cartoononline.com - desenhos animados
Desenhos animados e quadrinhos > Personagens de banda desenhada > Bonelli comics -

MARTIN MYSTERE
Martin Mystère

Título original: Martin Mystery
Personagens:
Martin Mystère, Java, Diana Lombard, Men in Black, Sergej Orloff, Mister Jinx, Mabus, Kut Humi, Travis, Chris Tower, Max Brody, Aldous Morrigan, robótico Martin Mystère, Ben Maxwell, The Elder, Maria Ossowiecki, Vincent Von Hansen , Professor Aldridge, Angie, Kelly e Dee, esposas Morgan, Mary Ann Ferguson, Beverly Carter, Aaron, Jerry,

autor: Alfredo Castelli

Editores: Sergio Bonelli Editor
nação
: Itália
Ano
: Abril 1982
tipo: Aventura em quadrinhos / mistério
Idade recomendada: Adolescentes de 13 a 19 anos

Concebido e escrito pela caneta imaginativa de Alfred Castelli em 1982 e desenhado por Giancarlo Alessandrini, Martin Mystery é um dos personagens principais de Sergio Bonelli Editor.

Se você é apaixonado por arqueologia, grandes mistérios históricos não resolvidos, lendas e grandes quebra-cabeças, então Martin Mystery é um personagem a não perder. Na verdade, ele é um detetive do impossível, que, também como arqueólogo, muitas vezes se vê lidando com os "grandes enigmas" do passado, mistérios para os quais a ciência ainda não conseguiu explicar. Ele é um senhor loiro culto e distinto, caracterizado pelo terno e gravata, que adora colecionar os objetos mais díspares e incomuns, mora em um apartamento em Nova York, no número 3 / a de Washington Mews, mas suas aventuras podem acontecer em todos partes do mundo e ... o universo. Em todas as suas aventuras Martin Mystery ele está acompanhado por seu amigo inseparável Java, um personagem muito particular, pois é um Homem neandertal, um verdadeiro homem pré-histórico encontrado por Martin Mystère na Mongólia, que agora se adaptou (não sem alguma dificuldade) à vida civilizada. Ele tem uma linguagem feita de gemidos e grunhidos que ele só entende Martin Mystery. Os dois muitas vezes se veem catapultados para mundos fantásticos para resolver casos impossíveis, como: o segredo do Graal, a lenda de Avalon, a Arca da Aliança, os mistérios dos faraós, os incas e os Maias, os continentes desaparecidos de Atlantide e Mu, extraterrestres, o reino do padre Gianni, os fantasmas, Vampiros, lobisomens etc ... Mas isso não é tudo, na verdade as histórias de Martin Mystery são também uma desculpa para nos ensinar um pouco de história, já que podemos conhecer personagens como Moisés, Cristóvão Colombo, Michelangelo e ter mais notícias e curiosidades sobre essas figuras históricas. Freqüentemente e de boa vontade é Martin Mystery que Java eles devem usar sua força e habilidade para fazer malabarismos com os perigos e inimigos do momento, mas enquanto o homem de Neandertal não hesita em usar sua força bruta como um homem das cavernas e sua agilidade de macaco, Martin Mistère faz uso de de uma pistola de quinze mil anos muito particular, que emite raios capazes de paralisar momentaneamente os oponentes, mas também se dá muito bem em desencadear um uppercut certeiro. Outro personagem que emparelha com Martin Mystery e Java é a namorada eterna de Martin: Diana. Diana é uma ruiva charmosa, culta e inteligente que trabalha como assistente social, mas que muitas vezes se envolve nos casos impossíveis de Martine Mystère. Ela é uma mulher com um senso prático apurado e muitas vezes foi fundamental para tirar Martin e Java de situações ruins, mas ela também se envolveu em situações em que arriscou sua vida. Mistère é uma personagem mais real que de desenho animado, pois tem defeitos típicos de todo ser humano como: falar demais, ser um pouco narcisista, ficar acordada até tarde, etc ..., mas ao contrário de personagens como Cão Dylan o Senhor No., não é um "Don Juan" e sempre permanece fiel à sua noiva DianaDiana. A história de Martin Mystère começa depois que seus pais perderam a vida em um misterioso acidente de avião, de acordo com Martin Mystery, provocado pelos Homens de Preto. Na verdade, por um tempo, o pai de Martin Myst re fez parte desta organização, acreditando que seus objetivos eram positivos, mas quando ele descobriu a verdadeira natureza da seita, ele se rebelou e pago com a vida. A organização dos Homens de Preto, pessoas que sempre vestem preto, existe desde os primórdios da civilização. Esta organização visa destruir tudo o que é "diferente" e pode atrapalhar a maneira de pensar das pessoas comuns como OVNIs, civilizações míticas do passado, etc ... São uma espécie de máfia que tem seus tentáculos em várias organizações políticos, industriais, culturais, religiosos e modificam secretamente o curso da história. Outro inimigo que muitas vezes achamos difícil Martin Mystère, Java e Diana é o criminoso Sergej Orloff, um velho amigo da juventude de Martin. Tudo aconteceu quando Martin Mystère e Sergej Orloff, durante uma exploração no Nepal, conheceram Kut Hmi, um sábio daqueles lugares que deu a ambos uma estranha arma de dez mil anos, vinda do Continente de Mu, o que permitiu paralisar temporariamente as pessoas, mas o que matar. Martin a usou apenas em legítima defesa, mas nas mãos de Orloff ela se tornou uma arma mortal que era usada apenas para fins malignos, tornando-se assim um criminoso sem escrúpulos. Sergej Orloff ficou desfigurado no rosto devido a um incêndio, portanto ele teve que manter seu rosto coberto com uma máscara por anos, sua arma mortal foi inserida em seu braço artificial, mas agora nas mãos de Martin. Outro inimigo formidável é o Sr. Jinx, um demônio tecnológico que gosta do Fausto de Ghoete, realiza através do computador, as ambições mais secretas e proibidas do ser humano. Mas, como qualquer pacto com o diabo, as invenções saem pela culatra para os infelizes. Mas também existem amigos e aliados de Martin Mystery que frequentemente encontramos na série, como Travis, O contato de Martin Myst re no NYPD, ou como Torre, o comandante da misteriosa base de Elsewhere sempre pronto para acompanhar Martin Myst re em aventuras à margem da realidade, ou o agradável e sedutor Angie, uma loirinha, um pouco atordoada, que às vezes encontramos se despindo inocentemente na frente de qualquer um. Não esqueça Kut Humi, o "guru" mencionado acima, que vive em uma antiga cidade localizada entre o mundo real e o sobrenatural. Todas as aventuras de Martin Myst re começam como um cenário, do nosso tempo e podem se desenvolver em qualquer parte do planeta, todos os lugares são, portanto, rigorosamente reais e precisos. Aqui porque Martin Mystery é uma personagem que, como referi, representa um pretexto para mostrar lugares de todo o mundo, para contar curiosidades, folclore etc ... tendo sempre uma moral pacifista e respeito pela natureza e pelos homens.

O personagem de Martin Mystère, os nomes, imagens e marcas registradas são copyright copyright Sergio Bonelli Editore e são usados ​​aqui para fins cognitivos e informativos.

Outros links
Desenhos animados de Martin Mystere

 

InglêsárabeChinês simplificado)croatadaneseolandesfinlandeseFrancêsTedescogregohindiitalianoJaponêsCoreanonorueguêspolaccoportuguêsromenorussoEspanholsvedesefilippinajudaicoindonésioeslovacoUcranianoVietnamitahúngarotailandêsturcopersa