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Personagens > animais > desenho animado
FILHOTES DE CACHORRO

Filhotes - Sem nome, Olly, Diva e PortableO cartoon Cuccioli (Pet Pals na versão em inglês), idealizado por Sergio e Francesco Manfio, criado graficamente pelo grande designer da Disney Italia Giorgio Cavazzano é uma coprodução da Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo e vai ao ar em Rai devido de segunda a sexta às 8,15hXNUMX.
Filhotes conta as divertidas aventuras de um grupo de animais fofos: Olly, o gatinho sincero e empreendedor, Cilindro de cachorroCilindro, o coelho tímido que sempre tropeça nas orelhas grandes, divao pato vaidoso, Piedoso o belo sapo cheio de humor e piadas para contar, a garota burra sem nome que para contornar o seu handicapp se comunica através de sinais a partir dos quais, como se por magia, objetos de vários tipos saem e, finalmente, o cachorro portátil, assim chamado porque engoliu um celular quando criança.
Olly dos filhotesOs seis cachorros que saíram da costa australiana deverão chegar aos seus donos Anna e Giulio, que se encontram em Veneza, utilizando um meio de transporte diferente, o "aeropapera, graças ao qual visitam locais sempre novos e estimulantes. No episódio" L'isola do tesouro "(inspirado no clássico de Stevenson) Portable e seus amigos pousam em uma ilha em forma de dragão, onde diz a lenda que um tesouro está escondido. Na verdade, como ele vai explicar o Pio de Cucciolicagnone aprendido, o cobiçado prêmio foi encontrado e levado muitos anos atrás, mas três lagartos monitores - Vincenzo, Vincenzone e Vincenzino - convencidos da existência do tesouro, tornam a vida na ilha impossível. Então nossos amigos para se livrar da presença indesejada organizam um plano: eles fazem os três lagartos monitores acreditarem que encontraram o ouro, após o que eles constroem um navio falso (que será arrastado por dois golfinhos). Sem filhotesOs lagartos monitores, vendo o navio se afastando, tentam alcançá-lo de jangada, acabando à deriva. Portanto, a serenidade e muita alegria voltam à ilha!
Puppies é uma animação divertida e inspiradora que conta histórias da história. Sim! Um pouco como um contador de histórias que nos faz redescobrir o gosto da escuta. Os designs de cores vivas são simples, mas muito agradáveis. (Clique em RAIDUE)

por Helga Corpino

Outros links
O filme Filhotes e o país do vento
O filme Filhotes - O código Marco Polo
H2Ooooh - Projeto Água
  
Filhotes II

De 29 de novembro às 8.00h2 de segunda a sexta-feira as aventuras de "CUCCIOLI - II" estão de volta ao RAI XNUMX

Roteiro: Sergio & Francesco Manfio
Designer de personagens: Giorgio Cavazzano
Direção de animação: Massimo Pegoraro
Supervisor de fundo: Marco Pegoraro
Assessoria de imprensa: Giovanna Masobello
Realizado por: Sergio Manfio
Produtor executivo: Francesco Manfio
ALGUM GRUPO
UM GRUPO DE PRODUÇÃO PARA ALGUMAS RATIFICAÇÕES-DQ.

Na Rai 2 do dia 29 de novembro às 8.00hXNUMX o “Cuccioli”, os seis personagens nascidos da criatividade e imaginação do Gruppo Some. A nova série, ambientada no Extremo Oriente, nos leva à redescoberta das fantásticas aventuras narradas em 'Million' de Marco Polo

A partir de 29 de novembro, todas as manhãs às 8.00h2 de segunda a sexta-feira as divertidas aventuras dos seis cachorrinhos soltos, muito simpáticos nascidos da imaginação e dos lápis do Grupo Treviso Alguns, voltam às telas da Rai XNUMX.

DIVA o pato vaidoso, o gato sábio OLLY, CILINDRO o coelho atleta, o cachorro fleumático PORTÁTEISsapo-ator PIO e finalmente SEM NOME, o pintinho que sempre os tira das encrencas os seis protagonistas dos filhotes são todos diferentes uns dos outros, mas "amigos de penas"!

Na primeira série - que teve um sucesso incrível com o público, com uma participação média de mais de 18% -, seguimos as aventuras dos filhotes ao redor do mundo, em uma viagem fantástica da Austrália a Veneza: por um lado, a propósito, divulgar os usos e costumes dos animais de uma maneira divertida, mas etologicamente correta, graças também à preciosa colaboração com o famoso etólogo Danilo Mainardi.

A segunda série de "FILHOTES DE CACHORRO" segue as aventuras dos seis protagonistas fofos que desta vez de Veneza viajam para o Extremo Oriente, seguindo os passos de Marco Polo, após as aventuras narradas em seu "Milhão".

Graças a um cenário mágico que o faz viajar no tempo, e seguindo as páginas do "Milhão", os seis simpáticos protagonistas poderão seguir os rastros do famoso viajante na Ásia sem limites. Também neste caso serão acompanhados de episódio em episódio por animais que realmente existem mas que às vezes parecem simplesmente fantásticos! Durante a viagem, os Cubs vão descobrir os segredos narrados no "Milhão" de Marco Polo: o ouro do Califa, a terra que faz as pessoas lutarem, a noite que de repente cai, o papagaio imitador, os espíritos do deserto, o palácio de canne del Gran Kan, o lago das pérolas brancas, o unicórnio mítico, a águia mineira e finalmente poderão regressar a Veneza pela província das trevas.

PESSOAL DOS AUTORES DA SÉRIE
Autor e diretor de teatro, ficção e desenho animado para crianças, SERGIO MANFIOele escreveu junto com FRANCESCO MANFIO os episódios da série, ele os escreveu e dirigiu; um dos maiores artistas de quadrinhos, GEORGE CAVAZZANO, criou os personagens principais; uma grande equipe de jovens criativos que sempre trabalharam com meninos e para meninos, o ALGUM GRUPO, coordenou a produção. Aqui estão os principais ingredientes da série "Cuccioli", que tem demonstrado fascinar crianças e adolescentes também pelo humor e grande ironia que permeiam cada episódio.

OS SEIS FILHOTES PROTAGONISTAS DA SÉRIE

OLLY
O gatinho Olly, o mais sábio do grupo de amigos, tem um jeito rápido e apressado de lidar com as coisas. É direto, imediato e visa direto ao ponto. Ele tem uma linguagem muito colorida e, quando precisa, arranca as unhas

CILINDRO
Cilindro se sente como um atleta que não espera nada além de medir sua capacidade física, mas, sendo filhote, muitas vezes é desprezado. Como qualquer esportista, ele é um pouco fanfarrão. Cilindro está secretamente apaixonado pela Diva do pato e tenta de todas as formas agradá-la e entretê-la.

DIVA
Dentro do grupo Cuccioli Diva, ela frequentemente causa alguns problemas com sua afirmação cômica de ser uma prima donna. Ela se vê naturalmente linda e muito elegante, sonha em ser supermodelo e a cada momento é bom para exercitar sua postura e caminhar. Diva desabafa sua ira frequente em Cilindro, que também deve tentar satisfazer todos os seus caprichos!

