Dungeons & Dragons - Seria animată din 1983

Dungeons & Dragons - Seria animată din 1983

Dungeons & Dragons este un serial de televiziune animat american bazat pe RPG-ul TSR Dungeons & Dragons. O coproducție a Marvel Productions și TSR, spectacolul a rulat inițial din 1983 până în 1985 timp de trei sezoane la CBS, pentru un total de douăzeci și șapte de episoade. Compania japoneză Toei Animation a realizat animația serialului.

Spectacolul s-a concentrat pe un grup de șase prieteni care au fost transportați în tărâmul Dungeons & Dragons și și-au urmărit aventurile în timp ce încercau să găsească o cale spre casă cu ajutorul ghidului lor, Dungeon Master.

Un episod final neprodus ar fi servit atât ca o încheiere a poveștii, cât și ca o reimaginare a spectacolului dacă seria ar fi fost reluată pentru un al patrulea sezon; cu toate acestea, spectacolul a fost anulat înainte de a fi făcut episodul. De atunci, scenariul a fost publicat online și a fost interpretat ca o dramă audio ca o caracteristică specială pentru ediția DVD a seriei BCI Eclipse.

istorie

Spectacolul se concentrează pe un grup de prieteni cu vârste cuprinse între 8 și 15 ani, care sunt transportați în „regatul Dungeons & Dragons” printr-o plimbare magică întunecată pe un roller coaster din parc de distracții. La sosirea în regat, îl întâlnesc pe Dungeon Master (numit după arbitrul din jocul de rol) care dă fiecărui copil câte un obiect magic.

Scopul principal al copiilor este să-și găsească drumul spre casă, dar adesea fac ocoli pentru a-i ajuta pe oameni sau pentru a descoperi că destinul lor este împletit cu cel al altora. Grupul întâlnește mulți inamici diferiți, dar principalul lor antagonist este Venger. Venger este un vrăjitor puternic care dorește să conducă regatul și crede că puterea armelor copiilor îl va ajuta să facă acest lucru. Un alt răufăcător recurent este Tiamat, care este un dragon cu cinci capete și singura creatură de care se teme Venger.

În timpul spectacolului, este sugerată o legătură între Dungeon Master și Venger. La sfârșitul episodului „The Dragon Graveyard”, Dungeon Master îl numește pe Venger „fiul meu”. Ultimul episod neprodus „Requiem” ar fi confirmat că Venger este fiul corupt al Dungeon Master (făcându-l pe sora lui Karena Venger și fiica lui Dungeon Master), l-a răscumpărat pe Venger (dându-le celor prinși în acest tărâm libertatea.) și s-a încheiat. cu un cliffhanger unde cei șase copii puteau în sfârșit să meargă acasă sau să înfrunte răul care încă mai exista în regat.

caractere

Hank, Rangerul

La 15 ani, este liderul grupului. Hank este curajos și nobil, își menține concentrarea și determinarea chiar și atunci când se confruntă cu un pericol grav. Hank este un Ranger, cu arcul cu energie magică care trage săgeți de energie luminoasă. Aceste săgeți pot fi folosite în multe moduri diferite ca un instrument pentru a urca, pentru a răni inamicii, pentru a-i lega sau pentru a crea lumină. Cea mai profundă teamă a lui este să nu fie un lider (așa cum se vede în „Căutarea războinicului schelet”). De două ori eșuează ca lider: luând o decizie greșită încercând să-l salveze pe Bobby de la Venger (după cum se vede în „trădătorul") Și neascultând instrucțiunile Dungeon Master (așa cum se vede în"Temnita din inima zorilor"). Numai o dată furia și frustrarea lui de a nu se întoarce acasă se traduce prin furie incontrolabilă față de Venger (cum se vede în „Cimitirul Dragonului”). Dintre toți băieții, Venger îl consideră pe Hank cel mai personal dușman al său.

