онлайн мультфильмы
Мультфильмы и комиксы > Анимационный фильм > 3D анимационный фильм > Фильмы Dreamworks > Мадагаскар изображения-

МАДАГАСКАР 2

В долгожданном продолжении «Мадагаскара» - самой популярной семейной комедии 2005 года - мы видим Алекса, Марти, Мелмана, Глорию, короля Жюльена, Мориса, пингвинов и шимпанзе, плывущих по течению на отдаленных пляжах Мадагаскара. Чтобы решить извечную проблему, четверо жителей Нью-Йорка придумывают настолько безумный план, что рискуют оказаться в состоянии сработать. С военной точностью пингвины ремонтируют - или, по крайней мере, пытаются отремонтировать - разбитый старый самолет. После взлета самолет, на котором путешествует экстравагантный экипаж «Воздушного пингвина», остается в полете достаточно долго, чтобы добраться до одного из самых диких мест на Земле: бескрайних африканских равнин. Здесь члены маловероятной команды, все выросшие в зоопарке Нью-Йорка, впервые сталкиваются с некоторыми представителями своего вида. Африка кажется необычным местом ... но уверены ли мы, что она лучше старого дома в Центральном парке?
Живой состав «Мадагаскара: Вдали от острова» состоит из старых знакомых по первому фильму, таких как Энди Рихтер в традиционной роли лемура с печальными глазами, и ряда неизданных персонажей, включая Зубу, отца Алекса и альфа-самец группы, озвученный Берни Маком; Мама Алекса, которой не терпится обнять в ответ пропавшего сына, озвучивает Шерри Шеперд; Макунга, он же Алек Болдуин, который стремится стать альфа-самцом группы; и will.i.am, он же Мото Мото, бабник бегемот и дерзкий лотарист, живущий возле поилки.


НАМ НРАВИТСЯ, ЕСЛИ ТЫ ДВИЖЕШЬСЯ, НАМ НРАВИТСЯ ТО, ЧТО ВЫ ДВИЖЕТЕ!
Летом 2005 года «Мадагаскар» добился исключительного национального и международного успеха, собрав более полумиллиона долларов по всему миру и получив титул лучшей семейной комедии года. Четыре нью-йоркских друга - курчавый лев, быстро говорящая зебра, встревоженный жираф и дерзкий, но умный бегемот, ранее известные как Алекс, Марти, Мелман и Глория, - появлялись в театрах по всему миру. и зарекомендовали себя как самый известный квартет за весь сезон.
Эрик Дарнелл, сценарист и режиссер фильма, вспоминает, как почувствовал облегчение - более чем удивление - от того, что «Мадагаскар» был принят так тепло. «Если« Мадагаскар »настолько успешен», - замечает режиссер, «это только благодаря его веселым и забавным персонажам, с которыми публика идентифицирует себя и относится к ним на человеческом уровне. И несмотря на недостатки, проблемы, тревоги и трудности. которые вынуждены постоянно сталкиваться с общественностью, не могут не идентифицировать себя с ними и хотят, чтобы они преодолели свои трудности ».
«Мы и все актеры, которые помогли нам создать персонажей в фильме - Бен Стиллер, Крис Рок, Дэвид Швиммер и Джада Пинкетт Смит - и, конечно же, все остальные, буквально влюбились в этих персонажей», - продолжает писатель. /режиссер фильма. «Это был необычный состав, нам он очень понравился. Мы хотели затронуть проблему контраста между цивилизацией и жизнью в дикой природе, превратив фильм в историю дружбы между животными и проверки их связей, когда они оказываются в дикой природе. Это было дико. Дело в том, что первый фильм еще не был закончен - и его успех еще не объявлен - что мы уже думали о новых фантастических приключениях, которые мы могли бы пережить вместе с нашими персонажами ».
«В структуре этих персонажей есть что-то, что очень полюбилось публике», - говорит продюсер Мирей Сориа. «У них веселая и очень красочная графика, а также они хитрые и очень милые. В первом фильме мы затронули тему дружбы и важности быть настоящими друзьями. Затем, думая о необычайном разнообразии Нью-Йорка, мы решили отразите этот аспект и на четырех жителях Нью-Йорка - льве, жирафе, зебре и бегемоте. Это был аспект, который стоило изучить - но также и почтить - более полно ».
Было сильное желание изучить четырех обитателей зоопарка Нью-Йорка, которых продюсеры «Мадагаскара» и генеральный директор DreamWorks Animation Джеффри Катценберг взяли с собой в самолет на европейскую премьеру фильма. «Идея снять еще один фильм с теми же персонажами возникла еще до того, как мы узнали, что« Мадагаскар »был настолько успешным», - объясняет МакГрат. «Мы были на пути к европейской премьере« Мадагаскара », когда в какой-то момент в самолете мы начали выдвигать некоторые идеи по теме второго фильма - и если наши персонажи должны были прибыть на африканский континент, откуда они взялись? необычный способ продолжить рассказывать «континентальную» историю наших героев: четырех жителей Нью-Йорка на бескрайних африканских равнинах ».
Пока режиссеры и продюсер «Мадагаскара» зарисовывали сюжет нового сюжета, зрители первого фильма продолжали восторженно откликаться на просмотр фильма. Продюсер Марк Свифт присоединился к команде как раз тогда, когда проект только начинал формироваться.
«Мирей была занята завершением« Мадагаскара », в то время как я работал над короткометражным фильмом о пингвинах с« Мадагаскара »под названием« Миссионерское Рождество ». Так что, я думаю, именно благодаря пингвинам меня позвали озвучить одного из персонажей фильма». Свифт говорит.
Для Дарнелла и МакГрата этот фильм стал возможностью укрепить профессиональное сотрудничество, которое уже принесло свои плоды. Для Дарнелла: «Успех нашего сотрудничества заключается в желании противостоять друг другу, изменить наши взаимные идеи и вывести их на более высокий уровень: мы манипулируем ими, пытаясь достичь чего-то очень мощного, что выходит далеко за рамки суммы отдельных частей. . Мы стараемся встречаться как можно чаще, чтобы сравнивать идеи и работать в унисон. Иногда из-за производственных нужд мы вынуждены охватывать отдельные области работы - одна посвящена анимации, другая - записи, но мы делаем это только тогда, когда нас об этом специально просят. Честно говоря, нам гораздо лучше работать вместе, в одном месте, в одни и те же рабочие часы ».

