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Pinóquio

Pinóquio

Título original: Pinóquio
Personagens:
Pinóquio, Gepeto, Grilo Jiminy, Fada Azul, Comedor de Fogo, o gato e a raposa, Candlewick
Autor: Carlo Collodi
Produção: Estúdios Walt Disney
Regia: Ben Sharpsteen, Hamilton Luske, Bill Roberts, Norman Ferguson, Jack Kinney, Wilfred Jackson, T. Hee
nação: Estados Unidos
Ano 1940
tipo: Conto
Episódios 1
Duração: 88 minutos
Idade recomendada: Filmes para todas as idades

Após o grande sucesso obtido com a obra-prima de Branca de Neve e os Sete Anões , Walt Disney foi chamado para outro desafio. O público pediu outros personagens com o mesmo carisma de Dotto, Grumpy, Cucciolo e assim por diante, mas a Disney tentava acima de tudo se superar do ponto de vista técnico. Encontrou no conto de fadas de Carlo Collodi todos os ingredientes necessários para poder fazer um filme de animação, que além de ter personagens muito bem caracterizados, o chamava a um compromisso maior no estudo da animação. Após dois anos de intenso trabalho, em 1940 estreou-se nos cinemas americanos o filme Pinóquio, que surpreendeu sobretudo por sua sofisticada inovação técnica, ainda que não tenha obtido o tão almejado sucesso. Basta olhar para o movimento dos relógios e das caixas de música de Gepeto, ou o cenário no fundo do mar para entender a meticulosidade com que Walt Disney abordou esse trabalho. Ele mandou construir verdadeiras maquetes de madeira do Pinóquio e de todos os personagens, para estudar seu comportamento às leis da física em profundidade, a fim de auxiliar os designers na realização dos vários quadros. Quanto à história, ... bem, não se pede à Disney que respeite a tradição, mas sim a magia de uma história e neste filme ele o faz muito bem, aliás são acrescentados elementos originais para a ocasião, como o gato Figaro e o peixinho Cleo de Gepeto, bem como todas as suas engenhocas que o fazem parecer mais um relojoeiro do que um pobre carpinteiro. O personagem que mais do que qualquer outro domina a cena é, sem dúvida, o Grilo Jiminy, um verdadeiro narrador da história. Il Grillo tem uma tarefa específica: ele é oficialmente nomeado pela Fada Azul como guia e conselheiro de Pinóquio, então ele o acompanhará em todas as suas aventuras.
Durante uma noite, o Grilo Jiminy entra em uma casa para buscar um pouco de calor. Aqui ele encontra um laboratório de muitos objetos e entre eles um boneco ainda em construção. Pertence a Mastro Geppetto que, junto com seu inseparável gato Figaro, vai armado de pincéis para completar sua obra; o boneco é chamado com o nome de Pinóquio. Gepeto deseja ter um filho e vendo a passagem de uma estrela cadente, ele reza para que seu desejo se torne realidade. No meio da noite surge a Fada Azul que, sob o olhar de um incrédulo Grilo Grilo, dá vida ao boneco Pinóquio, dando-lhe a oportunidade de falar e caminhar. Pinóquio terá que demonstrar que sabe se comportar como uma criança boa e obediente: se mantiver esse compromisso, pode se tornar uma criança de verdade. Jiminy Cricket é nomeado como sua consciência oficial e terá que ensinar a Pinóquio a diferença entre o bem e o mal. Quando Gepeto acorda, não acredita em seus olhos e se alegra de alegria pela realização de seu grande sonho. Na manhã seguinte ele manda Pinóquio para a escola, mas no caminho encontra o Gato e a Raposa, dois vigaristas que se espantam ao ver um boneco de rádio falando e andando, depois de o terem enganado com a promessa de torná-lo ator, eles o vendem ao terrível titereiro Mangiafuoco. O pobre Grillo, devido ao seu pequeno tamanho, nada pode fazer para evitar que tudo isso aconteça e Pinóquio, depois de ter enriquecido seu mestre, é trancado em uma gaiola e levado para o mundo inteiro. Felizmente, a Fada Azul reaparece, mas Pinóquio conta muitas mentiras, o que fará seu nariz crescer fora de proporção. No entanto, a fada o liberta e lhe dá uma última chance de seguir o conselho de Grilo e ir para a escola para se comportar como uma boa criança. No caminho para casa, Pinóquio encontra novamente o Gato e a Raposa, que lhe contam sobre um lugar onde em vez de ir à escola, as crianças passam o tempo comendo doces e se divertindo. O ingênuo Pinóquio volta a cair na armadilha e é mais uma vez vendido ao cocheiro que o levará à terra dos brinquedos. Aqui ele conhece Lucignolo, uma criança que não quer estudar, cujo único propósito é se divertir. O Grilo Falante continua a seguir Pinóquio em uma tentativa desesperada de dissuadi-lo dessas intenções, mas é tudo em vão. No entanto, ele descobre que a terra dos brinquedos é um engano atroz perpetrado contra as crianças involuntárias, que são transformadas em burros e vendidas para os trabalhos mais cansativos. Jiminy Cricket corre para avisar Pinóquio, mas é tarde demais e Pinóquio se vê com um par de orelhas de burro e um rabo, enquanto Candlewick agora se tornou um burro de verdade e se contorce em desespero. Pinóquio, no entanto, consegue escapar junto com Grillo e recebe uma carta de Gepeto de uma pomba, que ele escreve do ventre da baleia. Pinóquio se joga ao mar para encontrar o grande cetáceo. Após várias buscas no fundo do mar, Pinóquio também é engolido pela baleia e aqui abraça novamente Gepeto acompanhado do gato Fígaro e do peixinho Cleo. Apesar da renúncia de Gepeto, Pinóquio encontra a solução para sair da barriga da baleia e depois de fazê-la espirrar, eles são trazidos de volta à costa após várias aventuras. Pinóquio, após este seu gesto heróico, é assim transformado em criança, como prometido pela Fada Azul.

Todos os nomes, imagens e marcas registradas são copyright © Walt Disney Animation e são usados ​​aqui para fins cognitivos e informativos.

Outros recursos no Pinóquio
Fotos de Pinóquio
Vídeos do Pinóquio
Os DVDs de Pinóquio
Brinquedos Pinóquio
Livros de Pinóquio
Álbum e adesivos do Pinóquio
Roupas Pinóquio

 

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