Eric, cavalerul

Il Cavaliere, este copilul răsfățat de 15 ani, originar dintr-o casă înstărită. La suprafață, Eric este un laș comic cu gura largă. Eric se plânge de situațiile îngrozitoare în care este implicat și își exprimă îngrijorări care ar avea sens pentru locuitorii lumii noastre transplantați în Regat. În ciuda lașității și reticenței sale, Eric are un nucleu eroic și adesea își salvează prietenii de la vătămări cu scutul său magic Griffon, care poate proiecta un câmp de forță. În „Day of the Dungeon Master”, i se acordă chiar puterile Dungeon Master și gestionează această sarcină cu succes, până în punctul de a-și risca viața luptând cu Venger, astfel încât prietenii săi să poată pleca acasă. Dezvoltatorul seriei Mark Evanier a dezvăluit că natura contrară a lui Eric a fost însărcinată de către grupurile de părinți și consilieri să impulsioneze moralitatea pro-socială dominantă atunci pentru „Grupul are întotdeauna dreptate; cine se plânge întotdeauna greșește”.

Diana, acrobata

Diana este o fată de 14 ani curajoasă și deschisă. Ea este un acrobat care poartă bățul de suliță, care poate varia în lungime de la câțiva centimetri (și, prin urmare, ușor de purtat pe persoana ei) până la șase picioare. Folosește-și bastonul ca armă sau ca ajutor în diferite mișcări acrobatice. Dacă bățul este rupt, Diana poate ține bucățile tăiate împreună și se vor reuni. Este abil în manipularea animalelor și este încrezătoare și încrezătoare în sine. Aceste calități o fac liderul natural în absența lui Hank. Diana a fost aleasă ca Acrobat pentru că în lumea ei reală este o gimnastă la nivel olimpic. În „Child of the Stargazer”, Diana își găsește sufletul pereche, la care trebuie să renunțe pentru a salva o comunitate.

Repede, magicianul

vrăjitorul de paisprezece ani al echipei. Curând el preia rolul unui utilizator bine intenționat, sârguincios, dar fără speranță de magie. El suferă de o stimă de sine scăzută și de nervozitate, care se manifestă prin folosirea pălăriei sale cu multe vrăji. Este capabil să extragă o succesiune infinită de diverse instrumente, dar adesea acestea vor fi, sau par, de puțin folos. Există, de asemenea, numeroase cazuri în care întregul grup este în pericol, după care el va trage în curând din pălărie exact ceea ce este necesar pentru a-și salva toți prietenii. Deși, la fel ca toți copiii, Presto își dorește să se întoarcă acasă, în „Ultima iluzie”, Presto își găsește sufletul pereche în Varla, o fată cu capacitatea de a crea iluzii puternice, și se împrietenește cu zâna dragonului Amber. (cum se vede în „Peștera". al Dragonilor Zânelor"). În timp ce seria Bibliei îi dă numele real ca „Albert”, documentul menționat diferă de desenul animat în unele elemente, cum ar fi numele. În benzile desenate The Forgotten Realms: The Grand Tour el este numit „Preston”, deși nu este specificat dacă acesta este numele sau de familie.

Sheila, hoțul

Sheila, în vârstă de 13 ani, are Manta de Invizibilitate drept hoțul care, atunci când gluga este ridicată deasupra capului, o face invizibilă. Deși Sheila este adesea timidă și nervoasă (așa cum se vede în „Citadel of Shadow”) cu monofobie profundă (frica de a fi singură) (cum se vede în „The Search for the Skeleton Warrior”), ea va da întotdeauna dovadă de curaj atunci când prietenii ei sunt în probleme, în special fratele său mai mic, Bobby. Sheila este și prima care a subliniat defectele sau pericolele planurilor grupului. Datorită capacității ei de a se împrieteni cu cei aflați în nevoie, ea primește recompense neașteptate, cum ar fi oferta de a deveni regina lui Zinn pe care o refuză politicos (cum se vede în „Grădina din Zinn”) și răscumpărarea fiicei Karenei. al Dungeonmasterului, din rău (cum se vede în „Citadel of Shadow”).