ЭТАП ЗАВЕРШЕН, ЧЕТЫРЕ ДРУЗЬЯ УНИКАЮТ… СНОВА
Может ли решение продюсеров углубить личность персонажей «Мадагаскара» с помощью забавных историй, но с более тонким эмоциональным оттенком, понравилось бы актерам, которые сотрудничали, чтобы создать необыкновенную личность этих персонажей? Актеры слушали рассказ и были в восторге: искра была там, а вместе с ней и весь состав оригинальных актеров.
Продюсеры также осознали, что, чтобы углубить личность персонажей, раскрывая эмоции и чувства, которые делали их острыми, они могли использовать драгоценный инструмент, с которым они столкнулись (очевидно, только в переносном смысле, то есть) ... актеров, что, дав голос оригинальным персонажам, они узнали их как внутренне, так и внешне. А четыре актера, озвучивавшие оригинальных персонажей, обладали всеми инструментами, необходимыми для углубления своих знаний об Алексе, Марти, Глории и Мелмане, а именно способностью анализировать персонажей и большой склонностью к импровизации.
«Что мы делаем, так это даем актерам шанс продемонстрировать то, что у них получается лучше всего: войти в характер и позволить вещам происходить естественно», - отмечает Дарнелл. «Результат невероятный, забавный, а иногда и трогательный. Знаете, это лучшее место во всем городе. Нет лучшего места, чем комната за стеклом в комнате для записи. Это стоит больше, чем любая звуковая сцена».
Помимо рассказов, нужно было помочь актерам погрузиться в своих персонажей: нужно было проследить периметр их интерпретаций. Таким образом, с решением перенести персонажей на африканский континент сценарий претерпел ряд изменений ... герои нового фильма встретятся со своими сверстниками, которые помогут им понять, кто они такие, решить загадку питания: природа и, прежде всего, исследовать места, откуда они спустились.
Что касается Алекса, продюсеры хотели, чтобы лев приблизился к тому месту, где жили его родители. Фактически, Алекс воссоединяется со своими отцом и матерью, от которых он уехал, когда был еще щенком, из-за страха быть схваченным браконьерами. Теперь отец Алекса - альфа-лев в группе, и ожидания у обоих намного больше: как лев, который раньше жил, как звезда, адаптировался к суровому и смелому африканскому миру?
«Мы начинаем с того, что Алекс не выкладывается на полную, когда чувствует необходимость что-то сделать», - объясняет Бен Стиллер. «Это правда, что на Мадагаскаре ему удалось преодолеть опыт« Джунглей 101 », но на этот раз ставки намного выше, а мир вокруг него намного больше. Кроме того, именно здесь его естественная семья и его отец - посмотрите на это! - альфа-лев группы, поэтому ожидания становятся действительно огромными. Сначала он убежден, что держит ситуацию под контролем: он докажет свою ценность, ведя себя точно так же, как и дома «Разве это не совпадение, что он стал королем Нью-Йорка, самой любимой звездой зоопарка?».

