Software de captura de movimento facial: sistema Faceware Mark IV Headcam e Wacom One básico

Software de captura de movimento facial: sistema Faceware Mark IV Headcam e Wacom One básico

Comentário por Todd Sheridan Perry

Sistema Mark IV da Faceware

A Faceware, de Austin (anteriormente conhecida como Image Metrics), estabeleceu-se firmemente no nicho de mercado de captura de movimentos faciais e atualmente é usada por mais de 1.700 estúdios em todo o mundo. O produto mais recente da empresa é o sistema sem fio Headcam Mark IV. Enquanto o software Faceware pode usar vários sistemas de capacete, incluindo uma versão Indie que usa dados GoPro e webcam, o Mark IV é projetado especificamente para fidelidade máxima de dados. Este capacete impresso (em vários tamanhos) vem com acolchoamento adicional para tornar o ajuste mais confortável e ainda mais confortável para o seu talento. Uma faixa de queixo adicional está disponível para ações que podem ser um pouco mais físicas, como ao capturar dados de captura de movimento e desempenho facial. Uma barra é firmemente presa ao capacete e uma câmera HD é presa à barra. Tudo isso garante uma imagem congelada e quase sem distorções do rosto do artista.

A força e o sinal da câmera percorrem o bar, atrás do capacete e desce pelas costas até uma correia de serviço que mantém o ator livre do sistema de gravação. Uma bateria de cinco horas que alimenta a câmera, pode ser rapidamente substituída e removida, a luz do rosto da câmera e o transmissor Teradek enviando as imagens da câmera para o receptor emparelhado. O sinal passa por um hub AJA, que envia o sinal para um USB que alimenta o software Faceware Studio ou Shepherd, bem como um sinal de vídeo via BNC que vai para um monitor, bem como para o AJA Ki Pro Rack, que registra todos os dados. A chegar. Os registros de dados da AJA não se limitam ao rosto e podem ser combinados com sistemas de mo-cap como os trajes Xsens ou volumes Vicon e OptiTrack - e não vamos esquecer os sistemas de luvas como Manus. Todos esses dados são adquiridos por meio do software Faceware Shepherd.

Pode parecer hardware pesado, mas o manual, ilustrado em um estilo quase de história em quadrinhos, é claro, específico e exato. Não tive problemas para navegar na configuração e não precisei ligar para o suporte nem uma vez.

O segundo componente do sistema é o software de rastreamento, análise e retargeting, que se encontra no Faceware Studio. O sinal vem da câmera, você executa as calibrações e está pronto para prosseguir. No entanto, 90% do tempo você não está dirigindo um modelo 3D do seu talento - eles geralmente se transformam em um guerreiro Na'vi, ou um elfo, ou uma flor falante ou algo assim! Faceware tem vários controles deslizantes para fazer mudanças em como movimentos faciais sutis ou exagerados serão remapeados no personagem.

Por dentro, o Faceware Studio está usando o que aprendeu por meio de algoritmos de aprendizado profundo para refinar a resolução, especificamente em torno de como a mandíbula se move. Por meio de dados derivados de um conjunto de amostra de 3.000.000 de imagens enviadas pelos clientes participantes e outras 40.000 imagens anotadas à mão, o sistema estava aprendendo como esse movimento deveria funcionar. E agora, em tempo real, avaliou e inicializou a solução para cada frame para obter o melhor resultado. Os resultados são mais nítidos quando usado em conjunto com o capacete Mark IV, mas também funciona para obter ótimos resultados com uma webcam - só precisa trabalhar muito, pois seu rosto não está bloqueado.

O sistema não é barato, como você pode imaginar. (Citando o advogado de Jurassic Park: "É pesado? Então provavelmente é caro! “) No entanto, existem muitos níveis e pontos de entrada diferentes se você quiser começar a jogar com a tecnologia e construir do seu próprio jeito. Isso inclui o uso de sistemas menos robustos do que o Mark IV, como o Indie Headcam para GoPro ou a webcam. E há opções de aluguel de sistemas para que você não precise comprá-lo imediatamente. Mas com a manufatura virtual se tornando cada vez mais importante, o conhecimento e a experiência neste campo certamente seriam considerados uma vantagem.

Website: facewaretech.com/cameras/markiv

Preço: $ 24.995 pelo sistema completo; Possibilidade de alugueres semanais e diários, os preços variam.

Wacom um

No início deste ano, o tablet Wacom One chegou ao mercado como uma resposta a um tablet com tela de nível básico para artistas que estão começando ou usuários que não precisam dos recursos robustos da linha Cintiq. A cada iteração, a Wacom refina a aparência dos tablets não apenas para fornecer o que é necessário, mas também para embrulhá-los em um recipiente conveniente.

A caixa contém uma tela de 13,3 polegadas mais um bisel, ambos revestidos com uma superfície anti-reflexo que torna a superfície de desenho contígua, mesmo se você acabar desenhando além da tela. A caixa branca é um molde, com pés de borracha e duas pernas com forro de borracha que se projeta para dar uma inclinação de 19 ° (talvez um pouco rasa para alguns). As pontas extras e a ferramenta de remoção de ponta estão escondidas atrás do entalhe de uma das pernas. Há uma entrada USB-C no dispositivo, com todos os outros cabos (AC, USB 3.0 e HDMI) indo para uma caixa de junção compacta, o que reduz o número de cabos individuais para rastrear e conectar ao tablet.

A caneta segue os mesmos princípios de outras canetas Wacom: sem fio, sem bateria e com 8.196 níveis de pressão. Mas a principal diferença é que só tem dois cliques: a ponta e o botão lateral. Não há nenhum botão oscilante na lateral, o que será um problema se você estiver executando algo que requer um mouse de três botões (ZBrush, Maya, Mari, etc.) e o tablet também não parece ser compatível com a Wacom Pro Pen 2 se lá siamo outros fabricantes que produzem canetas compatíveis (Staedtler, Mitsubishi, Samsung, apenas para citar alguns). Dito isso, a caneta deve servir para a maioria das aplicações.

A resolução é 1920 × 1080 e a cor atinge 72% do NTSC. Portanto, em comparação com os Cintiqs, você sacrificará alguma resolução e alguma fidelidade de cor. No entanto, se você está apenas procurando algo para entrar no jogo de arte digital, provavelmente não estará entregando projetos sensíveis a cores.

O que é realmente fascinante sobre o Wacom One é que ele funciona com dispositivos Android Galaxy e Huawei. Com um pequeno conversor (vendido separadamente), você pode usar seu tablet para fazer interface com o Android, eliminando a necessidade de carregar um laptop e o Wacom com você. Você realmente tem a capacidade, literalmente, de mudar para dispositivos móveis. Este é um ótimo recurso para os alunos que fazem anotações em sala de aula ou vagam fazendo estudos rápidos de desenho.

Por US $ 399,95, você está voando muito abaixo do próximo nível nos Cintiqs também. A construção não é tão robusta e as especificações técnicas não são tão altas. Mas é leve, ágil e fará o trabalho.

Website: wacom.com/en-us/products/pen-displays/wacom-one

Preço: $ 399,95

Todd Sheridan Perry é um premiado supervisor de efeitos visuais e artista digital cujos créditos incluem Pantera negra, Vingadores: Era de Ultron e The Christmas Chronicles. Você pode entrar em contato com ele em todd@teaspoonvfx.com.

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Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e designer gráfico do site www.cartononline.com