O videogame adulto The Lost at Sea

O videogame adulto The Lost at Sea

Quais são os momentos mais importantes da sua vida?  Perdido no mar (Perdido no mar) é um jogo sobre vida e morte, sobre como chegar a um acordo com o passado e sobre a família. Situado em uma bela ilha, este jogo o forçará a olhar além de seus medos e fazer um balanço de sua vida por meio de quebra-cabeças imaginativos e uma história facilmente reconhecível.

Perdido no mar (Perdido no mar) conta a história de Anna, que foi deixada sozinha no outono de sua vida. Para experimentar seu novo futuro, ele primeiro terá que fazer um balanço de seu passado. Construa suas memórias por meio de objetos e quebra-cabeças em uma ilha estranha e responda à pergunta que todos nós temos que enfrentar no final: "Será que eu fiz certo?"

No videogame  Perdido no mar (Perdido no mar), vivemos momentos da vida de Anna, momentos que todos reconhecemos, momentos que nos fazem pensar como a vida de repente se apoderou de nós, em vez do contrário. Essa é uma perspectiva que não vemos com frequência nos jogos; uma mulher, uma mãe, na segunda metade de sua vida, mas ainda muito parte da comunidade e ativamente envolvida no planejamento de seu futuro.

A faixa etária de 50 a 70 anos é muito negligenciada nos jogos, principalmente nas mulheres; muitas vezes parece que há mulheres jovens, mães na casa dos quarenta ou avós com mais de oitenta. Estamos felizes com isso  Perdido no mar (Perdido no mar) não podemos prestar atenção a outra idade / grupo de vida.

Perdido no mar (Perdido no mar) é um jogo baseado em história que combina narrativas lineares e não lineares, bem como espaços metafóricos e quebra-cabeças para permitir que os jogadores se juntem a Anna em sua jornada.

Existe a narrativa ambiental; a ilha que forma o pano de fundo para a experiência de jogo é um espaço simbólico, permitindo aos jogadores explorar fisicamente as maiores emoções do personagem principal e enfrentar seus medos. A camada final da narrativa são os pensamentos, sentimentos e voz do personagem principal no aqui e agora, transportando os jogadores através do "enredo principal", se você quiser.

Os quebra-cabeças do jogo são projetados para atingir momentos específicos na vida de um humano, mostrando o amplo espectro da vida humana do berço ao túmulo. Ao mesmo tempo, objetos significativos anexados a esses quebra-cabeças conectam a história de Anna a esses momentos, e sua vida é contada em memórias em miniatura por meio de uma narração e ilustrações de contos de fadas.

Perdido no mar (Perdido no mar) convida você a explorar as paisagens cênicas e os espaços dos sonhos da ilha, descobrir seus segredos ocultos e resolver seus quebra-cabeças, enquanto você mergulha cada vez mais na mente e na alma de Anna.

Fonte: news.xbox.com