Bobby barbarul

Bobby este cel mai tânăr membru al echipei, în vârstă de opt ani când intră în regat; personajele sărbătoresc a noua aniversare în episodul „Servant of Evil”, iar el confirmă că are „aproape zece” patru episoade mai târziu în „The Lost Children”. El este Barbarul, așa cum indică pantalonii și cizmele sale de blană, casca cu coarne și centura încrucișată. El este fratele mai mic al Sheilei; spre deosebire de ea, Bobby este impulsiv și gata să se arunce cu capul în luptă, chiar și împotriva dușmanilor superiori din punct de vedere fizic, de obicei cu rezultatul că unul dintre ceilalți îl alungă de pericol. Ea are o relație strânsă cu Uni și este adesea reticent să o părăsească când își găsesc drumul spre casă. Bobby aduce Thunder Club, pe care îl folosește în mod regulat pentru a declanșa cutremure sau pentru a îndepărta pietrele când lovește pământul. În „The Dragon's Graveyard”, tensiunea de a fi separat de familie și prieteni îl face să aibă o cădere emoțională; în „The Girl Who Dreamed of Tomorrow”, Bobby își găsește sufletul pereche Terri, la care trebuie să renunțe pentru a o salva de Venger.

Uni, unicornul

Uni este animalul de companie al lui Bobby, un mic unicorn, pe care Bobby îl descoperă în introducere și îl păstrează ca însoțitor în timpul spectacolului. Are capacitatea de a vorbi, chiar dacă cuvintele lui nu se disting în totalitate; Bobby este de obicei auzit făcând ecou atunci când este de acord cu opiniile sale. După cum se vede în episodul „Valea Unicornilor”, Uni deține și potențialul capacității naturale a unicornului de a se teleporta o dată pe zi și a accesat această putere printr-o concentrare și un efort extraordinar; se presupune că este încă prea tânăr pentru a folosi această abilitate în mod regulat: fără cornul său nu se poate teleporta și devine foarte slab; de asemenea, ori de câte ori copiii găsesc un portal în jurul casei, ei trebuie să rămână în Regatul Temnilor și Dragonilor, deoarece nu pot supraviețui în lumea lor (așa cum se vede în „The Watcher's Eye”, „The Box” și „The day of the Dungeon Master” „}. După cum sa dezvăluit în „PRESTO Spells Disaster”, Uni are și capacitatea de a folosi magia, dovedindu-se mai abil în folosirea pălăriei magice a lui Presto decât Presto.

dungeon master

Prieten și mentor al grupului, el oferă sfaturi și ajutor importante, dar de multe ori într-un mod criptic care nu are sens și până când echipa a îndeplinit misiunea fiecărui episod. El este Dungeon Master care oferă însoțitorilor săi armele și indicii pentru numeroasele lor oportunități de a se întoarce acasă. Pe măsură ce seria progresează, din demonstrațiile sale repetate de putere, începe să pară posibil și mai târziu, chiar probabil, că Dungeon Master își poate aduce cu ușurință însoțitorii acasă singur. Această suspiciune este confirmată în scenariul finalului seriei nerealizate, „Requiem”, în care Dungeon Master demonstrează că o poate face, fără nicio dificultate. În unele episoade, inclusiv „City at the Edge of Midnight” și „The Last Illusion”, locuitorii regatului arată un mare respect sau uimire nervoasă față de Dungeon Master. Datorită eforturilor băieților, ambii fii ai Dungeon Master, Venger (așa cum se vede în „Requiem”) și Karena (cum se vede în „Citadel of Shadow”), sunt mântuiți de rău.

