Революция компьютерной графики в вашей гостиной: чего ожидать от SIGGRAPH 2020

Революция компьютерной графики в вашей гостиной: чего ожидать от SIGGRAPH 2020

Кристи Прон, президент конференции SIGGRAPH 2020, надеется, что виртуальные посетители этого года получат все, что они всегда получают от мероприятия, за исключением того, что они физически находятся в большом городском конференц-зале. Прон, который является разработчиком мультимедийного искусства и конвейера для Walt Disney Imagineering, говорит, что, хотя было немного сложно переключить передачи и начать планирование виртуального мероприятия в свете ситуации с COVID-19, он уверен, что опыт, который начнется 17 августа, будет позитивным и обогащающим.

«Нам повезло, потому что у нас была пара месяцев, чтобы принять решение, и поэтому мы перенесли дату с июля на август, потому что у нас было так много контента, с которым нужно было работать», - говорит Прон. «Мы поговорили о нескольких других мероприятиях, которые стали виртуальными, и извлекли уроки из их опыта. Часовые пояса, например, представляют собой огромную проблему, которую необходимо решить, поскольку мы пытаемся найти лучшее решение, позволяющее каждому принять участие в конференции, независимо от того, где он живет в мире ».

Организаторы смогли развернуть оригинальную тему мероприятия «Думай дальше» и применить ее к новой виртуальной домашней ситуации. «Мы хотели, чтобы каждый действительно мыслил за пределами обычных областей анимации и производства и сосредоточил внимание на компьютерной графике в мире науки, автомобилестроения, тематических парков и образования», - объясняет Прон. «Но когда мы стали виртуальными, эта тема также стала предметом нашей доставки контента. На самом деле, я думаю, что в этом году участники смогут получить больше от этого опыта, потому что вы можете увидеть больше материала, а если вы пропустите какое-либо живое занятие, вы сможете посмотреть его в воспроизведении. "

Одно из направлений, которое выиграет от нового формата, - это раздел конференции «Технические доклады». По словам Прон, статьи будут выпускаться по запросу в течение первой недели мероприятия, а в течение второй недели четыре автора будут доступны для участия в специальных сессиях вопросов и ответов. Фестиваль компьютерной анимации также будет иметь более широкий охват, чем обычно, поскольку более широкая аудитория дома сможет участвовать в отборе, чем обычная арена конференц-зала.

Прон и его команда также прилагают все усилия, чтобы поддерживать в программе аспекты набора персонала и наставничества. «Мы будем привлекать студентов через специальную виртуальную ярмарку вакансий в выставочной зоне веб-сайта», - отмечает он. «Я тоже был студентом-волонтером, поэтому я понимаю, что это жизненно важная часть опыта. Мы работаем над тем, чтобы объединить волонтеров с отраслевыми наставниками и способствовать развитию сообщества и сетевых аспектов SIGGRAPH online ».

SIGGRAPH 2020

И какие советы дает стул для участников домашней конференции? «Я бы сказал, постарайся не отставать», - замечает Прон. «В течение первой недели просмотрите материал и сделайте план площадки, так как в этом году шоу будет в эфире две недели. Затем вы можете вернуться и принять все в течение второй недели. Большая часть контента будет доступна через 60 дней после 28 августа, поэтому есть много возможностей понять контент, а также поддерживать диалог до конца года. Я надеюсь, что все черпают вдохновение, которое они обычно получают от SIGGRAPH. Мероприятие посвящено сообществу, обучению и возможности испытать новое. Это то, что я хочу, чтобы все имели до следующего года, когда мы снова сможем лично увидеть SIGGRAPH. "

Цифровой рог изобилия

Мунхцэцэг Нандигджав, директор фестиваля компьютерной анимации SIGGRAPH, в этом году ответил на некоторые из наших учебных вопросов:

Как долго вы работали куратором фестиваля в этом году?

С самого начала я хотел, чтобы программа «Электронный театр» в этом году была основана на драматических, развлекательных, образовательных и вдохновляющих историях. Я также надеялся, что избранные материалы скажут правду о том, как они привлекают и приглашают нашу разнообразную аудиторию.

В период с начала января с началом регистрации до середины июля с завершением тренинга после жюри я провел много ночей и выходных, постоянно просматривая контент. Это был процесс, который занял около семи месяцев. Эти временные рамки также частично были связаны с пандемией, которая заставила нас изменить время проведения конференции.

Мунхцецег Нандигжав

Каковы некоторые из основных моментов программы этого года?

Одним из основных моментов этого года является то, что мы представляем шоу практически глобальной аудитории, чего мы никогда раньше не делали. Хотя отменить шоу лично было немного разочаровывающим, я очень рад видеть, как мы можем охватить более широкую аудиторию, чем мы думали. Продолжая прошлогодние усилия по обеспечению разнообразия, мы добились значительного прогресса в 2020 году. Я горжусь тем, что не только контент в нашей программе отличается, представляя несколько разных категорий, но также разные персонажи и рассказанные истории. Кроме того, когда дело дошло до рецензирования контента, у нас было девять из 20 рецензентов женского пола, которые предлагали различные навыки перед жюри, и на 50 процентов женское жюри, каждая из которых невероятно опытна и вдохновляет женщин.

