Chaos lansează actualizări V-Ray 5 pentru Maya, Houdini cu suport USD

Chaos lansează actualizări V-Ray 5 pentru Maya, Houdini cu suport USD

Chaos introduce suportul inițial pentru descrierea scenei universale (USD) pentru raze v 5 pentru Maya și V-Ray 5 pentru Houdini, conectând două redoare de producție puternice la unul dintre formatele de fișiere cu efecte vizuale cu cea mai rapidă creștere. Artiștii vor avea acum un mod nedistructiv de a colabora și de a-și asambla scenele, facilitând stocarea și mutarea datelor de scenă între diferite aplicații.

Dezvoltat inițial de Pixar, Format USD este conceput pentru a conține cele mai frecvente tipuri de date de scenă - geometrie, umbrere, lumini, platforme, păr etc. - astfel încât artiștii să aibă o modalitate ușoară de a partaja și actualiza dinamic materiale fără soluții sau compromisuri. Pe măsură ce conductele au devenit mai complexe, nevoia unui format universal a devenit și mai pronunțată. Astăzi, Chaos va începe să ofere suport V-Ray USD, oferind artiștilor mai multă flexibilitate astăzi și pentru anii următori, pe măsură ce tehnologia continuă să se dezvolte.

Implementarea inițială a Maya va sprijini mai multe schimburi de active cheie, inclusiv ochiuri statice / animate, materiale cu raze V, despărțiri, deplasări și multe altele. V-Ray 5 pentru Houdini va marca, de asemenea, lansarea versiunii beta V-Ray pentru Solaris, care ajută artiștii să lucreze nativ în aspectul de fotografiere bazat pe USD al SideFX și să dezvolte aspectul instrumentului prin intermediul unui delegat V-Ray. Hydra.

"Rularea V-Ray în cadrul Solaris simplifică procesul nostru de dezvoltare a aspectului, iluminării și aspectului într-un flux de lucru unificat, ajutând artiștii să obțină feedback în timp real cu privire la schimbările de iluminare. Chiar în vizualizarea lui Houdini", a spus Dan Englesson, director tehnic de conducte la Goodbye Kansas Studios .

„Deoarece delegatul V-Ray Hydra este rapid, putem schimba lucrurile în mod interactiv din mers, fără a fi nevoie să repornim randarea. Putem naviga între scene iluminate și complet structurate, făcând alegeri artistice mai informate decât am putut înainte. Ușurința de a naviga pe o scenă sau doar de a vedea schimbările live este uimitoare.

„USD este cu adevărat formatul de fișier al viitorului. Având sprijinul V-Ray în USD cu delegatul lor Hydra, nu numai V-Ray pentru noi, dar și întreaga noastră conductă. Posibilitatea de a reutiliza activele produse în V-Ray și de a le transfera în USD face ca nivelul pentru trecerea la USD să fie mult mai mic.

Alte caracteristici cheie includ:

  • Suport pentru Maya 2022 - Suport nativ pentru funcțiile Maya 2022, inclusiv MayaUSD.
  • Biblioteca de materiale V-Ray - Alegeți dintr-o bibliotecă de peste 500 de materiale de înaltă calitate cu texturi 4K care pot fi utilizate în orice proiect.
  • Măști în V-Ray Frame Buffer - Utilizați oricare dintre elementele de randare a mascării V-Ray direct în V-Ray Frame Buffer Composer, inclusiv Cryptomatte, MultiMatte și Object, Render și ID material, pentru a regla fin o imagine fără a reda din nou sau a comuta la o altă aplicație.
  • Culoare transparență ceață - Perfect pentru scenele subacvatice, artiștii pot acum colora cu ușurință culoarea transparenței de ceață a mediului volumetric.
  • Materiale translucide îmbunătățite - Noile controale pentru transluciditate și dispersia volumetrică a suprafeței cu mers aleatoriu încorporat au fost adăugate la materialul cu raze V, ceea ce face mai ușoară redarea pielii, a plasticului și a cerii realiste. O opțiune de refracție cu pereți subțiri a fost, de asemenea, adăugată pentru a ajuta la redarea translucidității obiectelor pe o singură față, cum ar fi o bulă de săpun sau o foaie de hârtie.
  • Redare GPU îmbunătățită - Light Cache Global Illumination este acum accelerată prin GPU pentru o redare și o consistență mai rapide. Redarea în afara nucleului acceptă, de asemenea, toate caracteristicile GPU V-Ray pentru a ajuta la scenele mari care depășesc limitele de memorie GPU ale utilizatorului.
  • Intel Open Image Denoise - Excelent pentru redarea interactivă, adăugarea Intel Open Image Denoise va curăța rapid zgomotul și va funcționa pe orice mașină.
  • Caustice de dimensiuni artistice - Simulați modul în care lumina interacționează cu suprafețele reflectorizante și refractive pentru un nou nivel de realism.
  • Redarea rapidă a culturilor (numai Maya) - V-Ray poate converti decupaje cartografiate de opacitate ale obiectelor, cum ar fi frunzele copacilor, în geometrie pentru o redare mult mai rapidă.
  • Îmbunătățiri ale ferestrei - Straturile Coat și Sheen ale materialului cu raze V sunt acum vizibile în fereastră. O reprezentare inițială a VRayLayeredTex este, de asemenea, vizibilă în fereastra de vizualizare.
  • Importator de materiale de scenă V-Ray - Importul de materiale din fișiere .vrscene a fost îmbunătățit semnificativ. Rețelele de umbrire importate vor include, de asemenea, mai multe noduri Maya native, iar graficul a fost optimizat.
  • Lămpi de plafon suplimentare - Redați o scenă o dată cu mai multe medii de lumină dom, apoi utilizați mixerul de lumină V-Ray pentru a crea combinații de iluminare personalizate.
  • Gătit structurat simplificat (numai Houdini) - Tragerea texturii acceptă acum geometria comprimată.
  • Phoenix Foam Shader (numai Houdini) - Faceți efectele apei albe mai rapide cu ajutorul Phoenix Foam Shader. Perfect pentru efecte precum bule, stropi și spumă.

V-Ray 5 pentru Maya, Actualizarea 1 și V-Ray 5 pentru Houdini, Actualizarea 1 sunt acum disponibile. Licența este disponibilă pentru 470 USD (anual) și 80 USD (lunar). Ambele produse sunt, de asemenea, incluse în V-Ray Collection, un plan anual care oferă utilizatorilor acces complet la 15 produse și servicii Chaos pentru 699 USD / an.

Aflați mai multe despre USD și Hydra în V-Ray pe blogul Chaos Group sau pe caosgroup.com.

Accesați sursa articolului de pe www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com