Space Ace - د 2 1984d انیمیشن ویډیو لوبه

Space Ace - د 2 1984d انیمیشن ویډیو لوبه

Space Ace د لیزر ډیسک ویډیو لوبه ده چې د بلوت ګروپ ، سینماټرونکس او پرمختللي مایکرو کمپیوټر سیسټمونو لخوا تولید شوې (وروسته د RDI ویډیو سیسټمونو نوم بدل شو). دا د 1983 په اکتوبر کې د ډریګون لیر لوبې څخه یوازې څلور میاشتې وروسته نندارې ته وړاندې شو، بیا وروسته د 1983 په دسمبر کې محدود خپور شو او بیا د 1984 په پسرلي کې یو لوی خپور شو. د خپل مخکیني په څیر، دا د لیزر ډیسک لخوا بیا تولید شوي سینما کیفیت لرونکي انیمیشنونه وړاندې کړل.

د لوبې لوبه د ډریګون لیر ته ورته ده، کوم چې لوبغاړی ته اړتیا لري چې جویسټیک حرکت وکړي یا د هیرو عملونو اداره کولو لپاره په متحرک ترتیبونو کې په کلیدي شیبو کې د اور تڼۍ فشار کړي. کله ناکله اختیار هم شتون لري چې په لنډمهاله توګه کرکټر په خپل بالغ شکل بدل کړي یا د مختلف ننګونو سټایلونو سره هلک پاتې شي.

د آرکیډ لوبه په شمالي امریکا کې سوداګریزه بریا وه، مګر د ډریګون لیر په څیر بریالیتوب ترلاسه کولو توان نه درلود [5]. دا وروسته د کور یو شمیر سیسټمونو ته لیږدول شوی و.

د ویډیو لوبه

د ډریګون لیر په څیر، سپیس ایس د ډیری انفرادي صحنو څخه جوړ شوی دی، لوبغاړی ته اړتیا لري چې جویسټیک سم لوري ته حرکت وکړي یا په سم وخت کې د اور تڼۍ فشار کړي ترڅو د مختلفو خطرونو مخه ونیسي چې ډیکسټر / ایس ورسره مخ دي. Space Ace د لوبې لوبې ځینې پرمختګونه معرفي کړي، په ځانګړې توګه د غوره کولو وړ مهارتونو کچه او د ډیری صحنو له لارې ډیری لارې. د لوبې په پیل کې، لوبغاړی کولی شي له دریو مهارتونو څخه یو غوره کړي: "کیډیټ"، "کپتان" یا "سپیس ایس" په ترتیب سره د اسانه، منځنۍ او سخت لپاره؛ یوازې د خورا ستونزمن مهارت کچې غوره کولو سره لوبغاړی کولی شي د لوبې ټولې لړۍ وګوري (یوازې نیمایي صحنې په ساده ترتیب کې لوبیږي). ځینې ​​صحنې د "څو انتخاب" شیبې درلودې چې په کې لوبغاړی کولی شي د عمل کولو څرنګوالی غوره کړي، ځینې وختونه پریکړه کوي چې کوم لوري ته د تیریدو په لور وګرځي، یا دا غوره کړي چې ایا په سکرین کې د "انرجیز" پیغام ته غبرګون وښيي او بیرته په خپل اکس بدل کړي. شکل.. [6] ډیری صحنې هم جلا نسخې لري، په افقی ډول فلپ شوي. ډیکسټر معمولا د صحنو له لارې پرمختګ کوي د خنډونو او دښمنانو مخه نیسي ، مګر Ace د تیښتې پرځای په دښمنانو برید کوي؛ که څه هم ډیکسټر کله ناکله باید خپله تومانچه په دښمنانو وکاروي کله چې پرمختګ ته اړتیا وي. یو مثال د لوبې په لومړۍ صحنه کې لیدل کیدی شي، کله چې ډیکسټر د بورف روبوټ ډرون څخه وتښتي. که چیرې لوبغاړی په سم وخت کې د اور وژنې تڼۍ فشار کړي، ډیکسټر په موقتي ډول په Ace بدلیږي او کولی شي د هغه سره جګړه وکړي، پداسې حال کې چې که لوبغاړی د ډیکسټر په توګه پاتې کیدل غوره کړي، د روبوټ تمرین بریدونه باید پرځای پریږدي.

تاریخ

فضا Ace

Space Ace د زړه راښکونکي اتل ډیکسټر سفرونه تعقیبوي، چې د "Ace" په نوم پیژندل کیږي. Ace په ماموریت کې دی چې د بد کمانډر بورف مخه ونیسي ، څوک چې هڅه کوي د خپل "انفینټ رې" سره په ځمکه برید وکړي ترڅو زمکه د ماشومانو په بدلولو سره بې دفاع کړي. د لوبې په پیل کې، Ace په جزوي توګه د Infant Ray لخوا ډزې کیږي، چې د هغه د ځوان کیدو لامل کیږي، او بورف خپله ښځینه همکاره کمبرلي وتښتوي، چې د لوبې په مصیبت کې نجلۍ کیږي. دا په لوبغاړي پورې اړه لري چې Ace ته لارښوونه وکړي، په خپل ځوان ډیکسټر بڼه کې، د بورف په لټه کې د یو لړ خنډونو له لارې د کمبرلي د ژغورلو لپاره او د ځمکې فتح کولو لپاره د انفینټ رے کارولو څخه د بورف مخه ونیسي. په هرصورت، ډیکسټر د لاس ګیجټ لري چې هغه ته اجازه ورکوي چې په اختیاري توګه "انرجی" وکړي او په لنډمهاله توګه د Infanto-Ray اغیزې بیرته راولي، ترڅو هغه بیرته د لنډ وخت لپاره په Ace بدل کړي او په اتلولي ډول خورا سخت خنډونه له منځه یوسي. د لوبې د جذب حالت د بیان او خبرو اترو له لارې کیسې ته لوبغاړی معرفي کوي.