ПОРТАТИВНЫЕ «РОЯЛТИ», ЛЕТАЮЩИЕ ПИНГВИНЫ И ИСПЫТАННЫЕ ПРИМАТЫ: ДРУГИЕ ПАССАЖИРЫ ВОЗДУШНОГО ПИНГВИНА
Говоря о беззаботных персонажах, которые любят смеяться - или даже о эгоцентричных персонажах, которые ждут, что все будут смеяться над их шутками - кто может забыть Жюльена, вечеринку и веселого лидера лемуров?
Следуя за друзьями из нью-йоркского зоопарка в их бизнесе, Жюльен заявляет, что является владельцем - посмотрите, что случилось - ветхого самолета (аниматоры не удосуживаются давать много объяснений, важно найти способ сделать это. попасть на борт этого самолета!). Настоящая причина в том, что Джулиена намеревается расширить свое королевство: а где, как не в Нью-Йорке? Но как только он ступает в Африку, он очарован, потому что теперь ему предстоит завоевать бескрайнюю землю ... и военная кампания - вот что его больше всего интересует в этот момент. С другой стороны, он такое фантастическое существо! Его присутствие должно вдохновить целые легионы на помощь - или нет?
«Жюльен - великий персонаж именно из-за его немного неуклюжего образа действий. И кто лучше, чем Саша Барон Коэн, мог озвучить этого персонажа? В его способах поведения, в его способах есть своего рода контролируемое безумие. читать строки и характеризовать его персонажей. Все любят его, потому что он заставляет нас смеяться, что бы он ни говорил », - говорит Эрик Дарнелл.
Но ни один король не может сделать это без помощи своей правой руки: а правой рукой короля может быть только его двоюродный брат Морис. Морис, озвученный модулированным голосом баритона Седрика Развлекателя, является контрапунктом неистового Жюльена-вместе, напоминающего дуэт Лорел и Харди. Неизвестно почему, но Морис обожает Жюльена, несмотря на совершаемые им ошибки и странные поступки, на которые он позволяет себе пойти и забывает все свои экстравагантности, чтобы служить ему, когда он об этом просит.

