Cartoononline.com - мультфильмы
Мультфильмы и комиксы > Аниме манга > Аниме Манга спортсмены -

САМПЕИ

Sampei

Оригинальное название: Цурикичи Санпей
Символы: Санпей Нихира, Иппей Нихира, Юрин, Гёсин Аюкава, Сёдзи, Капитан Хакаб, Джоджи, Мистер Марвин, Айко, Синдзи Аканейя, Юми, Сиро, Мокутару, Аляска Гризли, Горо, Кейта, Хитоши Самедзима, отец Фишера, Куджиро или Фишера Мацугоро, Сэм Уотсон, Хелен Уотсон, Санширо
автор: Такао Ягучи
Производство: Ниппон Анимация
Regia
: Ёсиката Нитта
нация
Япония
Год
7 апреля 1980
Трансляция в Италии: 1982
видСпортсмен
Эпизоды: 109
Продолжительность: 24 минут
Рекомендуемый возраст: Дети от 6 до 12 лет

SampeiSampei родился в 1974 году из манги-комикса Такао Ягучи, который издает 62 альбома, которые в Италии были опубликованы каппа Edizioni. Мультфильм Sampei (первоначальное название Tsurikichi Sanpei) был создан Nippon Animation в 1980 году и состоял из 109 серий и впервые транслировался в Италии в 1982 году на различных местных телеканалах. Большой вклад в популярность мультфильма вносит красивая и увлекательная аббревиатура «Сампей».
Санпей Михира — мальчик тринадцати лет, который очень любит рыбалку и в каждом эпизоде ​​пытается изучить как можно больше техник и секретов, чтобы стать идеальным рыбаком, благодаря помощи своего деда Иппея и своего учителя Гёшина. Что больше всего интересует Сампея, так это не столько размер пойманной рыбы, сколько внутренняя дисциплина, позволяющая совершенствоваться.

В эпизодах мы находим, прежде всего, тему экологии и уважения к природе, например, когда Сампей объясняет безудержному Гонбе, как ловить рыбу, не нанося ущерба речной фауне. Целью Сампея также является поймать легендарную рыбу Такитаро, которую все считают неуловимой. Сампей встретится с Пёшиным, с ним будут конфликты, но он раскроет часть своего прошлого и своего отца. Помирившись с Пёшиным, Сампей участвует в соревнованиях по метанию, используя технику бейсбола, и подружился с Джимом, чемпионом по этой специальности. Сампей также пробует свои силы в ловле на Итоу, в то время как Пёшин переезжает на Хоккайдо искать отца Сампея. SampeiДень за днем ​​Сампей осваивает новые методы рыбной ловли, например, тот, который позволяет ему ловить гольца с одним глазом или рыбу-дьявола. В ходе своих приключений Сампей помогает лисёнку освободить привязанную леской мать. В другом эпизоде ​​Сампэй встретит энтузиаста рыбалки, сбежавшего из тюрьмы, и убедит его отбыть наказание, вернувшись в тюрьму. Сампей сможет поймать травоядную рыбу и раскрыть тайну рыбы с помощью мантии ангела. В одном из эпизодов мы видим, как он борется с жезлом, который, кажется, одушевлен таинственной силой и позволяет ему совершать чудеса. После разгадки тайны болота Сампей обнаруживает, что борется с таинственным карпом, который, судя по рассказам, упал с неопознанного летающего объекта. Помогая Горо бросить вызов Кудзиро, Пёшин продолжает исследования отца Сампея. Во время соревнований по ловле лосося Сампей подружился с братьями Сэм и Эллен. Приезд любимого гризли с Аляски подталкивает Сампея к тому, чтобы он проявил себя наилучшим образом. Переезжая к озеру Кокеши со своим дедом, он встречает Роберта и присоединяется к нему, чтобы поймать кобальтовую форель по имени Гран Балт. Только гений Sampei приведет предприятие к успешному завершению. После участия в дистанционно управляемой рыбалке с группой мальчиков Сампей встречает человека, который может сохранять черный цвет карпа даже после его смерти. Позже он становится свидетелем ожесточенной битвы между рыбой-пауком и скопой, сталкивается с художником в поисках вдохновения и золотоискателем, пока он не записывается на международный турнир по глубоководной рыбалке, чтобы попытаться поймать знаменитого голубого марлина. SampeiНо ему придется столкнуться с грозным противником: капитаном Ахавом. Задача капитана Ахава захватить Голубого Марлина становится все более захватывающей, но с течением времени Сампей и его противник становятся союзниками против общего врага, который доставит им много проблем, прежде чем сдаться. После турнира Сампей отправляется на поиски рыбы, которая порезает ему пальцы, и оказывается вовлеченным в вечеринку в честь божества, Дракона, что заставляет его задуматься о существовании рыбы, похожей на Дракона. Сампей, приглашенный Хаттори, пытается ловить рыбу по методу якко, но ему придется изучить новую технику. После участия в турнире по ловле рыбы аю, Сампей встречает Икуо и его собаку, и вместе они решают состязаться в ловле радужной форели. В долине Шигуре Сампей и Пёшин встречают человека, который хочет поймать радужного карпа с помощью новой техники. Вместе с Юрином и Сёдзи Сампей встречает г-на Такэда, который показывает ему технику «доу». Во время ловли карпа с белыми глазами мальчик узнает легенду об Осато-чане. Пока Синдзи и его отец соревнуются в запуске сети Kodaka, Сампей тренируется в одиночку. Потеряв вызов отцу, Синдзи решает возобновить учебу, а его друзья устраивают особую вечеринку. После попытки поймать большеротого окуня Сампей узнает от Пёшина, что его отец жив, и они вместе отправляются на его поиски. Тем временем, узнав легенду о Таро, Сампей пытается открыть феномен пузырей ... Сампей и его друзья встречают женщину, которая заставляет их снова задуматься о роли женщин в рыбной ловле. Помогив Шуичи справиться со своим будущим тестем, Сампей учится у Джека технике ловли нахлыстом. Поймав красного монстра у водопада Сампей, он идет к Джену, где убеждает Куроду сохранить место для рыбалки. Тем временем некоторые рыбаки получают травмы, пытаясь переправить форель в реку Саросава. Когда приходит зима, Сампей ловит Сперлано в замерзшем озере, а затем вместе со своим другом Юриным они пытаются поймать стрекоз. Идя к реке с Юрином и Сёдзи, Сампей встречает сварливого мальчика, который со временем станет его другом. Молитва в храме и первый персик с дедом открывают первый день нового года для Сампея, более чем когда-либо настроенного на улучшение своего искусства. И здесь его приключения приводят его к лояльному и с врожденным талантам лицом к лицу со всеми видами водных животных: мифическим Кокуреном из Китая, динозавровой форелью, чудовищем, которое оказывается крокодилом, форелью с красной звездой и грозный гигантский карп.

