Para o céu azul selvagem: refletindo sobre o legado do estúdio da Era do Gelo

Para o céu azul selvagem: refletindo sobre o legado do estúdio da Era do Gelo


*** Este artigo apareceu originalmente na edição de maio de 21 de Revista de animação (No. 310) ***

O prédio era do tamanho de um quarteirão, destruído na zona rural de Greenwich, Connecticut. Você pode passar uma hora caminhando pelo local, observando as diferentes culturas de cada departamento, os diferentes artesanatos e cartazes artísticos em exibição. Foi provavelmente um dos estúdios de animação mais impressionantes em que nós, viajantes de Nova York, já havíamos trabalhado.

A Disney é dona do Blue Sky Studios, a única casa de animação atualmente na Costa Leste, desde que adquiriu a Fox em 20 de março de 2019. Em 9 de fevereiro deste ano, a Disney anunciou que fecharia o Blue Sky após 34 anos de atividade (o estúdio foi inaugurado em 1987) e 13 longas-metragens. E assim, uma era acabou. Tive a experiência única de ambos trabalharem na Blue Sky - brevemente, no departamento de storyboard do filme Épico - e então escrever seu livro de arte definitivo (A arte dos Blue Sky Studios, Insight Editions, 2014). Aqui está o que aprendi, em poucas palavras (sem trocadilhos do Scrat), como um insider.

Par claro, a Blue Sky começou com publicidade. Foi por volta de 1990, quando o CG ainda estava aprendendo a andar. Ele foi o primeiro a animar personagens M&M em CG, conversando com as estrelas do sitcom. Todos os comerciais do estúdio pareciam surpreendentemente realistas, saídos do nosso mundo real (algo além da experiência da Pixar na época). Para isso, Blue Sky conseguiu shows que polvilham sua animação de forma integrada com a ação ao vivo - as baratas. Apartamento do joe, o pinguim em Clube da Luta, o peixe morto que canta dentro Os Sopranose assim por diante.

O que eles possuíam era um programa proprietário para iluminação realista, desenvolvido pelo programador Dr. Eugene Troubetzkoy, com a tecnologia de gravação de filme digital do engenheiro elétrico Carl Ludwig. Michael Ferraro era o especialista em sistemas.

“Nos primeiros dias do Blue Sky, estávamos sentados em um escritório de 900 pés quadrados, apenas programando, incluindo eu - quatro de nós”, Chris Wedge me disse em 2013. “Depois de um tempo, eles escreveriam código e Eu estaria praticando, então por um ou dois anos eles disseram, 'Você pode fazer isso com código. Experimente! ”E eu tentaria. Eu poderia criar uma forma, poderia criar outra, poderia juntar formas. Eu poderia colocar uma superfície nisso, poderia fazer com que parecesse que projeta uma sombra. Mês após mês, ano após ano, começamos a desenvolver essas habilidades, desenvolvendo o software. Naquela época você não podia comprar essas coisas. As coisas de todos eram proprietárias. Era uma engenharia avançada. Estávamos fazendo isso do zero. "

O avanço definitivo foi "Radiosidade", a forma como a luz refletia nas superfícies e (suspiro!) As texturas - isso tornava seus mundos críveis e envolventes. E isso fez o curta-metragem Coelho (1998) parecem reais. A gestão de Wedge deu-lhe ânimo. A combinação resultou em um Oscar.

A renderização de pele do Blue Sky foi um grande passo em frente na década de 90 (quanta pele você vê na Pixar Toy Story?) e então o estúdio descobriu que Era do Gelo (2002). O estudo atesta que o Era do Gelo série de filmes é (ou era em 2013) a franquia de filmes de animação mais popular em todo o mundo. Eles disseram que seus temas de dinâmica familiar mista, disfunção amorosa avassaladora, transcendem fronteiras. Ah, e aparentemente o personagem secundário em execução? Os caras da Blue Sky olharam para os personagens de seus colegas DreamWorks e apontaram para sua saga Scrat v. Bolota com um orgulho: "Já fizemos isso antes!"