پرمختګ

د Space Ace لپاره انیمیشن د ورته ټیم لخوا تولید شوی و چې د پخوانی ډریګون لیر سره مخ شوی و، چې مشري یې د ډیزني پخوانی انیمټر ډان بلوت کوله. د دې لپاره چې د تولید لګښتونه ټیټ وساتي، سټوډیو بیا د خپلو کارمندانو څخه کار اخیستی ترڅو د لوبغاړو د ګمارلو پرځای کرکټرونو ته غږ چمتو کړي (یو استثنا مایکل رای دی چې د ډریګون لیر کې د جذب لړۍ د داستان په توګه خپل رول تکراروي). بلوت پخپله د کمانډر بورف (بریښنایی تعدیل شوی) غږ چمتو کوي. د لوبې په اړه په یوه مرکه کې، بلوت وویل چې که سټوډیو وکولی شي ډیر مسلکي لوبغاړي واخلي، هغه فکر کاوه چې پاول شینار به د ځان په پرتله د بورف رول لپاره غوره وي. د لوبې انیمیشن ځینې روټوسکوپینګ ځانګړتیاوې لري، چیرې چې د Ace د "Star Pac" سپیس شپ ماډلونه، د هغه موټرسایکل او تونل د لوبې په هوايي جنګي ترتیب کې جوړ شوي، بیا کټ سینونه او ټریکونه ترڅو متحرک عکسونه د خورا ریښتیني ژورتیا او لید سره حرکت وکړي.

Space Ace توزیع کونکو ته په دوه مختلف شکلونو کې چمتو شوي: یو وقف شوی کابینې او د تبادلې کټ چې د ډریګون لیر موجوده کاپي په Space Ace لوبې کې بدلولو لپاره کارول کیدی شي. د لومړي تولید واحدونه نسخه نمبر. د وقف شوي سپیس ایس لوبې 1 په حقیقت کې د ډریګن لیر سټایل کابینې کې خوشې شوي. وروستۍ نسخه n. د وقف شوي سپیس ایس واحدونو څخه 2 په مختلف ، بدل شوي سټایل کابینې ته ورسیدل. د تبادلې کټ کې د Space Ace laserdisc، نوي EPROMs چې د لوبې برنامه لري، د مهارت کچې بټونو اضافه کولو لپاره اضافي سرکټ، او د کابینې لپاره د بدیل هنر کار شامل وو. لوبې په اصل کې د پاینیر LD-V1000 یا PR-7820 لیزرډیسک پلیرونه کارولي ، مګر اوس د اډاپټر کټ شتون لري ترڅو د سوني LDP لړۍ لوبغاړو کارولو ته اجازه ورکړي د بدیل په توګه که اصلي لوبغاړی نور فعال نه وي.

تخنیکي معلومات

پلیټ فارم آرکیډ، 3DO، امیګا، Android، Apple IIGS، Atari Jaguar، Atari ST، CD-i، iOS، Mac OS، MS-DOS، Nintendo DSi، PlayStation 3، Sega Mega CD، Super Nintendo، Windows، Blu-ray، پلیر DVD
د خپرولو نیټه 1983 (آرکیډ)
1989-1990 (16-bit کمپیوټر)
1993 (CD-i)
1994 (SNES، Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
د جندر ایزونا
موضوع علمي تخیلي
اصلي متحده ایالات
پرمختګ پرمختللي مایکرو کمپیوټر سیسټمونه
پبلکیکیزون سینماټرونکس، Readysoft Incorporated (16-bit کمپیوټر، 3DO، Sega CD، Jaguar)، ډیجیټل لیزر (لوبغاړي، Android، PS3)
موډالیت دی جیوکو یو لوبغاړی
د ننوتلو وسایل جویسټک، جوی پیډ
ملاتړ لیزرډیسک، فلاپي ډیسک، CD-ROM
اړین دی سیسټما: امیګا: 512k
DOS: 640k; ویډیو CGA, EGA, VGA, Tandy
جاګور: د اتاري جاګور سي ډي
د Space Ace II لخوا تعقیب شوی: د بورف انتقام
د آرکیډ مشخصات 80MHz Z4 CPU
شیرمو افقی راسټر
رسولوزيون 704 x 480، په 59,94Hz کې
د ننوتلو وسیله 8 سمت جویسټیک، 1 تڼۍ

سرچینه: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

ګیانولوګی پیلوډو

د مقالو لیکوال، انځورګر او د ویب پاڼې ګرافیک ډیزاینر www.cartonionline.com