НЕКОТОРЫЕ НОВЫЕ ЛИЦА В СТАДЕ ... И НА ЛОЛОВЯЩЕМ ПРУДУ
Приезжая в новую страну, невозможно не заводить знакомства. Никогда не знаешь, кого ты можешь встретить или какие возможности могут возникнуть. Вы вступаете в контакт с представителями своего вида, друзьями, которым нравится такой же образ жизни, новые занятия, новая любовь или, возможно, встреча с родителями, которых вы давно не видели.
«Первый« Мадагаскар »был в основном о персонажах и о том, насколько они важны друг для друга», - говорит продюсер Свифт. «Большая часть второго фильма происходит в саванне, где четверо друзей должны противостоять представителям своего вида - львам, зебрам, жирафам и бегемотам - и понять, что объединяет их с другими животными, при этом исследуя силу их отношений. дружба ».
«На создание образа персонажей« Мадагаскара »меня вдохновили иллюстрации из детских книг 50-х годов, стиль которых представляет собой контраст резких и изогнутых линий, которые создают очень интересную графическую структуру. В первом фильме , самым сложным было отобразить этот контраст на экране, а во втором - сохранить этот язык и передать его всем существующим и неотредактированным персонажам », - говорит дизайнер анимированных персонажей Эндрю Бялк.
Итак, что касается родителей Алекса ...
«Отец Алекса должен был быть крутым, мачо, настоящим альфа-львом группы», - говорит МакГрат. «В то же время мы не хотели, чтобы у него был вид непримиримого солдата. Чтобы добиться успеха в этой двойной цели, нам нужно было найти переводчика, который, помимо красивого голоса, знал, как передать строгость, но также и отцовскую любовь, которая лежит в основе характера отца. от Алекса - даже если сценарий требует от Зубы жесткости и бескомпромиссности ».
Тон голоса Берни Мака идеально подходил для роли Зубы: ему удалось передать правильный баланс между отцовской теплотой и решимостью. Затем, что касается сходства с его сыном ... ну, это было там, даже если после стольких лет руководства стаей у него была более серая и редкая грива и лицо, отмеченное шрамами.
«Когда мы создавали персонажа Зубы и писали его реплики, мы думали, что будет трудно найти правильный тон голоса, чтобы установить отношения отца и сына, которые возникнут вскоре после этого», - говорит Эрик Дарнелл. «У Берни Мака был такой теплый отцовский тон голоса, что вы забываете все ошибки, которые Зуба делает по отношению к своему сыну. Все мы, очевидно, хотели, чтобы уладить свои разногласия не более чем Алекс и Зуба».

АФРИКАНЦЫ ОПЛАТИТ СТАРЫЙ СЧЕТ:
АЛЕКС ПРЕДСТАВЛЯЕТ СТАРУЮ СОПЕРНИКУ… И СТАРУЮ ЛЕДИ
За несколько лет до того, как жители Нью-Йорка высадились в Африке, когда Алекс был еще детенышем, лев по имени Макунга сыграл центральную роль в исчезновении молодого льва - Макунга бросил вызов Зубе, отвлекая его внимание и позволяя его сыну Алексу уйти. Для Макунги эта победа ознаменовала конец кошмара: наконец-то у него осталось на одного соперника меньше, чтобы побороться за место альфа-льва в группе. Теперь Алекс вернулся, и Макунга был далеко не в восторге. Он был полон решимости раз и навсегда поохотиться на Алекса и его семью, оставив стае выбор признать его альфа-львом. И кто мог отдать должное этому крепкому и тщеславному, гордому, скользкому и заговорщическому экземпляру. В двух словах неспособный?
«Некоторые продюсеры DreamWorks называют его« восхитительным Алеком Болдуином »из-за его потрясающего голоса, лучшего в мире, идеально подходящего для анимационного фильма», - говорит МакГрат. «Когда он говорит, вы понимаете, что у него напряженный тон голоса и очень широкий диапазон. Поэтому, когда мы решили включить в тему заклятого врага отца Алекса, мы хотели, чтобы у него был авторитетный и решительный тон. время, мы не хотели делать это слишком серьезно, и мы искали кого-то, кто мог бы также передать комическую сторону персонажа. Персонаж сохраняет жестокую сторону того, у кого тяжелая рука, но очень проницательный, у него особенный и забавный характер. Алек идеально подходит для передачи это двуличие. Есть страсть. Есть подлость, но, прежде всего, есть много веселья ».
«Первый фильм был очень веселым, с потрясающим актерским составом. Поэтому я сказал себе:« Да ну, должно быть, это отличный фильм, если все эти люди работают над ним », - говорит Болдуин о причине, по которой он был задействован в фильме». Сегодня. как и сегодня, самые креативные и изысканные анимационные фильмы производятся DreamWorks и Jeffrey. DreamWorks - гарантия качества ».
«Макунга - жалкий, тщеславный, ограниченный и ужасно эгоистичный тип. Но именно тогда, когда он преувеличивает свои недостатки, он становится более симпатичным. В любом случае, будучи детским фильмом, я сомневаюсь, что он находится в реальной опасности - я так не думаю, на самом деле «От трубок можно умереть! Мы не« Сопрано ». Я думаю, Макунга просто пытается усложнить жизнь некоторым людям, но делает это красиво, хитро и забавно», - говорит о себе Болдуин. персонаж.
И, говоря о подлых людях, вы помните, как старуха выбивала дерьмо из Алекса на Центральном вокзале, бросив в него ужасную сумочку? Что ж, угадайте, кто в первом внедорожнике, с которым столкнулись наши друзья из зоопарка? Да, Нана, снова озвучивает Элизу Габриэлли, актрису, совершенно не похожую на нашу героиню, оказавшуюся лицом к лицу с Алексом.
«Элиза уже была частью дубляжной группы, но в« Мадагаскаре »у нее было очень мало строк, тех, где старушка начинает пинать Алекса по« барабанам », как мы говорим», - говорит продюсер Мирей Сориа. «Когда мы начали второй фильм, именно Том сказал:« Что вы думаете, если однажды в Африке наши друзья обнаружат внедорожник, полный людей, и погонятся за ним до скалы, где они впервые увидят африканские равнины? Что, если бы Нана была в этом внедорожнике? Мы подумали, что было бы здорово увидеть ее снова, хотя бы в паре сцен ».