Venger, Forța Răului

Principalul antagonist și fiul lui Dungeon Master (așa cum este dezvăluit în „The Dragon’s Graveyard” când Dungeon Master se referă la el ca „fiul meu”), Venger este un vrăjitor malefic de mare putere care încearcă să folosească armele magice ale copiilor pentru a-și întări puterea sa. El urăște în special băieții nu numai pentru că refuzul lor de a se despărți de armele lor îl împiedică să-l înrobească pe Tiamat (așa cum se vede în „Sala Oaselor”) și să cucerească regatul (cum se vede în „Cimitirul Dragonului”), ci și pentru că sunt „pură la inimă” (cum se vede în „The Search for the Skeleton Warrior”). Este descrisă ca o forță rea, deși se sugerează că a fost cândva bună, dar a căzut sub o influență corupătoare (cum se vede în „Comara lui Tardos”). Episodul „The Dungeon at the Heart of Dawn” a dezvăluit că stăpânul său era Cel Fără Nume. Acest lucru se dezvăluie mai târziu a fi adevărat în finalul anulat „Requiem”, când Venger este restabilit la fostul său sine.

Demonul din umbra

Un demon întunecat, el este spionul și asistentul personal al lui Venger. Shadow Demon îl informează deseori pe Venger despre misiunile curente ale copiilor (pe care îi numește „cei mici ai Dungeon Master”).

Coșmar

Un cal negru care servește drept mijloc de transport al lui Venger.

Tiamat

Rivalul lui Venger este o înfricoșătoare femeie dragon cu cinci capete, cu o voce reverberată în mai multe straturi. Cele cinci capete ale sale sunt un cap alb care respiră gheață, un cap verde care respiră gaze toxice, un cap roșu central care respiră foc, un cap albastru care respiră fulgere și un cap negru care respiră acid. Deși atât Venger, cât și copiii o evită pe Tiamat, copiii o folosesc adesea pentru propriile lor scopuri, cum ar fi să facă o înțelegere cu ea în „Cimitirul Dragonului” pentru a o distruge pe Venger. Deși neclaritățile promoționale arată copii care se luptă cu Tiamat, copiii se luptă cu ea doar de două ori (așa cum se vede în „No Tomorrow Night” și „Dragon Graveyard”) – lupta principală a lui Tiamat este cu Venger.

episoade

Sezonul 1

1 "Noaptea de mâine"
Păcat de Venger, Presto convoacă o hoardă de dragoni care suflă foc pentru a amenința orașul Helix. Băieții trebuie să-l salveze pe Presto și să-l salveze pe Helix înainte de a fi prea târziu.

2 "Ochiul privitorului"
Conduși de un cavaler laș pe nume Sir John, copiii trebuie să caute și să distrugă un monstru rău cunoscut sub numele de Beholder pentru a găsi o poartă către lumea lor.

3 „Sala Oaselor”
Dungeon Master îi trimite pe băieți într-o călătorie în Ancient Hall of Bones, unde trebuie să-și reîncarce armele magice. Ca de obicei, necazuri îi așteaptă la fiecare colț.

4 "Valea Unicornilor
Bobby și ceilalți trebuie să o salveze pe Uni când este capturată de un vrăjitor rău pe nume Kelek, care plănuiește să îndepărteze toate coarnele unicornilor și să le fure puterea magică.

5 "În căutarea Dungeon MasterMatei 22:21
Dungeon Master este capturat de Warduke și înghețat într-un cristal magic. Când băieții descoperă acest adevăr teribil, încearcă să-l salveze înainte ca Venger să ajungă primul acolo.

6 "Frumoasa și BogbeastMatei 22:21
Eric este transformat într-o bogbeast comică, dar urâtă, când adulmecă o floare interzisă. Acum el trebuie să-i ajute pe ceilalți din această rasă lașă să învingă un orc rău care blochează râul care curge cu susul în jos.

7 "închisoare fără ziduri"
Căutarea ușii de la intrare îi conduce pe băieți în Mlaștina Dureriilor, unde întâlnesc un monstru înspăimântător și vrăjitorul pitic, Lukyon, care îi conduce într-o călătorie către Inima Dragonului.