PIO
Pio, o sapo, sabe muitas piadas e é um excelente imitador. Quando crescer, ele gostaria de ser um ator clássico, mesmo que sinta falta do r. Sua grande capacidade de imitar sons e gritos de animais muitas vezes o torna indispensável para salvar seus amigos de problemas.

SEM NOME
O filhote sem nome não fala porque é muito pequeno e sempre se mete em problemas. Os outros, amorosamente, o salvam, e então ninguém o repreende porque ele é muito terno. Como ele não consegue falar, Senzanome usa sinais para se comunicar com outros Filhotes e, muitas vezes, seus amigos usam os objetos que ele desenha para sair de situações perigosas. Senzanome é dotado de um grande sentido de ironia, que demonstra graças aos seus sinais, por vezes carregados de imagens como o rébus.

PORTÁTEIS
O cachorro portátil é muito educado, calmo e usa uma linguagem muito refinada Ele é o personagem mais culto do grupo e toda vez que os Filhotes precisam de informações ele puxa um volume de sua enciclopédia e lê para eles. Ele tem conhecimento de informática e telefonia e é chamado de portátil porque quando era muito jovem engoliu um celular, que ainda toca em sua barriga de vez em quando.

OS NÚMEROS DE "FILHOTES DE CACHORRO - II"

- 20 meses de processamento
- 338 minutos (5 horas e 38 ') de animação
- 305.760 desenhos
- 1.207 fundos criados no total
- 4.622 cenas
- cerca de 85 personagens secundários que aparecem na série, além dos 6 filhotes protagonistas
- 100 kg de papel enviado ao exterior com desenhos e instruções preparatórias para os animadores
- 400 CD-ROMs e DVDs para transferência e controle de dados dos vários estágios de processamento
- 780 GB de arquivos de vídeo e áudio trocados entre a Itália e a Índia durante a produção
- 173 pessoas do grupo de produção e controle, divididas entre Treviso e outras cidades italianas (animadores, esquiadores, layoutistas, coloristas, diretor e secretário de produção, intérpretes, editores, técnicos, dubladores, engenheiros de som, músicos ... )
- um parceiro de produção na Índia, coordenado pelo Some Group, para um total de mais de 500 pessoas que trabalharam na série.

E novamente, em Treviso, era necessário ...
- 13.270 cafés
- 35 kg de biscoitos
- 10 kg de geléia caseira (obrigado Patrizia!) Para "adoçar" o trabalho dos colegas de produção
- 3.515 litros de água com gás
- 6.980 litros de água não gaseificada
- 50.000 folhas de papel A4 para fotocópias de storyboards e embalagens de modelos
- 90.000 post-its coloridos para comunicações internas
- 33 caixas de lápis
- 162 caixas de minas para lápis de várias notas
- 238 pneus
- 185.000 folhas perfuradas A4
- 195.000 folhas perfuradas A3
- 35 computadores
- 5 scanners
- 217 viagens de avião e de carro entre Roma, Milão e Treviso para acompanhar a produção sem contar todas as viagens de e para Hyderabad
- sem cigarro! - The Some Group é uma "organização de não fumantes".

OS EPISÓDIOS

(Clique em RAIDUE)

Cuccioli é copyright Sergio e Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo e aqueles com direito a ele

O DESENHO ANIMADO "FILHOTES 3 - NA MADEIRA MÉDIA"
VOLTAR PARA RAI 2 DE 9 DE MARÇO A 7.00.

A SÉRIE PROJETADA E PRODUZIDA POR ALGUM GRUPO
VOLTE À TV E CONTE AS AVENTURAS FANTÁSTICAS
FILHOTES PARA LEVAREM COM BRUXAS, MÁGICOS E ELFOS ...

De segunda a 9 de março, de segunda a sexta-feira às 7.00h3, a série "CUCCIOLI 2 - Nel Bosco di Mezzo" volta às telas de Rai XNUMX, para deleite de todas as crianças que se apaixonam pelas suas fantásticas aventuras.
Depois de um começo de ano que viu os protagonistas dos filhotes de Cartoon Flakes (a faixa matinal de desenhos animados no Rai 2), agora Diva, Cilindro, Olly, Senzanome, Portable e Pio, ou os personagens irresistíveis nascidos de uma idéia de Francesco e Sergio Manfio, realmente se tornam os protagonistas das manhãs de Rai 2 para nos levar à descoberta do mágico Bosco di Mezzo e de todos os seus habitantes.

é O TRAMA DA SÉRIE
Depois de um divertido passeio pelo mundo para descobrir os caprichos do mundo dos animais, e depois de refazer a jornada de Marco Polo, nesta terceira série os seis filhotes protagonistas chegam ao Bosco di Mezzo, uma terra lendária habitada por bruxas, bruxos e elfos. Aqui conhecerão o amigo elfo Lep, que os acompanhará na descoberta dos personagens que habitam este lugar encantado e muitas vezes os ajudará a sair de problemas. Na verdade, em cada episódio, a pérfida Bruxa Corvo - que tenta desesperadamente recuperar um precioso diário que foi roubado dela - lança o mais temível dos habitantes da Corte Amaldiçoada contra os Filhotes.
Nossos heróis serão capazes de derrotar a Feiticeira Crow ... em um desafio até o último feitiço?

É O SUCESSO DA SÉRIE "CUCCIOLI", NO AR EM 40 PAÍSES DO MUNDO
Os Cubs com sua indiscutível simpatia, a comédia avassaladora de suas piadas, o charme das viagens que fazem e as soluções engenhosas que adotam para sair de problemas conseguiram conquistar espectadores de todo o mundo: na verdade, são mais de 40 países quem o programou para ir ao ar.

Solidariedade, amizade, espírito de equipa, engenhosidade, humor e intuição são os elementos que sempre marcaram este cartoon e todas as produções do Gruppo Some.

A série "CUCCIOLI", concebida pelo Gruppo Some, é co-produzida com a Rai Fiction e a DQ Entertainment.

"FILHOTES 3 - NA MADEIRA MÉDIA"

No Rai 2: de 9 de março a 13 de abril de 2009 às 7.00hXNUMX


EPISÓDIO 1: segunda-feira, 9 de março de 2009
"O LIVRO DE MAGA CORNACCHIA"

Os destemidos Cubs adquiriram o diário de Maga Cornacchia. A bruxa malvada, no entanto, colocou em seu encalço Bom, um elfo malvado da Corte Amaldiçoada, que aprisiona Diva e Pio e desafia os Cubs para uma corrida "de costas". Para ajudá-los intervém Lep, um bom elfo do Tribunal Mágico, que se torna seu amigo e permite que derrotem Bom e libertem Pio e Diva.

EPISÓDIO 2: Terça-feira, 17 de março de 2009
"A PASSAGEM SECRETA"

No caminho para o Castello della Corte Maledetta, os Cubs correm para um penhasco intransponível e pedem ajuda a Lep. Nesse ínterim, um Wood Troll, encarregado de recuperar a agenda de Maga Cornacchia, assumiu a forma de elfo. Os Cubs, entretanto, entendem o truque, transformam o Troll em pedra e libertam Lep, que os explica como superar o abismo.

