Сделано в Малайзии: посмотрите на растущее производство анимационных фильмов

Сделано в Малайзии: посмотрите на растущее производство анимационных фильмов

Взгляд на анимационный контент в регионе показывает, что сектор процветает, несмотря на трудный год.

С 60 анимационными студиями, работающими как создателями интеллектуальной собственности и производителями услуг мирового уровня для глобального рынка, Малайзия может похвастаться сильным производством отечественных и международных проектов, которые помогли индустрии анимации преодолеть сложный период.

«Общий объем индустрии цифрового контента в Малайзии составляет 7 миллиардов ринггитов (1,68 миллиарда долларов), при этом экспорт удвоился с 2014 года до 1 миллиарда ринггитов (2,4 миллиона долларов)», - говорит Хаснул. Хади Самсудин, вице-президент по цифровому креативному контенту Малазийской корпорации цифровой экономики (MDEC). Этот звездный рост был поддержан сильной рабочей силой, насчитывающей в среднем более 10.000 65 рабочих мест. Наши собственные анимационные студии выпустили более 120 оригинальных IP-фильмов и видели, как их рабочие места побывали в более чем 170 странах с экспортной стоимостью 4 миллионов ринггитов (XNUMX миллиона долларов) ».

По словам Самсудина, большинство анимационных студий страны сохраняли свои кадры в первые месяцы пандемии за счет распределенной работы. «В первой половине 2020 года сектор набирает обороты, сохраняя активность большинства операций. Во время навигации по утвержденному Правительством Приказу о контроле за передвижением (MCO), первоначально как чистой модели работы на дому, а затем, с последней версией MCO, с конца июня он вступает в фазу восстановления. студии возобновили нормальную работу и готовы снова масштабировать свой конвейер. "

Он отмечает, что результаты малазийских исследований оставались очень положительными с периода MCO: исследования способствовали созданию десятков общественных объявлений на основе их хорошо известных IP-адресов, пожертвований Digital VS COVID, помощи медицинским работникам и другим лицам. линия и мобилизация своих художников, инженеров и персонала с машинами для использования дома.

Правительство выделило 225 миллионов ринггитов на стимулирование роста творческой индустрии посредством льготных кредитов и программ в рамках Национального плана восстановления экономики (ПЕНЖАНА). «Эти меры будут реализованы через государственно-частное партнерство», - говорит Самсудин. «Специально для MDEC мы получили финансирование в размере 35 миллионов ринггитов в рамках гранта цифрового контента с акцентом на проекты анимации и визуальных эффектов. Грант может охватывать широкий спектр мероприятий, таких как разработка, производство / совместное производство, маркетинг и лицензирование интеллектуальной собственности ».

MDEC также предлагает несколько программ для укрепления местной и региональной экосистемы. Как утверждает Самсудин: «Кроме того, MDEC стимулирует развитие IP через DC3 и DCG; улучшите навыки кадрового резерва, таким образом обеспечив воронку для роста учебы, с помощью базовых программ, таких как Kre8tif! @schools, DICE UP и соответствующие программы развития; и увеличить размер сектора с помощью структурированной инкубационной программы для стимулирования стартапов ».

Правительство Малайзии через MDEC также инициировало программу для виртуальных покупателей, где покупатели имеют возможность поговорить с ведущими анимационными компаниями региона о различных решениях, включая разработку и IP-услуги. «Следующий Кре8тиф! Виртуальная конференция играет объединяющую роль в росте малазийской экосистемы, собирая лучшие представители отрасли в регионе, чтобы способствовать развитию бизнеса и сетевых возможностей », - говорит вице-президент. «Основанное в 2009 году, это небольшое собрание представителей индустрии, талантов и партнеров превратилось в захватывающую и яркую часть анимации Юго-Восточной Азии и сцены визуальных эффектов».

