Urmărește: Reel FX sosește în timp real cu „Super Giant Robot Brothers”

Urmărește: Reel FX sosește în timp real cu „Super Giant Robot Brothers”


Ca parte a evenimentului Virtual Production Week, Epic Games a dezvăluit filmările din culise ale noului serial animat Netflix. Frați roboti super giganți!, produs de Reel FX (Cartea Vieții, Păsări libere, Rumble) și creat utilizând canalul de animație de producție virtual inovator și proprietar al studioului, în care toate aspectele spectacolului au fost vizualizate și redate în Unreal Game Engine de la Epic.

Prezentând un clip de previzualizare a produsului finit, videoclipul demonstrează liderul Reel FX în crearea de animație de înaltă calitate folosind un flux de lucru în timp real care aduce tehnici live-action în lumea filmului animat printr-o combinație de tehnologie de ultimă oră și animație tradițională. unelte.

Regizat de regizorul Mark Andrews, câștigător al Premiului Oscar (Curajos), Frați roboti super giganți! este o comedie de acțiune animată 3D despre roboți uriași care trebuie să salveze lumea de invazia kaiju depășind rivalitatea dintre frați! Serialul Netflix dezvoltat și produs de Reel FX este creat de producătorii executivi Victor Maldonado și Alfredo Torres și producătorii executivi ai showrunner-ului Tommy Blancha, precum și de Jared Mass și Steve O'Brien de la Reel FX Originals. Netflix va debuta seria de 10 episoade în 2022.

Videoclipul din culise arată cum canalul de producție virtual al Reel FX le-a permis showrunner-ilor să filmeze actori capturați în mișcare pe scenă, cu personaje animate 3D stilizate și medii care au fost deja construite și care trăiesc în Unreal. Engine. Cu aceste resurse la dispoziție pe platoul de filmare, regizorul a putut să înghețe și să filmeze actorii (ale căror spectacole vor fi ulterior folosite ca referințe pentru animatori) folosind o cameră virtuală și să vadă spectacolele personajelor animate prind viață simultan pe ecranele, vecinii, permițând mai multă flexibilitate și improvizație a poveștii decât un proces tradițional. Unreal Engine aduce în joc iluminarea și redarea în timp real, ceea ce vă permite să vizualizați mai complet deciziile creative finale de pe platou.

Videoclipul menționează, de asemenea, modul în care acest flux de lucru este un schimbător de joc pentru procesul editorial. După zilele de filmare, montatorului i s-au înmânat „tone de acoperire”, ceea ce nu este tipic animației. Acesta a fost rezultatul faptului că am putut filma spectacolele înregistrate din diferite unghiuri ale camerei folosind camera virtuală pe scenă după ce actorii și-au încheiat ziua. Cu o mulțime de filmări din care să alegeți, o parte 3D a spectacolului este pregătită și livrată echipei de animație cu experiență Reel FX. Animatorii au reușit să facă alegerile creative tipice pentru animația cu cadre cheie, dar au avut mai multe informații la care să se refere decât oricând. Cu Frați roboti super giganți!, Reel FX a transformat procesul de animație prin construirea tehnicilor sale în jurul mentalității unei producții live-action.

Abordarea live-action a lui Reel FX pentru realizarea de filme animate condensează mai mulți pași în procesul de animație și creează mult spațiu pentru eficiența fluxului de lucru. Aceste inovații fac producția de animație mai accesibilă pentru regizorul în direct, permițându-le să folosească setul de instrumente și vocabularul existent pentru a direcționa cu promptitudine conținutul de film animat și de televiziune și chiar să angajeze o echipă live pentru producție și editare. Acest lucru se adresează și regizorilor de film animat și showrunner-ilor de televiziune care doresc să fie mai activi în procesul de povestire, deoarece au posibilitatea de a interacționa personal cu actorii și de a lucra alături de animatori în etapele incipiente ale definirii și perfecționării poveștii. .viziunea lor.

Puteți urmări înregistrarea completă a Întrebărilor și răspunsurilor din Săptămâna producției virtuale Epic Games cu Reel FX, cu regizorul Marc Andrews, producătorul Adam Maier, directorul de imagine Enrico Targetti și operatorul Unreal Rey Jarrell aici. începe după 12 minute).



Accesați sursa articolului de pe www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com