسموس - مایا څخه ګورو؟

موږ به د متحرکاتو خورا متنوع لړۍ ولرو ، په هنري او سټایلیسټ ډول ، پداسې حال کې چې زموږ د ځانګړي تحویلي حجم ساتو. لکه څنګه چې یادونه وشوه، موږ ډیری نړیوال فیچر فلمونه لرو او له څلورو څخه تر پنځو نوي نندارې او فصلونه لا دمخه د 2021 لپاره ټاکل شوي. موږ به د ګډ تولید سکتور کې د سوداګرۍ پراخولو لپاره کار وکړو چې زموږ د نړیوال لاسرسي پراخولو سربیره ، زموږ سره د ډیرو لاسته راوړلو کې هم مرسته کوي. په بیلابیلو سیمو کې د خلکو او د دوی ذوقونو ښه پوهیدل او د موضوعاتو او موضوعاتو ډول چې کورنۍ او د دوی ماشومان نن ورځ لټولو سره علاقه لري.

موږ دا پوهه په راتلونکي کې د معاصر او بالغ کیسه لیکو راوړلو لپاره کاروو او زموږ پورټ فولیو د معیاري ښوونځي او ماشومانو ژانرونو هاخوا تنوع کوو. سربیره پردې ، موږ هڅه کوو چې زموږ د موجوده غوره پلورونکو سره نوي تخلیقي ابعاد معرفي کړو لکه موتو پتلو کوم چې په اروپایی بازار کې د لوی لیدونکو راجلبولو لپاره پیل کړی.

په هند کې د حرکت صنعت په اړه ستاسو نظر څه دی؟

د هند د ماشومانو د انیمیشن صنعت، د بیلګې په توګه د کورني فکري ملکیت تولید سکټور، د رامنځته کیدو څخه لږ څه ډیر وخت تیریږي. موږ پدې ځای کې ډیر تخلیقي پرمختګ ګورو ، د ماهر هنرمندانو او تخنیکرانو سره چې د معاصر غږ سره په بورډ کې راځي. د ودې تګ لاره د هند د انیمیشن سکټور لپاره په بشپړه توګه استثنایی وه، چې یوه برخه یې د ماشومانو په ژانرونو کې ده، او د دې سکټور د راتلونکي ساحې یوه لویه برخه د ژانر او لیدونکو په تنوع کې ده. موږ هیله لرو چې د بالغ متحرک مینځپانګې لپاره د پام وړ پرمختګ سره د مختلف عمر ګروپونو لپاره ډیر لوی مینځپانګې وګورو.

موتو پتلو

تاسو څه غواړئ چې د نړۍ په کچه د حرکت او د ماشومانو مینځپانګې متخصصین ستاسو د سټوډیو په اړه پوه شي؟

که موږ خپله سټوډیو په څو ټکو کې تشریح کړو، دا به وي: ځوان، چټک او ځواکمن. موږ یوازې یوه لسیزه دمخه زموږ د پراختیا مرحله پیل کړه او زموږ هیله زموږ په اوسني سوداګرۍ لاسرسي کې منعکس کیږي ، دواړه په هند کې دننه او بهر. موږ هنري، تجربه لرونکي یو او زموږ د تحویلي وړتیاو کې د غوره والي ساتلو لپاره پیژندل شوي. د هر هغه چا لپاره چې هنري تمایل لري، د رسنیو ځای لپاره لید، او د سوداګرۍ هوښیارتیا، Cosmos-Maya یو ځای دی چې ستاسو وزرونه خپروي. په تیرو اتو کلونو کې زموږ وده د بشپړ ځان بسیا تخلیقي ارګانیزم کیدو په اړه زموږ لید شاهد دی.

