Ziva Dynamics levanta $ 7M Seed Fund e expande software de simulação de personagens para jogos

Ziva Dynamics levanta $ 7M Seed Fund e expande software de simulação de personagens para jogos


O desenvolvedor de software de simulação de personagens de Vancouver, Ziva Dynamics, arrecadou US $ 7 milhões em financiamento inicial.

Aqui estão os detalhes:

  • Ziva usará os fundos para dobrar sua força de trabalho, avançar no desenvolvimento de seu mecanismo de personagem em tempo real e "expandir radicalmente" suas vendas e operações de marketing. O seminário foi presidido por Grishin Robotics, Toyota AI Ventures e Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • O software da empresa cria uma simulação de movimento com nuances com base em regras fisicamente plausíveis de como músculos, gordura, tecidos moles e pele funcionam juntos. Tem sido usado extensivamente em produções de cinema e televisão, incluindo Game of Thrones, The Meg, Capitão Marvel, e Alívio da bacia do Pacífico.
  • Ao anunciar seu financiamento, a Ziva disse que está expandindo seus serviços para desenvolvedores de videogames AAA que exigem desempenho em tempo real. Ele acrescenta: "A arquitetura aberta e as plataformas em tempo real de Ziva, que serão lançadas publicamente no final deste ano, permitirão que personagens em tempo real competam com seus colegas de filmes offline."
  • A Ziva foi fundada em 2015 pelo artista vfx James Jacobs e Jernej Barbic, um professor associado de ciência da computação na University of Southern California. Em 2013, Jacobs foi um dos vencedores do Prêmio Científico e Técnico da Academia por uma estrutura pioneira de simulação de personagens usada em Gollum em O Hobbit.
  • Em um comunicado, Jacobs e Barbic disseram: "A indústria de videogames alcançará mais de US $ 300 bilhões em 2025 e os jogos de console, a categoria de jogos que mais cresce, faturou mais de US $ 47,9 bilhões apenas em 2019. .. Nossas tecnologias de biomecânica, tecido mole e aprendizado de máquina finalmente se cruzam com a otimização de consoles de jogos, permitindo-nos apresentar personagens da mais alta qualidade em um espaço que busca constantemente os melhores e mais rápidos resultados. "
  • Dmitry Grishin, sócio fundador da Grishin Robotics, acrescentou: “James e Jernej estão causando um grande impacto na indústria cinematográfica com sua tecnologia de ponta para personagens 3D. Acreditamos fortemente na convergência de conteúdo de filme, animação e jogos online e estamos entusiasmados com a parceria com a Ziva na construção de software de criação de personagem padrão para o universo de entretenimento digital em rápido crescimento. "



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Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e designer gráfico do site www.cartononline.com