Все персонажи и изображения Sampei являются собственностью Nippon Animation - Mondo Home Entertainment и используются здесь в познавательных и информационных целях.

Названия эпизодов

01. Долина плач
02. Монстр
03. Великий хищник
04. Каппа
05. Гигантский карп
06. Тайна болота
07. Голубой карп
08. Душа озера
09. Отчаянная рыбалка
10. Искусственная приманка.
11. Волшебник рыбалки
12. Черная вдова
13. Прекрасный день
14. Такитаро (1-я часть)
15. Такитаро (2-я часть)
16. Такитаро (3-я часть)
17. Король побережья
18. Прошлое возвращается
19. Урок жизни
20. Биттер бросок
21. Гонка
22. Старт акулы
23. Маленькая пляжная рыбка
24. Итту болот
25. Рыба-призрак
26. Большое столкновение
27. Проклятие рыцаря
28. Потерянная лиса
29. Рыба дьявола
30. Опасное сьягно
31. Чемпион
32. Травоядная рыба
33. Мини рыбалка
34. Проклятая бочка
35. Мантия ангела
36. Чудовище старого болота
37. Пруд для спасения
38. Только легенды
39. Подарок из космоса.
40. Мацугоро (первая часть)
41. Мацугоро (часть вторая)
42. Мацугоро (третья часть)
43. Дерби с лососем (первая часть)
44. Дерби с лососем (вторая часть)
45. Дерби из лосося (третья часть)
46. ​​Радужная форель
47. Новая приманка
48. Большой балт
49. Радиоуправляемая рыбалка
50. Карп с вишневыми лепестками
51. Скопа
52. Карповое дерево.
53. Золотой карп
54. Голубой марлин Гавайев (первая часть)
55. Гавайский голубой марлин (часть вторая).
56. Голубой марлин на Гавайях (третья часть)
57. Голубой марлин Гавайев (часть четвертая)

58. Рыба, режущая пальцы.
59. Рыба-дракон водопада рю-зин (первая часть)
60. Рыба-дракон водопада рю-зин (вторая часть)
61. Рыбалка с цикадой
62. Рыболовное соревнование со штормом
63. Хичико "Собака-рыболов" (часть первая)
64. Хичико "Собака-рыболов" (часть вторая)
65. Радужный карп долины Шигуре
66. Последняя плотина Янагава
67. Странная тактика сампей
68. Легенда об отважном карпе.
69. Аканея рыбаков
70. Запуск сети Kodaka
71. Ночь огней
72. Роковая вибрация
73. Убийца озера
74. Отчаянный поиск
75. Гигантский карп берега таро
76. Рыбалка мама
77. Гонка на свадьбу
78. Золотая форель золотой долины.
79. Красный монстр и большая удочка
80. Оживленная гонка
81. Пополнение запасов реки
82. Ловля корюшки.
83. Красная стрекоза
84. Друг, которого я только что встретил
85. Первая рыбалка года
86. Рыбалка на гигантского кокурена
87. Тайна огненных камней.
88. Озерное чудовище
89. Призрачный камень.
90. Стратегия ловли гигантского карпа
91. Тайное искусство бочкового дипампаса.
92. Трансплантация золотой форели
93. Рыбалка во время затмения.
94. Гильошированная рыба
95. Принцесса воды.
96. «Ямаме» волшебный камень горного озера.
97. Лето для юных аю.
98. Ито, царь болота
99. Браконьеры (часть первая).
100. Браконьеры (вторая часть)
101. Зимняя рыбалка.
102. Рыбалка под давлением (первая часть)
103. Ловля под давлением (часть вторая).
104. Тайна толстолобика
105. Ловушка для рыбака
106. Чудовищная рыба проклятой долины
107. Ночная рыбалка на Мацугоро
108. Борьба со смертью
109. Усиливаю сокольника.

 

АнглийскийарабскийУпрощенный китайский)хорватскийDANESEнидерландскийfinlandeseФранцузскийнемецкийГрекохиндиItalianoЯпонскийКорейскийнорвежскийPolaccoпортугальскийрумынскийрусскийИспанскийsvedesefilippinaиудейскийиндонезийскийсловацкийucrainoВьетнамскийВенгерскийтайскийтурецкийперсидский