تاسو په حرکت کې د کار کولو په اړه څه خوښوئ؟

حرکت د واقعیت د ادراکونو د نظریاتو پابند نه دی. هر هغه انځور چې د انسان ذهن کولی شي ترکیب کړي، حرکت کولی شي ترلاسه کړي. دا یوه بڼه ده چې په طبیعي توګه خورا په زړه پورې داستانونو ته ځان ورکوي. د لګښت او لوژستیکي آخذې د یوې برخې لپاره، د مینځپانګې جوړونکي کولی شي د دودیز ژوندي عمل فلم جوړونې په پرتله د حرکت څخه ډیر ریښتیني ویډیو کیسه ترلاسه کړي ، کوم چې د CGI خدماتو صنعت وده کې هم څرګند دی ، د فلم جوړونکو لخوا پرمخ وړل کیږي چې د دوی زیربنایی فوټپرنټ کم کړي. د ځانګړي تاثیراتو او متحرکاتو جادو له لارې د دوی مینځپانګې کې وړاندې شوي په بشپړ ډول ریښتیني نړۍ ترلاسه کولو سره. حرکت نن ورځ هر ډول ژانر ته پور ورکوي. د لیوني ماشومانو کارتونونو، فلمونو او تعلیمي مینځپانګې څخه نیولې تر لویانو طنز او سیاسي تبصرو پورې ، فلم جوړونکو دا فارمیټ کارولی ترڅو د دوی داستانونو ته نیمه ژوره ورکړي چې په اصلي فلمونو کې لیدل کیدی شي لکه منجمد o په برعکسیا په تیاره فلمونو کې لکه والټز د بشیر سره. چیرې چې فلمونه باید د ژوند څخه لوی وي، حرکت لیدونکو ته د سپړلو لپاره په بشپړه توګه نوي اړخ وړاندې کوي.

Dogtanian او درې مسکاونډونه

راتلونکی د کاسموس مایا لپاره څه شی لري؟

شرکت په نړیواله کچه د شرکت برانډ ته وده ورکولو لپاره خپلې هڅې کوي. موږ خپل ځان د تیاتر فلم په ځای کې په خورا قوي توګه رامینځته کوو Dogtanian او درې Muskhound، په 2021 کې د اپولو فلمونو سره زموږ ګډ تولید او ډیری نور فلم پروژې په لاره کې دي. موږ د خپل سرلیک راتلونکي برخې لپاره د ایټالیا تولید کونکي ګروپو کمبیا سره همکاري کړې لیو دا ونسي. د ډیجیټل ټیکنالوژۍ ځای په 1,336E کې د 2022 ملیارد ډالرو ارزښت لیدلو لپاره وده کوي او موږ د دې ودې له هر انچ څخه ډیره ګټه پورته کوو.

Cosmos-Maya 2020 د OTT پراخیدو او د تلویزیون اقلیم تادیه کولو څخه د ماشومانو مینځپانګې لپاره مخ په ډیریدونکي غوښتنې باندې د چلولو لپاره ځان په مثالي توګه موقعیت لپاره کارولی. زموږ د توزیع او جواز ورکولو څانګه Wow Kidz د نورو مختلفو بازارونو په مینځ کې د شمالي امریکا، اروپا او آسیا - آرام سمندر څخه 2D او 3D متحرک مینځپانګې چمتو کوي. شرکت د انیمیشن سپیکٹرم په هره ممکنه لاره کې لوی ګامونه پورته کوي. EdTech د Cosmos-Maya ترټولو ځوانه او ګړندۍ وده کونکي څانګه ده او تمه کیږي چې د 20E مالي کال لپاره د تولید عاید 2022% + حساب کړي. موږ د ایډ ټیک ډیکاکورن بایجو غوره مینځپانګې ملګري یو او په هند کې پدې ځای کې د مخکښو شرکتونو سره په فعاله توګه په خبرو اترو کې یو. برسیره پردې، موږ د EdTech په مشرۍ OTT ته لاره هواره کړې، د سوداګرۍ مصرف کونکي اړخ ته د ژور لاسرسي لپاره L&M ته وده ورکړه، د شمالي امریکا د ځینو لوړ پوړو اصلي پروژو سره د حرکت کیفیت نور هم لوړولو باندې تمرکز کوي - چې بنسټ یې لا دمخه ایښودل شوی او په دوامداره توګه وده کول ترڅو ډاډ ترلاسه شي چې موږ د هند کورني حرکت بازار کې د پام وړ اکثریت برخه ساتو.

د نړیوال خدماتو کار لپاره په مالي 2020A کې د لومړنیو هڅو پر بنسټ، شرکت وتوانید چې ډیر لوړ کیفیت لرونکي، لوړ مارجن پروژې لکه د ټینس شهزاده, د بندرونو پاچا, etc. او دوی به هم د هغو تر شا وده وکړي.

نور معلومات په cosmos-maya.com کې.



په www.animationmagazine.net کې د مقالې سرچینې ته لاړشئ

ګیانولوګی پیلوډو

د مقالو لیکوال، انځورګر او د ویب پاڼې ګرافیک ډیزاینر www.cartonionline.com