EPISÓDIO 3: Quarta-feira, 11 de março de 2009
"O PERGAMINHO"

No Lago Salgado, Cuccioli e Lep encontram Clus, um elfo que foi forçado a dar aos habitantes malignos do mar, os Formorianos, o pergaminho com o segredo da porta mágica que conduz ao seu mundo. Os Cubs se oferecem para ajudá-lo a recuperá-lo. Após as primeiras dificuldades, incluindo a captura de Cilindro, nossos 6 intrépidos heróis recuperam os bens roubados e reservam uma bela surpresa para o líder dos Formorianos ...

EPISÓDIO 4: Quinta-feira, 19 de março de 2009
"O JOGO CURIOSO"

Cruzando a misteriosa montanha onde o malvado Vadmalà reina, Portable desliza para um buraco e se encontra em sua presença. Vadmalà convida-o a jogar com ele e oferece-lhe uma espécie de jogo do ganso com efeitos reais que põem em perigo todos os Cubs, que se tornam os verdadeiros peões do jogo. Quando tudo parece perdido, Portable inverte a situação com um movimento astuto e ganha o jogo.

EPISÓDIO 5: sexta-feira, 20 de março de 2009
"RIA QUE VOCÊ PASSOU"

Os Cubs chegam a uma pequena cidade de gnomos famosa pelo "Dukko Show", um show que zomba do Senhor da Corte Amaldiçoada, um terrível dragão aliado da Feiticeira Corvo. O Senhor do Tribunal Amaldiçoado não gostou do programa e deixou Dukko, o comediante, enfeitiçado com a "poção dos soluços". Enquanto isso, Crow Maga hipnotiza todos os gnomos da cidade e ordena que capturem os Cubs. O efeito da hipnose desaparecerá graças ao riso provocado por um dos habituais "tolos" do pobre Cilindro.

EPISÓDIO 6: segunda-feira, 16 de março de 2009
"A GRAMA DA PERDA"

Midsummer Night é a noite dos feitiços e Crow Maga aproveita a oportunidade para acertar os filhotes novamente. Assim, convoca o elfo da Grama da Perda, que hipnotizará Diva, e o elfo Dardo, para dar a Cilindro um filtro de amor. Felizmente Olly encontra o antídoto para "despertar" a Diva do pato, que ajudará o coelho Cilindro, que se apaixonou pela pessoa errada à sua maneira ...

EPISÓDIO 7: Terça-feira, 17 de março de 2009
"TENTE NOVAMENTE CILINDRO"

A feiticeira corvo contrata uma linda e fatal garota, chamada Lanski, contra os Cubs, que transforma qualquer pessoa que se apaixona por ela em uma árvore. Cilindro é sua vítima pretendida, mas é uma pena que o coelho não caia em sua rede, ocupado como está pensando em sua Diva ... Lansky então tenta se transformar no pato, mas os Cubs, que descobriram seu plano, salvam Cilindro que reconhece "seu" verdadeiro amante, indiretamente fazendo com que a fatídica garota se transforme em uma árvore.

EPISÓDIO 8: Quarta-feira, 18 de março de 2009
"A CAVERNA DO TEMPO"

Os Cubs, para ensinar uma lição à arrogância da Diva, unem forças com Puk, o mais brincalhão dos elfos da tribo Pukka. Fazem-na acreditar que, depois de partir um galho de abrunheiro no dia 12 (na verdade é dia 11), o azar a atingiu. Feiticeira Cornacchia, no entanto, adianta o relógio em um dia e o infortúnio de Diva se torna real. Só o Grande Relojoeiro, guardião do tempo, poderá resolver a situação.

EPISÓDIO 9: Quinta-feira, 19 de março de 2009
"THE LONELY LAKE"

Os Cubs estão visitando o Lonely Lake. Aqui as fadas vivem debaixo d'água graças aos vapores obtidos das preciosas pedras verdes que ninguém pode tocar, sob pena de se transformarem em peixes. O Sluag, guardião das joias, porém, colabora com Maga Cornacchia para incriminar Diva e fazê-la virar peixe graças ao seu grande amor pelas pedras preciosas. Parece o fim do pato, mas Olly e Senzanome descobrem o engano e o salvam.

EPISÓDIO 10: Sexta-feira, 20 de março de 2009
"O SINAL DESAPARECIDO"

A Diva quer refazer o conto da "Bela Adormecida" ocupando o lugar da Boa Fada. Para fazer isso, envolve todos os Leõezinhos, cada um com seu próprio papel na narração. Falco, o assistente mudo do Senhor do Tribunal Maldito, que foi designado por este último a Maga Cornacchia como ajudante temporário, conseguiu ocupar o lugar de Cilindro. Seu feitiço vai colocar Nameless em perigo e Crow Sorceress se oferece para salvar a garota em troca de sua agenda, mas Olly consegue fazer uma cópia e a estupidez de Falco fará o resto.

EPISÓDIO 11: segunda-feira, 23 de março de 2009
"A LENDA DO LOBO"

No Pântano do Lobo existe a estátua do lobo Fen. A Feiticeira Corvo e o Senhor da Corte Amaldiçoada despertam o animal e o colocam contra os Filhotes. Fen recupera o diário e sequestra Diva. Nossos caras, no entanto, por sugestão dos Elfos Negros, constroem uma corda indestrutível e, com um truque, convencem Fen a ser preso. Assim, o lobo retorna para a estátua e Diva está finalmente livre.

EPISÓDIO 12: Terça-feira, 24 de março de 2009
"O FILTRO DE BELEZA"

O filtro da beleza fica guardado na árvore Viviane. O Senhor da Corte Amaldiçoada e o Corvo Maga o roubaram e o substituíram pelo da feiura, que Diva bebeu por engano. A Feiticeira pede sua agenda em troca de sua ajuda para cancelar o efeito do filtro. Mas as Vivianas, que também têm o dom da previsão, substituíram o conteúdo das duas ampolas e Maga Cornacchia não teve escolha senão ir embora derrotada.

EPISÓDIO 13: Quarta-feira, 25 de março de 2009
"A ILHA DO CURIOSO"

Os Cubs descobrem a Ilha dos Curiosos, onde existe um feitiço que faz com que todos os que lá pisem percam a astúcia. Com uma armadilha, a Maga Cornacchia atrai Diva para o local. Enquanto isso, Olly recupera o pergaminho com o antídoto e os Filhotes libertam do feitiço seu amigo e o Fenod, uma tribo de goblins que estava presa na ilha.

EPISÓDIO 14: Quinta-feira, 26 de março de 2009
"A GRAMA COM FOME"

Diva decidiu seguir uma dieta restrita e envolve todos os outros cachorros em sua iniciativa. Falco, o ajudante tolo de Maga Cornacchia, secretamente oferece a ela a Grama Fergorta que causa uma fome insaciável e cujo único antídoto é a Grama Jejum. Enquanto Cilindro, Olly e Senzanome procuram por ela, a Feiticeira Cornacchia promete ao pato curá-la apenas em troca de sua preciosa coluna. Mas os amigos chegam bem a tempo de impedir a Diva ...