Стремясь признать работы часто недопредставленных категорий, мы установили знак «Особое признание», по которому жюри выбрало победителя. Трек, выбранный для признания с этим обозначением в 2020 году, называется «Стволовые клетки: герои в лечении перианальной фистулы Крона», который относится к категории «Визуализация (концептуальная анимация)».

С самого начала Фестиваль компьютерной анимации SIGGRAPH был местом демонстрации достижений в области компьютерной графики и лучших компьютерных изображений прошлого года. Многие известные и нашумевшие короткометражки были также представлены на конференциях SIGGRAPH. Следуя этой традиции, я очень рад представить в 2020 году три мировые премьеры: сердить от Unity Technologies, Automa от Pixar Animation Studios e Визуальный ASMR пользователя Onesal Studio.

И последнее, но не менее важное: мы предложим виртуальную панель управления после первой трансляции в понедельник, 24 августа. Панель состоится в четверг, 27 августа, в тихоокеанский полдень и будет доступна для владельцев Ultimate Pass. Будьте готовы услышать, как пять режиссеров обсуждают создание своей невероятной работы.

Windup "width =" 1000 "height =" 426 "class =" size-full wp-image-273679 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/08/1597260100_243_La -CG-revolution-in-your-living-room-what-to-expect-from-SIGGRAPH-2020.jpg 1000 Вт, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-400x170. jpg 400 Вт, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-760x324.jpg 760 Вт, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-768x327. jpg 768w "sizes=" (макс. ширина: 1000 пикселей) 100vw, 1000 пикселей "/>

Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

петля

Как долго короткометражные фильмы и панно будут оставаться на сайте для виртуальной аудитории?

Премьера шоу состоится вечером в понедельник 24 августа, и шоу будет доступно в течение недели по всему миру. Однако владельцы билетов должны будут разблокировать билеты к вечеру пятницы (28 августа), а точнее к 20:59 по тихоокеанскому времени. После того, как билет будет разблокирован, у каждого держателя билета будет 48 часов доступа к демонстрационной катушке. Наш партнер по стримингу, Eventive, позволит нашей аудитории просматривать шоу на своих телевизорах Smart TV и практически на любом другом устройстве.

Что вы думаете о сцене компьютерной анимации в 2020 году? Вы заметили какие-либо существенные тенденции?

Год за годом мы улучшаем фотореалистичную компьютерную анимацию как в художественных фильмах, так и в игровых кадрах. В частности, я заметил тенденцию к тому, что значительный объем работы был проделан над цифровыми человеческими лицами, например, с манипуляциями с возрастом в фильмах, выпущенных в прошлом году. Я впечатлен не только цифровыми людьми, но и качеством сцен, снятых студентами. В частности, гиперреалистичный мир в Красота, лауреат премии нашего жюри, была сделана исключительно хорошо. Уровень производственного процесса, над которым работают эти студенты для создания фильмов, действительно впечатляет, не говоря уже об их уникальном подходе к повествованию.

Кинематографический Overwatch Zero Hour

Какие из замечательных предложений VR в этом году и чем они отличаются от предыдущих лет?

Директор нашего театра SIGGRAPH 2020 VR Моника Каппиелло подготовила 10 ярких пьес в рамках линейки этого года. Что-то уникальное в отборе VR Theater 2020 года состоит в том, что многие произведения эмоциональны, вдохновляют и имеют сильный культурный контекст для своих историй. В дополнение к некоторым удивительным документальным фильмам о виртуальной реальности, есть несколько действительно отличных подходов к истории, в том числе Battlescar - панк придумали девушки из Atlas V e перо пользователя Keisuke Itoh. Одна вещь, которая мне особенно нравится, - это 1 шаг: с Земли на Луну, который следует за историей миссии Аполлона. В этом документальном фильме о виртуальной реальности зрители могут увидеть и испытать космос глазами космонавтов. В соответствии с этим содержанием у нас также есть Аполлон-13, вид на Луну в 4K в составе линейки Electronic Theater.

Что посоветуете аниматорам, которые хотели бы увидеть свои шорты в следующем году?

Хорошая история по-прежнему является залогом любой сильной работы, за которой следует успешное воплощение идеи. Я надеюсь, что шоу этого года вдохновит рассказчиков и молодых многообещающих аниматоров со всего мира на то, какое влияние на создателей могут оказать рассказанные нами истории. По мере развития мира на фестивале будут по-прежнему представлены памятные истории, инклюзивные истории, истории, которые привлекают аудиторию, и, надеюсь, истории, которые затрагивают сердца и жизни и в конечном итоге вдохновляют других на позитивные действия.

Вы можете узнать больше о виртуальном мероприятии этого года на s2020.SIGGRAPH.org.

Красота


Перейти к источнику статьи