Среди множества преимуществ работы с малазийскими студиями:

  • Малазийские анимационные студии занимаются производством продукции мирового уровня. С годами кадровый резерв и студии росли в геометрической прогрессии, что привело к созданию множества новых IP. Они могут управлять несколькими проектами сотрудничества и совместного производства с международными студиями и вещательными компаниями.
  • Язык не помеха, так как английский широко распространен. «Мы гордимся своим сильным и разнообразным мультикультурным и многорасовым наследием, которое также способствует хорошей трудовой этике», - говорит Самсудин. «Они могут понимать и смешивать разные культуры и языки по всему региону. Кроме того, Малайзия предлагает широкий спектр флоры и фауны, которые вдохновляют на новые истории, которые можно путешествовать по миру! "

Истории успеха

В 2019 году на большой экран вышло три хорошо созданных анимационных фильма: Упин и Ипин: Керис Сиаманг Тунггал (Ле Копак), BoBoiBoy фильм 2 (Анимонста) и Эджен Али: Фильм (Анимация WAU). Упин и Ипин выиграл лучший фильм на Международном фестивале анимационных фильмов в Монреале 2019 года и стал первым малазийским анимационным фильмом, который был выбран для номинации на Оскар в 2020 году. BoBoiBoy получил лучший постер / тизер-трейлер на кинофестивале Laurus Film и стал финалистом Florence Film Awards и New York Animation Film Awards.

Комедийный веб-сериал АстроЛогия (Lemon Sky Studios) также получила всемирное признание. Еще один интересный IP, позитивно отражающий малазийскую культуру, - это Батик Девушка (The R&D Studio) - этот короткометражный мультфильм получил множество номинаций и пять наград.

Будущие достопримечательности

Среди множества анимационных проектов в разработке на 2020 и 2021 годы:

Мастерская Lil Critter, студия 2D-анимации в Малайзии, в настоящее время работает над проектами для Австралии, Великобритании и США. Оригинальный IP в частности, серия фарса без диалога Бак и Бадди, набирает обороты с момента его запуска в феврале на CITV в Великобритании. Бак и Бадди приобрела несколько вещательных компаний, в том числе Discovery Kids MENA.

Исследования и разработки в настоящее время работает со своим партнером Robot Playground Media (Сингапур) над публикацией нескольких азиатских историй через призму Малайзии. спектр - это анимационный фильм-антология, состоящий из семи короткометражных фильмов, посвященных семейным ценностям, общей культуре и наследию. R&D Studio также создала короткометражный фильм, получивший признание критиков. Батик Девушка.

Визуальная анимация работает над продюсированием для Австралии, Канады и Южной Кореи. Это известная малазийская студия, которая в настоящее время работает над несколькими IP-адресами, одним из которых является Любопытный мир Линды, Совместное производство Vision Animation и Tak Toon Enterprise (Корея).

Хихикать гараж имеет несколько производств в шести разных странах. Студия позади Фрижи расширяет производство до 2020 года и занята работой над такими играми, как Космическая Нова, Люк, путешественник во времени, Доктор Panda e Казупс.

Студия Анимонста работает над несколькими оригинальными расширениями IP, включая файл мехамато художественный фильм.

Как заявляет Самсудин, за последние несколько десятилетий растущая анимационная сцена страны прошла долгий путь. «Анимационная индустрия Малайзии начала свои скромные корни еще в 1985 году с нашего первого мультсериала, известного как Санг Кансил и Буая. Перенесемся в сегодняшний день, и мы видим, что малазийские компании играют активную роль на рынках по всему миру », - заключает он. «Они могут понять отраслевые тенденции, которые позволяют им удовлетворять потребности сегодняшних зрителей. Со смешанной культурой и разными языками малазийская анимационная сцена всегда будет дружелюбной как для покупателей, так и для публики во всем мире ».

Бак и Бадди
Хаснул Самсудин
мехамато

Перейти к источнику статьи

Джанлуиджи Пилуду

Автор статей, иллюстратор и графический дизайнер сайта www.cartonionline.com.