EPISÓDIO 15: Sexta-feira, 27 de março de 2009
"UM DIAMANTE NÃO É PARA SEMPRE"

Para chegar ao seu destino primeiro, os Cubs passam pela mina de diamantes habitada pelos elfos Knockers. Existe uma regra estrita: comida em troca de cada diamante roubado. A Feiticeira Crow e Hawk roubam o sanduíche deixado pelos Cubs em troca de um diamante, causando a raiva de um Knocker. Mas nossos intrépidos protagonistas serão capazes de desmascarar os culpados e devolver ao goblin seu sanduíche.

EPISÓDIO 16: segunda-feira, 30 de março de 2009
"O GRANDE DESAFIO DAS ABÓBORAS"

No Borgo di Palù, o "Grande Desafio da Abóbora" acontece todos os anos: aquele que inspira mais medo, ganha. Olly e Falco também participam da competição, mas Maga Cornacchia, para fazer seu ajudante burro vencer, adulterou o "medidor de medo". Antes do desafio final, porém, Senzanome, que agora se tornou amigo da Senhora do Tribunal Mágico que arbitra a partida, consegue mudar as regras ...

EPISÓDIO 17: Terça-feira, 31 de março de 2009
"O SEGREDO QUE NÃO PODE SER RESOLVIDO"

Ao longo do caminho, os Cubs encontram Ed, um pássaro curioso que propõe à Diva resolver o "Mistério que não pode ser resolvido". Em troca ela receberá dois castelos e se tornará rainha: o pato absolutamente não quer perder esta oportunidade. Depois de algumas dificuldades, os muito espertos Cubs encontram a solução para a questão, mas ... os dois castelos conquistados são feitos de areia!

EPISÓDIO 18: Quarta-feira, 1 de abril de 2009
"LA BUFONITE"

No Bosco delle Fate Native costuma-se receber uma pedra maravilhosa, a Bufonite, em troca de presentes abnegados; alternativamente, nos transformaremos em salgueiros. Falchetto, o novo ajudante de Maga Cornacchia, conhece a fraqueza de Diva e a faz acreditar que a regra mudou. O pato é assim transformado em arbusto. Falco também é vítima do feitiço e Crow Maga, que interveio para ajudar o pássaro, se vê tendo transformado o salgueiro errado de volta em um animal ...

EPISÓDIO 19: Quinta-feira, 2 de abril de 2009
"O GUARDIÃO DO TEMPO"

O Senhor do Tribunal Amaldiçoado suspeita das intenções de Maga Cornacchia. A velha então decide intervir pessoalmente para recuperar sua agenda e, enquanto os Cubs estão dormindo, ela consegue roubá-la deles. Para recuperá-lo, os Cubs terão que trazer de volta duas horas o relógio mágico mantido pelo Guardião do Tempo, um dragão perigoso, e assim evitar que o Corvo realize seu roubo.

EPISÓDIO 20: sexta-feira, 3 de abril de 2009
"A FLOR VERMELHA"

Os Cuccioli têm que atravessar a ponte sobre o rio que Va, defendido por três indivíduos sombrios: Ambarabà, Cicì e Cocò. Nossos homens, porém, conseguem enganar os três guardiões e, graças às Flores Vermelhas, chegam ao outro lado do rio. No caminho, eles também descobrem que os poderes de Crow Maga não funcionam na Corte Mágica. Agora, tudo o que resta é entender qual é o verdadeiro objetivo da velha ...

EPISÓDIO 21: Segunda-feira, 6 de abril de 2009
"A GRAMA BRILHANTE"

A Lucent Grass, ou "a erva erudita que sabe", pode responder a todas as perguntas e Maga Cornacchia quer usá-la para descobrir onde está sua coluna. Os Filhotes para enganá-lo usarão a Grama Nasona, idêntica em aparência à primeira, exceto pela cor das folhas, e que sempre responde falsa. Na indicação desta grama haverá muitas risadas atrás de Maga Cornacchia e Falco.

EPISÓDIO 22: Terça-feira, 7 de abril de 2009
"A LANÇA INFALÍVEL"

A feiticeira corvo recebe do Senhor da Corte Amaldiçoada uma lança infalível que nunca perde sua presa. O objetivo é Diva: ao roubar seu arco, a malvada feiticeira acredita que deu um passo para longe de sua coluna. Pena que ele fez as contas sem o resto dos Cubs que, uma vez que descobrem seu plano, imediatamente começam a trabalhar. Graças aos sinais do Senzanome, Maga Cornacchia será o próximo alvo da flecha ...

EPISÓDIO 23: Quarta-feira, 8 de abril de 2009
"O CHUVEIRO MÁGICO"

No subsolo perto do Castelo da Corte Amaldiçoada vive Jack, um Elfo Sylvan que possui um chuveiro mágico. O chuveiro permite que ele encolha, ou cresça, e viaje para as passagens subterrâneas. A feiticeira corvo coloca Igor, uma cobra pequena, mas voraz, na trilha dos Cubs encolhidos. Caberá Cilindro a salvar seus companheiros das garras do réptil.

EPISÓDIO 24: Quinta-feira, 9 de abril de 2009
"O CRISTAL DA SALGEMA"

Os Cubs estão procurando pelo terceiro cristal de sal-gema que dá juventude eterna, mas que, se desintegrado, serve para feitiços terríveis. Eles não sabem, porém, que isso já está nas pernas do Corvo Maga e o procuram no Poço Sem Retorno. Cilindro e Falco descem ao poço e correm o risco de serem comidos por terríveis plantas carnívoras que só a música pode distrair ...

EPISÓDIO 25: Sexta-feira, 10 de abril de 2009
"A ÁRVORE DO CONHECIMENTO"

Para evitar que os filhotes descubram seus planos, a feiticeira corvo destrói todos os livros e pergaminhos contidos na Grande Árvore do Conhecimento. Os Cubs, com a ajuda do dono da biblioteca, encontram uma passagem secreta para o castelo do Senhor da Corte Amaldiçoada. Graças também a um pergaminho mágico superam todas as dificuldades do caminho e conseguem entrar no palácio.

EPISÓDIO 26: Segunda-feira, 13 de abril de 2009
"O TERRÍVEL FEITO"

A Feiticeira Corvo prende os filhotes e o falcão. Ele está a um passo de realizar seu plano, que consiste em derramar a "poção que tira a vontade" ao Senhor do Tribunal Maldito e obter sua coroa. Felizmente, Senzanome consegue escapar e avisa o Senhor da Corte Amaldiçoada que ele decide punir a Feiticeira. Mas, você sabe, os bandidos morrem muito e o Corvo Maga promete voltar ...

Cuccioli é copyright Sergio e Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo e aqueles com direito a ele
Filhotes 4 - A poção carregada pelo vento.

De segunda-feira, 9 de janeiro de 2012 às 7,55 am na Rai 2 retoma a exibição diária da série “CUCCIOLI 4 - A poção transportada pelo vento”, que nos leva à descoberta dos mais fascinantes mistérios e lendas ligados a antigas civilizações.
Desta vez, os Cuccioli, os seis personagens fofos e destemidos criados por Francesco Manfio e Sergio Manfio (que também é o diretor da série), viajam no tempo e no espaço usando uma bolha voadora especial, e no final de cada episódio voltam para a árvore petrificado que lhes oferece um asilo confortável ...