ВСЕ, НО ПЛИТКА:
СОЗДАНИЕ (И НАСЕЛЕНИЕ) АФРИКИ
То, что Алекс, Марти, Мелман и Глория видят на вершине африканских равнин, является одним из самых чудесных зрелищ фантастического и бескрайнего континента. Продюсеры задумались о том, что Мадагаскар, понимаемый как страна, изображенная в первом фильме, был лишь местом перехода персонажей, прибывших в эту фантастическую страну. И что для того, чтобы сделать на экране одно из самых красивых и фотографируемых мест в мире, необходимо было ввести реальные изображения. Таким образом, они искали изображения страны в фильмах, фотографиях, книгах и в Интернете. Но у одного из них была более блестящая идея.
«Джеффри [Катценберг] посоветовал нам пойти и увидеть это собственными глазами. Я имею в виду, многие из нас представляли себе место, полное лугов и деревьев, что-то вроде Сими-Вэлли, верно? Но как только мы добрались туда, мы поняли, что это не так. они были именно такими. Я и представить себе не мог, что приму участие в настоящем сафари, это был необычный опыт, который нас очень сплотил. Нас было много, все руководители креативного отдела. Мы пробыли там несколько дней, ночевать в палатках, в саванне. Для нас, в творческом отделе, это был бесценный опыт, проведенное вместе в этих чудесных местах. Вернувшись, и в течение следующих двух или трех лет мы повторяли себе: «Вы помните, когда были ли мы на Масаи-Маре, когда закатное солнце и зебры пересекали саванну прямо перед нашими глазами? Мы все с радостью бережем эти воспоминания и по-прежнему любим их. К тому же фильм получил огромную пользу. Это было очень важное путешествие », - говорит Эрик Дарнелл.
«Вы понимаете, насколько это необъятно, только когда добираетесь туда. Я имею в виду, что есть зеленые насаждения и деревья, растения, которые вы, кажется, знаете, но когда вы там, все выглядит по-другому, и вы даже, кажется, видите очертания Земли. В этот момент вы думаете: «Ого, мы должны быть в состоянии передать его во всем его величии. Две трети того, что вы видите, - это небо, аспект, который абсолютно необходимо было воссоздать в фильме… да, но как?», - задается вопросом Том МакГрат.
«Руководители компании побывали в пяти разных местах. Когда вы приедете в Африку - я знаю, многие так говорят - вы понимаете, насколько это волшебно. У вас возникают чувства, которые вы никогда бы не почувствовали в фильмах или на телевидении. «Мы больше всего помним ощущение огромного неба. Земля очень плоская, а вдалеке вы видите серию необычных вулканов. Но небо и облака ... они были важны для фильма». Затем, глядя на это огромное количество животных, смешанных одно с другим, мы поняли, что нам придется вставить много сцен, в которых появляются большие группы животных », - рассказывает продюсер Марк Свифт,

