Dezvoltatorul independent folosește tehnologia în timp real pentru a concura cu AAA - Reallusion Blog studii

Dezvoltatorul independent folosește tehnologia în timp real pentru a concura cu AAA - Reallusion Blog studii


FYQD-Studio dezvăluie secretele din spatele lor Memorie luminoasă: infinită dezvoltarea jocului

O nouă eră a început pentru dezvoltatorii de jocuri: studiourile de jocuri mici și independente pot concura acum cu studiourile triple-A cu suport tehnologic în timp real.

Memorie luminoasă: infinită, o fuziune de FPS și genuri de acțiune create de un dezvoltator solo la FYQD-Studio, și-a găsit succesul și popularitatea de la lansarea din ianuarie 2019 prin Early Access pe Steam. A primit o Unreal Dev Grant în 2019 și a fost prezentat de CEO-ul NVIDIA Jensen Huang la GTC China 2019, în timp ce dezvoltatorul Zeng Xiancheng expune povestea din culise a modului în care a realizat un joc cu aspect spectaculos, cu ajutor de la Unreal Engine, NVIDIA RTX și instrumente de animație în timp real: iClone și Character Creator.

Dezvoltatorul Zeng Xiancheng lucrează în prezent la conținut pentru Memorie luminoasă: infinită, care este de așteptat să fie lansat până la sfârșitul anului 2020. El speră că fanii vor continua să fie în acord cu lansarea. În acest articol, Zeng împărtășește modul în care a fost capabil să producă jocul singur, cu buget și forță de muncă foarte limitate.

Interviu video FYQD-Studio:

Cum a putut să producă acest joc de unul singur?

Zeng Xiancheng a lucrat Amintire luminoasă din 2015. Lucrează la artă pentru scene 3D de șapte ani, întrucât a insistat întotdeauna să ofere scene de joc uimitoare.

Faza de planificare și conceptuală a Amintire luminoasă a durat aproximativ un an. Scenariul a durat în jur de 15-20 de zile pentru a se conceptualiza, iar crearea personajelor jocului a durat doar două luni pentru a fi finalizată, iar arta ambientală a ocupat cel mai mult timp (70% din programul de producție) aproximativ opt luni pentru versiunea Early Access a jocului.

Zeng dezvăluie că principalul motiv pentru care a reușit să reducă timpul de creare a personajelor la aproximativ două luni a fost grație software-ului de animație iClone în timp real, Personajului Creator și mocapului facial iPhone.

Împreună cu noul plug-in Unreal Live Link de la iClone, care l-a ajutat semnificativ în timpul producției, a putut urmări rapid fluxurile de lucru pentru direcția camerei, parametrii de iluminare și alte activități care pot fi ușor de importat în Unreal Engine cu un singur clic.

Mocapul facial iPhone economisește o cantitate semnificativă de timp și bani

După ce s-a luptat cu animațiile faciale ale personajului, Zeng a încercat multe tipuri de software de animație 3D și rezultatele nu au fost ideale. Diferitele programe software au fost, de asemenea, dificil de utilizat. Din fericire, a descoperit iClone și numeroasele sale caracteristici de animație.

Zeng spune: „Consider că multe aspecte ale iClone sunt la egalitate cu software-ul de calitate profesională pentru producție. Exemplul meu preferat este abilitatea de a insera sunet de dialog și de a iClone să genereze automat animații de sincronizare a buzelor pentru personajele mele, care m-au scutit de a fi nevoit să anim animații care vorbesc manual. Capacitatea de a captura mișcările faciale în timp real cu mocapul facial iPhone (plug-in LIVE FACE) permite dezvoltatorilor de jocuri independente cu buget redus ca mine pentru a crea rapid animații de personaje. "

Generați un personaj al jocului în câteva ore cu ajutorul personajelor Creator și Headshot AI

Zeng lucrează în acest moment Memorie luminoasă: infinită (versiunea completă a jocului), cu scopul de a finaliza jocul până la sfârșitul anului 2020. Generați modele de personaje folosind Character Creator 3 pentru a reduce timpul de producție la zece zile pe personaj.

Cu aplicarea noului plug-in AI Headshot și în combinație cu o cameră de înaltă definiție, poate genera cu ușurință chipuri umane digitale. Integrați-l folosind Character Creator 3 și puteți crea personaje în ore.

Memorie luminoasă: infinită tocmai a lansat un nou trailer:

Rămâneți la curent cu lansarea!

Bright Memory este posibilă folosind cele mai inovatoare tehnologii în timp real din sectorul 3D.

Despre FYQD-Studio
Cu sediul în Guangxi, China, FYQD-Studio este un studio de dezvoltare a jocurilor de un singur om, cu Bright Memory ca primul titlu publicat.

Pentru a afla mai multe, urmează-o @FYQD_Studio pe Twitter.



Sursa linkului

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com

Lasă un comentariu