A TRAMA DA SÉRIE: Depois das vicissitudes vividas no Bosco di Mezzo (contadas na terceira série), os Cuccioli desta vez fazem uma excursão entre as antigas civilizações do mundo, em busca das 26 pérolas que lhes permitirão contrariar os planos de Maga Cornacchia, a seu adversário histórico e formidável. Para evitar que Crow Maga prepare a "Poção do Vento", os Cubs devem encontrar 26 gaivotas, uma após a outra, que farão uma pergunta sobre a civilização a que pertencem, e somente após resolver isso os Cubs podem continuar sua jornada ... até para o epílogo final.

Para os jovens telespectadores, a série representa uma oportunidade esplêndida de fazer uma viagem fascinante ao redor do mundo: começamos no EGITO com o mistério da pirâmide sem portas e depois vamos para a CHINA, onde encontraremos o exército de terracota, e novamente para CHIPRE, onde falaremos sobre a lenda do Minotauro, em STONEHENGE, no TIBET com a lenda do Yeti, na ILHA DE PÁSCOA, entre ESQIMESI e PELLEROSSA, por 26 aventuras de tirar o fôlego.

"FILHOTES 4 - A POÇÃO NASCIDA DO VENTO"
SINOPSE DOS EPISÓDIOS NO AR DE 9/1/2012 A 13/2/2012
CADA DIA NO RAI 2 Às 7.55


Segunda-feira, 9 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 1: "A lenda da pirâmide sem portas"
Você nunca pode ter certeza! Aqui, os Cubs ainda estão ocupados tentando frustrar o novo plano maligno do malvado Crow Wizard: conquistar Middle Wood! Para recuperar a primeira das 26 pérolas necessárias para preparar o antídoto para a "Poção transportada pelo vento", os Filhotes chegam ao antigo Egito onde terão que encontrar uma maneira de entrar na Pirâmide sem portas ...

Terça-feira, 10 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 2: "As duas provações do Faraó"
Filhotes contra Esfinge. No antigo Egito, para tomar posse da estátua de Rá, a divindade padroeira dos homens, o Faraó teve que passar por dois testes. Para obter a cobiçada pérola, nossos heróis terão que replicar o antigo costume, competindo contra dois chacais ousados, que vencem na hora certa, e finalmente respondem a uma pergunta complicada. Resultado: Cubs 1 - Sphinx 0.

Quarta-feira, 11 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 3: "THE WICKED OLTA"
Um bom cilindro… estilo Leghorn! O mítico coelho, que chegou à antiga Etrúria com os outros Filhotes para recuperar a pérola da gaivota, desta vez acabou nas garras do malvado Olta, um monstro com cabeça de lobo. Para libertar ele e todos os habitantes do reino, os Cubs constroem a "armadilha elétrica". Conseguem derrotar Olta, coroar Torquato, o texugo que os ajudou, e conseguir outra pérola.

Quinta-feira, 12 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 4: "O antigo vaso de barro em forma de pé"
Peru, pessoas incas. Aqui, os Leõezinhos devem procurar uma pérola preservada em um "vaso de barro em forma de pé". Para encontrá-lo, eles perseguem uma lhama usando chinelos coloridos. Mas os dois arminhos assistentes de Maga Cornacchia fazem de tudo para enganá-los e colocar o "homem de pedra sem pés" em seu encalço. A única solução para se livrar do perseguidor é trocar a pérola pelo esquivo vaso em forma de pé.

Sexta-feira, 13 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 5: "A receita do chocolate"
Um teste de ... bolos! Os hóspedes da antiga civilização asteca, os Cubs, para encontrar a próxima pérola, têm que preparar um bolo de chocolate para ser entregue ao Príncipe Leopardo. O bolo é uma verdadeira obra-prima da arte culinária e já respira o sabor da vitória no ar. Pena, porém, que os dois arminhos, para destruir o plano dos Cubs, consigam substituí-lo por um de serragem. Tudo poderia estar perdido, mas ...

Segunda-feira, 16 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 6: "basquete maia"
Uma partida de basquete maia. É o enésimo teste para os Cubs, que terão que enfrentar dois belos crocodilos em roupas típicas. Os terríveis répteis, unidos a Maga Cornacchia e absolutamente desprovidos de espírito desportivo, não desdenharão de recorrer aos remates da mão esquerda para vencer. Uma pena para eles, no entanto, que os Cubs sejam verdadeiros campeões e que o grande guardião Jacaré da cidade odeie mentirosos!

Terça-feira, 17 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 7: "A caverna de gelo azul"
Xamã AAA queria! Chegando ao Pólo Norte, os Cubs para pegar a pérola devem encontrar o xamã: o urso branco Angakok. No entanto, eles encontram o leão-marinho Gurak que, com a ajuda de Maga Cornacchia, conseguiu roubar o lugar de Angakok, agora preso na Caverna de Gelo Azul. Até os Cubs acabam presos, mas, com a inteligência de sempre, eles saberão como se livrar dos problemas a tempo de retomar a jornada.

Quarta-feira, 18 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 8: "O bisão branco"
Aaacqua! Contra o calor e a seca do deserto mexicano, uma dança da chuva é necessária e o único que pode fazê-la é o pequeno Bisonte Branco. Para obter a próxima gema, cabe aos Cubs fazer com que ele intervenha. Mas a feiticeira Cornacchia e seus capangas fazem de tudo para boicotá-los: até acendem um incêndio. Mas, como sempre, nossos heróis engenhosos completarão sua tarefa ...

Quinta-feira, 19 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 9: "O Ovo Cósmico"
Que esforço titânico! Na mítica Ilha de Páscoa os Cubs deverão trazer uma das estátuas típicas, o Mohai, em frente à gaivota de pedra. Mas como encontrá-los? Apenas o Cosmic Egg, prêmio para o vencedor de uma competição de natação, contém o mapa. Será o Cilindro corajoso para vencer o oponente temível, escapando de um tubarão faminto. Que desconforto diante da estátua enorme e intratável! Mas não se preocupe, tudo tem solução ...

Sexta-feira, 20 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 10: "O PORTÃO DE ÁGUA"
Os testes subaquáticos começam! Os Cubs, carregados pela bolha, se encontram na porta de entrada para Atlantis, o mítico continente submerso. Para recuperar outra pérola, eles terão que entrar na cidade, mas isso não é nada fácil: é preciso uma combinação de bafo de peixe e ruído de camarão. Apesar da interferência dos dois arminhos, os Cubs conseguem cruzar a porta, mas não é tudo: o guardião da pérola é um peixe terrível ...

Segunda-feira, 23 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 11: "O POMO DA DISCÓRDIA"
Competição entre lindas! Catapultados para a Grécia antiga, os Cubs recebem a chamada "maçã da discórdia" e caberá a Cilindro entregá-la aos mais dignos. Que dilema para o pobre coelho ter de escolher entre “sua” Diva e outra bela (na verdade ela é uma Corvo Maga transformada!). E se até os arminhos colocarem a mão em nós é mesmo o fim e será uma briga entre todos ... Como nosso povo resolverá o emaranhado problema?

Terça-feira, 24 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 12: "O EXÉRCITO DE TERRACOTTA"
Sabor do Oriente. Uma vez na China, os Cubs encontram um exército de terracota: eles têm a árdua tarefa de encontrar, entre milhões de estátuas, a que contém a pérola. No entanto, é uma palavra, especialmente se também houver dois arminhos. Não se preocupe: Cilindro com duas intuições brilhantes (não estamos brincando!) Encontra a pérola e resgata todos os Cubs. Quem agora dirá a Maga Cornacchia que nossos pais também conseguiram desta vez?

Quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 13: "Carruagem de Thor"
Enfrentando o frio. Uma vez na terra dos Vikings, os Cubs devem recuperar as rédeas da carruagem de Thor. Mas Maga Cornacchia colocou o terrível Viking Gotar e os dois arminhos tolos em seu encalço. Graças à astúcia providencial de Senzanome, os Filhotes poderão continuar o difícil caminho em direção à pérola, que só obterão com a generosidade, coragem e honestidade que os distingue.

Quinta-feira, 26 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 14: "Os mapas invertidos"
A cultura pode salvar! Na terra dos assírios-babilônios, a pérola de interesse dos Filhotes é mantida em uma estátua com inscrições antigas que apenas o portátil culto pode decifrar. Mas Maga Cornacchia não desiste e a quer em troca da libertação do camundongo Pancrazio, ex-guardião do observatório. Filhotes nunca recusam sua ajuda a alguém e ...

Sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 15: "A Serpente do Arco-Íris"
Quando realidade e fantasia se confundem ... Na Austrália, lar dos aborígines, os Cubs devem encontrar o palácio do rei e isso só será possível se todos eles tiverem o mesmo sonho. Disse, pronto: estão todos cochilando! Mas arminhos, para bloquear o empreendimento onírico do sexteto, atraem Diva ao ateliê de seus sonhos. Uma pena para eles, no entanto, que os outros Leõezinhos sejam capazes de recuperar o aspirante a modelo e levar a pérola para casa.

Segunda-feira, 30 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 16: "O MINOTAURO"
O perigo não existe !!! Os Cubs estão na ilha de Creta e estão prontos para entrar no labirinto do Minotauro para pegar a pérola. Para brincar de astúcia eles se dividirão em dois grupos: o primeiro alcançará a pérola, o segundo será de apoio em caso de problemas. Pena que a Maga Cornacchia e os dois arminhos, aliados do guardião do labirinto, complicem ainda mais as coisas. Mas os Cubs não vão desistir ...

Terça-feira, 31 de janeiro de 2012
EPISÓDIO 17: "Caneta de Simurgh"
Corrida contra o tempo! Os Cubs têm algumas horas para salvar Olly, que foi condenado ao sono eterno por causa de uma picada de cobra. Como antídoto, você precisa de uma pena de Simurgh, uma ave de répteis em cativeiro. Depois do sucesso do empreendimento e na frente da caneta, porém, os problemas não acabaram: salvar a vida de um amigo ou recuperar a pérola? Mas os Cubs não têm dúvidas e Simurgh, comovido com o gesto, vai oferecer-lhes outra pena mágica.

Quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 18: "O Grande Julgamento"
É uma questão de prova! De acordo com uma lei antiga, todos os jovens leões que aspiram a se tornar líderes de matilha enfrentam um teste de coragem. Os Cubs terão que fazer o mesmo para obter outra pérola. Mas a sorte deles é descarada e, apesar das intervenções de Maga Cornacchia, ninguém poderá detê-los. Até mesmo os trocadilhos do regulamento são inúteis e por isso a pérola em breve estará nas mãos certas ...

Quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 19: "O SALAMANDRO GIGANTE"
No Japão, a força da mente pode vencer a física ... Para recuperar a próxima pérola, Cilindro terá que enfrentar e vencer em uma partida de sumô nada menos que uma salamandra gigante. Felizmente existe o melhor professor de artes marciais para auxiliá-lo, mas, mesmo assim, parece não haver escapatória para ele. Mas a última palavra não foi dita: o coelho irresistível ainda tem um ás na manga!

Sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 20: "A BOLA EM FORMA DE OVO"
Se vencer também é uma questão de cor, os Cubs conseguem derrotar um time de rúgbi formado por enormes touros. Envolvidos em um jogo aparentemente desigual, eles serão ajudados por uma ideia brilhante da Diva que distrairá os jogadores fortes com um lenço estritamente vermelho. Tendo vencido os seis destemidos, tudo o que resta é esperar o anoitecer para encontrar mais uma pérola.

Segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 21: "O BARÃO BULAGURCI"
É proibido contar mentiras! Os Cubs são encontrados no Castelo Bulagurci, um abutre mestre das coisas sem mestre. Para obter a pérola, os seis animais devem convencer o pássaro de que usarão a pérola para fins positivos. Mas Maga Cornacchia instruiu os dois arminhos para impedi-los. Com um truque os dois marmanjos vão acabar com Cilindro na prisão, mas os Cubs sabem mais do que o diabo e ...

Terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 22: "QUEM TEM MEDO DO YETI?"
Quem disse que o Yeti é assustador? !! Uma vez no Tibete, os Cubs devem derrotar e capturar a criatura mais perigosa das montanhas, mas, diante da doçura e simpatia do Yeti, eles não sabem mais para onde olhar. O vilão em questão é Dario, um temível aliado leopardo de Maga Cornacchia. É difícil lidar com a astúcia de tantos vilões juntos, mas mais uma vez os Cubs saberão como sair dos problemas ...

Quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 23: "CILINDRO GLADIADOR"
Em Roma você arrisca a pele! Desta vez, a tarefa dos Cubs é libertar Sabina, a corça dos deuses, uma prisioneira do javali Nero. Na empresa Cilindro, ele corre o risco de acabar sendo dado como alimento aos tigres, mas seus amigos cuidarão de salvá-lo da morte certa. Já que com os Cubs tudo é bom no que acaba bem, assim que Sabina for coroada a nova rainha de Roma, Nero só precisa se tornar um ... bom bombeiro!

Quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 24: "O LOBO E A LUA"
Que charada! Para encontrar a próxima pérola, os Cubs devem explicar por que os lobos uivam para a lua. E quem melhor do que um adivinho pode mostrar-lhes a solução? !! Pena que, como sempre, Crow Maga tenta impedi-los colocando um impostor ao lado do verdadeiro vidente. Como distinguir o certo? Aqui, será suficiente encontrar um lobo que refute as duas respostas. Mas é mais fácil falar do que fazer ...

Sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 25: "A DÉCIMA SEGUNDA PRINCESA"
O dever de casa dos Cubs está ficando cada vez mais difícil! Desta vez, eles devem encontrar a XNUMXª princesa que mora na XNUMXª torre de um castelo. Com a astúcia habitual identificam a torre certa, mas está vazia: alguém raptou a princesa! E quem poderia ter sido senão Maga Cornacchia? !! Os Cubs não desistem e encontraram e libertaram a donzela que vai dar um trabalho duro ao mal em questão ...

Segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012
EPISÓDIO 26: "MÃOS SUJAS DE CHOCOLATE"
Corrida contra o tempo, os Cubs ainda têm alguns dias para se preparar para o contra-feitiço. Mas a sorte está do lado deles e, bem na árvore petrificada, encontram a última pérola. Agora tudo o que resta é alcançar a Feiticeira Corvo no Pântano Pálido da Floresta Média. A última luta será um desafio para a última transformação entre Olly, o mais corajoso do grupo, e a feiticeira do mal. Os Cubs conseguirão salvar Middle Wood e seus habitantes?