КАК СДЕЛАТЬ ФИЛЬМ ЕЩЕ ЭФФЕКТИВНЫМ
Для Филиппа Глюкмана, супервайзера визуальных эффектов «Мадагаскара», было очень сложно создать визуальные эффекты первого фильма… пока он не понял, что его продолжение будет еще более сложным.
Как выразился Глюкман: ​​«Создать джунгли из первого фильма с таким огромным количеством растений, этими огромными стадами животных и их мехами было очень трудным подвигом. Но каким-то образом джунгли из первого фильма - тоже. даже если бы там было много растений - он до определенного момента скрывал вид, и вам не нужно было воссоздавать все это огромное количество растений просто потому, что они были затемнены. Однако во втором фильме есть бескрайние и очень открытые пейзажи с которого можно увидеть линию горизонта; например, здесь самым сложным элементом были луга. Есть луга, простирающиеся до горизонта, и огромные стада, пасущиеся вдалеке. Сложность создания газон с помощью визуальных эффектов обусловлен тем фактом, что компьютер должен генерировать каждую травинку… а это означает, что объем данных, которыми нужно управлять, непомерно увеличивается ».
В конце поездки в Африку Глюкман понял, что помимо трудностей с отображением простора неба, у него также будут проблемы с созданием облаков, которые иногда точечны, а иногда затопляют небо. Прежде всего, он нашел способ осветить облака и привлечь их внимание - «хотя есть фактор непредсказуемости, который влияет на всю работу», - говорит Глюкман.
Чтобы воспроизвести непредсказуемые эффекты и переменчивую игру света и облаков, которых хотела мать-природа, команда решила использовать специальное программное обеспечение, способное воспроизводить облака в форме трехмерных элементов, которые можно было бы освещать с помощью специальных компьютерных методов: сложная работа. что требует много памяти.

Ну, по крайней мере, это был прямой рейс ...
Создание эпизодов великого комедийного боевика - это не работа, которую изобретают в одночасье: это процесс добавления и удаления, который может длиться месяцами ... и который обусловливает работу фотографов или диалогистов, включая другие переменные. Неважно, сколько часов работы потребуется, чтобы создать отличную последовательность: чтобы воплотить в жизнь долгожданную «магию», необходимо придумать выигрышную идею ... например, самолет, пилотируемый пингвинами, который остается в полете в течение очень короткого времени, но достаточен для их воплощения. крушение на африканском континенте.
«Однажды ночью у меня поднялась температура, вы знаете, ужасная вещь, которая забирает вас в голову, и я решил изложить некоторые идеи для сцены крушения самолета. Это был всего лишь набросок, но каждый раз, когда мы пытались развить эту сцену, мы повторяли это снова. к этому эскизу », - говорит Том МакГрат.
Как выразился Эрик Дарнелл: «Тот факт, что Том обладает экстраординарным талантом, демонстрируется тем фактом, что сцена была снята более или менее так, как он задумал ее той ночью».
Мирей Сориа определяет рабочую группу, участвующую в разработке идей для фильма, как «Рыцарей круглого стола». Мы собирались вместе, чтобы давать друг другу советы и сравнивать идеи ... метод, который мы использовали с самого начала для решения проблем по мере их появления. появился ".
Продюсеры не гордо применяли внешние методы и предложения для создания или улучшения эпизодов фильма, как это происходит в сцене крушения. Например, для этой сцены они использовали технику Наварро, основанную на концепции прослеживания сцены через камеру; Короче говоря, аниматоры и специалисты по макету были привязаны к перевернутому дивану и снимались шаткой камерой, что позволяло создателям фильма просматривать все возможные углы и движения. Визуальные эффекты помогли сделать детали сцены более реалистичными, такие как выпирающие занавески, ветер, дующий через трубы и различные секции самолета, сметая части самолета, как если бы это была космическая капсула, возвращающаяся на Землю.
Конечная цель состояла в том, чтобы ретушировать обломки крошечного самолета, пока он не достигнет уровня 10: самолет увеличивает скорость, когда он выходит из-под контроля и оставляет за собой след дыма, который рассеивается в атмосфере, образуя идеальную спираль; камера качается, фиксируя реакцию пассажиров; из окон видно пламя падающего с головокружительной скоростью самолета; и когда фюзеляж разбивается и кружится к Земле, свет внутри самолета кружится во всех направлениях. «Такое ощущение, что самолет рухнул на землю, - говорит Дарнелл. «Но всегда весело, благодаря юмору персонажей и блестящим идеям, содержащимся в черновике, который Том разработал в ту ночь».
«Таким образом, для создания сцены крушения потребовалось от 15 до 30 различных эффектов и шесть недель работы: все, чтобы получить сцену, которая длится несколько секунд. Рискуя сказать что-то очевидное, уверяю вас, что Сцены, в которых появляется авиакатастрофа, действительно очень сложны », - заключает Скотт Петерсон.