8 "Servitorul răului "
Ziua de naștere a lui Bobby este distrusă când Sheila și ceilalți sunt capturați și aruncați în închisoarea agoniei a lui Venger. Sub îndrumarea Dungeon Master, Bobby și Uni trebuie să găsească temnița, să se împrietenească cu un gigant și să-și salveze prietenii.

9 "Căutarea războinicului scheletMatei 22:21
Dekkion, un războinic străvechi fermecat, îi trimite pe băieți la Turnul Pierdut, unde trebuie să-și înfrunte cele mai mari temeri în timp ce caută Cercul Puterii.

10 "Grădina din ZinnMatei 22:21
Când Bobby este mușcat de o broască țestoasă dragon otrăvitoare, el și Sheila trebuie să rămână în grija unei creaturi ciudate pe nume Solarz, în timp ce ceilalți caută un antidot - piciorul unui dragon galben - în misterioasa grădină din Zinn. Pentru a-l salva pe Bobby, va deveni Eric un rege în regatul pe care îl urăște atât de mult?

11 "BoxMatei 22:21
Băieții își găsesc în sfârșit drumul spre casă. Dar întoarcerea lor îl lasă pe Dungeon Master și regatul în mare pericol, în timp ce Venger își caută șansa de a cuceri atât regatul, cât și casa copiilor.

12 "Copiii pierduțiMatei 22:21
Cu ajutorul unui alt grup de copii pierduți, băieții trebuie să se confrunte cu pericolele Castelului lui Venger pentru a localiza o navă spațială care, potrivit Dungeon Master, i-ar putea duce acasă.

13 "ÎN CURÂND Vrăji dezastruMatei 22:21
O altă vrăji a lui Presto eșuează, de data aceasta lăsându-l pe Presto și Uni să-i caute pe ceilalți care sunt prinși în castelul unui gigant și urmăriți de o creatură ciudată numită Bestia Slime.

Sezonul 2

14 "Fata care a visat ziua de mâineMatei 22:21
Băieții o întâlnesc pe Terri, un copil rătăcit ca ei care este și un clarvăzător care poate visa la viitor și îi conduce la ușa din față, unde îi așteaptă necazuri. Bobby trebuie să facă o alegere sfâșietoare pentru a-și salva sufletul pereche Terri de la Venger.

15 "Comoara lui Tardos
Dungeon Master îi avertizează pe copii că sunt în pericol de monstruosul Demodragon, un monstru jumătate demon, jumătate dragon capabil să distrugă întregul regat. Acum trebuie să găsească niște dragonsbane pentru a face monstrul neputincios.

16 "Oraș la marginea miezului nopțiiMatei 22:21
Copiii trebuie să caute Orașul de la Midnight Edge și să-și salveze copiii de The Night Walker, care fură copiii la miezul nopții.

17 "TrădătorulMatei 22:21
Dungeon Master îi avertizează pe copii că sunt pe cale să înfrunte cel mai dificil test din viața lor. Ceilalți sunt șocați când Hank se dovedește a fi un trădător, nu numai pentru ei, ci și pentru propriul curaj și intuiție. Din fericire, acesta este ceea ce îl aduce la mântuire.
18 „Ziua maestrului temniței” John Gibbs Michael Reaves 6 octombrie 1984
Când Dungeon Master decide să se odihnească și îi dă lui Eric costumul său de putere, Venger merge după costum și puterile lui Eric sunt cu adevărat puse la încercare.

19 "Iluzia supremăMatei 22:21
Când Presto se trezește pierdut într-o pădure, vede apariția unei fete frumoase pe nume Varla. Dungeon Master îi spune lui Presto că, găsind fata, ar putea găsi drumul spre casă.
20 „Cimitirul Dragonului” John Gibbs Michael Reaves 20 octombrie 1984
La sfârșitul răbdării, când Venger le distruge încercările de a ajunge acasă, băieții decid să-i aducă lupta. Băieții caută ajutorul lui Tiamat, cel mai periculos dragon din regat, care îi ajută într-o confruntare cu Venger și îi ajută să se apropie cu un pas de casă.