Cuccioli é copyright Sergio e Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo e aqueles com direito a ele

CUCCIOLI 5 - A magia que apaga o passado.

Os primeiros episódios da série CUCCIOLI 21 A magia que apaga o passado

Para as crianças, um início de ano todo em nome de Cuccioli idealizado pelo Gruppo Some e co-produzido pela Rai Fiction: após a exibição das 4ª e 3ª séries, a partir de 21 de março chegam à Rai 2 os primeiros episódios de CUCCIOLI 5!

Dado o grande sucesso da série "Cuccioli", de 21 de março a 6 de abril todas as manhãs às 8, Rai 2 oferece uma prévia imperdível de 13 episódios inéditos da quinta série, para agradar a muitos fãs dos simpáticos personagens criados por Sergio e Francesco Manfio .
A série "CUCCIOLI 5 - A magia que apaga o passado", atualmente em produção, é feita com a técnica do 3D e conta mais um desafio fascinante, cheio de reviravoltas e divertidas, entre a malvada Feiticeira Corvo e as seis fofas personagens nascidos dos lápis de Giorgio Cavazzano.

A série abre com os dois arminhos Cuncun e Canbaluc, ajudantes históricos de Maga Cornacchia, que são tão estúpidos que chegam a ser engraçados graças aos trocadilhos absurdos e aos equívocos cômicos que surgem. Os dois acendem a bola de cristal de Maga Cornacchia e assistimos a um flashback que nos permite reviver as cenas finais do filme “Cachorrinhos - o código de Marco Polo”, com a destruição do Palácio da Magia localizado nos cumes do Himalaia. Vamos ouvir também as ameaças de Maga Cornacchia, que prometeu aos Cubs e todos aqueles que os ajudaram a fazê-los pagar caro!
Ao mesmo tempo, seguimos a feiticeira que, para se tornar ainda mais poderosa e se vingar dos Filhotes, tenta ser eleita Presidente do "Grande Colégio dos Magos" da Província das Trevas. Infelizmente, como explica o mago responsável pelas nomeações, ela é “… inelegível porque foi derrotada várias vezes por seis pequenos Cubs…”.
Como apagar a vergonha das derrotas sofridas pelos Cubs para participar da eleição? Resta reconstruir o Palácio da Magia e pedir ajuda a todos os poderosos magos que habitam seus aposentos. O primeiro a ser consultado é Mago Pneus, que deve preparar a “Magia que apaga o passado”, magia que necessita de uma preparação longa e complicada.
Nesse ínterim, em Veneza, os Cuccioli entendem que Maga Cornacchia tem algo em mente e, graças ao seu balão, decidem chegar à Província das Trevas para ficar de olho nela. Depois de fazerem amizade com o Pequeno Feiticeiro, que os acompanhará em suas aventuras, eles descobrem que existe um contra-feitiço capaz de se opor à magia de Pneus: porém, são necessários muitos ingredientes, espalhados por todo o mundo, mas os Cubs não estão perdidos. espírito e embarque em uma aventura ...

"CUCCIOLI 5 - A magia que apaga o passado"
SINOPSE DOS EPISÓDIOS 1 - 13

Quarta-feira, 21 de março de 2012
EPISÓDIO 1: "O RETORNO DE MAGA CORNACCHIA"
A quinta série de Cubs - a primeira feita em 3D - começa com um novo desafio fascinante entre os seis animais fofos e a terrível Feiticeira Corvo.
A cada cem anos, o "Grande Colégio de Magos" da Província das Trevas escolhe um novo presidente e a Feiticeira Cornacchia está determinada a ser eleita. Se ele conseguir, ficará ainda mais poderoso e, para Olly e seus companheiros, não haverá escapatória! Para se candidatar, no entanto, Maga Cornacchia deve provar que ela nunca foi derrotada, então a única coisa a fazer é "cancelar" todas as aventuras em que ela causou uma má impressão graças à intervenção dos Cubs.
Assistida por seus ajudantes históricos, os arminhos Cuncun em Canbaluc, ela então decide recorrer à “Magia que apaga o passado”. Graças ao Senzanome, os Cubs aprendem sobre o plano maligno de seu temível inimigo e tentam contra-atacá-lo ... uma aventura imperdível começa!

Quinta-feira, 22 de março de 2012
EPISÓDIO 2: "O PONTO DE NÃO RETORNO"
Para ser eleita chefe do "Grande Colégio dos Magos", a Feiticeira Corvo deve cancelar todas as derrotas que sofreu com os Cubs e para isso decide recorrer a Mago Pneus, o guardião da "Magia que apaga o passado". Graças às informações recebidas do Pequeno Feiticeiro - um bom personagem, também um inimigo ferrenho de Crow Maga - os Cubs descobrem que existe um contra-feitiço capaz de bloquear a magia de Pneus.
Junto com o Pequeno Mágico, os Cubs com seu "balão portátil" chegam ao Estreito de Bering e aqui podem começar a coletar os ingredientes necessários para criar o contrafeitiço. Missão Impossível? Não para os filhotes!

Sexta-feira, 23 de março de 2012
EPISÓDIO 3: "O MULTIDRAGO"
Os Cubs estão procurando o antídoto para bloquear a "Magia que apaga o passado" que Crow Maga está preparando para apagar suas derrotas e ser eleita chefe do Grande Colégio dos Magos. Neste episódio o Pequeno Feiticeiro explica ao Cilindro a primeira tarefa a cumprir: é encontrar uma folha de bordo e queimá-la com o fogo que sai da boca do terrível Multidrag! A missão é realmente complicada, tanto que Cilindro também está prestes a ser derrotado devido à intervenção do Polegar Verde, um malvado amigo do Corvo Maga.
Felizmente há Senzanome que, com uma ideia genial e graças às suas pastas, consegue recuperar a folha de ácer! O primeiro ingrediente foi encontrado, é hora de colocá-lo com segurança dentro do caixão-cartel, o recipiente mágico onde os Cubs terão que inserir todos os elementos necessários para realizar o contrafeitiço.

Segunda-feira, 26 de março de 2012
EPISÓDIO 4: "A CAVERNA DE CHIACCHIERONA"
Com a ajuda de Little Wizard, os filhotes estão procurando os ingredientes de que precisam para criar um contra-feitiço que possa impedir o plano de Crow. Neste episódio, eles devem recuperar uma das pedras que tagarelam escondidas dentro da Grande Cachoeira. Para fazer isso, eles terão que se certificar de que as pedras interrompam sua tagarelice incessante por pelo menos um minuto. A missão parece impossível mas ... graças a um truque de Cilindro as pedras trepidantes são silenciadas permitindo que Senzanome fotografe uma e coloque-a no caixão do cartel junto com os outros ingredientes necessários para o contra-feitiço.