КОГДА СОЛНЦЕ ЗАХОДИТ НА АФРИКАНСКИХ РАВНИНАХ ...
Продюсеры потратили годы работы на создание «Мадагаскара: Вдали от острова», и, хотя каждый из них был полон решимости достичь определенной цели, все они в основном стремились рассказать историю персонажей и их неустанные попытки вернуться в Централ. Паркуйтесь самым веселым способом.
«Каждый персонаж в фильме растет. Для Алекса это о том, чтобы выяснить, как стать настоящим львом африканской саванны. Для других персонажей - это встреча с другими представителями своего вида. Впервые в жизни Марти бежит рядом со стадом, обычный сон ... но что он почувствует, когда встретится лицом к лицу с другими зебрами? Для Глории пора заводить новых друзей, может быть, любовь, и это первая «Когда он встречает бегемота-самца. А для Мелмана этот фильм - это открытие - как будто он влюблен в Глорию и всегда любил», - объясняет Марк Свифт.
Мирей Сориа говорит на более личном уровне: «Они всегда будут жителями Нью-Йорка. Они в душе. Вот откуда они родом, и вот куда они в конечном итоге вернутся. Мы долго говорили об этом: останутся ли они в Африке? Или они вернутся? Алекс Теперь у меня есть семья, и хотя мои дети стали старше, я бы никогда не хотел, чтобы они уходили из дома. Тем не менее, цель такова: воспитывать независимых детей. Поэтому мы задаемся вопросом, могут ли родители Алекса Путь, избранный их сыном, может привести их к разлуке; это не означает, что они ipso facto разделенная семья. И также, что они не любят друг друга. Это вызов, но, честно говоря, не в том случае, если наша аудитория сможет понять концепция, я имею в виду детей. Родители ... ну, они это понимают ".
«Фильм более мощный и увлекательный, чем первый, и большая часть аудитории может легко поделиться с вами историей. Зрители часто оказываются в ситуациях, похожих на ситуации наших героев: за исключением падения самолета на Землю, в фильме говорится о проблемы с родителями, проблемы с самосознанием и сентиментальные проблемы. Я имею в виду, мы не хотим, чтобы люди перестали смеяться - наша цель - просто рассмешить публику, - но мы также хотим их стимулировать. Этот фильм дал нам возможность рассказать важную историю и , в то же время, чтобы потрясти сознание зрителя », - говорит Том МакГрат.

Оригинальное название: 
Мадагаскар: Побег 2 из Африки
Страна: 
США
Год выпуска: 
2008
Пол: 
3d анимация
продолжительность: 
89 "
Режиссер: 
Эрик Дарнелл, Том МакГрат
Официальный сайт:www.madagascar-themovie.com
Производство: 
DreamWorks Animation
Распределение: 
UIP
Выход : 
19 декабря 2008 г.

<

Все названия, изображения и товарные знаки являются собственностью 2005 DreamWorks Animation LLC и DreamWorks LLC и их правообладатели и используются здесь исключительно в информационных и информационных целях.

Другие ссылки

 

АнглийскийарабскийУпрощенный китайский)хорватскийDANESEнидерландскийfinlandeseФранцузскийнемецкийГрекохиндиItalianoЯпонскийКорейскийнорвежскийPolaccoпортугальскийрумынскийрусскийИспанскийsvedesefilippinaиудейскийиндонезийскийсловацкийucrainoВьетнамскийВенгерскийтайскийтурецкийперсидский