„Baymax Dreams” începe cel de-al doilea sezon

„Baymax Dreams” începe cel de-al doilea sezon

Ca parte a Seria mare erou 6 Disney Television Animation (DTVA), pe 3 august, a lansat primul episod al celui de-al doilea sezon Baymax Dreams. Create de o echipă de animație în timp real cu platformă multiplă de artiști și tehnicieni cu o varietate de filme, televizoare, realitate virtuală și fundaluri interactive, aceste noi aventuri sub formă de scurtmetraje au fost create folosind fluxuri de lucru inovatoare și capabilități ale motorului de joc. pentru o iterare și redare mai rapidă, reutilizarea simplificată a conținutului și a experiențelor interactive.

„Grupul nostru se concentrează pe dezvoltarea fluxurilor de lucru și a conductelor care adaptează instrumentele și tehnicile de creare a conținutului în evoluție din alte medii și le integrează în conținut scurt, episodic, care îndeplinește calitatea Disney Television Animation”, a spus el. Andy Wood, producător, Disney Television Animation.

Baymax Dreams prezentat în 2018 ca o serie de trei scurtmetraje bazate pe serialul de televiziune nominalizat la Premiul Emmy, Seria mare erou 6. Primul sezon a valorificat funcționalitatea tehnologiei de redare în timp real, utilizând fluxuri de lucru neliniare și instrumente utilizate frecvent în industria jocurilor, toate fiind susținute de Unity Technologies și grupul Disney Direct to Consumer & International Technology (DTCI). Proiectul spin-off a acordat colaboratorului Unity Technologies primul său premiu Emmy pentru tehnologie și inginerie.

Începând cu 2018, multe dintre aceste capacități au fost îmbunătățite și integrate mai departe acasă de DTCI și TVA Disney, în timp ce continuă colaborarea cu Unity a permis viteza și libertatea creativă susținută, astfel încât echipele Disney să poată urmări modalități inovatoare pentru interacțiunea fanilor. cu conținut.

Sezonul doi din Baymax Dreams aduce aceste inovații și îmbunătățiri la viață. Repere includ noile capacități inovatoare în ceea ce privește efectele vizuale, iluminare și umbrire. Rezultatul este că pantalonii scurți din acest sezon afișează o calitate premium, în ciuda faptului că sunt produse - într-o fracțiune de timp - folosind motorul de joc.

„Am spus de la începutul micului nostru experiment, inovația tehnică este principalul obiectiv, dar nu vom inspira o evoluție durabilă dacă calitatea creativă nu captează imaginația”, a declarat Gino Guzzardo, director executiv, multiplataforma de conținut , Disney Television Animation. „Această secțiune transversală a creativității și tehnologiei se află în povestea pe care am moștenit-o ca povestitori moderni Disney, așa că ne străduim în permanență să ducem mai departe această tradiție în echipa de conținut multiplataforma Disney Television Animation.”

Kaki Navarra, director de tehnologie de conținut la DTCI, a adăugat: „La DTCI Technology, dezvoltarea de capabilități inovatoare și colaborarea cu colegii noștri din întreaga companie, cum ar fi această instanță cu Disney Television Animation, este o mare oportunitate. Motoarele în timp real revoluționează ceea ce este posibil la intersecția dintre crearea și dezvoltarea conținutului. Adoptarea acestui flux de lucru orientat spre viitor deschide o nouă frontieră în tehnologia de fabricație și stabilește scena pentru viitoarea inovație în jurul experiențelor vizuale pe platformele noastre digitale. "

Folosind graficul VFX și graficul Shader al Unity, artiștii TVA au reușit să obțină rezultate creative într-o interfață cu utilizatorul care anterior ar fi fost posibilă doar folosind codul. Ecranul stomacului Baymax, firepit, chiar și detaliile meteorologice ale cerului sunt toate mai detaliate și mai realiste, contribuind la o experiență de vizionare mai dinamică și captivantă. Folosind conducta de iluminare de înaltă definiție (HDRP) a Unity, straturile de lumină și steagurile de lumină au permis artiștilor să ia decizii rafinate de orientare a luminii, ridicând abordarea tradițională de iluminare „bazată pe fizică” tipică jocurilor . Cu toate aceste active detaliate, dezvoltarea unei conducte pentru a le ingera și valida eficient a fost extrem de importantă. Instrumentele dezvoltate de DTCI Technology au oferit echipei creative TVA o interfață intuitivă care a simplificat în mod semnificativ transferul între instrumentele de creare a conținutului digital și motorul jocului prin conectarea perfectă la instrumentele de monitorizare a producției. existent.

Baymax Dreams S2 introduce, de asemenea, personaje umane pentru prima dată. Echipele DTVA și DTCI au folosit animația umanoidă, beneficiind de animația de înaltă calitate, împreună cu o buclă de feedback în timp real. DTCI Technology a creat, de asemenea, un set de instrumente prietenoase cu artiștii pentru a accelera acest proces creativ, permițând artiștilor Disney să exporte în mod eficient secvențe de animație din motorul jocului, împreună cu liste întregi de decizii editoriale care pot fi citite și editate în instrumente. editare tradițională. Utilizând motorul jocului și bucla de feedback în timp real, provocările standard pot fi atenuate mai rapid prin realizarea animației exacte a personajelor, accelerând întregul proces de producție fără a compromite calitatea.

După debutul său în aer, primul episod al celui nou Baymax Dreams sezonul va începe pe YouTube sâmbătă, 8 august.

Accesați sursa articolului

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com