[chris-wedge.jpg + CarlosSaldanha.jpg] cap: O fundador do estúdio Chris Wedge (à esquerda) e o diretor Carlos Saldanha (Rio, Ferdinand) permaneceram fiéis às suas visões artísticas ao longo dos anos.

Um paraíso para artistas

Os artistas eram realmente as estrelas do Blue Sky. Os filmes tiveram um desenvolvimento visual de mestres modernos como Peter de Sève, William Joyce e Mary GrandPré. Mas tudo o que chegou à tela tinha um nível de integridade artística. O Rio filme Guarda e sentir como o Rio. O diretor brasileiro Carlos Saldanha se tornou, segundo me disseram, um herói nacional em sua terra natal. Os diretores de Horton Hears a Who! eles foram abençoados pela viúva do Dr. Seuss e criaram um guia de estilo seussiano completo. A propriedade de Charles Schulz visitou o estúdio e trabalhou de perto na pré-produção de O amendoim Filme. Ficaram maravilhados com o talento no local! (Eu sei porque eu estava lá.)

Foi difícil não deixar seu queixo cair de admiração. Vire a esquina e havia um manequim vestindo uma réplica do vestido coberto de gizmo de Bomba Épico. Do outro lado ficava a fantástica sala de maquetes. Se você passasse pelas caixas de suor (sim, isso é como eles chamavam de salas de projeção também) para o departamento de história, uma parede de caricaturas de funcionários de anos atrás se estendia por todo o comprimento do corredor. A baía dos animadores era particularmente notável: algumas pessoas ambiciosas haviam construído paredes ao redor de suas estações de trabalho para parecerem casas na árvore, um navio pirata ou um pavilhão de caça. Em minhas andanças, também descobri algumas obras de arte para um programa de curta-metragem animado não produzido.

Havia pessoas que estavam lá desde o início e outras que eram veteranas da indústria desde os anos 80. Como muitos dos funcionários viajavam e compartilhavam o ônibus da empresa, misturavam-se pessoas que de outra forma não teriam se encontrado. Ele criou uma cultura de acampamento de verão de pessoas talentosas e sublimes.

Uma parede próxima à pós-produção exibia um pôster representando a "História da Animação". É engraçado. Cerca de 50 anos se passaram entre a última grande casa de animação da Costa Leste (Fleischer Studios) e a Blue Sky. Nenhum estúdio de cinema perto da grandeza do Blue Sky agraciou esta parte do mundo, e provavelmente nenhum o fará novamente. Mas esse gráfico já está desatualizado. Blue Sky pertence a esse pôster. Seu lugar na história da animação é inegável. E os filmes, assim como as memórias, vão viver.

Jake S. Friedman é um historiador de animação e autor com dois livros para lançamento no próximo ano. Siga-o no Twitter e Instagram @JakeSFriedman.

[Ice_Age.jpg] tampa: Scrat tal como aparece na Ice Age Films e ilustrado por Peter de Sève.

Scrat & Co .: Blue Sky na bilheteria

Data de lançamento título Bilheteria global
Março 2002 Era do Gelo $ 383.257.136
Março 2005 Robô $ 262.511.490
Março 2006 A era do Gelo 2 $ 667.094.506
Março 2008 Horton Hears a Who! $ 298.572.799
Julho 2009 A era do Gelo 3 $ 886.686.817
Abril 2011 Rio $ 483.866.518
Julho 2012 A era do Gelo 4 $ 877.244.782
Maio 2013 Épico $ 268.426.634
Abril 2014 Rio 2 $ 498.781.117
novembro 2015 O filme dos amendoins $ 246.233.113
Julho 2016 A era do Gelo 5 $ 408.754.975
Dezembro 2017 Ferdinando $ 296.069.199
Dezembro 2019 Espiões disfarçados $ 171.616.764

Fonte: BoxOfficeMojo.com

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