21 "Fiica Stargazerului
Kosar, fiul unui astrolog dintr-o altă țară, scapă de regina demon Syrith și îi angajează pe băieți într-o luptă împotriva binelui și a răului. Diana trebuie să facă o alegere personală cu privire la întoarcerea acasă - sufletul ei pereche Kosar sau salvarea unei comunități.

Sezonul 3

22 "Temnita din inima zorilorMatei 22:21
În timp ce se află în Turnul Întunericului, băieții deschid Cutia Balefire și dezlănțuie răul suprem numit Cel Fără Nume, care este stăpânul Răzbunării. The Nameless One îi dezlipește pe Dungeon Master și pe Venger de puterile lor. Acum trebuie să se aventureze în The Heart Of Dawn pentru a restabili puterile Dungeon Master, menținând în același timp un armistițiu cu Venger și Shadow Demon.

23 "Timpul pierdutMatei 22:21
Venger a răpit personal militar din mai multe bătălii de pe Pământ, iar cel mai recent prizonier al său este un pilot al Forțelor Aeriene ale SUA, al cărui vânător îl comandă Venger. Venger merge apoi la cel de-al Doilea Război Mondial și prinde un pilot Luftwaffe pe nume Josef, intenționând să-i ofere avionul de luptă modern pentru a face din cel de-al Doilea Război Mondial o victorie a Axei, care ar schimba istoria Pământului și ar împiedica nașterea copiilor. Josef are o luptă dură în el pentru tentația lui Venger de a-l transforma într-un erou de război, deși întâlnirea cu copii i-a dezvăluit adevărata natură atunci când și-a scăpat în privat de brățara cu zvastica, încântat să afle de la copii că ea. Germania natală a ajuns să fie ". eliberat”. de la acel tiran ».

24 "Odiseea celui de-al Doisprezecelea Talisman
Dungeon Master le instruiește pe băieți să găsească Piatra Astra dispărută, al Doisprezecelea Talisman, ceea ce îl face pe purtător invincibil. Venger, care vrea și talismanul, instigă la o luptă și face ravagii.

25 "Cetatea Umbrelor
În timp ce fug de o armată de orci, băieții se ascund pe dealurile din Never; Sheila o ajută pe o tânără pe nume Karena care este prinsă de o vrajă - despre care copiii descoperă că este sora lui Venger și rivală în rău! Cu două inele magice, Sheila trebuie să facă o alegere personală: să meargă acasă sau să o salveze pe Karena să nu fie distrusă de Venger.

26 "Peștera dragonilor zâne
Când sunt atacați de furnici uriașe, copiii sunt salvați de Amber, o zână dragon. Amber le cere apoi să ajute la salvarea Reginei Dragonului Zânelor, care a fost răpită de regele malefic Varin. Vor putea copiii să-i ajute pe zânele dragoni și să găsească un portal care să-i aducă în sfârșit acasă?

27 "Vânturile întunericuluiMatei 22:21
Darkling a creat o ceață violetă care consumă tot ce este prins în ea, iar băieții încearcă să ceară ajutorul Marthei, o absolventă amară a Dungeon Master, pentru a-l salva pe Hank din ceață și a-l distruge pe Darkling. Îi va ajuta Martha?

Date tehnice si credite

seriale TV animate
Limba originală Englez
paese Statele Unite
Autor Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Regia Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Scenariu de film Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Muzică Johnny Douglas, Robert J. Walsh
Studio Marvel Productions, Tactical Studies Rules, Toei Animation
Rețea CBS
Primul TV 17 septembrie 1983 - 7 decembrie 1985
episoade 27 (complet) trei sezoane
Durata episodului 22 min
Rețea italiană Retați 4
Primul televizor italian 1985
sex fantastic, aventură

sursa: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com