Terça-feira, 27 de março de 2012
EPISÓDIO 5: "A GRANDE FLOR"

Os Cubs decidem parar a Feiticeira Corvo coletando todos os elementos necessários para realizar o contra-feitiço para a “Magia que apaga o passado”, como o Pequeno Feiticeiro explicou a eles. O terceiro ingrediente a ser recuperado é a "flor da vontade" encontrada no Vale das Flores Gigantes. Mas como fazer isso? A flor é protegida pela feiticeira Smirna e ninguém sabe sua forma, tanto que Cilindro pega uma flor errada e se transforma em um ... pudim!
Cuncun e Cambaluc - os dois tolos ajudantes da feiticeira Cornacchia - pegam uma foto da flor e os Filhotes conseguem pegar a imagem, recuperar a "flor da vontade" e colocá-la em segurança na caixa mágica.

Quarta-feira, 28 de março de 2012
EPISÓDIO 6: "A CARAVELLA COM VELAS NEGRAS"
Neste episódio os Cubs devem recuperar a agulha da bússola usada pelo Black Corsair.É o quarto ingrediente que os permitirá bloquear o feitiço que Crow Maga está preparando para apagar a memória das derrotas que sofreu por causa dos Cubs. .
A tarefa é realmente complicada: nossos amigos devem primeiro parar a invencível Maga Scolopendra e depois encontrar a agulha da bússola escondida por Cuncun e Canbaluc em um lugar inacessível. Dois cartéis "brilhantes" de Senzanome salvarão os Cubs e permitirão que eles adicionem um novo ingrediente ao contra-feitiço!

Quinta-feira, 29 de março de 2012
EPISÓDIO 7: "O OLHO DE TIGRE"
Neste episódio, os Cubs estão ocupados recuperando um novo ingrediente para o contra-feitiço: o Olho do Tigre, uma pedra encontrada no Palácio de Areia do Deserto Dourado. Para conseguir o olho do tigre terão de vencer o muito forte Desert Squad - formado por personagens invencíveis que dominam todos os elementos da natureza - num jogo de "bola engraçada". Para detê-los, Maga Cornacchia recorre ao Hypnos Wizard, que tenta consertar a partida hipnotizando o árbitro. Mas os Cubs dão tudo de si e o jogo será um sucesso ...

Sexta-feira, 30 de março de 2012
EPISÓDIO 8: "A PALAVRA ESQUECIDA"
Na tentativa de parar Crow Maga, que está preparando a "Magia que apaga o passado", os Cubs pedem ajuda a Smemomago, que tem uma memória prodigiosa para todos os eventos mágicos do passado. O Corvo Maga, por outro lado, se volta para a dragonesa Tiamat, o espírito do caos, que lança o terrível "feitiço da memória desordenada" contra Smemomago.
Felizmente, Maga Cornacchia sempre conta com os 2 arminhos Cuncun e Canbaluc, que, como sempre, se deixam enganar pelos Cubs ... neste caso usando o que eles acreditam ser um "arranhador de dragão" para domar o terrível dragão. E o episódio termina com os dois arminhos embrulhados em papel mosca por um feroz Corvo Maga ...

Segunda-feira, 2 de abril de 2012
EPISÓDIO 9: "A ESTRELA DA NEVE"
Os Cubs continuam sua corrida contra o tempo para parar Crow Maga. Neste episódio, eles devem ir ao topo do Monte Alto e recuperar a Estrela da Neve. Para complicar tudo, está o Elfo das Perguntas Impossíveis, que guarda a flor. Se suas perguntas não forem respondidas corretamente, o elfo envia os infelizes na direção do Leopardo da Neve em vez do topo da montanha. A feiticeira corvo recebe ajuda de Battista, o Mago Transformador, que se disfarça de elfo para direcionar os Filhotes bem entre as mandíbulas do cruel felino.
Nossos heróis conseguem se salvar no último minuto e responder corretamente a pergunta do verdadeiro elfo ... e o episódio termina com um inédito "quase beijo" entre Cilindro e Diva, que no entanto no último momento confessa ser alérgico a pelo de coelho e rejeita!

Terça-feira, 3 de abril de 2012
EPISÓDIO 10: "A SENHORA DA CONFUSÃO"
A tarefa dos Cubs é recuperar a concha de confusão encontrada em uma caverna no fundo do Lago Brontolone. A missão deles é difícil porque o Lago Grouch permite que apenas aqueles que gostam dele entrem em suas águas e rejeita todos os outros. Será o próprio Cilindro, com uma velha piada mal contada, que fará rir o lago Brontolone, o que permitirá aos Cubs descerem ao fundo para entrar na caverna.
A feiticeira corvo tenta parar seus oponentes obtendo ajuda do Mago Cleonte, muito habilidoso em camuflagem, mas contra os seis Cubs não há história ... e mesmo esse ingrediente necessário para o contra-feitiço acaba no caixão do cartel Senzanome!

Quarta-feira, 4 de abril de 2012
EPISÓDIO 11: "O MÁGICO EM PAJAMAS"
Para preparar o antídoto para a poção que apaga o passado do Crow Wizard, os Cubs também devem ir para a Terra do Whirling River e encontrar uma nota musical. Mas como fazer?
Para deter os 6 animaizinhos, Maga Cornacchia pede a colaboração de Mago Ronf, o mestre do sono. Com um pífano, o mago consegue hipnotizar os Cubs e arrastá-los com ele para a Caverna sem volta, onde pretende encerrá-los. Durante a marcha, o descuidado Cilindro acerta Diva e a faz cair, fazendo-a acordar. Desta vez a heroína da história será o pato branco, que salva amigos e também recupera a nota musical que procurava ...

Quinta-feira, 5 de abril de 2012
EPISÓDIO 12: "EU PERDI A BÚSSOLA"
Os seis fofos Cubs - que estão um após o outro recuperando os ingredientes para fazer o contra-feitiço que bloqueará Crow Maga - desta vez eles devem entrar na Caverna de Prata e remover um pedaço de estalactite de prata.
Seu inimigo perverso busca a ajuda do Mago do Sudoeste, o mago da orientação. Little Wizard, no entanto, sugere aos Cubs a maneira de parar este poderoso mago: como ele adora música, se eles pudessem fazê-lo dançar ele perderia seus poderes e os seis amigos poderiam continuar sua jornada sem serem perturbados. Os Cubs então se transformam em uma banda de rock e arrastam o Southwest Magician para um turbilhão de danças.
E Cilindro, que se ofereceu para completar a missão, como chegará à entrada muito alta da Caverna de Prata? Muito simples: com um trampolim!

Sexta-feira, 6 de abril de 2012
EPISÓDIO 13: "A ÁRVORE DE DOIS REGISTROS"
A jornada dos Cubs ainda é longa e cheia de obstáculos: hoje eles têm que encontrar a fruta que cresce na árvore que não tem tronco! Cuncun e Canbaluc são enviados por Maga Cornacchia para pedir ajuda a Mammamia, o mago da tristeza, que espalha sua magia sobre os Filhotes, deixando-os todos melancólicos ... todos exceto Senzanome, no entanto, que muito astuciosamente colocou um sinal em seu lugar e conseguiu esconder.
Enquanto os Cubs estão enredados em sua tristeza, Senzanome se disfarça de pizzaiolo e consegue ser informado pelos dois arminhos onde encontrar a bolota mágica que fará seus amigos saírem do feitiço. E… surpresa: assim encontrarão também a árvore que procuravam!


Cuccioli é copyright Sergio e Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo e aqueles com direito a ele

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